]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/floating.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / floating.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * floating.c: Floating windows.
8  *
9  */
10 #include "all.h"
11
12 extern xcb_connection_t *conn;
13
14 void floating_enable(Con *con, bool automatic) {
15     bool set_focus = (con == focused);
16
17     if (con->parent && con->parent->type == CT_DOCKAREA) {
18         LOG("Container is a dock window, not enabling floating mode.\n");
19         return;
20     }
21
22     if (con_is_floating(con)) {
23         LOG("Container is already in floating mode, not doing anything.\n");
24         return;
25     }
26
27     /* 1: If the container is a workspace container, we need to create a new
28      * split-container with the same orientation and make that one floating. We
29      * cannot touch the workspace container itself because floating containers
30      * are children of the workspace. */
31     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
32         LOG("This is a workspace, creating new container around content\n");
33         if (con_num_children(con) == 0) {
34             LOG("Workspace is empty, aborting\n");
35             return;
36         }
37         /* TODO: refactor this with src/con.c:con_set_layout */
38         Con *new = con_new(NULL, NULL);
39         new->parent = con;
40         new->orientation = con->orientation;
41
42         /* since the new container will be set into floating mode directly
43          * afterwards, we need to copy the workspace rect. */
44         memcpy(&(new->rect), &(con->rect), sizeof(Rect));
45
46         Con *old_focused = TAILQ_FIRST(&(con->focus_head));
47         if (old_focused == TAILQ_END(&(con->focus_head)))
48             old_focused = NULL;
49
50         /* 4: move the existing cons of this workspace below the new con */
51         DLOG("Moving cons\n");
52         Con *child;
53         while (!TAILQ_EMPTY(&(con->nodes_head))) {
54             child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
55             con_detach(child);
56             con_attach(child, new, true);
57         }
58
59         /* 4: attach the new split container to the workspace */
60         DLOG("Attaching new split to ws\n");
61         con_attach(new, con, false);
62
63         if (old_focused)
64             con_focus(old_focused);
65
66         con = new;
67         set_focus = false;
68     }
69
70     /* 1: detach the container from its parent */
71     /* TODO: refactor this with tree_close() */
72     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
73     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
74
75     con_fix_percent(con->parent);
76
77     /* 2: create a new container to render the decoration on, add
78      * it as a floating window to the workspace */
79     Con *nc = con_new(NULL, NULL);
80     /* we need to set the parent afterwards instead of passing it as an
81      * argument to con_new() because nc would be inserted into the tiling layer
82      * otherwise. */
83     Con *ws = con_get_workspace(con);
84     nc->parent = ws;
85     nc->orientation = NO_ORIENTATION;
86     nc->type = CT_FLOATING_CON;
87     /* We insert nc already, even though its rect is not yet calculated. This
88      * is necessary because otherwise the workspace might be empty (and get
89      * closed in tree_close()) even though it’s not. */
90     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->floating_head), nc, floating_windows);
91     TAILQ_INSERT_TAIL(&(ws->focus_head), nc, focused);
92
93     /* check if the parent container is empty and close it if so */
94     if ((con->parent->type == CT_CON || con->parent->type == CT_FLOATING_CON) &&
95         con_num_children(con->parent) == 0) {
96         DLOG("Old container empty after setting this child to floating, closing\n");
97         tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
98     }
99
100     char *name;
101     sasprintf(&name, "[i3 con] floatingcon around %p", con);
102     x_set_name(nc, name);
103     free(name);
104
105     /* find the height for the decorations */
106     int deco_height = config.font.height + 5;
107
108     DLOG("Original rect: (%d, %d) with %d x %d\n", con->rect.x, con->rect.y, con->rect.width, con->rect.height);
109     DLOG("Geometry = (%d, %d) with %d x %d\n", con->geometry.x, con->geometry.y, con->geometry.width, con->geometry.height);
110     Rect zero = { 0, 0, 0, 0 };
111     nc->rect = con->geometry;
112     /* If the geometry was not set (split containers), we need to determine a
113      * sensible one by combining the geometry of all children */
114     if (memcmp(&(nc->rect), &zero, sizeof(Rect)) == 0) {
115         DLOG("Geometry not set, combining children\n");
116         Con *child;
117         TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes) {
118             DLOG("child geometry: %d x %d\n", child->geometry.width, child->geometry.height);
119             nc->rect.width += child->geometry.width;
120             nc->rect.height = max(nc->rect.height, child->geometry.height);
121         }
122     }
123     /* Raise the width/height to at least 75x50 (minimum size for windows) */
124     nc->rect.width = max(nc->rect.width, 75);
125     nc->rect.height = max(nc->rect.height, 50);
126     /* add pixels for the decoration */
127     /* TODO: don’t add them when the user automatically puts new windows into
128      * 1pixel/borderless mode */
129     nc->rect.height += deco_height + 2;
130     nc->rect.width += 4;
131
132     /* Honor the X11 border */
133     nc->rect.height += con->border_width * 2;
134     nc->rect.width += con->border_width * 2;
135
136     /* Some clients (like GIMP’s color picker window) get mapped
137      * to (0, 0), so we push them to a reasonable position
138      * (centered over their leader) */
139     if (nc->rect.x == 0 && nc->rect.y == 0) {
140         Con *leader;
141         if (con->window && con->window->leader != XCB_NONE &&
142             (leader = con_by_window_id(con->window->leader)) != NULL) {
143             DLOG("Centering above leader\n");
144             nc->rect.x = leader->rect.x + (leader->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
145             nc->rect.y = leader->rect.y + (leader->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
146         } else {
147             /* center the window on workspace as fallback */
148             nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
149             nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
150         }
151     }
152
153     /* Sanity check: Are the coordinates on the appropriate output? If not, we
154      * need to change them */
155     Output *current_output = get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y);
156     Con *correct_output = con_get_output(ws);
157     if (!current_output || current_output->con != correct_output) {
158         DLOG("This floating window is on the wrong output, fixing coordinates (currently (%d, %d))\n",
159              nc->rect.x, nc->rect.y);
160         /* Take the relative coordinates of the current output, then add them
161          * to the coordinate space of the correct output */
162         uint32_t rel_x = (nc->rect.x - (current_output ? current_output->con->rect.x : 0));
163         uint32_t rel_y = (nc->rect.y - (current_output ? current_output->con->rect.y : 0));
164         nc->rect.x = correct_output->rect.x + rel_x;
165         nc->rect.y = correct_output->rect.y + rel_y;
166     }
167
168     DLOG("Floating rect: (%d, %d) with %d x %d\n", nc->rect.x, nc->rect.y, nc->rect.width, nc->rect.height);
169
170     /* 3: attach the child to the new parent container */
171     con->parent = nc;
172     con->percent = 1.0;
173     con->floating = FLOATING_USER_ON;
174
175     /* 4: set the border style as specified with new_float */
176     if (automatic)
177         con->border_style = config.default_floating_border;
178
179     /* 5: Subtract the deco_height in order to make the floating window appear
180      * at precisely the position it specified in its original geometry (which
181      * is what applications might remember). */
182     deco_height = (con->border_style == BS_NORMAL ? config.font.height + 5 : 0);
183     nc->rect.y -= deco_height;
184
185     DLOG("Corrected y = %d (deco_height = %d)\n", nc->rect.y, deco_height);
186
187     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->nodes_head), con, nodes);
188     TAILQ_INSERT_TAIL(&(nc->focus_head), con, focused);
189
190     /* render the cons to get initial window_rect correct */
191     render_con(nc, false);
192     render_con(con, false);
193
194     if (set_focus)
195         con_focus(con);
196
197     /* Check if we need to re-assign it to a different workspace because of its
198      * coordinates and exit if that was done successfully. */
199     if (floating_maybe_reassign_ws(nc))
200         return;
201
202     /* Sanitize coordinates: Check if they are on any output */
203     if (get_output_containing(nc->rect.x, nc->rect.y) != NULL)
204         return;
205
206     ELOG("No output found at destination coordinates, centering floating window on current ws\n");
207     nc->rect.x = ws->rect.x + (ws->rect.width / 2) - (nc->rect.width / 2);
208     nc->rect.y = ws->rect.y + (ws->rect.height / 2) - (nc->rect.height / 2);
209 }
210
211 void floating_disable(Con *con, bool automatic) {
212     if (!con_is_floating(con)) {
213         LOG("Container isn't floating, not doing anything.\n");
214         return;
215     }
216
217     Con *ws = con_get_workspace(con);
218
219     /* 1: detach from parent container */
220     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
221     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->focus_head), con, focused);
222
223     /* 2: kill parent container */
224     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->floating_head), con->parent, floating_windows);
225     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->parent->focus_head), con->parent, focused);
226     tree_close(con->parent, DONT_KILL_WINDOW, false, false);
227
228     /* 3: re-attach to the parent of the currently focused con on the workspace
229      * this floating con was on */
230     Con *focused = con_descend_tiling_focused(ws);
231
232     /* if there is no other container on this workspace, focused will be the
233      * workspace itself */
234     if (focused->type == CT_WORKSPACE)
235         con->parent = focused;
236     else con->parent = focused->parent;
237
238     /* con_fix_percent will adjust the percent value */
239     con->percent = 0.0;
240
241     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->nodes_head), con, nodes);
242     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->focus_head), con, focused);
243
244     con->floating = FLOATING_USER_OFF;
245
246     con_fix_percent(con->parent);
247     // TODO: don’t influence focus handling when Con was not focused before.
248     con_focus(con);
249 }
250
251 /*
252  * Toggles floating mode for the given container.
253  *
254  * If the automatic flag is set to true, this was an automatic update by a change of the
255  * window class from the application which can be overwritten by the user.
256  *
257  */
258 void toggle_floating_mode(Con *con, bool automatic) {
259     /* see if the client is already floating */
260     if (con_is_floating(con)) {
261         LOG("already floating, re-setting to tiling\n");
262
263         floating_disable(con, automatic);
264         return;
265     }
266
267     floating_enable(con, automatic);
268 }
269
270 /*
271  * Raises the given container in the list of floating containers
272  *
273  */
274 void floating_raise_con(Con *con) {
275     DLOG("Raising floating con %p / %s\n", con, con->name);
276     TAILQ_REMOVE(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
277     TAILQ_INSERT_TAIL(&(con->parent->floating_head), con, floating_windows);
278 }
279
280 /*
281  * Checks if con’s coordinates are within its workspace and re-assigns it to
282  * the actual workspace if not.
283  *
284  */
285 bool floating_maybe_reassign_ws(Con *con) {
286     Output *output = get_output_containing(
287         con->rect.x + (con->rect.width / 2),
288         con->rect.y + (con->rect.height / 2));
289
290     if (!output) {
291         ELOG("No output found at destination coordinates?\n");
292         return false;
293     }
294
295     if (con_get_output(con) == output->con) {
296         DLOG("still the same ws\n");
297         return false;
298     }
299
300     DLOG("Need to re-assign!\n");
301
302     Con *content = output_get_content(output->con);
303     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(content->focus_head));
304     DLOG("Moving con %p / %s to workspace %p / %s\n", con, con->name, ws, ws->name);
305     con_move_to_workspace(con, ws, false, true);
306     con_focus(con_descend_focused(con));
307     return true;
308 }
309
310 DRAGGING_CB(drag_window_callback) {
311     const struct xcb_button_press_event_t *event = extra;
312
313     /* Reposition the client correctly while moving */
314     con->rect.x = old_rect->x + (new_x - event->root_x);
315     con->rect.y = old_rect->y + (new_y - event->root_y);
316
317     render_con(con, false);
318     x_push_node(con);
319     xcb_flush(conn);
320
321     /* Check if we cross workspace boundaries while moving */
322     if (!floating_maybe_reassign_ws(con))
323         return;
324     tree_render();
325 }
326
327 /*
328  * Called when the user clicked on the titlebar of a floating window.
329  * Calls the drag_pointer function with the drag_window callback
330  *
331  */
332 void floating_drag_window(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event) {
333     DLOG("floating_drag_window\n");
334
335     /* Push changes before dragging, so that the window gets raised now and not
336      * after the user releases the mouse button */
337     tree_render();
338
339     /* Drag the window */
340     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, drag_window_callback, event);
341     tree_render();
342 }
343
344 /*
345  * This is an ugly data structure which we need because there is no standard
346  * way of having nested functions (only available as a gcc extension at the
347  * moment, clang doesn’t support it) or blocks (only available as a clang
348  * extension and only on Mac OS X systems at the moment).
349  *
350  */
351 struct resize_window_callback_params {
352     const border_t corner;
353     const bool proportional;
354     const xcb_button_press_event_t *event;
355 };
356
357 DRAGGING_CB(resize_window_callback) {
358     const struct resize_window_callback_params *params = extra;
359     const xcb_button_press_event_t *event = params->event;
360     border_t corner = params->corner;
361
362     int32_t dest_x = con->rect.x;
363     int32_t dest_y = con->rect.y;
364     uint32_t dest_width;
365     uint32_t dest_height;
366
367     double ratio = (double) old_rect->width / old_rect->height;
368
369     /* First guess: We resize by exactly the amount the mouse moved,
370      * taking into account in which corner the client was grabbed */
371     if (corner & BORDER_LEFT)
372         dest_width = old_rect->width - (new_x - event->root_x);
373     else dest_width = old_rect->width + (new_x - event->root_x);
374
375     if (corner & BORDER_TOP)
376         dest_height = old_rect->height - (new_y - event->root_y);
377     else dest_height = old_rect->height + (new_y - event->root_y);
378
379     /* Obey minimum window size */
380     Rect minimum = con_minimum_size(con);
381     dest_width = max(dest_width, minimum.width);
382     dest_height = max(dest_height, minimum.height);
383
384     /* User wants to keep proportions, so we may have to adjust our values */
385     if (params->proportional) {
386         dest_width = max(dest_width, (int) (dest_height * ratio));
387         dest_height = max(dest_height, (int) (dest_width / ratio));
388     }
389
390     /* If not the lower right corner is grabbed, we must also reposition
391      * the client by exactly the amount we resized it */
392     if (corner & BORDER_LEFT)
393         dest_x = old_rect->x + (old_rect->width - dest_width);
394
395     if (corner & BORDER_TOP)
396         dest_y = old_rect->y + (old_rect->height - dest_height);
397
398     con->rect = (Rect) { dest_x, dest_y, dest_width, dest_height };
399
400     /* TODO: don’t re-render the whole tree just because we change
401      * coordinates of a floating window */
402     tree_render();
403     x_push_changes(croot);
404 }
405
406 /*
407  * Called when the user clicked on a floating window while holding the
408  * floating_modifier and the right mouse button.
409  * Calls the drag_pointer function with the resize_window callback
410  *
411  */
412 void floating_resize_window(Con *con, const bool proportional,
413                             const xcb_button_press_event_t *event) {
414     DLOG("floating_resize_window\n");
415
416     /* corner saves the nearest corner to the original click. It contains
417      * a bitmask of the nearest borders (BORDER_LEFT, BORDER_RIGHT, …) */
418     border_t corner = 0;
419
420     if (event->event_x <= (con->rect.width / 2))
421         corner |= BORDER_LEFT;
422     else corner |= BORDER_RIGHT;
423
424     if (event->event_y <= (con->rect.height / 2))
425         corner |= BORDER_TOP;
426     else corner |= BORDER_BOTTOM;
427
428     struct resize_window_callback_params params = { corner, proportional, event };
429
430     drag_pointer(con, event, XCB_NONE, BORDER_TOP /* irrelevant */, resize_window_callback, &params);
431 }
432
433 /*
434  * This function grabs your pointer and lets you drag stuff around (borders).
435  * Every time you move your mouse, an XCB_MOTION_NOTIFY event will be received
436  * and the given callback will be called with the parameters specified (client,
437  * border on which the click originally was), the original rect of the client,
438  * the event and the new coordinates (x, y).
439  *
440  */
441 void drag_pointer(Con *con, const xcb_button_press_event_t *event, xcb_window_t
442                 confine_to, border_t border, callback_t callback, const void *extra)
443 {
444     uint32_t new_x, new_y;
445     Rect old_rect;
446     if (con != NULL)
447         memcpy(&old_rect, &(con->rect), sizeof(Rect));
448
449     /* Grab the pointer */
450     xcb_grab_pointer_cookie_t cookie;
451     xcb_grab_pointer_reply_t *reply;
452     cookie = xcb_grab_pointer(conn,
453         false,               /* get all pointer events specified by the following mask */
454         root,                /* grab the root window */
455         XCB_EVENT_MASK_BUTTON_RELEASE | XCB_EVENT_MASK_POINTER_MOTION, /* which events to let through */
456         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* pointer events should continue as normal */
457         XCB_GRAB_MODE_ASYNC, /* keyboard mode */
458         confine_to,          /* confine_to = in which window should the cursor stay */
459         XCB_NONE,            /* don’t display a special cursor */
460         XCB_CURRENT_TIME);
461
462     if ((reply = xcb_grab_pointer_reply(conn, cookie, NULL)) == NULL) {
463         ELOG("Could not grab pointer\n");
464         return;
465     }
466
467     free(reply);
468
469     /* Go into our own event loop */
470     xcb_flush(conn);
471
472     xcb_generic_event_t *inside_event, *last_motion_notify = NULL;
473     bool loop_done = false;
474     /* I’ve always wanted to have my own eventhandler… */
475     while (!loop_done && (inside_event = xcb_wait_for_event(conn))) {
476         /* We now handle all events we can get using xcb_poll_for_event */
477         do {
478             /* skip x11 errors */
479             if (inside_event->response_type == 0) {
480                 free(inside_event);
481                 continue;
482             }
483             /* Strip off the highest bit (set if the event is generated) */
484             int type = (inside_event->response_type & 0x7F);
485
486             switch (type) {
487                 case XCB_BUTTON_RELEASE:
488                     loop_done = true;
489                     break;
490
491                 case XCB_MOTION_NOTIFY:
492                     /* motion_notify events are saved for later */
493                     FREE(last_motion_notify);
494                     last_motion_notify = inside_event;
495                     break;
496
497                 case XCB_UNMAP_NOTIFY:
498                 case XCB_KEY_PRESS:
499                 case XCB_KEY_RELEASE:
500                     DLOG("Unmap-notify, aborting\n");
501                     handle_event(type, inside_event);
502                     loop_done = true;
503                     break;
504
505                 default:
506                     DLOG("Passing to original handler\n");
507                     /* Use original handler */
508                     handle_event(type, inside_event);
509                     break;
510             }
511             if (last_motion_notify != inside_event)
512                 free(inside_event);
513         } while ((inside_event = xcb_poll_for_event(conn)) != NULL);
514
515         if (last_motion_notify == NULL)
516             continue;
517
518         new_x = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_x;
519         new_y = ((xcb_motion_notify_event_t*)last_motion_notify)->root_y;
520
521         callback(con, &old_rect, new_x, new_y, extra);
522         FREE(last_motion_notify);
523     }
524
525     xcb_ungrab_pointer(conn, XCB_CURRENT_TIME);
526     xcb_flush(conn);
527 }
528
529 /*
530  * Repositions the CT_FLOATING_CON to have the coordinates specified by
531  * newrect, but only if the coordinates are not out-of-bounds. Also reassigns
532  * the floating con to a different workspace if this move was across different
533  * outputs.
534  *
535  */
536 void floating_reposition(Con *con, Rect newrect) {
537     /* Sanity check: Are the new coordinates on any output? If not, we
538      * ignore that request. */
539     Output *output = get_output_containing(
540         newrect.x + (newrect.width / 2),
541         newrect.y + (newrect.height / 2));
542
543     if (!output) {
544         ELOG("No output found at destination coordinates. Not repositioning.\n");
545         return;
546     }
547
548     con->rect = newrect;
549
550     floating_maybe_reassign_ws(con);
551     tree_render();
552 }
553
554 #if 0
555 /*
556  * Moves the client 10px to the specified direction.
557  *
558  */
559 void floating_move(xcb_connection_t *conn, Client *currently_focused, direction_t direction) {
560         DLOG("floating move\n");
561
562         Rect destination = currently_focused->rect;
563         Rect *screen = &(currently_focused->workspace->output->rect);
564
565         switch (direction) {
566                 case D_LEFT:
567                         destination.x -= 10;
568                         break;
569                 case D_RIGHT:
570                         destination.x += 10;
571                         break;
572                 case D_UP:
573                         destination.y -= 10;
574                         break;
575                 case D_DOWN:
576                         destination.y += 10;
577                         break;
578                 /* to make static analyzers happy */
579                 default:
580                         break;
581         }
582
583         /* Prevent windows from vanishing completely */
584         if ((int32_t)(destination.x + destination.width - 5) <= (int32_t)screen->x ||
585             (int32_t)(destination.x + 5) >= (int32_t)(screen->x + screen->width) ||
586             (int32_t)(destination.y + destination.height - 5) <= (int32_t)screen->y ||
587             (int32_t)(destination.y + 5) >= (int32_t)(screen->y + screen->height)) {
588                 DLOG("boundary check failed, not moving\n");
589                 return;
590         }
591
592         currently_focused->rect = destination;
593         reposition_client(conn, currently_focused);
594
595         /* Because reposition_client does not send a faked configure event (only resize does),
596          * we need to initiate that on our own */
597         fake_absolute_configure_notify(conn, currently_focused);
598         /* fake_absolute_configure_notify flushes */
599 }
600
601 /*
602  * Hides all floating clients (or show them if they are currently hidden) on
603  * the specified workspace.
604  *
605  */
606 void floating_toggle_hide(xcb_connection_t *conn, Workspace *workspace) {
607         Client *client;
608
609         workspace->floating_hidden = !workspace->floating_hidden;
610         DLOG("floating_hidden is now: %d\n", workspace->floating_hidden);
611         TAILQ_FOREACH(client, &(workspace->floating_clients), floating_clients) {
612                 if (workspace->floating_hidden)
613                         client_unmap(conn, client);
614                 else client_map(conn, client);
615         }
616
617         /* If we just unmapped all floating windows we should ensure that the focus
618          * is set correctly, that ist, to the first non-floating client in stack */
619         if (workspace->floating_hidden)
620                 SLIST_FOREACH(client, &(workspace->focus_stack), focus_clients) {
621                         if (client_is_floating(client))
622                                 continue;
623                         set_focus(conn, client, true);
624                         return;
625                 }
626
627         xcb_flush(conn);
628 }
629 #endif