]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/match.c
08ec0310e9782ebdc045e0119d7d1678315fe519
[i3/i3] / src / match.c
1 #line 2 "match.c"
2 /*
3  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
4  *
5  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
6  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
7  *
8  * A "match" is a data structure which acts like a mask or expression to match
9  * certain windows or not. For example, when using commands, you can specify a
10  * command like this: [title="*Firefox*"] kill. The title member of the match
11  * data structure will then be filled and i3 will check each window using
12  * match_matches_window() to find the windows affected by this command.
13  *
14  */
15 #include "all.h"
16
17 /* From sys/time.h, not sure if it’s available on all systems. */
18 # define _i3_timercmp(a, b, CMP)                                                  \
19   (((a).tv_sec == (b).tv_sec) ?                                             \
20    ((a).tv_usec CMP (b).tv_usec) :                                          \
21    ((a).tv_sec CMP (b).tv_sec))
22
23 /*
24  * Initializes the Match data structure. This function is necessary because the
25  * members representing boolean values (like dock) need to be initialized with
26  * -1 instead of 0.
27  *
28  */
29 void match_init(Match *match) {
30     memset(match, 0, sizeof(Match));
31     match->dock = -1;
32     match->urgent = U_DONTCHECK;
33 }
34
35 /*
36  * Check if a match is empty. This is necessary while parsing commands to see
37  * whether the user specified a match at all.
38  *
39  */
40 bool match_is_empty(Match *match) {
41     /* we cannot simply use memcmp() because the structure is part of a
42      * TAILQ and I don’t want to start with things like assuming that the
43      * last member of a struct really is at the end in memory… */
44     return (match->title == NULL &&
45             match->mark == NULL &&
46             match->application == NULL &&
47             match->class == NULL &&
48             match->instance == NULL &&
49             match->role == NULL &&
50             match->urgent == U_DONTCHECK &&
51             match->id == XCB_NONE &&
52             match->con_id == NULL &&
53             match->dock == -1 &&
54             match->floating == M_ANY);
55 }
56
57 /*
58  * Copies the data of a match from src to dest.
59  *
60  */
61 void match_copy(Match *dest, Match *src) {
62     memcpy(dest, src, sizeof(Match));
63
64 /* The DUPLICATE_REGEX macro creates a new regular expression from the
65  * ->pattern of the old one. It therefore does use a little more memory then
66  *  with a refcounting system, but it’s easier this way. */
67 #define DUPLICATE_REGEX(field) do { \
68     if (src->field != NULL) \
69         dest->field = regex_new(src->field->pattern); \
70 } while (0)
71
72     DUPLICATE_REGEX(title);
73     DUPLICATE_REGEX(mark);
74     DUPLICATE_REGEX(application);
75     DUPLICATE_REGEX(class);
76     DUPLICATE_REGEX(instance);
77     DUPLICATE_REGEX(role);
78 }
79
80 /*
81  * Check if a match data structure matches the given window.
82  *
83  */
84 bool match_matches_window(Match *match, i3Window *window) {
85     LOG("Checking window 0x%08x (class %s)\n", window->id, window->class_class);
86
87     if (match->class != NULL) {
88         if (window->class_class != NULL &&
89             regex_matches(match->class, window->class_class)) {
90             LOG("window class matches (%s)\n", window->class_class);
91         } else {
92             return false;
93         }
94     }
95
96     if (match->instance != NULL) {
97         if (window->class_instance != NULL &&
98             regex_matches(match->instance, window->class_instance)) {
99             LOG("window instance matches (%s)\n", window->class_instance);
100         } else {
101             return false;
102         }
103     }
104
105     if (match->id != XCB_NONE) {
106         if (window->id == match->id) {
107             LOG("match made by window id (%d)\n", window->id);
108         } else {
109             LOG("window id does not match\n");
110             return false;
111         }
112     }
113
114     if (match->title != NULL) {
115         if (window->name_json != NULL &&
116             regex_matches(match->title, window->name_json)) {
117             LOG("title matches (%s)\n", window->name_json);
118         } else {
119             return false;
120         }
121     }
122
123     if (match->role != NULL) {
124         if (window->role != NULL &&
125             regex_matches(match->role, window->role)) {
126             LOG("window_role matches (%s)\n", window->role);
127         } else {
128             return false;
129         }
130     }
131
132     Con *con = NULL;
133     if (match->urgent == U_LATEST) {
134         /* if the window isn't urgent, no sense in searching */
135         if (window->urgent.tv_sec == 0) {
136             return false;
137         }
138         /* if we find a window that is newer than this one, bail */
139         TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
140             if ((con->window != NULL) &&
141                 _i3_timercmp(con->window->urgent, window->urgent, >)) {
142                 return false;
143             }
144         }
145         LOG("urgent matches latest\n");
146     }
147
148     if (match->urgent == U_OLDEST) {
149         /* if the window isn't urgent, no sense in searching */
150         if (window->urgent.tv_sec == 0) {
151             return false;
152         }
153         /* if we find a window that is older than this one (and not 0), bail */
154         TAILQ_FOREACH(con, &all_cons, all_cons) {
155             if ((con->window != NULL) &&
156                 (con->window->urgent.tv_sec != 0) &&
157                 _i3_timercmp(con->window->urgent, window->urgent, <)) {
158                 return false;
159             }
160         }
161         LOG("urgent matches oldest\n");
162     }
163
164     if (match->dock != -1) {
165         if ((window->dock == W_DOCK_TOP && match->dock == M_DOCK_TOP) ||
166          (window->dock == W_DOCK_BOTTOM && match->dock == M_DOCK_BOTTOM) ||
167          ((window->dock == W_DOCK_TOP || window->dock == W_DOCK_BOTTOM) &&
168           match->dock == M_DOCK_ANY) ||
169          (window->dock == W_NODOCK && match->dock == M_NODOCK)) {
170             LOG("dock status matches\n");
171         } else {
172             LOG("dock status does not match\n");
173             return false;
174         }
175     }
176
177     /* We don’t check the mark because this function is not even called when
178      * the mark would have matched - it is checked in cmdparse.y itself */
179     if (match->mark != NULL) {
180         LOG("mark does not match\n");
181         return false;
182     }
183
184     return true;
185 }
186
187 /*
188  * Frees the given match. It must not be used afterwards!
189  *
190  */
191 void match_free(Match *match) {
192     /* First step: free the regex fields / patterns */
193     regex_free(match->title);
194     regex_free(match->application);
195     regex_free(match->class);
196     regex_free(match->instance);
197     regex_free(match->mark);
198     regex_free(match->role);
199
200     /* Second step: free the regex helper struct itself */
201     FREE(match->title);
202     FREE(match->application);
203     FREE(match->class);
204     FREE(match->instance);
205     FREE(match->mark);
206     FREE(match->role);
207 }