]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/tree.c
e848a6ac4eb322732bd6bdec97c917acee4391de
[i3/i3] / src / tree.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "tree.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * tree.c: Everything that primarily modifies the layout tree data structure.
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 struct Con *croot;
15 struct Con *focused;
16
17 struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
18
19 /*
20  * Create the pseudo-output __i3. Output-independent workspaces such as
21  * __i3_scratch will live there.
22  *
23  */
24 static Con *_create___i3(void) {
25     Con *__i3 = con_new(croot, NULL);
26     FREE(__i3->name);
27     __i3->name = sstrdup("__i3");
28     __i3->type = CT_OUTPUT;
29     __i3->layout = L_OUTPUT;
30     con_fix_percent(croot);
31     x_set_name(__i3, "[i3 con] pseudo-output __i3");
32     /* For retaining the correct position/size of a scratchpad window, the
33      * dimensions of the real outputs should be multiples of the __i3
34      * pseudo-output. Ensuring that is the job of scratchpad_fix_resolution()
35      * which gets called after this function and after detecting all the
36      * outputs (or whenever an output changes). */
37     __i3->rect.width = 1280;
38     __i3->rect.height = 1024;
39
40     /* Add a content container. */
41     DLOG("adding main content container\n");
42     Con *content = con_new(NULL, NULL);
43     content->type = CT_CON;
44     FREE(content->name);
45     content->name = sstrdup("content");
46     content->layout = L_SPLITH;
47
48     x_set_name(content, "[i3 con] content __i3");
49     con_attach(content, __i3, false);
50
51     /* Attach the __i3_scratch workspace. */
52     Con *ws = con_new(NULL, NULL);
53     ws->type = CT_WORKSPACE;
54     ws->num = -1;
55     ws->name = sstrdup("__i3_scratch");
56     ws->layout = L_SPLITH;
57     con_attach(ws, content, false);
58     x_set_name(ws, "[i3 con] workspace __i3_scratch");
59     ws->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
60
61     return __i3;
62 }
63
64 /*
65  * Loads tree from 'path' (used for in-place restarts).
66  *
67  */
68 bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
69     char *globbed = resolve_tilde(path);
70
71     if (!path_exists(globbed)) {
72         LOG("%s does not exist, not restoring tree\n", globbed);
73         free(globbed);
74         return false;
75     }
76
77     /* TODO: refactor the following */
78     croot = con_new(NULL, NULL);
79     croot->rect = (Rect){
80         geometry->x,
81         geometry->y,
82         geometry->width,
83         geometry->height};
84     focused = croot;
85
86     tree_append_json(focused, globbed, NULL);
87     free(globbed);
88
89     DLOG("appended tree, using new root\n");
90     croot = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
91     DLOG("new root = %p\n", croot);
92     Con *out = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
93     DLOG("out = %p\n", out);
94     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
95     DLOG("ws = %p\n", ws);
96
97     /* For in-place restarting into v4.2, we need to make sure the new
98      * pseudo-output __i3 is present. */
99     if (strcmp(out->name, "__i3") != 0) {
100         DLOG("Adding pseudo-output __i3 during inplace restart\n");
101         Con *__i3 = _create___i3();
102         /* Ensure that it is the first output, other places in the code make
103          * that assumption. */
104         TAILQ_REMOVE(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
105         TAILQ_INSERT_HEAD(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
106     }
107
108     restore_open_placeholder_windows(croot);
109
110     return true;
111 }
112
113 /*
114  * Initializes the tree by creating the root node. The CT_OUTPUT Cons below the
115  * root node are created in randr.c for each Output.
116  *
117  */
118 void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
119     croot = con_new(NULL, NULL);
120     FREE(croot->name);
121     croot->name = "root";
122     croot->type = CT_ROOT;
123     croot->layout = L_SPLITH;
124     croot->rect = (Rect){
125         geometry->x,
126         geometry->y,
127         geometry->width,
128         geometry->height};
129
130     _create___i3();
131 }
132
133 /*
134  * Opens an empty container in the current container
135  *
136  */
137 Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
138     if (con == NULL) {
139         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
140         con = focused->parent;
141         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
142          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
143         if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
144             con = focused;
145         }
146
147         /* If the currently focused container is a floating container, we
148          * attach the new container to the currently focused spot in its
149          * workspace. */
150         if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
151             con = con_descend_tiling_focused(con->parent);
152             if (con->type != CT_WORKSPACE)
153                 con = con->parent;
154         }
155         DLOG("con = %p\n", con);
156     }
157
158     assert(con != NULL);
159
160     /* 3. create the container and attach it to its parent */
161     Con *new = con_new(con, window);
162     new->layout = L_SPLITH;
163
164     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
165     con_fix_percent(con);
166
167     return new;
168 }
169
170 static bool _is_con_mapped(Con *con) {
171     Con *child;
172
173     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
174     if (_is_con_mapped(child))
175         return true;
176
177     return con->mapped;
178 }
179
180 /*
181  * Closes the given container including all children.
182  * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
183  * and the window is expected to kill itself.
184  *
185  * The dont_kill_parent flag is specified when the function calls itself
186  * recursively while deleting a containers children.
187  *
188  * The force_set_focus flag is specified in the case of killing a floating
189  * window: tree_close_internal() will be invoked for the CT_FLOATINGCON (the parent
190  * container) and focus should be set there.
191  *
192  */
193 bool tree_close_internal(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent, bool force_set_focus) {
194     bool was_mapped = con->mapped;
195     Con *parent = con->parent;
196
197     if (!was_mapped) {
198         /* Even if the container itself is not mapped, its children may be
199          * mapped (for example split containers don't have a mapped window on
200          * their own but usually contain mapped children). */
201         was_mapped = _is_con_mapped(con);
202     }
203
204     /* remove the urgency hint of the workspace (if set) */
205     if (con->urgent) {
206         con_set_urgency(con, false);
207         con_update_parents_urgency(con);
208         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
209     }
210
211     /* Get the container which is next focused */
212     Con *next = con_next_focused(con);
213     DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
214
215     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
216     Con *child, *nextchild;
217     bool abort_kill = false;
218     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
219      * in their parent’s nodes_head */
220     for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child;) {
221         nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
222         DLOG("killing child=%p\n", child);
223         if (!tree_close_internal(child, kill_window, true, false))
224             abort_kill = true;
225         child = nextchild;
226     }
227
228     if (abort_kill) {
229         DLOG("One of the children could not be killed immediately (WM_DELETE sent), aborting.\n");
230         return false;
231     }
232
233     if (con->window != NULL) {
234         if (kill_window != DONT_KILL_WINDOW) {
235             x_window_kill(con->window->id, kill_window);
236             return false;
237         } else {
238             xcb_void_cookie_t cookie;
239             /* Ignore any further events by clearing the event mask,
240              * unmap the window,
241              * then reparent it to the root window. */
242             xcb_change_window_attributes(conn, con->window->id,
243                                          XCB_CW_EVENT_MASK, (uint32_t[]){XCB_NONE});
244             xcb_unmap_window(conn, con->window->id);
245             cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
246
247             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
248              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
249             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
250
251             /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
252              * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
253             long data[] = {XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE};
254             cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
255                                          con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
256
257             /* Remove the window from the save set. All windows in the save set
258              * will be mapped when i3 closes its connection (e.g. when
259              * restarting). This is not what we want, since some apps keep
260              * unmapped windows around and don’t expect them to suddenly be
261              * mapped. See http://bugs.i3wm.org/1617 */
262             xcb_change_save_set(conn, XCB_SET_MODE_DELETE, con->window->id);
263
264             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
265              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
266             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
267         }
268         ipc_send_window_event("close", con);
269         window_free(con->window);
270         con->window = NULL;
271     }
272
273     Con *ws = con_get_workspace(con);
274
275     /* Figure out which container to focus next before detaching 'con'. */
276     if (con_is_floating(con)) {
277         if (con == focused) {
278             DLOG("This is the focused container, i need to find another one to focus. I start looking at ws = %p\n", ws);
279             next = con_next_focused(parent);
280
281             dont_kill_parent = true;
282             DLOG("Alright, focusing %p\n", next);
283         } else {
284             next = NULL;
285         }
286     }
287
288     /* Detach the container so that it will not be rendered anymore. */
289     con_detach(con);
290
291     /* disable urgency timer, if needed */
292     if (con->urgency_timer != NULL) {
293         DLOG("Removing urgency timer of con %p\n", con);
294         workspace_update_urgent_flag(ws);
295         ev_timer_stop(main_loop, con->urgency_timer);
296         FREE(con->urgency_timer);
297     }
298
299     if (con->type != CT_FLOATING_CON) {
300         /* If the container is *not* floating, we might need to re-distribute
301          * percentage values for the resized containers. */
302         con_fix_percent(parent);
303     }
304
305     /* Render the tree so that the surrounding containers take up the space
306      * which 'con' does no longer occupy. If we don’t render here, there will
307      * be a gap in our containers and that could trigger an EnterNotify for an
308      * underlying container, see ticket #660.
309      *
310      * Rendering has to be avoided when dont_kill_parent is set (when
311      * tree_close_internal calls itself recursively) because the tree is in a
312      * non-renderable state during that time. */
313     if (!dont_kill_parent)
314         tree_render();
315
316     /* kill the X11 part of this container */
317     x_con_kill(con);
318
319     if (con_is_floating(con)) {
320         DLOG("Container was floating, killing floating container\n");
321         tree_close_internal(parent, DONT_KILL_WINDOW, false, (con == focused));
322         DLOG("parent container killed\n");
323     }
324
325     free(con->name);
326     FREE(con->deco_render_params);
327     TAILQ_REMOVE(&all_cons, con, all_cons);
328     while (!TAILQ_EMPTY(&(con->swallow_head))) {
329         Match *match = TAILQ_FIRST(&(con->swallow_head));
330         TAILQ_REMOVE(&(con->swallow_head), match, matches);
331         match_free(match);
332         free(match);
333     }
334     free(con);
335
336     /* in the case of floating windows, we already focused another container
337      * when closing the parent, so we can exit now. */
338     if (!next) {
339         DLOG("No next container, i will just exit now\n");
340         return true;
341     }
342
343     if (was_mapped || con == focused) {
344         if ((kill_window != DONT_KILL_WINDOW) || !dont_kill_parent || con == focused) {
345             DLOG("focusing %p / %s\n", next, next->name);
346             if (next->type == CT_DOCKAREA) {
347                 /* Instead of focusing the dockarea, we need to restore focus to the workspace */
348                 con_focus(con_descend_focused(output_get_content(next->parent)));
349             } else {
350                 if (!force_set_focus && con != focused)
351                     DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
352                 else
353                     con_focus(next);
354             }
355         } else {
356             DLOG("not focusing because we're not killing anybody\n");
357         }
358     } else {
359         DLOG("not focusing, was not mapped\n");
360     }
361
362     /* check if the parent container is empty now and close it */
363     if (!dont_kill_parent)
364         CALL(parent, on_remove_child);
365
366     return true;
367 }
368
369 /*
370  * Splits (horizontally or vertically) the given container by creating a new
371  * container which contains the old one and the future ones.
372  *
373  */
374 void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
375     if (con_is_floating(con)) {
376         DLOG("Floating containers can't be split.\n");
377         return;
378     }
379
380     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
381         if (con_num_children(con) < 2) {
382             DLOG("Just changing orientation of workspace\n");
383             con->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
384             return;
385         } else {
386             /* if there is more than one container on the workspace
387              * move them into a new container and handle this instead */
388             con = workspace_encapsulate(con);
389         }
390     }
391
392     Con *parent = con->parent;
393
394     /* Force re-rendering to make the indicator border visible. */
395     con_force_split_parents_redraw(con);
396
397     /* if we are in a container whose parent contains only one
398      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
399      * orientation (more intuitive than splitting again) */
400     if (con_num_children(parent) == 1 &&
401         (parent->layout == L_SPLITH ||
402          parent->layout == L_SPLITV)) {
403         parent->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
404         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
405         return;
406     }
407
408     DLOG("Splitting in orientation %d\n", orientation);
409
410     /* 2: replace it with a new Con */
411     Con *new = con_new(NULL, NULL);
412     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
413     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
414     new->parent = parent;
415     new->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
416
417     /* 3: swap 'percent' (resize factor) */
418     new->percent = con->percent;
419     con->percent = 0.0;
420
421     /* 4: add it as a child to the new Con */
422     con_attach(con, new, false);
423 }
424
425 /*
426  * Moves focus one level up. Returns true if focus changed.
427  *
428  */
429 bool level_up(void) {
430     /* Skip over floating containers and go directly to the grandparent
431      * (which should always be a workspace) */
432     if (focused->parent->type == CT_FLOATING_CON) {
433         con_focus(focused->parent->parent);
434         return true;
435     }
436
437     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
438     if ((focused->parent->type != CT_CON &&
439          focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
440         focused->type == CT_WORKSPACE) {
441         ELOG("'focus parent': Focus is already on the workspace, cannot go higher than that.\n");
442         return false;
443     }
444     con_focus(focused->parent);
445     return true;
446 }
447
448 /*
449  * Moves focus one level down. Returns true if focus changed.
450  *
451  */
452 bool level_down(void) {
453     /* Go down the focus stack of the current node */
454     Con *next = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head));
455     if (next == TAILQ_END(&(focused->focus_head))) {
456         DLOG("cannot go down\n");
457         return false;
458     } else if (next->type == CT_FLOATING_CON) {
459         /* Floating cons shouldn't be directly focused; try immediately
460          * going to the grandchild of the focused con. */
461         Con *child = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
462         if (child == TAILQ_END(&(next->focus_head))) {
463             DLOG("cannot go down\n");
464             return false;
465         } else
466             next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
467     }
468
469     con_focus(next);
470     return true;
471 }
472
473 static void mark_unmapped(Con *con) {
474     Con *current;
475
476     con->mapped = false;
477     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes)
478     mark_unmapped(current);
479     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
480         /* We need to call mark_unmapped on floating nodes as well since we can
481          * make containers floating. */
482         TAILQ_FOREACH(current, &(con->floating_head), floating_windows)
483         mark_unmapped(current);
484     }
485 }
486
487 /*
488  * Renders the tree, that is rendering all outputs using render_con() and
489  * pushing the changes to X11 using x_push_changes().
490  *
491  */
492 void tree_render(void) {
493     if (croot == NULL)
494         return;
495
496     DLOG("-- BEGIN RENDERING --\n");
497     /* Reset map state for all nodes in tree */
498     /* TODO: a nicer method to walk all nodes would be good, maybe? */
499     mark_unmapped(croot);
500     croot->mapped = true;
501
502     render_con(croot, false);
503
504     x_push_changes(croot);
505     DLOG("-- END RENDERING --\n");
506 }
507
508 /*
509  * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
510  *
511  */
512 static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
513     /* When dealing with fullscreen containers, it's necessary to go up to the
514      * workspace level, because 'focus $dir' will start at the con's real
515      * position in the tree, and it may not be possible to get to the edge
516      * normally due to fullscreen focusing restrictions. */
517     if (con->fullscreen_mode == CF_OUTPUT && con->type != CT_WORKSPACE)
518         con = con_get_workspace(con);
519
520     /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
521      * workspace if possible. */
522     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
523         if (con_get_fullscreen_con(con, CF_GLOBAL)) {
524             DLOG("Cannot change workspace while in global fullscreen mode.\n");
525             return false;
526         }
527         Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
528         Output *next_output;
529
530         if (!current_output)
531             return false;
532         DLOG("Current output is %s\n", current_output->name);
533
534         /* Try to find next output */
535         direction_t direction;
536         if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
537             direction = D_RIGHT;
538         else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
539             direction = D_LEFT;
540         else if (way == 'n' && orientation == VERT)
541             direction = D_DOWN;
542         else if (way == 'p' && orientation == VERT)
543             direction = D_UP;
544         else
545             return false;
546
547         next_output = get_output_next(direction, current_output, CLOSEST_OUTPUT);
548         if (!next_output)
549             return false;
550         DLOG("Next output is %s\n", next_output->name);
551
552         /* Find visible workspace on next output */
553         Con *workspace = NULL;
554         GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
555
556         /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
557         if (!workspace)
558             return false;
559
560         workspace_show(workspace);
561
562         /* If a workspace has an active fullscreen container, one of its
563          * children should always be focused. The above workspace_show()
564          * should be adequate for that, so return. */
565         if (con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT))
566             return true;
567
568         Con *focus = con_descend_direction(workspace, direction);
569
570         /* special case: if there was no tiling con to focus and the workspace
571          * has a floating con in the focus stack, focus the top of the focus
572          * stack (which may be floating) */
573         if (focus == workspace)
574             focus = con_descend_focused(workspace);
575
576         if (focus) {
577             con_focus(focus);
578             x_set_warp_to(&(focus->rect));
579         }
580         return true;
581     }
582
583     Con *parent = con->parent;
584
585     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
586         if (orientation != HORIZ)
587             return false;
588
589         /* left/right focuses the previous/next floating container */
590         Con *next;
591         if (way == 'n')
592             next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
593         else
594             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
595
596         /* If there is no next/previous container, wrap */
597         if (!next) {
598             if (way == 'n')
599                 next = TAILQ_FIRST(&(parent->floating_head));
600             else
601                 next = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
602         }
603
604         /* Still no next/previous container? bail out */
605         if (!next)
606             return false;
607
608         /* Raise the floating window on top of other windows preserving
609          * relative stack order */
610         while (TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head) != next) {
611             Con *last = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
612             TAILQ_REMOVE(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
613             TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
614         }
615
616         con_focus(con_descend_focused(next));
617         return true;
618     }
619
620     /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
621      * need to go higher in the hierarchy */
622     if (con_orientation(parent) != orientation ||
623         con_num_children(parent) == 1)
624         return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
625
626     Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
627     /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
628      * are handled above)? */
629     if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
630         DLOG("nothing to focus\n");
631         return false;
632     }
633
634     Con *next;
635     if (way == 'n')
636         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
637     else
638         next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
639
640     if (!next) {
641         if (!config.force_focus_wrapping) {
642             /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
643              * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
644              * not, we wrap */
645             if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
646                 return true;
647
648             if (!wrap)
649                 return false;
650         }
651
652         if (way == 'n')
653             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
654         else
655             next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
656     }
657
658     /* Don't violate fullscreen focus restrictions. */
659     if (!con_fullscreen_permits_focusing(next))
660         return false;
661
662     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
663      * until we find a window */
664     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
665     con_focus(con_descend_focused(next));
666     return true;
667 }
668
669 /*
670  * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
671  * (horizontal/vertical).
672  *
673  */
674 void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
675     _tree_next(focused, way, orientation, true);
676 }
677
678 /*
679  * tree_flatten() removes pairs of redundant split containers, e.g.:
680  *       [workspace, horizontal]
681  *   [v-split]           [child3]
682  *   [h-split]
683  * [child1] [child2]
684  * In this example, the v-split and h-split container are redundant.
685  * Such a situation can be created by moving containers in a direction which is
686  * not the orientation of their parent container. i3 needs to create a new
687  * split container then and if you move containers this way multiple times,
688  * redundant chains of split-containers can be the result.
689  *
690  */
691 void tree_flatten(Con *con) {
692     Con *current, *child, *parent = con->parent;
693     DLOG("Checking if I can flatten con = %p / %s\n", con, con->name);
694
695     /* We only consider normal containers without windows */
696     if (con->type != CT_CON ||
697         parent->layout == L_OUTPUT || /* con == "content" */
698         con->window != NULL)
699         goto recurse;
700
701     /* Ensure it got only one child */
702     child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
703     if (child == NULL || TAILQ_NEXT(child, nodes) != NULL)
704         goto recurse;
705
706     DLOG("child = %p, con = %p, parent = %p\n", child, con, parent);
707
708     /* The child must have a different orientation than the con but the same as
709      * the con’s parent to be redundant */
710     if (!con_is_split(con) ||
711         !con_is_split(child) ||
712         (con->layout != L_SPLITH && con->layout != L_SPLITV) ||
713         (child->layout != L_SPLITH && child->layout != L_SPLITV) ||
714         con_orientation(con) == con_orientation(child) ||
715         con_orientation(child) != con_orientation(parent))
716         goto recurse;
717
718     DLOG("Alright, I have to flatten this situation now. Stay calm.\n");
719     /* 1: save focus */
720     Con *focus_next = TAILQ_FIRST(&(child->focus_head));
721
722     DLOG("detaching...\n");
723     /* 2: re-attach the children to the parent before con */
724     while (!TAILQ_EMPTY(&(child->nodes_head))) {
725         current = TAILQ_FIRST(&(child->nodes_head));
726         DLOG("detaching current=%p / %s\n", current, current->name);
727         con_detach(current);
728         DLOG("re-attaching\n");
729         /* We don’t use con_attach() here because for a CT_CON, the special
730          * case handling of con_attach() does not trigger. So all it would do
731          * is calling TAILQ_INSERT_AFTER, but with the wrong container. So we
732          * directly use the TAILQ macros. */
733         current->parent = parent;
734         TAILQ_INSERT_BEFORE(con, current, nodes);
735         DLOG("attaching to focus list\n");
736         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), current, focused);
737         current->percent = con->percent;
738     }
739     DLOG("re-attached all\n");
740
741     /* 3: restore focus, if con was focused */
742     if (focus_next != NULL &&
743         TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) == con) {
744         DLOG("restoring focus to focus_next=%p\n", focus_next);
745         TAILQ_REMOVE(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
746         TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
747         DLOG("restored focus.\n");
748     }
749
750     /* 4: close the redundant cons */
751     DLOG("closing redundant cons\n");
752     tree_close_internal(con, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
753
754     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
755      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,
756      * there can’t be the situation of having two pairs of redundant containers
757      * at once. Therefore, we can safely abort the recursion on this level
758      * after flattening. */
759     return;
760
761 recurse:
762     /* We cannot use normal foreach here because tree_flatten might close the
763      * current container. */
764     current = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
765     while (current != NULL) {
766         Con *next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
767         tree_flatten(current);
768         current = next;
769     }
770
771     current = TAILQ_FIRST(&(con->floating_head));
772     while (current != NULL) {
773         Con *next = TAILQ_NEXT(current, floating_windows);
774         tree_flatten(current);
775         current = next;
776     }
777 }