]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Merge branch 'next'
[i3/i3] / src / floating.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "floating.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * floating.c: Floating windows.
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 extern xcb_connection_t *conn;
15
16 /*
17  * Calculates sum of heights and sum of widths of all currently active outputs
18  *
19  */
20 static Rect total_outputs_dimensions(void) {
21     Output *output;
22     /* Use Rect to encapsulate dimensions, ignoring x/y */
23     Rect outputs_dimensions = {0, 0, 0, 0};
24     TAILQ_FOREACH(output, &outputs, outputs) {
25         outputs_dimensions.height += output->rect.height;
26         outputs_dimensions.width += output->rect.width;
27     }
28     return outputs_dimensions;
29 }
30
31 /**
32  * Called when a floating window is created or resized.
33  * This function resizes the window if its size is higher or lower than the
34  * configured maximum/minimum size, respectively.
35  *
36  */
37 void floating_check_size(Con *floating_con) {
38     /* Define reasonable minimal and maximal sizes for floating windows */
39     const int floating_sane_min_height = 50;
40     const int floating_sane_min_width = 75;
41     Rect floating_sane_max_dimensions;
42
43     /* Unless user requests otherwise (-1), ensure width/height do not exceed
44      * configured maxima or, if unconfigured, limit to combined width of all
45      * outputs */
46     if (config.floating_minimum_height != -1) {
47         if (config.floating_minimum_height == 0)
48             floating_con->rect.height = max(floating_con->rect.height, floating_sane_min_height);
49         else
50             floating_con->rect.height = max(floating_con->rect.height, config.floating_minimum_height);
51     }
52     if (config.floating_minimum_width != -1) {
53         if (config.floating_minimum_width == 0)
54             floating_con->rect.width = max(floating_con->rect.width, floating_sane_min_width);
55         else
56             floating_con->rect.width = max(floating_con->rect.width, config.floating_minimum_width);
57     }
58
59     /* Unless user requests otherwise (-1), raise the width/height to
60      * reasonable minimum dimensions */
61     floating_sane_max_dimensions = total_outputs_dimensions();
62     if (config.floating_maximum_height != -1) {
63         if (config.floating_maximum_height == 0)
64             floating_con->rect.height = min(floating_con->rect.height, floating_sane_max_dimensions.height);
65         else
66             floating_con->rect.height = min(floating_con->rect.height, config.floating_maximum_height);
67     }
68     if (config.floating_maximum_width != -1) {
69         if (config.floating_maximum_width == 0)
70             floating_con->rect.width = min(floating_con->rect.width, floating_sane_max_dimensions.width);
71         else
72             floating_con->rect.width = min(floating_con->rect.width, config.floating_maximum_width);
73     }
74 }
75
76 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
77     bool set_focus = (con == focused);
78
79     if (con->parent && con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
80         LOG("Container is a dock window, not enabling floating mode.\n");
81         return;
82     }
83
84     if (con_is_floating(con)) {
85         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
86         return;
87     }
88
89     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
90      * split-container with the same layout and make that one floating. We
91      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
92      * are children of the workspace. */
93     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
94         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
95         if (con_num_children(con) == 0) {
96             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
97             return;
98         }
99         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
100         Con *new = con_new(NULL, NULL);
101         new->parent = con;
102         new->layout = con->layout;
103
104         /* since the new container will be set into floating mode directly
105          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
106         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
107
108         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
109         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
110             old_focused = NULL;
111
112         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
113         DLOG("Moving cons\n");
114         Con *child;
115         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
116             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
117             con_detach(child);
118             con_attach(child, new, true);
119         }
120
121         /* 4: attach the new split container to the workspace */
122         DLOG("Attaching new split to ws\n");
123         con_attach(new, con, false);
124
125         if (old_focused)
126             con_focus(old_focused);
127
128         con = new;
129         set_focus = false;
130     }
131
132     /* 1: detach the container from its parent */
133     /* TODO: refactor this with tree_close() */
134     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
135     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
136
137     con_fix_percent(con->parent);
138
139     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
140      * it as a floating window to the workspace */
141     Con *nc = con_new(NULL, NULL);
142     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
143      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
144      * otherwise. */
145     Con *ws = con_get_workspace(con);
146     nc->parent = ws;
147     nc->type = CT_FLOATING_CON;
148     nc->layout = L_SPLITH;
149     /* We insert nc already, even though its rect is not yet calculated. This
150      * is necessary because otherwise the workspace might be empty (and get
151      * closed in tree_close()) even though it’s not. */
152     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
153     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
154
155     /* check if the parent container is empty and close it if so */
156     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) &&
157         con_num_children(con->parent) == 0) {
158         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
159         tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
160     }
161
162     char *name;
163     sasprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
164     x_set_name(nc, name);
165     free(name);
166
167     /* find the height for the decorations */
168     int deco_height = config.font.height + 5;
169
170     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
171     DLOG("Geometry = (%d, %d) with %d x %d\n", con->geometry.x, con->geometry.y, con->geometry.width, con->geometry.height);
172     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
173     nc->rect = con->geometry;
174     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
175      * sensible one by combining the geometry of all children */
176     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
177         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
178         Con *child;
179         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
180             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
181             nc->rect.width += child->geometry.width;
182             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
183         }
184     }
185
186     floating_check_size(nc);
187
188     /* 3: attach the child to the new parent container. We need to do this
189      * because con_border_style_rect() needs to access con->parent. */
190     con->parent = nc;
191     con->percent = 1.0;
192     con->floating = FLOATING_USER_ON;
193
194     /* 4: set the border style as specified with new_float */
195     if (automatic)
196         con->border_style = config.default_floating_border;
197
198     /* Add pixels for the decoration. */
199     Rect border_style_rect = con_border_style_rect(con);
200
201     nc->rect.height -= border_style_rect.height;
202     nc->rect.width -= border_style_rect.width;
203
204     /* Add some more pixels for the title bar */
205     if(con_border_style(con) == BS_NORMAL)
206         nc->rect.height += deco_height;
207
208     /* Honor the X11 border */
209     nc->rect.height += con->border_width * 2;
210     nc->rect.width += con->border_width * 2;
211
212     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
213      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
214      * (centered over their leader) */
215     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
216         Con *leader;
217         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
218             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
219             DLOG("Centering above leader\n");
220             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
221             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
222         } else {
223             /* center the window on workspace as fallback */
224             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
225             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
226         }
227     }
228
229     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
230      * need to change them */
231     Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x +
232         (nc->rect.width / 2), nc->rect.y + (nc->rect.height / 2));
233
234     Con *correct_output = con_get_output(ws);
235     if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
236         DLOG("This floating window is on the wrong output, fixing coordinates (currently (%d, %d))\n",
237              nc->rect.x, nc->rect.y);
238
239         /* If moving from one output to another, keep the relative position
240          * consistent (e.g. a centered dialog will remain centered). */
241         if (current_output)
242             floating_fix_coordinates(nc, &current_output->con->rect, &correct_output->rect);
243         else {
244             nc->rect.x = correct_output->rect.x;
245             nc->rect.y = correct_output->rect.y;
246         }
247     }
248
249     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
250
251     /* 5: Subtract the deco_height in order to make the floating window appear
252      * at precisely the position it specified in its original geometry (which
253      * is what applications might remember). */
254     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
255     nc->rect.y -= deco_height;
256
257     DLOG("Corrected y = %d (deco_height = %d)\n", nc->rect.y, deco_height);
258
259     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
260     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
261
262     /* render the cons to get initial window_rect correct */
263     render_con(nc, false);
264     render_con(con, false);
265
266     if (set_focus)
267         con_focus(con);
268
269     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
270      * coordinates and exit if that was done successfully. */
271     if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
272         return;
273
274     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
275     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
276         return;
277
278     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
279     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
280     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
281 }
282
283 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
284     if (!con_is_floating(con)) {
285         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
286         return;
287     }
288
289     Con *ws = con_get_workspace(con);
290
291     /* 1: detach from parent container */
292     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
293     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
294
295     /* 2: kill parent container */
296     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
297     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
298     tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
299
300     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
301      * this floating con was on */
302     Con *focused = con_descend_tiling_focused(ws);
303
304     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
305      * workspace itself */
306     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
307         con->parent = focused;
308     else con->parent = focused->parent;
309
310     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
311     con->percent = 0.0;
312
313     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
314
315     con_attach(con, con->parent, false);
316
317     con_fix_percent(con->parent);
318     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
319     con_focus(con);
320 }
321
322 /*
323  * Toggles floating mode for the given container.
324  *
325  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
326  * window class from the application which can be overwritten by the user.
327  *
328  */
329 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
330     /* see if the client is already floating */
331     if (con_is_floating(con)) {
332         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
333
334         floating_disable(con, automatic);
335         return;
336     }
337
338     floating_enable(con, automatic);
339 }
340
341 /*
342  * Raises the given container in the list of floating containers
343  *
344  */
345 void floating_raise_con(Con *con) {
346     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
347     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
348     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
349 }
350
351 /*
352  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
353  * the actual workspace if not.
354  *
355  */
356 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
357     Output *output = get_output_containing(
358         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
359         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
360
361     if (!output) {
362         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
363         return false;
364     }
365
366     if (con_get_output(con) == output->con) {
367         DLOG("still the same ws\n");
368         return false;
369     }
370
371     DLOG("Need to re-assign!\n");
372
373     Con *content = output_get_content(output->con);
374     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
375     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
376     con_move_to_workspace(con, ws, false, true);
377     con_focus(con_descend_focused(con));
378     return true;
379 }
380
381 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
382     const struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
383
384     /* Reposition the client correctly while moving */
385     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
386     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
387
388     render_con(con, false);
389     x_push_node(con);
390     xcb_flush(conn);
391
392     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
393     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
394         return;
395     tree_render();
396 }
397
398 /*
399  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
400  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
401  *
402  */
403 void floating_drag_window(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event) {
404     DLOG("floating_drag_window\n");
405
406     /* Push changes before dragging, so that the window gets raised now and not
407      * after the user releases the mouse button */
408     tree_render();
409
410     /* Drag the window */
411     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, XCURSOR_CURSOR_MOVE, drag_window_callback, event);
412     tree_render();
413 }
414
415 /*
416  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
417  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
418  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
419  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
420  *
421  */
422 struct resize_window_callback_params {
423     const border_t corner;
424     const bool proportional;
425     const xcb_button_press_event_t *event;
426 };
427
428 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
429     const struct resize_window_callback_params *params = extra;
430     const xcb_button_press_event_t *event = params->event;
431     border_t corner = params->corner;
432
433     int32_t dest_x = con->rect.x;
434     int32_t dest_y = con->rect.y;
435     uint32_t dest_width;
436     uint32_t dest_height;
437
438     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
439
440     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
441      * taking into account in which corner the client was grabbed */
442     if (corner & BORDER_LEFT)
443         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
444     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
445
446     if (corner & BORDER_TOP)
447         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
448     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
449
450     /* Obey minimum window size */
451     Rect minimum = con_minimum_size(con);
452     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
453     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
454
455     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
456     if (params->proportional) {
457         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
458         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
459     }
460
461     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
462      * the client by exactly the amount we resized it */
463     if (corner & BORDER_LEFT)
464         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
465
466     if (corner & BORDER_TOP)
467         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
468
469     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
470
471     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
472      * coordinates of a floating window */
473     tree_render();
474     x_push_changes(croot);
475 }
476
477 /*
478  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
479  * floating_modifier and the right mouse button.
480  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
481  *
482  */
483 void floating_resize_window(Con *con, const bool proportional,
484                             const xcb_button_press_event_t *event) {
485     DLOG("floating_resize_window\n");
486
487     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
488      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
489     border_t corner = 0;
490
491     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
492         corner |= BORDER_LEFT;
493     else corner |= BORDER_RIGHT;
494
495     int cursor = 0;
496     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2)) {
497         corner |= BORDER_TOP;
498         cursor = (corner & BORDER_LEFT) ?
499             XCURSOR_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER : XCURSOR_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER;
500     }
501     else {
502         corner |= BORDER_BOTTOM;
503         cursor = (corner & BORDER_LEFT) ?
504             XCURSOR_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER : XCURSOR_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER;
505     }
506
507     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
508
509     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, cursor, resize_window_callback, &params);
510 }
511
512 /*
513  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
514  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
515  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
516  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
517  * the event and the new coordinates (x, y).
518  *
519  */
520 void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
521                 confine_to, border_t border, int cursor, callback_t callback, const void *extra)
522 {
523     uint32_t new_x, new_y;
524     Rect old_rect = { 0, 0, 0, 0 };
525     if (con != NULL)
526         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
527
528     Cursor xcursor = (cursor && xcursor_supported) ?
529         xcursor_get_cursor(cursor) : XCB_NONE;
530
531     /* Grab the pointer */
532     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
533     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
534     cookie = xcb_grab_pointer(conn,
535         false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
536         root,                /* grab the root window */
537         XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
538         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
539         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
540         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
541         xcursor,             /* possibly display a special cursor */
542         XCB_CURRENT_TIME);
543
544     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
545         ELOG("Could not grab pointer\n");
546         return;
547     }
548
549     free(reply);
550
551     /* Go into our own event loop */
552     xcb_flush(conn);
553
554     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
555     bool loop_done = false;
556     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
557     while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
558         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
559         do {
560             /* skip x11 errors */
561             if (inside_event->response_type == 0) {
562                 free(inside_event);
563                 continue;
564             }
565             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
566             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
567
568             switch (type) {
569                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
570                     loop_done = true;
571                     break;
572
573                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
574                     /* motion_notify events are saved for later */
575                     FREE(last_motion_notify);
576                     last_motion_notify = inside_event;
577                     break;
578
579                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
580                 case XCB_KEY_PRESS:
581                 case XCB_KEY_RELEASE:
582                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
583                     handle_event(type, inside_event);
584                     loop_done = true;
585                     break;
586
587                 default:
588                     DLOG("Passing to original handler\n");
589                     /* Use original handler */
590                     handle_event(type, inside_event);
591                     break;
592             }
593             if (last_motion_notify != inside_event)
594                 free(inside_event);
595         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
596
597         if (last_motion_notify == NULL || loop_done)
598             continue;
599
600         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
601         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
602
603         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
604         FREE(last_motion_notify);
605     }
606
607     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
608     xcb_flush(conn);
609 }
610
611 /*
612  * Repositions the CT_FLOATING_CON to have the coordinates specified by
613  * newrect, but only if the coordinates are not out-of-bounds. Also reassigns
614  * the floating con to a different workspace if this move was across different
615  * outputs.
616  *
617  */
618 void floating_reposition(Con *con, Rect newrect) {
619     /* Sanity check: Are the new coordinates on any output? If not, we
620      * ignore that request. */
621     Output *output = get_output_containing(
622         newrect.x + (newrect.width / 2),
623         newrect.y + (newrect.height / 2));
624
625     if (!output) {
626         ELOG("No output found at destination coordinates. Not repositioning.\n");
627         return;
628     }
629
630     con->rect = newrect;
631
632     floating_maybe_reassign_ws(con);
633     tree_render();
634 }
635
636 /*
637  * Fixes the coordinates of the floating window whenever the window gets
638  * reassigned to a different output (or when the output’s rect changes).
639  *
640  */
641 void floating_fix_coordinates(Con *con, Rect *old_rect, Rect *new_rect) {
642     DLOG("Fixing coordinates of floating window %p (rect (%d, %d), %d x %d)\n",
643          con, con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
644     DLOG("old_rect = (%d, %d), %d x %d\n",
645          old_rect->x, old_rect->y, old_rect->width, old_rect->height);
646     DLOG("new_rect = (%d, %d), %d x %d\n",
647          new_rect->x, new_rect->y, new_rect->width, new_rect->height);
648     /* First we get the x/y coordinates relative to the x/y coordinates
649      * of the output on which the window is on */
650     int32_t rel_x = con->rect.x - old_rect->x + (int32_t)(con->rect.width  / 2);
651     int32_t rel_y = con->rect.y - old_rect->y + (int32_t)(con->rect.height / 2);
652     /* Then we calculate a fraction, for example 0.63 for a window
653      * which is at y = 1212 of a 1920 px high output */
654     DLOG("rel_x = %d, rel_y = %d, fraction_x = %f, fraction_y = %f, output->w = %d, output->h = %d\n",
655           rel_x, rel_y, (double)rel_x / old_rect->width, (double)rel_y / old_rect->height,
656           old_rect->width, old_rect->height);
657     /* Here we have to multiply at first. Or we will lose precision when not compiled with -msse2 */
658     con->rect.x = (int32_t)new_rect->x + (double)(rel_x * (int32_t)new_rect->width)
659         / (int32_t)old_rect->width - (int32_t)(con->rect.width / 2);
660     con->rect.y = (int32_t)new_rect->y + (double)(rel_y * (int32_t)new_rect->height)
661         / (int32_t)old_rect->height - (int32_t)(con->rect.height / 2);
662     DLOG("Resulting coordinates: x = %d, y = %d\n", con->rect.x, con->rect.y);
663 }
664
665 #if 0
666 /*
667  * Moves the client 10px to the specified direction.
668  *
669  */
670 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
671         DLOG("floating move\n");
672
673         Rect destination = currently_focused->rect;
674         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
675
676         switch (direction) {
677                 case D_LEFT:
678                         destination.x -= 10;
679                         break;
680                 case D_RIGHT:
681                         destination.x += 10;
682                         break;
683                 case D_UP:
684                         destination.y -= 10;
685                         break;
686                 case D_DOWN:
687                         destination.y += 10;
688                         break;
689                 /* to make static analyzers happy */
690                 default:
691                         break;
692         }
693
694         /* Prevent windows from vanishing completely */
695         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
696             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
697             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
698             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
699                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
700                 return;
701         }
702
703         currently_focused->rect = destination;
704         reposition_client(conn, currently_focused);
705
706         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
707          * we need to initiate that on our own */
708         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
709         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
710 }
711
712 /*
713  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
714  * the specified workspace.
715  *
716  */
717 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
718         Client *client;
719
720         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
721         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
722         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
723                 if (workspace->floating_hidden)
724                         client_unmap(conn, client);
725                 else client_map(conn, client);
726         }
727
728         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
729          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
730         if (workspace->floating_hidden)
731                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
732                         if (client_is_floating(client))
733                                 continue;
734                         set_focus(conn, client, true);
735                         return;
736                 }
737
738         xcb_flush(conn);
739 }
740 #endif