]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/scratchpad.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / scratchpad.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * scratchpad.c: Moving windows to the scratchpad and making them visible again.
8  *
9  */
10 #include "all.h"
11
12 /*
13  * Moves the specified window to the __i3_scratch workspace, making it floating
14  * and setting the appropriate scratchpad_state.
15  *
16  * Gets called upon the command 'move scratchpad'.
17  *
18  */
19 void scratchpad_move(Con *con) {
20     DLOG("should move con %p to __i3_scratch\n", con);
21
22     Con *__i3_scratch = workspace_get("__i3_scratch", NULL);
23     if (con_get_workspace(con) == __i3_scratch) {
24         DLOG("This window is already on __i3_scratch.\n");
25         return;
26     }
27
28     /* 1: Ensure the window is floating. From now on, we deal with the
29      * CT_FLOATING_CON. We use automatic == false because the user made the
30      * choice that this window should be a scratchpad (and floating). */
31     floating_enable(con, false);
32     con = con->parent;
33
34     /* 2: Send the window to the __i3_scratch workspace, mainting its
35      * coordinates and not warping the pointer. */
36     Con *focus_next = con_next_focused(con);
37     con_move_to_workspace(con, __i3_scratch, true, true);
38
39     /* 3: If this is the first time this window is used as a scratchpad, we set
40      * the scratchpad_state to SCRATCHPAD_FRESH. The window will then be
41      * adjusted in size according to what the user specifies. */
42     if (con->scratchpad_state == SCRATCHPAD_NONE) {
43         DLOG("This window was never used as a scratchpad before.\n");
44         con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_FRESH;
45     }
46
47     /* 4: Fix focus. Normally, when moving a window to a different output, the
48      * destination output gets focused. In this case, we don’t want that. */
49     con_focus(focus_next);
50 }
51
52 /*
53  * Either shows the top-most scratchpad window (con == NULL) or shows the
54  * specified con (if it is scratchpad window).
55  *
56  * When called with con == NULL and the currently focused window is a
57  * scratchpad window, this serves as a shortcut to hide it again (so the user
58  * can press the same key to quickly look something up).
59  *
60  */
61 void scratchpad_show(Con *con) {
62     DLOG("should show scratchpad window %p\n", con);
63     Con *__i3_scratch = workspace_get("__i3_scratch", NULL);
64     Con *floating;
65
66     /* If this was 'scratchpad show' without criteria, we check if the
67      * currently focused window is a scratchpad window and should be hidden
68      * again. */
69     if (!con &&
70         (floating = con_inside_floating(focused)) &&
71         floating->scratchpad_state != SCRATCHPAD_NONE) {
72         DLOG("Focused window is a scratchpad window, hiding it.\n");
73         scratchpad_move(focused);
74         return;
75     }
76
77     /* If this was 'scratchpad show' with criteria, we check if it matches a
78      * currently visible scratchpad window and hide it. */
79     if (con &&
80         (floating = con_inside_floating(con)) &&
81         floating->scratchpad_state != SCRATCHPAD_NONE &&
82         con_get_workspace(con) != __i3_scratch) {
83         DLOG("Window is a scratchpad window, hiding it.\n");
84         scratchpad_move(con);
85         return;
86     }
87
88     Con *ws = con_get_workspace(focused);
89     if (con == NULL) {
90         /* Use the container on __i3_scratch which is highest in the focus
91          * stack. When moving windows to __i3_scratch, they get inserted at the
92          * bottom of the stack. */
93         con = TAILQ_FIRST(&(__i3_scratch->floating_head));
94
95         if (!con) {
96             LOG("You don't have any scratchpad windows yet.\n");
97             LOG("Use 'move scratchpad' to move a window to the scratchpad.\n");
98             return;
99         }
100     }
101
102     /* 1: Move the window from __i3_scratch to the current workspace. */
103     con_move_to_workspace(con, ws, true, false);
104
105     /* 2: Adjust the size if this window was not adjusted yet. */
106     if (con->scratchpad_state == SCRATCHPAD_FRESH) {
107         DLOG("Adjusting size of this window.\n");
108         Con *output = con_get_output(con);
109         con->rect.width = output->rect.width * 0.5;
110         con->rect.height = output->rect.height * 0.75;
111         con->rect.x = (output->rect.width / 2.0) - (con->rect.width / 2.0);
112         con->rect.y = (output->rect.height / 2.0) - (con->rect.height / 2.0);
113         con->scratchpad_state = SCRATCHPAD_CHANGED;
114     }
115
116     con_focus(con_descend_focused(con));
117 }