]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  *
6  * © 2009-2010 Michael Stapelberg and contributors
7  *
8  * See file LICENSE for license information.
9  *
10  * src/floating.c: contains all functions for handling floating clients
11  *
12  */
13
14
15 #include "all.h"
16
17 extern xcb_connection_t *conn;
18
19 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
20     bool set_focus = true;
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL, NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL, NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     Con *ws = con_get_workspace(con);
84     nc->parent = ws;
85
86     /* check if the parent container is empty and close it if so */
87     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) && con_num_children(con->parent) == 0) {
88         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
89         tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
90     }
91
92     char *name;
93     asprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
94     x_set_name(nc, name);
95     free(name);
96
97     /* find the height for the decorations */
98     int deco_height = config.font.height + 5;
99
100     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
101     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
102     nc->rect = con->geometry;
103     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
104      * sensible one by combining the geometry of all children */
105     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
106         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
107         Con *child;
108         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
109             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
110             nc->rect.width += child->geometry.width;
111             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
112         }
113     }
114     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
115     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
116     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
117     /* add pixels for the decoration */
118     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
119      * 1pixel/borderless mode */
120     nc->rect.height += deco_height + 4;
121     nc->rect.width += 4;
122
123     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
124      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
125      * (centered over their leader) */
126     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
127         Con *leader;
128         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
129             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
130             DLOG("Centering above leader\n");
131             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
132             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
133         } else {
134             /* center the window on workspace as fallback */
135             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
136             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
137         }
138     }
139
140     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
141      * need to change them */
142     Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y);
143     Con *correct_output = con_get_output(ws);
144     if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
145         DLOG("This floating window is on the wrong output, fixing coordinates (currently (%d, %d))\n",
146              nc->rect.x, nc->rect.y);
147         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
148          * to the coordinate space of the correct output */
149         uint32_t rel_x = (nc->rect.x - (current_output ? current_output->con->rect.x : 0));
150         uint32_t rel_y = (nc->rect.y - (current_output ? current_output->con->rect.y : 0));
151         nc->rect.x = correct_output->rect.x + rel_x;
152         nc->rect.y = correct_output->rect.y + rel_y;
153     }
154
155     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
156     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
157     nc->type = CT_FLOATING_CON;
158     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
159     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
160
161     /* 3: attach the child to the new parent container */
162     con->parent = nc;
163     con->percent = 1.0;
164     con->floating = FLOATING_USER_ON;
165
166     /* 4: set the border style as specified with new_float */
167     if (automatic)
168         con->border_style = config.default_floating_border;
169
170     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
171     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
172
173     /* render the cons to get initial window_rect correct */
174     render_con(nc, false);
175     render_con(con, false);
176
177     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
178     if (set_focus)
179         con_focus(con);
180
181     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
182      * coordinates and exit if that was done successfully. */
183     if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
184         return;
185
186     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
187     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
188         return;
189
190     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
191     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
192     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
193 }
194
195 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
196     if (!con_is_floating(con)) {
197         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
198         return;
199     }
200
201     Con *ws = con_get_workspace(con);
202
203     /* 1: detach from parent container */
204     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
205     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
206
207     /* 2: kill parent container */
208     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
209     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
210     tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false);
211
212     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
213      * this floating con was on */
214     Con *focused = con_descend_tiling_focused(ws);
215
216     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
217      * workspace itself */
218     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
219         con->parent = focused;
220     else con->parent = focused->parent;
221
222     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
223     con->percent = 0.0;
224
225     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
226     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
227
228     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
229
230     con_fix_percent(con->parent);
231     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
232     con_focus(con);
233 }
234
235 /*
236  * Toggles floating mode for the given container.
237  *
238  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
239  * window class from the application which can be overwritten by the user.
240  *
241  */
242 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
243     /* see if the client is already floating */
244     if (con_is_floating(con)) {
245         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
246
247         floating_disable(con, automatic);
248         return;
249     }
250
251     floating_enable(con, automatic);
252 }
253
254 /*
255  * Raises the given container in the list of floating containers
256  *
257  */
258 void floating_raise_con(Con *con) {
259     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
260     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
261     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
262 }
263
264 /*
265  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
266  * the actual workspace if not.
267  *
268  */
269 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
270     Output *output = get_output_containing(
271         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
272         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
273
274     if (!output) {
275         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
276         return false;
277     }
278
279     if (con_get_output(con) == output->con) {
280         DLOG("still the same ws\n");
281         return false;
282     }
283
284     DLOG("Need to re-assign!\n");
285
286     Con *content = output_get_content(output->con);
287     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
288     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
289     con_move_to_workspace(con, ws, true);
290     con_focus(con_descend_focused(con));
291     return true;
292 }
293
294 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
295     struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
296
297     /* Reposition the client correctly while moving */
298     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
299     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
300
301     render_con(con, false);
302     x_push_node(con);
303     xcb_flush(conn);
304
305     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
306     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
307         return;
308     tree_render();
309 }
310
311 /*
312  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
313  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
314  *
315  */
316 void floating_drag_window(Con *con, xcb_button_press_event_t *event) {
317     DLOG("floating_drag_window\n");
318
319     /* Push changes before dragging, so that the window gets raised now and not
320      * after the user releases the mouse button */
321     tree_render();
322
323     /* Drag the window */
324     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
325     tree_render();
326 }
327
328 /*
329  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
330  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
331  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
332  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
333  *
334  */
335 struct resize_window_callback_params {
336     border_t corner;
337     bool proportional;
338     xcb_button_press_event_t *event;
339 };
340
341 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
342     struct resize_window_callback_params *params = extra;
343     xcb_button_press_event_t *event = params->event;
344     border_t corner = params->corner;
345
346     int32_t dest_x = con->rect.x;
347     int32_t dest_y = con->rect.y;
348     uint32_t dest_width;
349     uint32_t dest_height;
350
351     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
352
353     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
354      * taking into account in which corner the client was grabbed */
355     if (corner & BORDER_LEFT)
356         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
357     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
358
359     if (corner & BORDER_TOP)
360         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
361     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
362
363     /* Obey minimum window size */
364     Rect minimum = con_minimum_size(con);
365     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
366     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
367
368     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
369     if (params->proportional) {
370         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
371         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
372     }
373
374     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
375      * the client by exactly the amount we resized it */
376     if (corner & BORDER_LEFT)
377         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
378
379     if (corner & BORDER_TOP)
380         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
381
382     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
383
384     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
385      * coordinates of a floating window */
386     tree_render();
387     x_push_changes(croot);
388 }
389
390 /*
391  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
392  * floating_modifier and the right mouse button.
393  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
394  *
395  */
396 void floating_resize_window(Con *con, bool proportional,
397                             xcb_button_press_event_t *event) {
398     DLOG("floating_resize_window\n");
399
400     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
401      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
402     border_t corner = 0;
403
404     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
405         corner |= BORDER_LEFT;
406     else corner |= BORDER_RIGHT;
407
408     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
409         corner |= BORDER_TOP;
410     else corner |= BORDER_BOTTOM;
411
412     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
413
414     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
415 }
416
417 /*
418  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
419  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
420  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
421  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
422  * the event and the new coordinates (x, y).
423  *
424  */
425 void drag_pointer(Con *con, xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
426                 confine_to, border_t border, callback_t callback, void *extra)
427 {
428     uint32_t new_x, new_y;
429     Rect old_rect;
430     if (con != NULL)
431         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
432
433     /* Grab the pointer */
434     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
435     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
436     cookie = xcb_grab_pointer(conn,
437         false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
438         root,                /* grab the root window */
439         XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
440         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
441         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
442         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
443         XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
444         XCB_CURRENT_TIME);
445
446     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
447         ELOG("Could not grab pointer\n");
448         return;
449     }
450
451     free(reply);
452
453     /* Go into our own event loop */
454     xcb_flush(conn);
455
456     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
457     bool loop_done = false;
458     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
459     while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
460         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
461         do {
462             /* skip x11 errors */
463             if (inside_event->response_type == 0) {
464                 free(inside_event);
465                 continue;
466             }
467             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
468             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
469
470             switch (type) {
471                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
472                     loop_done = true;
473                     break;
474
475                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
476                     /* motion_notify events are saved for later */
477                     FREE(last_motion_notify);
478                     last_motion_notify = inside_event;
479                     break;
480
481                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
482                 case XCB_KEY_PRESS:
483                 case XCB_KEY_RELEASE:
484                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
485                     handle_event(type, inside_event);
486                     loop_done = true;
487                     break;
488
489                 default:
490                     DLOG("Passing to original handler\n");
491                     /* Use original handler */
492                     handle_event(type, inside_event);
493                     break;
494             }
495             if (last_motion_notify != inside_event)
496                 free(inside_event);
497         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
498
499         if (last_motion_notify == NULL)
500             continue;
501
502         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
503         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
504
505         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
506         FREE(last_motion_notify);
507     }
508
509     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
510     xcb_flush(conn);
511 }
512
513 #if 0
514 /*
515  * Changes focus in the given direction for floating clients.
516  *
517  * Changing to the left/right means going to the previous/next floating client,
518  * changing to top/bottom means cycling through the Z-index.
519  *
520  */
521 void floating_focus_direction(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
522         DLOG("floating focus\n");
523
524         if (direction == D_LEFT || direction == D_RIGHT) {
525                 /* Go to the next/previous floating client */
526                 Client *client;
527
528                 while ((client = (direction == D_LEFT ? TAILQ_PREV(currently_focused, floating_clients_head, floating_clients) :
529                                                         TAILQ_NEXT(currently_focused, floating_clients))) !=
530                        TAILQ_END(&(currently_focused->workspace->floating_clients))) {
531                         if (!client->floating)
532                                 continue;
533                         set_focus(conn, client, true);
534                         return;
535                 }
536         }
537 }
538
539 /*
540  * Moves the client 10px to the specified direction.
541  *
542  */
543 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
544         DLOG("floating move\n");
545
546         Rect destination = currently_focused->rect;
547         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
548
549         switch (direction) {
550                 case D_LEFT:
551                         destination.x -= 10;
552                         break;
553                 case D_RIGHT:
554                         destination.x += 10;
555                         break;
556                 case D_UP:
557                         destination.y -= 10;
558                         break;
559                 case D_DOWN:
560                         destination.y += 10;
561                         break;
562                 /* to make static analyzers happy */
563                 default:
564                         break;
565         }
566
567         /* Prevent windows from vanishing completely */
568         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
569             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
570             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
571             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
572                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
573                 return;
574         }
575
576         currently_focused->rect = destination;
577         reposition_client(conn, currently_focused);
578
579         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
580          * we need to initiate that on our own */
581         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
582         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
583 }
584
585 /*
586  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
587  * the specified workspace.
588  *
589  */
590 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
591         Client *client;
592
593         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
594         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
595         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
596                 if (workspace->floating_hidden)
597                         client_unmap(conn, client);
598                 else client_map(conn, client);
599         }
600
601         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
602          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
603         if (workspace->floating_hidden)
604                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
605                         if (client_is_floating(client))
606                                 continue;
607                         set_focus(conn, client, true);
608                         return;
609                 }
610
611         xcb_flush(conn);
612 }
613 #endif