]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = true;
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL, NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL, NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     nc->parent = con_get_workspace(con);
84
85     /* check if the parent container is empty and close it if so */
86     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
87         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
88         tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
89     }
90
91     char *name;
92     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
93     x_set_name(nc, name);
94     free(name);
95
96     /* find the height for the decorations */
97     int deco_height = config.font.height + 5;
98
99     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
100     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
101     nc->rect = con->geometry;
102     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
103      * sensible one by combining the geometry of all children */
104     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
105         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
106         Con *child;
107         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
108             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
109             nc->rect.width += child->geometry.width;
110             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
111         }
112     }
113     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
114     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
115     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
116     /* add pixels for the decoration */
117     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
118      * 1pixel/borderless mode */
119     nc->rect.height += deco_height + 4;
120     nc->rect.width += 4;
121     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
122     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
123     nc->type = CT_FLOATING_CON;
124     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->floating_head), nc, floating_windows);
125     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->parent->focus_head), nc, focused);
126
127     /* 3: attach the child to the new parent container */
128     con->parent = nc;
129     con->percent = 1.0;
130     con->floating = FLOATING_USER_ON;
131
132     /* 4: set the border style as specified with new_float */
133     if (automatic)
134         con->border_style = config.default_floating_border;
135
136     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
137      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
138      * (centered over their leader) */
139     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
140         Con *leader;
141         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
142             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
143             DLOG("Centering above leader\n");
144             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
145             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
146         } else {
147             /* center the window on workspace as fallback */
148             Con *ws = nc->parent;
149             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
150             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
151         }
152     }
153
154     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
155     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
156
157     /* render the cons to get initial window_rect correct */
158     render_con(nc, false);
159     render_con(con, false);
160
161     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
162     if (set_focus)
163         con_focus(con);
164
165     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
166      * coordinates and exit if that was done successfully. */
167     if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
168         return;
169
170     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
171     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
172         return;
173
174     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
175     Con *ws = nc->parent;
176     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
177     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
178 }
179
180 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
181     if (!con_is_floating(con)) {
182         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
183         return;
184     }
185
186     Con *ws = con_get_workspace(con);
187
188     /* 1: detach from parent container */
189     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
190     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
191
192     /* 2: kill parent container */
193     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
194     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
195     tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
196
197     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
198      * this floating con was on */
199     Con *focused = con_descend_tiling_focused(ws);
200
201     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
202      * workspace itself */
203     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
204         con->parent = focused;
205     else con->parent = focused->parent;
206
207     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
208     con->percent = 0.0;
209
210     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
211     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
212
213     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
214
215     con_fix_percent(con->parent);
216     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
217     con_focus(con);
218 }
219
220 /*
221  * Toggles floating mode for the given container.
222  *
223  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
224  * window class from the application which can be overwritten by the user.
225  *
226  */
227 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
228     /* see if the client is already floating */
229     if (con_is_floating(con)) {
230         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
231
232         floating_disable(con, automatic);
233         return;
234     }
235
236     floating_enable(con, automatic);
237 }
238
239 /*
240  * Raises the given container in the list of floating containers
241  *
242  */
243 void floating_raise_con(Con *con) {
244     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
245     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
246     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
247 }
248
249 /*
250  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
251  * the actual workspace if not.
252  *
253  */
254 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
255     Output *output = get_output_containing(
256         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
257         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
258
259     if (!output) {
260         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
261         return false;
262     }
263
264     if (con_get_output(con) == output->con) {
265         DLOG("still the same ws\n");
266         return false;
267     }
268
269     DLOG("Need to re-assign!\n");
270
271     Con *content = output_get_content(output->con);
272     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
273     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
274     con_move_to_workspace(con, ws);
275     con_focus(con_descend_focused(con));
276     return true;
277 }
278
279 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
280     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
281
282     /* Reposition the client correctly while moving */
283     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
284     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
285
286     render_con(con, false);
287     x_push_node(con);
288     xcb_flush(conn);
289
290     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
291     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
292         return;
293     tree_render();
294 }
295
296 /*
297  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
298  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
299  *
300  */
301 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
302     DLOG("floating_drag_window\n");
303
304     /* Push changes before dragging, so that the window gets raised now and not
305      * after the user releases the mouse button */
306     tree_render();
307
308     /* Drag the window */
309     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
310     tree_render();
311 }
312
313 /*
314  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
315  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
316  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
317  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
318  *
319  */
320 struct resize_window_callback_params {
321     border_t corner;
322     bool proportional;
323     xcb_button_press_event_t *event;
324 };
325
326 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
327     struct resize_window_callback_params *params = extra;
328     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
329     border_t corner = params->corner;
330
331     int32_t dest_x = con->rect.x;
332     int32_t dest_y = con->rect.y;
333     uint32_t dest_width;
334     uint32_t dest_height;
335
336     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
337
338     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
339      * taking into account in which corner the client was grabbed */
340     if (corner & BORDER_LEFT)
341         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
342     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
343
344     if (corner & BORDER_TOP)
345         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
346     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
347
348     /* Obey minimum window size */
349     Rect minimum = con_minimum_size(con);
350     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
351     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
352
353     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
354     if (params->proportional) {
355         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
356         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
357     }
358
359     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
360      * the client by exactly the amount we resized it */
361     if (corner & BORDER_LEFT)
362         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
363
364     if (corner & BORDER_TOP)
365         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
366
367     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
368
369     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
370      * coordinates of a floating window */
371     tree_render();
372     x_push_changes(croot);
373 }
374
375 /*
376  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
377  * floating_modifier and the right mouse button.
378  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
379  *
380  */
381 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
382                             xcb_button_press_event_t *event) {
383     DLOG("floating_resize_window\n");
384
385     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
386      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
387     border_t corner = 0;
388
389     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
390         corner |= BORDER_LEFT;
391     else corner |= BORDER_RIGHT;
392
393     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
394         corner |= BORDER_TOP;
395     else corner |= BORDER_BOTTOM;
396
397     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
398
399     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
400 }
401
402 /*
403  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
404  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
405  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
406  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
407  * the event and the new coordinates (x, y).
408  *
409  */
410 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
411                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
412 {
413     uint32_t new_x, new_y;
414     Rect old_rect;
415     if (con != NULL)
416         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
417
418     /* Grab the pointer */
419     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
420     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
421     cookie = xcb_grab_pointer(conn,
422         false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
423         root,                /* grab the root window */
424         XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
425         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
426         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
427         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
428         XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
429         XCB_CURRENT_TIME);
430
431     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
432         ELOG("Could not grab pointer\n");
433         return;
434     }
435
436     free(reply);
437
438     /* Go into our own event loop */
439     xcb_flush(conn);
440
441     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
442     bool loop_done = false;
443     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
444     while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
445         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
446         do {
447             /* skip x11 errors */
448             if (inside_event->response_type == 0) {
449                 free(inside_event);
450                 continue;
451             }
452             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
453             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
454
455             switch (type) {
456                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
457                     loop_done = true;
458                     break;
459
460                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
461                     /* motion_notify events are saved for later */
462                     FREE(last_motion_notify);
463                     last_motion_notify = inside_event;
464                     break;
465
466                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
467                 case XCB_KEY_PRESS:
468                 case XCB_KEY_RELEASE:
469                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
470                     handle_event(type, inside_event);
471                     loop_done = true;
472                     break;
473
474                 default:
475                     DLOG("Passing to original handler\n");
476                     /* Use original handler */
477                     handle_event(type, inside_event);
478                     break;
479             }
480             if (last_motion_notify != inside_event)
481                 free(inside_event);
482         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
483
484         if (last_motion_notify == NULL)
485             continue;
486
487         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
488         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
489
490         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
491         FREE(last_motion_notify);
492     }
493
494     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
495     xcb_flush(conn);
496 }
497
498 #if 0
499 /*
500  * Changes focus in the given direction for floating clients.
501  *
502  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
503  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
504  *
505  */
506 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
507         DLOG("floating focus\n");
508
509         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
510                 /* Go to the next/previous floating client */
511                 Client *client;
512
513                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
514                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
515                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
516                         if (!client->floating)
517                                 continue;
518                         set_focus(conn, client, true);
519                         return;
520                 }
521         }
522 }
523
524 /*
525  * Moves the client 10px to the specified direction.
526  *
527  */
528 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
529         DLOG("floating move\n");
530
531         Rect destination = currently_focused->rect;
532         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
533
534         switch (direction) {
535                 case D_LEFT:
536                         destination.x -= 10;
537                         break;
538                 case D_RIGHT:
539                         destination.x += 10;
540                         break;
541                 case D_UP:
542                         destination.y -= 10;
543                         break;
544                 case D_DOWN:
545                         destination.y += 10;
546                         break;
547                 /* to make static analyzers happy */
548                 default:
549                         break;
550         }
551
552         /* Prevent windows from vanishing completely */
553         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
554             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
555             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
556             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
557                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
558                 return;
559         }
560
561         currently_focused->rect = destination;
562         reposition_client(conn, currently_focused);
563
564         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
565          * we need to initiate that on our own */
566         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
567         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
568 }
569
570 /*
571  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
572  * the specified workspace.
573  *
574  */
575 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
576         Client *client;
577
578         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
579         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
580         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
581                 if (workspace->floating_hidden)
582                         client_unmap(conn, client);
583                 else client_map(conn, client);
584         }
585
586         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
587          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
588         if (workspace->floating_hidden)
589                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
590                         if (client_is_floating(client))
591                                 continue;
592                         set_focus(conn, client, true);
593                         return;
594                 }
595
596         xcb_flush(conn);
597 }
598 #endif