]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/tree.c
Merge branch 'release-4.16.1'
[i3/i3] / src / tree.c
1 /*
2  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
3  *
4  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
5  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
6  *
7  * tree.c: Everything that primarily modifies the layout tree data structure.
8  *
9  */
10 #include "all.h"
11
12 struct Con *croot;
13 struct Con *focused;
14
15 struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
16
17 /*
18  * Create the pseudo-output __i3. Output-independent workspaces such as
19  * __i3_scratch will live there.
20  *
21  */
22 static Con *_create___i3(void) {
23     Con *__i3 = con_new(croot, NULL);
24     FREE(__i3->name);
25     __i3->name = sstrdup("__i3");
26     __i3->type = CT_OUTPUT;
27     __i3->layout = L_OUTPUT;
28     con_fix_percent(croot);
29     x_set_name(__i3, "[i3 con] pseudo-output __i3");
30     /* For retaining the correct position/size of a scratchpad window, the
31      * dimensions of the real outputs should be multiples of the __i3
32      * pseudo-output. Ensuring that is the job of scratchpad_fix_resolution()
33      * which gets called after this function and after detecting all the
34      * outputs (or whenever an output changes). */
35     __i3->rect.width = 1280;
36     __i3->rect.height = 1024;
37
38     /* Add a content container. */
39     DLOG("adding main content container\n");
40     Con *content = con_new(NULL, NULL);
41     content->type = CT_CON;
42     FREE(content->name);
43     content->name = sstrdup("content");
44     content->layout = L_SPLITH;
45
46     x_set_name(content, "[i3 con] content __i3");
47     con_attach(content, __i3, false);
48
49     /* Attach the __i3_scratch workspace. */
50     Con *ws = con_new(NULL, NULL);
51     ws->type = CT_WORKSPACE;
52     ws->num = -1;
53     ws->name = sstrdup("__i3_scratch");
54     ws->layout = L_SPLITH;
55     con_attach(ws, content, false);
56     x_set_name(ws, "[i3 con] workspace __i3_scratch");
57     ws->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
58
59     return __i3;
60 }
61
62 /*
63  * Loads tree from 'path' (used for in-place restarts).
64  *
65  */
66 bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
67     bool result = false;
68     char *globbed = resolve_tilde(path);
69     char *buf = NULL;
70
71     if (!path_exists(globbed)) {
72         LOG("%s does not exist, not restoring tree\n", globbed);
73         goto out;
74     }
75
76     ssize_t len;
77     if ((len = slurp(globbed, &buf)) < 0) {
78         /* slurp already logged an error. */
79         goto out;
80     }
81
82     /* TODO: refactor the following */
83     croot = con_new(NULL, NULL);
84     croot->rect = (Rect){
85         geometry->x,
86         geometry->y,
87         geometry->width,
88         geometry->height};
89     focused = croot;
90
91     tree_append_json(focused, buf, len, NULL);
92
93     DLOG("appended tree, using new root\n");
94     croot = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
95     if (!croot) {
96         /* tree_append_json failed. Continuing here would segfault. */
97         goto out;
98     }
99     DLOG("new root = %p\n", croot);
100     Con *out = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
101     DLOG("out = %p\n", out);
102     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
103     DLOG("ws = %p\n", ws);
104
105     /* For in-place restarting into v4.2, we need to make sure the new
106      * pseudo-output __i3 is present. */
107     if (strcmp(out->name, "__i3") != 0) {
108         DLOG("Adding pseudo-output __i3 during inplace restart\n");
109         Con *__i3 = _create___i3();
110         /* Ensure that it is the first output, other places in the code make
111          * that assumption. */
112         TAILQ_REMOVE(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
113         TAILQ_INSERT_HEAD(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
114     }
115
116     restore_open_placeholder_windows(croot);
117     result = true;
118
119 out:
120     free(globbed);
121     free(buf);
122     return result;
123 }
124
125 /*
126  * Initializes the tree by creating the root node. The CT_OUTPUT Cons below the
127  * root node are created in randr.c for each Output.
128  *
129  */
130 void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
131     croot = con_new(NULL, NULL);
132     FREE(croot->name);
133     croot->name = "root";
134     croot->type = CT_ROOT;
135     croot->layout = L_SPLITH;
136     croot->rect = (Rect){
137         geometry->x,
138         geometry->y,
139         geometry->width,
140         geometry->height};
141
142     _create___i3();
143 }
144
145 /*
146  * Opens an empty container in the current container
147  *
148  */
149 Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
150     if (con == NULL) {
151         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
152         con = focused->parent;
153         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
154          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
155         if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
156             con = focused;
157         }
158
159         /* If the currently focused container is a floating container, we
160          * attach the new container to the currently focused spot in its
161          * workspace. */
162         if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
163             con = con_descend_tiling_focused(con->parent);
164             if (con->type != CT_WORKSPACE)
165                 con = con->parent;
166         }
167         DLOG("con = %p\n", con);
168     }
169
170     assert(con != NULL);
171
172     /* 3. create the container and attach it to its parent */
173     Con *new = con_new(con, window);
174     new->layout = L_SPLITH;
175
176     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
177     con_fix_percent(con);
178
179     return new;
180 }
181
182 /*
183  * Closes the given container including all children.
184  * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
185  * and the window is expected to kill itself.
186  *
187  * The dont_kill_parent flag is specified when the function calls itself
188  * recursively while deleting a containers children.
189  *
190  */
191 bool tree_close_internal(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent) {
192     Con *parent = con->parent;
193
194     /* remove the urgency hint of the workspace (if set) */
195     if (con->urgent) {
196         con_set_urgency(con, false);
197         con_update_parents_urgency(con);
198         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
199     }
200
201     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
202     Con *child, *nextchild;
203     bool abort_kill = false;
204     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
205      * in their parent’s nodes_head */
206     for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child;) {
207         nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
208         DLOG("killing child=%p\n", child);
209         if (!tree_close_internal(child, kill_window, true)) {
210             abort_kill = true;
211         }
212         child = nextchild;
213     }
214
215     if (abort_kill) {
216         DLOG("One of the children could not be killed immediately (WM_DELETE sent), aborting.\n");
217         return false;
218     }
219
220     if (con->window != NULL) {
221         if (kill_window != DONT_KILL_WINDOW) {
222             x_window_kill(con->window->id, kill_window);
223             return false;
224         } else {
225             xcb_void_cookie_t cookie;
226             /* Ignore any further events by clearing the event mask,
227              * unmap the window,
228              * then reparent it to the root window. */
229             xcb_change_window_attributes(conn, con->window->id,
230                                          XCB_CW_EVENT_MASK, (uint32_t[]){XCB_NONE});
231             xcb_unmap_window(conn, con->window->id);
232             cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
233
234             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
235              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
236             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
237
238             /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
239              * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
240             long data[] = {XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE};
241             cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
242                                          con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
243
244             /* Remove the window from the save set. All windows in the save set
245              * will be mapped when i3 closes its connection (e.g. when
246              * restarting). This is not what we want, since some apps keep
247              * unmapped windows around and don’t expect them to suddenly be
248              * mapped. See https://bugs.i3wm.org/1617 */
249             xcb_change_save_set(conn, XCB_SET_MODE_DELETE, con->window->id);
250
251             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
252              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
253             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
254         }
255         ipc_send_window_event("close", con);
256         window_free(con->window);
257         con->window = NULL;
258     }
259
260     Con *ws = con_get_workspace(con);
261
262     /* Figure out which container to focus next before detaching 'con'. */
263     Con *next = (con == focused) ? con_next_focused(con) : NULL;
264     DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
265
266     /* Detach the container so that it will not be rendered anymore. */
267     con_detach(con);
268
269     /* disable urgency timer, if needed */
270     if (con->urgency_timer != NULL) {
271         DLOG("Removing urgency timer of con %p\n", con);
272         workspace_update_urgent_flag(ws);
273         ev_timer_stop(main_loop, con->urgency_timer);
274         FREE(con->urgency_timer);
275     }
276
277     if (con->type != CT_FLOATING_CON) {
278         /* If the container is *not* floating, we might need to re-distribute
279          * percentage values for the resized containers. */
280         con_fix_percent(parent);
281     }
282
283     /* Render the tree so that the surrounding containers take up the space
284      * which 'con' does no longer occupy. If we don’t render here, there will
285      * be a gap in our containers and that could trigger an EnterNotify for an
286      * underlying container, see ticket #660.
287      *
288      * Rendering has to be avoided when dont_kill_parent is set (when
289      * tree_close_internal calls itself recursively) because the tree is in a
290      * non-renderable state during that time. */
291     if (!dont_kill_parent)
292         tree_render();
293
294     /* kill the X11 part of this container */
295     x_con_kill(con);
296
297     if (ws == con) {
298         DLOG("Closing a workspace container, updating EWMH atoms\n");
299         ewmh_update_number_of_desktops();
300         ewmh_update_desktop_names();
301         ewmh_update_wm_desktop();
302     }
303
304     con_free(con);
305
306     if (next) {
307         con_activate(next);
308     } else {
309         DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
310     }
311
312     /* check if the parent container is empty now and close it */
313     if (!dont_kill_parent)
314         CALL(parent, on_remove_child);
315
316     return true;
317 }
318
319 /*
320  * Splits (horizontally or vertically) the given container by creating a new
321  * container which contains the old one and the future ones.
322  *
323  */
324 void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
325     if (con_is_floating(con)) {
326         DLOG("Floating containers can't be split.\n");
327         return;
328     }
329
330     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
331         if (con_num_children(con) < 2) {
332             if (con_num_children(con) == 0) {
333                 DLOG("Changing workspace_layout to L_DEFAULT\n");
334                 con->workspace_layout = L_DEFAULT;
335             }
336             DLOG("Changing orientation of workspace\n");
337             con->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
338             return;
339         } else {
340             /* if there is more than one container on the workspace
341              * move them into a new container and handle this instead */
342             con = workspace_encapsulate(con);
343         }
344     }
345
346     Con *parent = con->parent;
347
348     /* Force re-rendering to make the indicator border visible. */
349     con_force_split_parents_redraw(con);
350
351     /* if we are in a container whose parent contains only one
352      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
353      * orientation (more intuitive than splitting again) */
354     if (con_num_children(parent) == 1 &&
355         (parent->layout == L_SPLITH ||
356          parent->layout == L_SPLITV)) {
357         parent->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
358         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
359         return;
360     }
361
362     DLOG("Splitting in orientation %d\n", orientation);
363
364     /* 2: replace it with a new Con */
365     Con *new = con_new(NULL, NULL);
366     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
367     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
368     new->parent = parent;
369     new->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
370
371     /* 3: swap 'percent' (resize factor) */
372     new->percent = con->percent;
373     con->percent = 0.0;
374
375     /* 4: add it as a child to the new Con */
376     con_attach(con, new, false);
377 }
378
379 /*
380  * Moves focus one level up. Returns true if focus changed.
381  *
382  */
383 bool level_up(void) {
384     /* Skip over floating containers and go directly to the grandparent
385      * (which should always be a workspace) */
386     if (focused->parent->type == CT_FLOATING_CON) {
387         con_activate(focused->parent->parent);
388         return true;
389     }
390
391     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
392     if ((focused->parent->type != CT_CON &&
393          focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
394         focused->type == CT_WORKSPACE) {
395         ELOG("'focus parent': Focus is already on the workspace, cannot go higher than that.\n");
396         return false;
397     }
398     con_activate(focused->parent);
399     return true;
400 }
401
402 /*
403  * Moves focus one level down. Returns true if focus changed.
404  *
405  */
406 bool level_down(void) {
407     /* Go down the focus stack of the current node */
408     Con *next = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head));
409     if (next == TAILQ_END(&(focused->focus_head))) {
410         DLOG("cannot go down\n");
411         return false;
412     } else if (next->type == CT_FLOATING_CON) {
413         /* Floating cons shouldn't be directly focused; try immediately
414          * going to the grandchild of the focused con. */
415         Con *child = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
416         if (child == TAILQ_END(&(next->focus_head))) {
417             DLOG("cannot go down\n");
418             return false;
419         } else
420             next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
421     }
422
423     con_activate(next);
424     return true;
425 }
426
427 static void mark_unmapped(Con *con) {
428     Con *current;
429
430     con->mapped = false;
431     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes)
432     mark_unmapped(current);
433     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
434         /* We need to call mark_unmapped on floating nodes as well since we can
435          * make containers floating. */
436         TAILQ_FOREACH(current, &(con->floating_head), floating_windows)
437         mark_unmapped(current);
438     }
439 }
440
441 /*
442  * Renders the tree, that is rendering all outputs using render_con() and
443  * pushing the changes to X11 using x_push_changes().
444  *
445  */
446 void tree_render(void) {
447     if (croot == NULL)
448         return;
449
450     DLOG("-- BEGIN RENDERING --\n");
451     /* Reset map state for all nodes in tree */
452     /* TODO: a nicer method to walk all nodes would be good, maybe? */
453     mark_unmapped(croot);
454     croot->mapped = true;
455
456     render_con(croot, false);
457
458     x_push_changes(croot);
459     DLOG("-- END RENDERING --\n");
460 }
461
462 /*
463  * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
464  *
465  */
466 static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
467     /* When dealing with fullscreen containers, it's necessary to go up to the
468      * workspace level, because 'focus $dir' will start at the con's real
469      * position in the tree, and it may not be possible to get to the edge
470      * normally due to fullscreen focusing restrictions. */
471     if (con->fullscreen_mode == CF_OUTPUT && con->type != CT_WORKSPACE)
472         con = con_get_workspace(con);
473
474     /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
475      * workspace if possible. */
476     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
477         if (con_get_fullscreen_con(con, CF_GLOBAL)) {
478             DLOG("Cannot change workspace while in global fullscreen mode.\n");
479             return false;
480         }
481         Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
482         Output *next_output;
483
484         if (!current_output)
485             return false;
486         DLOG("Current output is %s\n", output_primary_name(current_output));
487
488         /* Try to find next output */
489         direction_t direction;
490         if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
491             direction = D_RIGHT;
492         else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
493             direction = D_LEFT;
494         else if (way == 'n' && orientation == VERT)
495             direction = D_DOWN;
496         else if (way == 'p' && orientation == VERT)
497             direction = D_UP;
498         else
499             return false;
500
501         next_output = get_output_next(direction, current_output, CLOSEST_OUTPUT);
502         if (!next_output)
503             return false;
504         DLOG("Next output is %s\n", output_primary_name(next_output));
505
506         /* Find visible workspace on next output */
507         Con *workspace = NULL;
508         GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
509
510         /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
511         if (!workspace)
512             return false;
513
514         /* Use descend_focused first to give higher priority to floating or
515          * tiling fullscreen containers. */
516         Con *focus = con_descend_focused(workspace);
517         if (focus->fullscreen_mode == CF_NONE) {
518             Con *focus_tiling = con_descend_tiling_focused(workspace);
519             /* If descend_tiling returned a workspace then focus is either a
520              * floating container or the same workspace. */
521             if (focus_tiling != workspace) {
522                 focus = focus_tiling;
523             }
524         }
525
526         workspace_show(workspace);
527         con_activate(focus);
528         x_set_warp_to(&(focus->rect));
529         return true;
530     }
531
532     Con *parent = con->parent;
533
534     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
535         if (orientation != HORIZ)
536             return false;
537
538         /* left/right focuses the previous/next floating container */
539         Con *next;
540         if (way == 'n')
541             next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
542         else
543             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
544
545         /* If there is no next/previous container, wrap */
546         if (!next) {
547             if (way == 'n')
548                 next = TAILQ_FIRST(&(parent->floating_head));
549             else
550                 next = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
551         }
552
553         /* Still no next/previous container? bail out */
554         if (!next)
555             return false;
556
557         /* Raise the floating window on top of other windows preserving
558          * relative stack order */
559         while (TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head) != next) {
560             Con *last = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
561             TAILQ_REMOVE(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
562             TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
563         }
564
565         con_activate(con_descend_focused(next));
566         return true;
567     }
568
569     /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
570      * need to go higher in the hierarchy */
571     if (con_orientation(parent) != orientation ||
572         con_num_children(parent) == 1)
573         return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
574
575     Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
576     /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
577      * are handled above)? */
578     if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
579         DLOG("nothing to focus\n");
580         return false;
581     }
582
583     Con *next;
584     if (way == 'n')
585         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
586     else
587         next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
588
589     if (!next) {
590         if (config.focus_wrapping != FOCUS_WRAPPING_FORCE) {
591             /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
592              * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
593              * not, we wrap */
594             if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
595                 return true;
596
597             if (!wrap)
598                 return false;
599         }
600
601         if (way == 'n')
602             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
603         else
604             next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
605     }
606
607     /* Don't violate fullscreen focus restrictions. */
608     if (!con_fullscreen_permits_focusing(next))
609         return false;
610
611     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
612      * until we find a window */
613     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
614     con_activate(con_descend_focused(next));
615     return true;
616 }
617
618 /*
619  * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
620  * (horizontal/vertical).
621  *
622  */
623 void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
624     _tree_next(focused, way, orientation,
625                config.focus_wrapping != FOCUS_WRAPPING_OFF);
626 }
627
628 /*
629  * tree_flatten() removes pairs of redundant split containers, e.g.:
630  *       [workspace, horizontal]
631  *   [v-split]           [child3]
632  *   [h-split]
633  * [child1] [child2]
634  * In this example, the v-split and h-split container are redundant.
635  * Such a situation can be created by moving containers in a direction which is
636  * not the orientation of their parent container. i3 needs to create a new
637  * split container then and if you move containers this way multiple times,
638  * redundant chains of split-containers can be the result.
639  *
640  */
641 void tree_flatten(Con *con) {
642     Con *current, *child, *parent = con->parent;
643     DLOG("Checking if I can flatten con = %p / %s\n", con, con->name);
644
645     /* We only consider normal containers without windows */
646     if (con->type != CT_CON ||
647         parent->layout == L_OUTPUT || /* con == "content" */
648         con->window != NULL)
649         goto recurse;
650
651     /* Ensure it got only one child */
652     child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
653     if (child == NULL || TAILQ_NEXT(child, nodes) != NULL)
654         goto recurse;
655
656     DLOG("child = %p, con = %p, parent = %p\n", child, con, parent);
657
658     /* The child must have a different orientation than the con but the same as
659      * the con’s parent to be redundant */
660     if (!con_is_split(con) ||
661         !con_is_split(child) ||
662         (con->layout != L_SPLITH && con->layout != L_SPLITV) ||
663         (child->layout != L_SPLITH && child->layout != L_SPLITV) ||
664         con_orientation(con) == con_orientation(child) ||
665         con_orientation(child) != con_orientation(parent))
666         goto recurse;
667
668     DLOG("Alright, I have to flatten this situation now. Stay calm.\n");
669     /* 1: save focus */
670     Con *focus_next = TAILQ_FIRST(&(child->focus_head));
671
672     DLOG("detaching...\n");
673     /* 2: re-attach the children to the parent before con */
674     while (!TAILQ_EMPTY(&(child->nodes_head))) {
675         current = TAILQ_FIRST(&(child->nodes_head));
676         DLOG("detaching current=%p / %s\n", current, current->name);
677         con_detach(current);
678         DLOG("re-attaching\n");
679         /* We don’t use con_attach() here because for a CT_CON, the special
680          * case handling of con_attach() does not trigger. So all it would do
681          * is calling TAILQ_INSERT_AFTER, but with the wrong container. So we
682          * directly use the TAILQ macros. */
683         current->parent = parent;
684         TAILQ_INSERT_BEFORE(con, current, nodes);
685         DLOG("attaching to focus list\n");
686         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), current, focused);
687         current->percent = con->percent;
688     }
689     DLOG("re-attached all\n");
690
691     /* 3: restore focus, if con was focused */
692     if (focus_next != NULL &&
693         TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) == con) {
694         DLOG("restoring focus to focus_next=%p\n", focus_next);
695         TAILQ_REMOVE(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
696         TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
697         DLOG("restored focus.\n");
698     }
699
700     /* 4: close the redundant cons */
701     DLOG("closing redundant cons\n");
702     tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, true);
703
704     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
705      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,
706      * there can’t be the situation of having two pairs of redundant containers
707      * at once. Therefore, we can safely abort the recursion on this level
708      * after flattening. */
709     return;
710
711 recurse:
712     /* We cannot use normal foreach here because tree_flatten might close the
713      * current container. */
714     current = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
715     while (current != NULL) {
716         Con *next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
717         tree_flatten(current);
718         current = next;
719     }
720
721     current = TAILQ_FIRST(&(con->floating_head));
722     while (current != NULL) {
723         Con *next = TAILQ_NEXT(current, floating_windows);
724         tree_flatten(current);
725         current = next;
726     }
727 }