]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/tree.c
Add input and bounding shapes support (#2742)
[i3/i3] / src / tree.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * tree.c: Everything that primarily modifies the layout tree data structure.
8  *
9  */
10 #include "all.h"
11
12 struct Con *croot;
13 struct Con *focused;
14
15 struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
16
17 /*
18  * Create the pseudo-output __i3. Output-independent workspaces such as
19  * __i3_scratch will live there.
20  *
21  */
22 static Con *_create___i3(void) {
23     Con *__i3 = con_new(croot, NULL);
24     FREE(__i3->name);
25     __i3->name = sstrdup("__i3");
26     __i3->type = CT_OUTPUT;
27     __i3->layout = L_OUTPUT;
28     con_fix_percent(croot);
29     x_set_name(__i3, "[i3 con] pseudo-output __i3");
30     /* For retaining the correct position/size of a scratchpad window, the
31      * dimensions of the real outputs should be multiples of the __i3
32      * pseudo-output. Ensuring that is the job of scratchpad_fix_resolution()
33      * which gets called after this function and after detecting all the
34      * outputs (or whenever an output changes). */
35     __i3->rect.width = 1280;
36     __i3->rect.height = 1024;
37
38     /* Add a content container. */
39     DLOG("adding main content container\n");
40     Con *content = con_new(NULL, NULL);
41     content->type = CT_CON;
42     FREE(content->name);
43     content->name = sstrdup("content");
44     content->layout = L_SPLITH;
45
46     x_set_name(content, "[i3 con] content __i3");
47     con_attach(content, __i3, false);
48
49     /* Attach the __i3_scratch workspace. */
50     Con *ws = con_new(NULL, NULL);
51     ws->type = CT_WORKSPACE;
52     ws->num = -1;
53     ws->name = sstrdup("__i3_scratch");
54     ws->layout = L_SPLITH;
55     con_attach(ws, content, false);
56     x_set_name(ws, "[i3 con] workspace __i3_scratch");
57     ws->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
58
59     return __i3;
60 }
61
62 /*
63  * Loads tree from 'path' (used for in-place restarts).
64  *
65  */
66 bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
67     bool result = false;
68     char *globbed = resolve_tilde(path);
69     char *buf = NULL;
70
71     if (!path_exists(globbed)) {
72         LOG("%s does not exist, not restoring tree\n", globbed);
73         goto out;
74     }
75
76     ssize_t len;
77     if ((len = slurp(globbed, &buf)) < 0) {
78         /* slurp already logged an error. */
79         goto out;
80     }
81
82     /* TODO: refactor the following */
83     croot = con_new(NULL, NULL);
84     croot->rect = (Rect){
85         geometry->x,
86         geometry->y,
87         geometry->width,
88         geometry->height};
89     focused = croot;
90
91     tree_append_json(focused, buf, len, NULL);
92
93     DLOG("appended tree, using new root\n");
94     croot = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
95     if (!croot) {
96         /* tree_append_json failed. Continuing here would segfault. */
97         goto out;
98     }
99     DLOG("new root = %p\n", croot);
100     Con *out = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
101     DLOG("out = %p\n", out);
102     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
103     DLOG("ws = %p\n", ws);
104
105     /* For in-place restarting into v4.2, we need to make sure the new
106      * pseudo-output __i3 is present. */
107     if (strcmp(out->name, "__i3") != 0) {
108         DLOG("Adding pseudo-output __i3 during inplace restart\n");
109         Con *__i3 = _create___i3();
110         /* Ensure that it is the first output, other places in the code make
111          * that assumption. */
112         TAILQ_REMOVE(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
113         TAILQ_INSERT_HEAD(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
114     }
115
116     restore_open_placeholder_windows(croot);
117     result = true;
118
119 out:
120     free(globbed);
121     free(buf);
122     return result;
123 }
124
125 /*
126  * Initializes the tree by creating the root node. The CT_OUTPUT Cons below the
127  * root node are created in randr.c for each Output.
128  *
129  */
130 void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
131     croot = con_new(NULL, NULL);
132     FREE(croot->name);
133     croot->name = "root";
134     croot->type = CT_ROOT;
135     croot->layout = L_SPLITH;
136     croot->rect = (Rect){
137         geometry->x,
138         geometry->y,
139         geometry->width,
140         geometry->height};
141
142     _create___i3();
143 }
144
145 /*
146  * Opens an empty container in the current container
147  *
148  */
149 Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
150     if (con == NULL) {
151         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
152         con = focused->parent;
153         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
154          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
155         if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
156             con = focused;
157         }
158
159         /* If the currently focused container is a floating container, we
160          * attach the new container to the currently focused spot in its
161          * workspace. */
162         if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
163             con = con_descend_tiling_focused(con->parent);
164             if (con->type != CT_WORKSPACE)
165                 con = con->parent;
166         }
167         DLOG("con = %p\n", con);
168     }
169
170     assert(con != NULL);
171
172     /* 3. create the container and attach it to its parent */
173     Con *new = con_new(con, window);
174     new->layout = L_SPLITH;
175
176     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
177     con_fix_percent(con);
178
179     return new;
180 }
181
182 /*
183  * Closes the given container including all children.
184  * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
185  * and the window is expected to kill itself.
186  *
187  * The dont_kill_parent flag is specified when the function calls itself
188  * recursively while deleting a containers children.
189  *
190  */
191 bool tree_close_internal(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent) {
192     Con *parent = con->parent;
193
194     /* remove the urgency hint of the workspace (if set) */
195     if (con->urgent) {
196         con_set_urgency(con, false);
197         con_update_parents_urgency(con);
198         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
199     }
200
201     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
202     Con *child, *nextchild;
203     bool abort_kill = false;
204     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
205      * in their parent’s nodes_head */
206     for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child;) {
207         nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
208         DLOG("killing child=%p\n", child);
209         if (!tree_close_internal(child, kill_window, true)) {
210             abort_kill = true;
211         }
212         child = nextchild;
213     }
214
215     if (abort_kill) {
216         DLOG("One of the children could not be killed immediately (WM_DELETE sent), aborting.\n");
217         return false;
218     }
219
220     if (con->window != NULL) {
221         if (kill_window != DONT_KILL_WINDOW) {
222             x_window_kill(con->window->id, kill_window);
223             return false;
224         } else {
225             xcb_void_cookie_t cookie;
226             /* Ignore any further events by clearing the event mask,
227              * unmap the window,
228              * then reparent it to the root window. */
229             xcb_change_window_attributes(conn, con->window->id,
230                                          XCB_CW_EVENT_MASK, (uint32_t[]){XCB_NONE});
231             xcb_unmap_window(conn, con->window->id);
232             cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
233
234             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
235              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
236             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
237
238             /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
239              * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
240             long data[] = {XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE};
241             cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
242                                          con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
243
244             /* Remove the window from the save set. All windows in the save set
245              * will be mapped when i3 closes its connection (e.g. when
246              * restarting). This is not what we want, since some apps keep
247              * unmapped windows around and don’t expect them to suddenly be
248              * mapped. See https://bugs.i3wm.org/1617 */
249             xcb_change_save_set(conn, XCB_SET_MODE_DELETE, con->window->id);
250
251             /* Stop receiving ShapeNotify events. */
252             if (shape_supported) {
253                 xcb_shape_select_input(conn, con->window->id, false);
254             }
255
256             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
257              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
258             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
259         }
260         ipc_send_window_event("close", con);
261         window_free(con->window);
262         con->window = NULL;
263     }
264
265     Con *ws = con_get_workspace(con);
266
267     /* Figure out which container to focus next before detaching 'con'. */
268     Con *next = (con == focused) ? con_next_focused(con) : NULL;
269     DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
270
271     /* Detach the container so that it will not be rendered anymore. */
272     con_detach(con);
273
274     /* disable urgency timer, if needed */
275     if (con->urgency_timer != NULL) {
276         DLOG("Removing urgency timer of con %p\n", con);
277         workspace_update_urgent_flag(ws);
278         ev_timer_stop(main_loop, con->urgency_timer);
279         FREE(con->urgency_timer);
280     }
281
282     if (con->type != CT_FLOATING_CON) {
283         /* If the container is *not* floating, we might need to re-distribute
284          * percentage values for the resized containers. */
285         con_fix_percent(parent);
286     }
287
288     /* Render the tree so that the surrounding containers take up the space
289      * which 'con' does no longer occupy. If we don’t render here, there will
290      * be a gap in our containers and that could trigger an EnterNotify for an
291      * underlying container, see ticket #660.
292      *
293      * Rendering has to be avoided when dont_kill_parent is set (when
294      * tree_close_internal calls itself recursively) because the tree is in a
295      * non-renderable state during that time. */
296     if (!dont_kill_parent)
297         tree_render();
298
299     /* kill the X11 part of this container */
300     x_con_kill(con);
301
302     if (ws == con) {
303         DLOG("Closing a workspace container, updating EWMH atoms\n");
304         ewmh_update_number_of_desktops();
305         ewmh_update_desktop_names();
306         ewmh_update_wm_desktop();
307     }
308
309     con_free(con);
310
311     if (next) {
312         con_activate(next);
313     } else {
314         DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
315     }
316
317     /* check if the parent container is empty now and close it */
318     if (!dont_kill_parent)
319         CALL(parent, on_remove_child);
320
321     return true;
322 }
323
324 /*
325  * Splits (horizontally or vertically) the given container by creating a new
326  * container which contains the old one and the future ones.
327  *
328  */
329 void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
330     if (con_is_floating(con)) {
331         DLOG("Floating containers can't be split.\n");
332         return;
333     }
334
335     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
336         if (con_num_children(con) < 2) {
337             if (con_num_children(con) == 0) {
338                 DLOG("Changing workspace_layout to L_DEFAULT\n");
339                 con->workspace_layout = L_DEFAULT;
340             }
341             DLOG("Changing orientation of workspace\n");
342             con->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
343             return;
344         } else {
345             /* if there is more than one container on the workspace
346              * move them into a new container and handle this instead */
347             con = workspace_encapsulate(con);
348         }
349     }
350
351     Con *parent = con->parent;
352
353     /* Force re-rendering to make the indicator border visible. */
354     con_force_split_parents_redraw(con);
355
356     /* if we are in a container whose parent contains only one
357      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
358      * orientation (more intuitive than splitting again) */
359     if (con_num_children(parent) == 1 &&
360         (parent->layout == L_SPLITH ||
361          parent->layout == L_SPLITV)) {
362         parent->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
363         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
364         return;
365     }
366
367     DLOG("Splitting in orientation %d\n", orientation);
368
369     /* 2: replace it with a new Con */
370     Con *new = con_new(NULL, NULL);
371     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
372     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
373     new->parent = parent;
374     new->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
375
376     /* 3: swap 'percent' (resize factor) */
377     new->percent = con->percent;
378     con->percent = 0.0;
379
380     /* 4: add it as a child to the new Con */
381     con_attach(con, new, false);
382 }
383
384 /*
385  * Moves focus one level up. Returns true if focus changed.
386  *
387  */
388 bool level_up(void) {
389     /* Skip over floating containers and go directly to the grandparent
390      * (which should always be a workspace) */
391     if (focused->parent->type == CT_FLOATING_CON) {
392         con_activate(focused->parent->parent);
393         return true;
394     }
395
396     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
397     if ((focused->parent->type != CT_CON &&
398          focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
399         focused->type == CT_WORKSPACE) {
400         ELOG("'focus parent': Focus is already on the workspace, cannot go higher than that.\n");
401         return false;
402     }
403     con_activate(focused->parent);
404     return true;
405 }
406
407 /*
408  * Moves focus one level down. Returns true if focus changed.
409  *
410  */
411 bool level_down(void) {
412     /* Go down the focus stack of the current node */
413     Con *next = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head));
414     if (next == TAILQ_END(&(focused->focus_head))) {
415         DLOG("cannot go down\n");
416         return false;
417     } else if (next->type == CT_FLOATING_CON) {
418         /* Floating cons shouldn't be directly focused; try immediately
419          * going to the grandchild of the focused con. */
420         Con *child = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
421         if (child == TAILQ_END(&(next->focus_head))) {
422             DLOG("cannot go down\n");
423             return false;
424         } else
425             next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
426     }
427
428     con_activate(next);
429     return true;
430 }
431
432 static void mark_unmapped(Con *con) {
433     Con *current;
434
435     con->mapped = false;
436     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes)
437     mark_unmapped(current);
438     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
439         /* We need to call mark_unmapped on floating nodes as well since we can
440          * make containers floating. */
441         TAILQ_FOREACH(current, &(con->floating_head), floating_windows)
442         mark_unmapped(current);
443     }
444 }
445
446 /*
447  * Renders the tree, that is rendering all outputs using render_con() and
448  * pushing the changes to X11 using x_push_changes().
449  *
450  */
451 void tree_render(void) {
452     if (croot == NULL)
453         return;
454
455     DLOG("-- BEGIN RENDERING --\n");
456     /* Reset map state for all nodes in tree */
457     /* TODO: a nicer method to walk all nodes would be good, maybe? */
458     mark_unmapped(croot);
459     croot->mapped = true;
460
461     render_con(croot);
462
463     x_push_changes(croot);
464     DLOG("-- END RENDERING --\n");
465 }
466
467 /*
468  * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
469  *
470  */
471 static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
472     /* When dealing with fullscreen containers, it's necessary to go up to the
473      * workspace level, because 'focus $dir' will start at the con's real
474      * position in the tree, and it may not be possible to get to the edge
475      * normally due to fullscreen focusing restrictions. */
476     if (con->fullscreen_mode == CF_OUTPUT && con->type != CT_WORKSPACE)
477         con = con_get_workspace(con);
478
479     /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
480      * workspace if possible. */
481     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
482         if (con_get_fullscreen_con(con, CF_GLOBAL)) {
483             DLOG("Cannot change workspace while in global fullscreen mode.\n");
484             return false;
485         }
486         Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
487         Output *next_output;
488
489         if (!current_output)
490             return false;
491         DLOG("Current output is %s\n", output_primary_name(current_output));
492
493         /* Try to find next output */
494         direction_t direction;
495         if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
496             direction = D_RIGHT;
497         else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
498             direction = D_LEFT;
499         else if (way == 'n' && orientation == VERT)
500             direction = D_DOWN;
501         else if (way == 'p' && orientation == VERT)
502             direction = D_UP;
503         else
504             return false;
505
506         next_output = get_output_next(direction, current_output, CLOSEST_OUTPUT);
507         if (!next_output)
508             return false;
509         DLOG("Next output is %s\n", output_primary_name(next_output));
510
511         /* Find visible workspace on next output */
512         Con *workspace = NULL;
513         GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
514
515         /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
516         if (!workspace)
517             return false;
518
519         /* Use descend_focused first to give higher priority to floating or
520          * tiling fullscreen containers. */
521         Con *focus = con_descend_focused(workspace);
522         if (focus->fullscreen_mode == CF_NONE) {
523             Con *focus_tiling = con_descend_tiling_focused(workspace);
524             /* If descend_tiling returned a workspace then focus is either a
525              * floating container or the same workspace. */
526             if (focus_tiling != workspace) {
527                 focus = focus_tiling;
528             }
529         }
530
531         workspace_show(workspace);
532         con_activate(focus);
533         x_set_warp_to(&(focus->rect));
534         return true;
535     }
536
537     Con *parent = con->parent;
538
539     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
540         if (orientation != HORIZ)
541             return false;
542
543         /* left/right focuses the previous/next floating container */
544         Con *next;
545         if (way == 'n')
546             next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
547         else
548             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
549
550         /* If there is no next/previous container, wrap */
551         if (!next) {
552             if (way == 'n')
553                 next = TAILQ_FIRST(&(parent->floating_head));
554             else
555                 next = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
556         }
557
558         /* Still no next/previous container? bail out */
559         if (!next)
560             return false;
561
562         /* Raise the floating window on top of other windows preserving
563          * relative stack order */
564         while (TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head) != next) {
565             Con *last = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
566             TAILQ_REMOVE(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
567             TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
568         }
569
570         con_activate(con_descend_focused(next));
571         return true;
572     }
573
574     /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
575      * need to go higher in the hierarchy */
576     if (con_orientation(parent) != orientation ||
577         con_num_children(parent) == 1)
578         return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
579
580     Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
581     /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
582      * are handled above)? */
583     if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
584         DLOG("nothing to focus\n");
585         return false;
586     }
587
588     Con *next;
589     if (way == 'n')
590         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
591     else
592         next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
593
594     if (!next) {
595         if (config.focus_wrapping != FOCUS_WRAPPING_FORCE) {
596             /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
597              * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
598              * not, we wrap */
599             if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
600                 return true;
601
602             if (!wrap)
603                 return false;
604         }
605
606         if (way == 'n')
607             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
608         else
609             next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
610     }
611
612     /* Don't violate fullscreen focus restrictions. */
613     if (!con_fullscreen_permits_focusing(next))
614         return false;
615
616     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
617      * until we find a window */
618     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
619     con_activate(con_descend_focused(next));
620     return true;
621 }
622
623 /*
624  * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
625  * (horizontal/vertical).
626  *
627  */
628 void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
629     _tree_next(focused, way, orientation,
630                config.focus_wrapping != FOCUS_WRAPPING_OFF);
631 }
632
633 /*
634  * tree_flatten() removes pairs of redundant split containers, e.g.:
635  *       [workspace, horizontal]
636  *   [v-split]           [child3]
637  *   [h-split]
638  * [child1] [child2]
639  * In this example, the v-split and h-split container are redundant.
640  * Such a situation can be created by moving containers in a direction which is
641  * not the orientation of their parent container. i3 needs to create a new
642  * split container then and if you move containers this way multiple times,
643  * redundant chains of split-containers can be the result.
644  *
645  */
646 void tree_flatten(Con *con) {
647     Con *current, *child, *parent = con->parent;
648     DLOG("Checking if I can flatten con = %p / %s\n", con, con->name);
649
650     /* We only consider normal containers without windows */
651     if (con->type != CT_CON ||
652         parent->layout == L_OUTPUT || /* con == "content" */
653         con->window != NULL)
654         goto recurse;
655
656     /* Ensure it got only one child */
657     child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
658     if (child == NULL || TAILQ_NEXT(child, nodes) != NULL)
659         goto recurse;
660
661     DLOG("child = %p, con = %p, parent = %p\n", child, con, parent);
662
663     /* The child must have a different orientation than the con but the same as
664      * the con’s parent to be redundant */
665     if (!con_is_split(con) ||
666         !con_is_split(child) ||
667         (con->layout != L_SPLITH && con->layout != L_SPLITV) ||
668         (child->layout != L_SPLITH && child->layout != L_SPLITV) ||
669         con_orientation(con) == con_orientation(child) ||
670         con_orientation(child) != con_orientation(parent))
671         goto recurse;
672
673     DLOG("Alright, I have to flatten this situation now. Stay calm.\n");
674     /* 1: save focus */
675     Con *focus_next = TAILQ_FIRST(&(child->focus_head));
676
677     DLOG("detaching...\n");
678     /* 2: re-attach the children to the parent before con */
679     while (!TAILQ_EMPTY(&(child->nodes_head))) {
680         current = TAILQ_FIRST(&(child->nodes_head));
681         DLOG("detaching current=%p / %s\n", current, current->name);
682         con_detach(current);
683         DLOG("re-attaching\n");
684         /* We don’t use con_attach() here because for a CT_CON, the special
685          * case handling of con_attach() does not trigger. So all it would do
686          * is calling TAILQ_INSERT_AFTER, but with the wrong container. So we
687          * directly use the TAILQ macros. */
688         current->parent = parent;
689         TAILQ_INSERT_BEFORE(con, current, nodes);
690         DLOG("attaching to focus list\n");
691         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), current, focused);
692         current->percent = con->percent;
693     }
694     DLOG("re-attached all\n");
695
696     /* 3: restore focus, if con was focused */
697     if (focus_next != NULL &&
698         TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) == con) {
699         DLOG("restoring focus to focus_next=%p\n", focus_next);
700         TAILQ_REMOVE(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
701         TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
702         DLOG("restored focus.\n");
703     }
704
705     /* 4: close the redundant cons */
706     DLOG("closing redundant cons\n");
707     tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, true);
708
709     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
710      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,
711      * there can’t be the situation of having two pairs of redundant containers
712      * at once. Therefore, we can safely abort the recursion on this level
713      * after flattening. */
714     return;
715
716 recurse:
717     /* We cannot use normal foreach here because tree_flatten might close the
718      * current container. */
719     current = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
720     while (current != NULL) {
721         Con *next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
722         tree_flatten(current);
723         current = next;
724     }
725
726     current = TAILQ_FIRST(&(con->floating_head));
727     while (current != NULL) {
728         Con *next = TAILQ_NEXT(current, floating_windows);
729         tree_flatten(current);
730         current = next;
731     }
732 }