]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Merge branch 'fix-floating-restart'
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * floating.c: Floating windows.
8  *
9  */
10 #include "all.h"
11
12 extern xcb_connection_t *conn;
13
14 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
15     bool set_focus = (con == focused);
16
17     if (con->parent && con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
18         LOG("Container is a dock window, not enabling floating mode.\n");
19         return;
20     }
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL, NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL, NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     Con *ws = con_get_workspace(con);
84     nc->parent = ws;
85     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
86     nc->type = CT_FLOATING_CON;
87     /* We insert nc already, even though its rect is not yet calculated. This
88      * is necessary because otherwise the workspace might be empty (and get
89      * closed in tree_close()) even though it’s not. */
90     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
91     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
92
93     /* check if the parent container is empty and close it if so */
94     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) &&
95         con_num_children(con->parent) == 0) {
96         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
97         tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
98     }
99
100     char *name;
101     sasprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
102     x_set_name(nc, name);
103     free(name);
104
105     /* find the height for the decorations */
106     int deco_height = config.font.height + 5;
107
108     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
109     DLOG("Geometry = (%d, %d) with %d x %d\n", con->geometry.x, con->geometry.y, con->geometry.width, con->geometry.height);
110     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
111     nc->rect = con->geometry;
112     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
113      * sensible one by combining the geometry of all children */
114     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
115         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
116         Con *child;
117         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
118             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
119             nc->rect.width += child->geometry.width;
120             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
121         }
122     }
123     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
124     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
125     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
126     /* add pixels for the decoration */
127     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
128      * 1pixel/borderless mode */
129     nc->rect.height += deco_height + 2;
130     nc->rect.width += 4;
131
132     /* Honor the X11 border */
133     nc->rect.height += con->border_width * 2;
134     nc->rect.width += con->border_width * 2;
135
136     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
137      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
138      * (centered over their leader) */
139     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
140         Con *leader;
141         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
142             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
143             DLOG("Centering above leader\n");
144             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
145             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
146         } else {
147             /* center the window on workspace as fallback */
148             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
149             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
150         }
151     }
152
153     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
154      * need to change them */
155     Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y);
156     Con *correct_output = con_get_output(ws);
157     if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
158         DLOG("This floating window is on the wrong output, fixing coordinates (currently (%d, %d))\n",
159              nc->rect.x, nc->rect.y);
160         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
161          * to the coordinate space of the correct output */
162         uint32_t rel_x = (nc->rect.x - (current_output ? current_output->con->rect.x : 0));
163         uint32_t rel_y = (nc->rect.y - (current_output ? current_output->con->rect.y : 0));
164         nc->rect.x = correct_output->rect.x + rel_x;
165         nc->rect.y = correct_output->rect.y + rel_y;
166     }
167
168     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
169
170     /* 3: attach the child to the new parent container */
171     con->parent = nc;
172     con->percent = 1.0;
173     con->floating = FLOATING_USER_ON;
174
175     /* 4: set the border style as specified with new_float */
176     if (automatic)
177         con->border_style = config.default_floating_border;
178
179     /* 5: Subtract the deco_height in order to make the floating window appear
180      * at precisely the position it specified in its original geometry (which
181      * is what applications might remember). */
182     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
183     nc->rect.y -= deco_height;
184
185     DLOG("Corrected y = %d (deco_height = %d)\n", nc->rect.y, deco_height);
186
187     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
188     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
189
190     /* render the cons to get initial window_rect correct */
191     render_con(nc, false);
192     render_con(con, false);
193
194     if (set_focus)
195         con_focus(con);
196
197     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
198      * coordinates and exit if that was done successfully. */
199     if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
200         return;
201
202     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
203     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
204         return;
205
206     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
207     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
208     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
209 }
210
211 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
212     if (!con_is_floating(con)) {
213         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
214         return;
215     }
216
217     Con *ws = con_get_workspace(con);
218
219     /* 1: detach from parent container */
220     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
221     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
222
223     /* 2: kill parent container */
224     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
225     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
226     tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
227
228     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
229      * this floating con was on */
230     Con *focused = con_descend_tiling_focused(ws);
231
232     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
233      * workspace itself */
234     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
235         con->parent = focused;
236     else con->parent = focused->parent;
237
238     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
239     con->percent = 0.0;
240
241     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
242
243     con_attach(con, con->parent, false);
244
245     con_fix_percent(con->parent);
246     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
247     con_focus(con);
248 }
249
250 /*
251  * Toggles floating mode for the given container.
252  *
253  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
254  * window class from the application which can be overwritten by the user.
255  *
256  */
257 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
258     /* see if the client is already floating */
259     if (con_is_floating(con)) {
260         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
261
262         floating_disable(con, automatic);
263         return;
264     }
265
266     floating_enable(con, automatic);
267 }
268
269 /*
270  * Raises the given container in the list of floating containers
271  *
272  */
273 void floating_raise_con(Con *con) {
274     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
275     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
276     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
277 }
278
279 /*
280  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
281  * the actual workspace if not.
282  *
283  */
284 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
285     Output *output = get_output_containing(
286         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
287         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
288
289     if (!output) {
290         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
291         return false;
292     }
293
294     if (con_get_output(con) == output->con) {
295         DLOG("still the same ws\n");
296         return false;
297     }
298
299     DLOG("Need to re-assign!\n");
300
301     Con *content = output_get_content(output->con);
302     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
303     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
304     con_move_to_workspace(con, ws, false, true);
305     con_focus(con_descend_focused(con));
306     return true;
307 }
308
309 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
310     const struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
311
312     /* Reposition the client correctly while moving */
313     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
314     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
315
316     render_con(con, false);
317     x_push_node(con);
318     xcb_flush(conn);
319
320     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
321     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
322         return;
323     tree_render();
324 }
325
326 /*
327  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
328  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
329  *
330  */
331 void floating_drag_window(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event) {
332     DLOG("floating_drag_window\n");
333
334     /* Push changes before dragging, so that the window gets raised now and not
335      * after the user releases the mouse button */
336     tree_render();
337
338     /* Drag the window */
339     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
340     tree_render();
341 }
342
343 /*
344  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
345  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
346  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
347  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
348  *
349  */
350 struct resize_window_callback_params {
351     const border_t corner;
352     const bool proportional;
353     const xcb_button_press_event_t *event;
354 };
355
356 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
357     const struct resize_window_callback_params *params = extra;
358     const xcb_button_press_event_t *event = params->event;
359     border_t corner = params->corner;
360
361     int32_t dest_x = con->rect.x;
362     int32_t dest_y = con->rect.y;
363     uint32_t dest_width;
364     uint32_t dest_height;
365
366     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
367
368     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
369      * taking into account in which corner the client was grabbed */
370     if (corner & BORDER_LEFT)
371         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
372     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
373
374     if (corner & BORDER_TOP)
375         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
376     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
377
378     /* Obey minimum window size */
379     Rect minimum = con_minimum_size(con);
380     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
381     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
382
383     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
384     if (params->proportional) {
385         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
386         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
387     }
388
389     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
390      * the client by exactly the amount we resized it */
391     if (corner & BORDER_LEFT)
392         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
393
394     if (corner & BORDER_TOP)
395         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
396
397     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
398
399     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
400      * coordinates of a floating window */
401     tree_render();
402     x_push_changes(croot);
403 }
404
405 /*
406  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
407  * floating_modifier and the right mouse button.
408  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
409  *
410  */
411 void floating_resize_window(Con *con, const bool proportional,
412                             const xcb_button_press_event_t *event) {
413     DLOG("floating_resize_window\n");
414
415     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
416      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
417     border_t corner = 0;
418
419     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
420         corner |= BORDER_LEFT;
421     else corner |= BORDER_RIGHT;
422
423     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
424         corner |= BORDER_TOP;
425     else corner |= BORDER_BOTTOM;
426
427     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
428
429     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
430 }
431
432 /*
433  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
434  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
435  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
436  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
437  * the event and the new coordinates (x, y).
438  *
439  */
440 void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
441                 confine_to, border_t border, callback_t callback, const void *extra)
442 {
443     uint32_t new_x, new_y;
444     Rect old_rect;
445     if (con != NULL)
446         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
447
448     /* Grab the pointer */
449     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
450     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
451     cookie = xcb_grab_pointer(conn,
452         false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
453         root,                /* grab the root window */
454         XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
455         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
456         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
457         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
458         XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
459         XCB_CURRENT_TIME);
460
461     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
462         ELOG("Could not grab pointer\n");
463         return;
464     }
465
466     free(reply);
467
468     /* Go into our own event loop */
469     xcb_flush(conn);
470
471     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
472     bool loop_done = false;
473     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
474     while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
475         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
476         do {
477             /* skip x11 errors */
478             if (inside_event->response_type == 0) {
479                 free(inside_event);
480                 continue;
481             }
482             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
483             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
484
485             switch (type) {
486                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
487                     loop_done = true;
488                     break;
489
490                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
491                     /* motion_notify events are saved for later */
492                     FREE(last_motion_notify);
493                     last_motion_notify = inside_event;
494                     break;
495
496                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
497                 case XCB_KEY_PRESS:
498                 case XCB_KEY_RELEASE:
499                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
500                     handle_event(type, inside_event);
501                     loop_done = true;
502                     break;
503
504                 default:
505                     DLOG("Passing to original handler\n");
506                     /* Use original handler */
507                     handle_event(type, inside_event);
508                     break;
509             }
510             if (last_motion_notify != inside_event)
511                 free(inside_event);
512         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
513
514         if (last_motion_notify == NULL)
515             continue;
516
517         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
518         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
519
520         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
521         FREE(last_motion_notify);
522     }
523
524     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
525     xcb_flush(conn);
526 }
527
528 /*
529  * Repositions the CT_FLOATING_CON to have the coordinates specified by
530  * newrect, but only if the coordinates are not out-of-bounds. Also reassigns
531  * the floating con to a different workspace if this move was across different
532  * outputs.
533  *
534  */
535 void floating_reposition(Con *con, Rect newrect) {
536     /* Sanity check: Are the new coordinates on any output? If not, we
537      * ignore that request. */
538     Output *output = get_output_containing(
539         newrect.x + (newrect.width / 2),
540         newrect.y + (newrect.height / 2));
541
542     if (!output) {
543         ELOG("No output found at destination coordinates. Not repositioning.\n");
544         return;
545     }
546
547     con->rect = newrect;
548
549     floating_maybe_reassign_ws(con);
550     tree_render();
551 }
552
553 /*
554  * Fixes the coordinates of the floating window whenever the window gets
555  * reassigned to a different output (or when the output’s rect changes).
556  *
557  */
558 void floating_fix_coordinates(Con *con, Rect *old_rect, Rect *new_rect) {
559     DLOG("Fixing coordinates of floating window %p\n", con);
560     /* First we get the x/y coordinates relative to the x/y coordinates
561      * of the output on which the window is on */
562     uint32_t rel_x = (con->rect.x - old_rect->x);
563     uint32_t rel_y = (con->rect.y - old_rect->y);
564     /* Then we calculate a fraction, for example 0.63 for a window
565      * which is at y = 1212 of a 1920 px high output */
566     double fraction_x = ((double)rel_x / old_rect->width);
567     double fraction_y = ((double)rel_y / old_rect->height);
568     DLOG("rel_x = %d, rel_y = %d, fraction_x = %f, fraction_y = %f, output->w = %d, output->h = %d\n",
569          rel_x, rel_y, fraction_x, fraction_y, old_rect->width, old_rect->height);
570     con->rect.x = new_rect->x + (fraction_x * new_rect->width);
571     con->rect.y = new_rect->y + (fraction_y * new_rect->height);
572     DLOG("Resulting coordinates: x = %d, y = %d\n", con->rect.x, con->rect.y);
573 }
574
575 #if 0
576 /*
577  * Moves the client 10px to the specified direction.
578  *
579  */
580 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
581         DLOG("floating move\n");
582
583         Rect destination = currently_focused->rect;
584         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
585
586         switch (direction) {
587                 case D_LEFT:
588                         destination.x -= 10;
589                         break;
590                 case D_RIGHT:
591                         destination.x += 10;
592                         break;
593                 case D_UP:
594                         destination.y -= 10;
595                         break;
596                 case D_DOWN:
597                         destination.y += 10;
598                         break;
599                 /* to make static analyzers happy */
600                 default:
601                         break;
602         }
603
604         /* Prevent windows from vanishing completely */
605         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
606             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
607             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
608             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
609                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
610                 return;
611         }
612
613         currently_focused->rect = destination;
614         reposition_client(conn, currently_focused);
615
616         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
617          * we need to initiate that on our own */
618         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
619         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
620 }
621
622 /*
623  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
624  * the specified workspace.
625  *
626  */
627 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
628         Client *client;
629
630         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
631         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
632         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
633                 if (workspace->floating_hidden)
634                         client_unmap(conn, client);
635                 else client_map(conn, client);
636         }
637
638         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
639          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
640         if (workspace->floating_hidden)
641                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
642                         if (client_is_floating(client))
643                                 continue;
644                         set_focus(conn, client, true);
645                         return;
646                 }
647
648         xcb_flush(conn);
649 }
650 #endif