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Merge pull request #3697 from orestisf1993/ewmh
[i3/i3] / src / tree.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * tree.c: Everything that primarily modifies the layout tree data structure.
8  *
9  */
10 #include "all.h"
11
12 struct Con *croot;
13 struct Con *focused;
14
15 struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
16
17 /*
18  * Create the pseudo-output __i3. Output-independent workspaces such as
19  * __i3_scratch will live there.
20  *
21  */
22 static Con *_create___i3(void) {
23     Con *__i3 = con_new(croot, NULL);
24     FREE(__i3->name);
25     __i3->name = sstrdup("__i3");
26     __i3->type = CT_OUTPUT;
27     __i3->layout = L_OUTPUT;
28     con_fix_percent(croot);
29     x_set_name(__i3, "[i3 con] pseudo-output __i3");
30     /* For retaining the correct position/size of a scratchpad window, the
31      * dimensions of the real outputs should be multiples of the __i3
32      * pseudo-output. Ensuring that is the job of scratchpad_fix_resolution()
33      * which gets called after this function and after detecting all the
34      * outputs (or whenever an output changes). */
35     __i3->rect.width = 1280;
36     __i3->rect.height = 1024;
37
38     /* Add a content container. */
39     DLOG("adding main content container\n");
40     Con *content = con_new(NULL, NULL);
41     content->type = CT_CON;
42     FREE(content->name);
43     content->name = sstrdup("content");
44     content->layout = L_SPLITH;
45
46     x_set_name(content, "[i3 con] content __i3");
47     con_attach(content, __i3, false);
48
49     /* Attach the __i3_scratch workspace. */
50     Con *ws = con_new(NULL, NULL);
51     ws->type = CT_WORKSPACE;
52     ws->num = -1;
53     ws->name = sstrdup("__i3_scratch");
54     ws->layout = L_SPLITH;
55     con_attach(ws, content, false);
56     x_set_name(ws, "[i3 con] workspace __i3_scratch");
57     ws->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
58
59     return __i3;
60 }
61
62 /*
63  * Loads tree from 'path' (used for in-place restarts).
64  *
65  */
66 bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
67     bool result = false;
68     char *globbed = resolve_tilde(path);
69     char *buf = NULL;
70
71     if (!path_exists(globbed)) {
72         LOG("%s does not exist, not restoring tree\n", globbed);
73         goto out;
74     }
75
76     ssize_t len;
77     if ((len = slurp(globbed, &buf)) < 0) {
78         /* slurp already logged an error. */
79         goto out;
80     }
81
82     /* TODO: refactor the following */
83     croot = con_new(NULL, NULL);
84     croot->rect = (Rect){
85         geometry->x,
86         geometry->y,
87         geometry->width,
88         geometry->height};
89     focused = croot;
90
91     tree_append_json(focused, buf, len, NULL);
92
93     DLOG("appended tree, using new root\n");
94     croot = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
95     if (!croot) {
96         /* tree_append_json failed. Continuing here would segfault. */
97         goto out;
98     }
99     DLOG("new root = %p\n", croot);
100     Con *out = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
101     DLOG("out = %p\n", out);
102     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
103     DLOG("ws = %p\n", ws);
104
105     /* For in-place restarting into v4.2, we need to make sure the new
106      * pseudo-output __i3 is present. */
107     if (strcmp(out->name, "__i3") != 0) {
108         DLOG("Adding pseudo-output __i3 during inplace restart\n");
109         Con *__i3 = _create___i3();
110         /* Ensure that it is the first output, other places in the code make
111          * that assumption. */
112         TAILQ_REMOVE(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
113         TAILQ_INSERT_HEAD(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
114     }
115
116     restore_open_placeholder_windows(croot);
117     result = true;
118
119 out:
120     free(globbed);
121     free(buf);
122     return result;
123 }
124
125 /*
126  * Initializes the tree by creating the root node. The CT_OUTPUT Cons below the
127  * root node are created in randr.c for each Output.
128  *
129  */
130 void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
131     croot = con_new(NULL, NULL);
132     FREE(croot->name);
133     croot->name = "root";
134     croot->type = CT_ROOT;
135     croot->layout = L_SPLITH;
136     croot->rect = (Rect){
137         geometry->x,
138         geometry->y,
139         geometry->width,
140         geometry->height};
141
142     _create___i3();
143 }
144
145 /*
146  * Opens an empty container in the current container
147  *
148  */
149 Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
150     if (con == NULL) {
151         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
152         con = focused->parent;
153         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
154          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
155         if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
156             con = focused;
157         }
158
159         /* If the currently focused container is a floating container, we
160          * attach the new container to the currently focused spot in its
161          * workspace. */
162         if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
163             con = con_descend_tiling_focused(con->parent);
164             if (con->type != CT_WORKSPACE)
165                 con = con->parent;
166         }
167         DLOG("con = %p\n", con);
168     }
169
170     assert(con != NULL);
171
172     /* 3. create the container and attach it to its parent */
173     Con *new = con_new(con, window);
174     new->layout = L_SPLITH;
175
176     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
177     con_fix_percent(con);
178
179     return new;
180 }
181
182 /*
183  * Closes the given container including all children.
184  * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
185  * and the window is expected to kill itself.
186  *
187  * The dont_kill_parent flag is specified when the function calls itself
188  * recursively while deleting a containers children.
189  *
190  */
191 bool tree_close_internal(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent) {
192     Con *parent = con->parent;
193
194     /* remove the urgency hint of the workspace (if set) */
195     if (con->urgent) {
196         con_set_urgency(con, false);
197         con_update_parents_urgency(con);
198         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
199     }
200
201     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
202     Con *child, *nextchild;
203     bool abort_kill = false;
204     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
205      * in their parent’s nodes_head */
206     for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child;) {
207         nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
208         DLOG("killing child=%p\n", child);
209         if (!tree_close_internal(child, kill_window, true)) {
210             abort_kill = true;
211         }
212         child = nextchild;
213     }
214
215     if (abort_kill) {
216         DLOG("One of the children could not be killed immediately (WM_DELETE sent), aborting.\n");
217         return false;
218     }
219
220     if (con->window != NULL) {
221         if (kill_window != DONT_KILL_WINDOW) {
222             x_window_kill(con->window->id, kill_window);
223             return false;
224         } else {
225             xcb_void_cookie_t cookie;
226             /* Ignore any further events by clearing the event mask,
227              * unmap the window,
228              * then reparent it to the root window. */
229             xcb_change_window_attributes(conn, con->window->id,
230                                          XCB_CW_EVENT_MASK, (uint32_t[]){XCB_NONE});
231             xcb_unmap_window(conn, con->window->id);
232             cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
233
234             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
235              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
236             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
237
238             /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
239              * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
240             long data[] = {XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE};
241             cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
242                                          con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
243
244             /* Remove the window from the save set. All windows in the save set
245              * will be mapped when i3 closes its connection (e.g. when
246              * restarting). This is not what we want, since some apps keep
247              * unmapped windows around and don’t expect them to suddenly be
248              * mapped. See https://bugs.i3wm.org/1617 */
249             xcb_change_save_set(conn, XCB_SET_MODE_DELETE, con->window->id);
250
251             /* Stop receiving ShapeNotify events. */
252             if (shape_supported) {
253                 xcb_shape_select_input(conn, con->window->id, false);
254             }
255
256             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
257              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
258             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
259         }
260         ipc_send_window_event("close", con);
261         window_free(con->window);
262         con->window = NULL;
263     }
264
265     Con *ws = con_get_workspace(con);
266
267     /* Figure out which container to focus next before detaching 'con'. */
268     Con *next = (con == focused) ? con_next_focused(con) : NULL;
269     DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
270
271     /* Detach the container so that it will not be rendered anymore. */
272     con_detach(con);
273
274     /* disable urgency timer, if needed */
275     if (con->urgency_timer != NULL) {
276         DLOG("Removing urgency timer of con %p\n", con);
277         workspace_update_urgent_flag(ws);
278         ev_timer_stop(main_loop, con->urgency_timer);
279         FREE(con->urgency_timer);
280     }
281
282     if (con->type != CT_FLOATING_CON) {
283         /* If the container is *not* floating, we might need to re-distribute
284          * percentage values for the resized containers. */
285         con_fix_percent(parent);
286     }
287
288     /* Render the tree so that the surrounding containers take up the space
289      * which 'con' does no longer occupy. If we don’t render here, there will
290      * be a gap in our containers and that could trigger an EnterNotify for an
291      * underlying container, see ticket #660.
292      *
293      * Rendering has to be avoided when dont_kill_parent is set (when
294      * tree_close_internal calls itself recursively) because the tree is in a
295      * non-renderable state during that time. */
296     if (!dont_kill_parent)
297         tree_render();
298
299     /* kill the X11 part of this container */
300     x_con_kill(con);
301
302     if (ws == con) {
303         DLOG("Closing workspace container %s, updating EWMH atoms\n", ws->name);
304         ewmh_update_desktop_properties();
305     }
306
307     con_free(con);
308
309     if (next) {
310         con_activate(next);
311     } else {
312         DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
313     }
314
315     /* check if the parent container is empty now and close it */
316     if (!dont_kill_parent)
317         CALL(parent, on_remove_child);
318
319     return true;
320 }
321
322 /*
323  * Splits (horizontally or vertically) the given container by creating a new
324  * container which contains the old one and the future ones.
325  *
326  */
327 void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
328     if (con_is_floating(con)) {
329         DLOG("Floating containers can't be split.\n");
330         return;
331     }
332
333     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
334         if (con_num_children(con) < 2) {
335             if (con_num_children(con) == 0) {
336                 DLOG("Changing workspace_layout to L_DEFAULT\n");
337                 con->workspace_layout = L_DEFAULT;
338             }
339             DLOG("Changing orientation of workspace\n");
340             con->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
341             return;
342         } else {
343             /* if there is more than one container on the workspace
344              * move them into a new container and handle this instead */
345             con = workspace_encapsulate(con);
346         }
347     }
348
349     Con *parent = con->parent;
350
351     /* Force re-rendering to make the indicator border visible. */
352     con_force_split_parents_redraw(con);
353
354     /* if we are in a container whose parent contains only one
355      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
356      * orientation (more intuitive than splitting again) */
357     if (con_num_children(parent) == 1 &&
358         (parent->layout == L_SPLITH ||
359          parent->layout == L_SPLITV)) {
360         parent->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
361         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
362         return;
363     }
364
365     DLOG("Splitting in orientation %d\n", orientation);
366
367     /* 2: replace it with a new Con */
368     Con *new = con_new(NULL, NULL);
369     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
370     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
371     new->parent = parent;
372     new->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
373
374     /* 3: swap 'percent' (resize factor) */
375     new->percent = con->percent;
376     con->percent = 0.0;
377
378     /* 4: add it as a child to the new Con */
379     con_attach(con, new, false);
380 }
381
382 /*
383  * Moves focus one level up. Returns true if focus changed.
384  *
385  */
386 bool level_up(void) {
387     /* Skip over floating containers and go directly to the grandparent
388      * (which should always be a workspace) */
389     if (focused->parent->type == CT_FLOATING_CON) {
390         con_activate(focused->parent->parent);
391         return true;
392     }
393
394     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
395     if ((focused->parent->type != CT_CON &&
396          focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
397         focused->type == CT_WORKSPACE) {
398         ELOG("'focus parent': Focus is already on the workspace, cannot go higher than that.\n");
399         return false;
400     }
401     con_activate(focused->parent);
402     return true;
403 }
404
405 /*
406  * Moves focus one level down. Returns true if focus changed.
407  *
408  */
409 bool level_down(void) {
410     /* Go down the focus stack of the current node */
411     Con *next = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head));
412     if (next == TAILQ_END(&(focused->focus_head))) {
413         DLOG("cannot go down\n");
414         return false;
415     } else if (next->type == CT_FLOATING_CON) {
416         /* Floating cons shouldn't be directly focused; try immediately
417          * going to the grandchild of the focused con. */
418         Con *child = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
419         if (child == TAILQ_END(&(next->focus_head))) {
420             DLOG("cannot go down\n");
421             return false;
422         } else
423             next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
424     }
425
426     con_activate(next);
427     return true;
428 }
429
430 static void mark_unmapped(Con *con) {
431     Con *current;
432
433     con->mapped = false;
434     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes)
435     mark_unmapped(current);
436     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
437         /* We need to call mark_unmapped on floating nodes as well since we can
438          * make containers floating. */
439         TAILQ_FOREACH(current, &(con->floating_head), floating_windows)
440         mark_unmapped(current);
441     }
442 }
443
444 /*
445  * Renders the tree, that is rendering all outputs using render_con() and
446  * pushing the changes to X11 using x_push_changes().
447  *
448  */
449 void tree_render(void) {
450     if (croot == NULL)
451         return;
452
453     DLOG("-- BEGIN RENDERING --\n");
454     /* Reset map state for all nodes in tree */
455     /* TODO: a nicer method to walk all nodes would be good, maybe? */
456     mark_unmapped(croot);
457     croot->mapped = true;
458
459     render_con(croot);
460
461     x_push_changes(croot);
462     DLOG("-- END RENDERING --\n");
463 }
464
465 /*
466  * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
467  *
468  */
469 static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
470     /* When dealing with fullscreen containers, it's necessary to go up to the
471      * workspace level, because 'focus $dir' will start at the con's real
472      * position in the tree, and it may not be possible to get to the edge
473      * normally due to fullscreen focusing restrictions. */
474     if (con->fullscreen_mode == CF_OUTPUT && con->type != CT_WORKSPACE)
475         con = con_get_workspace(con);
476
477     /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
478      * workspace if possible. */
479     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
480         if (con_get_fullscreen_con(con, CF_GLOBAL)) {
481             DLOG("Cannot change workspace while in global fullscreen mode.\n");
482             return false;
483         }
484         Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
485         Output *next_output;
486
487         if (!current_output)
488             return false;
489         DLOG("Current output is %s\n", output_primary_name(current_output));
490
491         /* Try to find next output */
492         direction_t direction;
493         if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
494             direction = D_RIGHT;
495         else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
496             direction = D_LEFT;
497         else if (way == 'n' && orientation == VERT)
498             direction = D_DOWN;
499         else if (way == 'p' && orientation == VERT)
500             direction = D_UP;
501         else
502             return false;
503
504         next_output = get_output_next(direction, current_output, CLOSEST_OUTPUT);
505         if (!next_output)
506             return false;
507         DLOG("Next output is %s\n", output_primary_name(next_output));
508
509         /* Find visible workspace on next output */
510         Con *workspace = NULL;
511         GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
512
513         /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
514         if (!workspace)
515             return false;
516
517         /* Use descend_focused first to give higher priority to floating or
518          * tiling fullscreen containers. */
519         Con *focus = con_descend_focused(workspace);
520         if (focus->fullscreen_mode == CF_NONE) {
521             Con *focus_tiling = con_descend_tiling_focused(workspace);
522             /* If descend_tiling returned a workspace then focus is either a
523              * floating container or the same workspace. */
524             if (focus_tiling != workspace) {
525                 focus = focus_tiling;
526             }
527         }
528
529         workspace_show(workspace);
530         con_activate(focus);
531         x_set_warp_to(&(focus->rect));
532         return true;
533     }
534
535     Con *parent = con->parent;
536
537     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
538         if (orientation != HORIZ)
539             return false;
540
541         /* left/right focuses the previous/next floating container */
542         Con *next;
543         if (way == 'n')
544             next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
545         else
546             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
547
548         /* If there is no next/previous container, wrap */
549         if (!next) {
550             if (way == 'n')
551                 next = TAILQ_FIRST(&(parent->floating_head));
552             else
553                 next = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
554         }
555
556         /* Still no next/previous container? bail out */
557         if (!next)
558             return false;
559
560         /* Raise the floating window on top of other windows preserving
561          * relative stack order */
562         while (TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head) != next) {
563             Con *last = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
564             TAILQ_REMOVE(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
565             TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
566         }
567
568         con_activate(con_descend_focused(next));
569         return true;
570     }
571
572     /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
573      * need to go higher in the hierarchy */
574     if (con_orientation(parent) != orientation ||
575         con_num_children(parent) == 1)
576         return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
577
578     Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
579     /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
580      * are handled above)? */
581     if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
582         DLOG("nothing to focus\n");
583         return false;
584     }
585
586     Con *next;
587     if (way == 'n')
588         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
589     else
590         next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
591
592     if (!next) {
593         if (config.focus_wrapping != FOCUS_WRAPPING_FORCE) {
594             /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
595              * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
596              * not, we wrap */
597             if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
598                 return true;
599
600             if (!wrap)
601                 return false;
602         }
603
604         if (way == 'n')
605             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
606         else
607             next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
608     }
609
610     /* Don't violate fullscreen focus restrictions. */
611     if (!con_fullscreen_permits_focusing(next))
612         return false;
613
614     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
615      * until we find a window */
616     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
617     con_activate(con_descend_focused(next));
618     return true;
619 }
620
621 /*
622  * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
623  * (horizontal/vertical).
624  *
625  */
626 void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
627     _tree_next(focused, way, orientation,
628                config.focus_wrapping != FOCUS_WRAPPING_OFF);
629 }
630
631 /*
632  * tree_flatten() removes pairs of redundant split containers, e.g.:
633  *       [workspace, horizontal]
634  *   [v-split]           [child3]
635  *   [h-split]
636  * [child1] [child2]
637  * In this example, the v-split and h-split container are redundant.
638  * Such a situation can be created by moving containers in a direction which is
639  * not the orientation of their parent container. i3 needs to create a new
640  * split container then and if you move containers this way multiple times,
641  * redundant chains of split-containers can be the result.
642  *
643  */
644 void tree_flatten(Con *con) {
645     Con *current, *child, *parent = con->parent;
646     DLOG("Checking if I can flatten con = %p / %s\n", con, con->name);
647
648     /* We only consider normal containers without windows */
649     if (con->type != CT_CON ||
650         parent->layout == L_OUTPUT || /* con == "content" */
651         con->window != NULL)
652         goto recurse;
653
654     /* Ensure it got only one child */
655     child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
656     if (child == NULL || TAILQ_NEXT(child, nodes) != NULL)
657         goto recurse;
658
659     DLOG("child = %p, con = %p, parent = %p\n", child, con, parent);
660
661     /* The child must have a different orientation than the con but the same as
662      * the con’s parent to be redundant */
663     if (!con_is_split(con) ||
664         !con_is_split(child) ||
665         (con->layout != L_SPLITH && con->layout != L_SPLITV) ||
666         (child->layout != L_SPLITH && child->layout != L_SPLITV) ||
667         con_orientation(con) == con_orientation(child) ||
668         con_orientation(child) != con_orientation(parent))
669         goto recurse;
670
671     DLOG("Alright, I have to flatten this situation now. Stay calm.\n");
672     /* 1: save focus */
673     Con *focus_next = TAILQ_FIRST(&(child->focus_head));
674
675     DLOG("detaching...\n");
676     /* 2: re-attach the children to the parent before con */
677     while (!TAILQ_EMPTY(&(child->nodes_head))) {
678         current = TAILQ_FIRST(&(child->nodes_head));
679         DLOG("detaching current=%p / %s\n", current, current->name);
680         con_detach(current);
681         DLOG("re-attaching\n");
682         /* We don’t use con_attach() here because for a CT_CON, the special
683          * case handling of con_attach() does not trigger. So all it would do
684          * is calling TAILQ_INSERT_AFTER, but with the wrong container. So we
685          * directly use the TAILQ macros. */
686         current->parent = parent;
687         TAILQ_INSERT_BEFORE(con, current, nodes);
688         DLOG("attaching to focus list\n");
689         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), current, focused);
690         current->percent = con->percent;
691     }
692     DLOG("re-attached all\n");
693
694     /* 3: restore focus, if con was focused */
695     if (focus_next != NULL &&
696         TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) == con) {
697         DLOG("restoring focus to focus_next=%p\n", focus_next);
698         TAILQ_REMOVE(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
699         TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
700         DLOG("restored focus.\n");
701     }
702
703     /* 4: close the redundant cons */
704     DLOG("closing redundant cons\n");
705     tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, true);
706
707     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
708      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,
709      * there can’t be the situation of having two pairs of redundant containers
710      * at once. Therefore, we can safely abort the recursion on this level
711      * after flattening. */
712     return;
713
714 recurse:
715     /* We cannot use normal foreach here because tree_flatten might close the
716      * current container. */
717     current = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
718     while (current != NULL) {
719         Con *next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
720         tree_flatten(current);
721         current = next;
722     }
723
724     current = TAILQ_FIRST(&(con->floating_head));
725     while (current != NULL) {
726         Con *next = TAILQ_NEXT(current, floating_windows);
727         tree_flatten(current);
728         current = next;
729     }
730 }