]> git.sur5r.net Git - i3/i3/blob - src/tree.c
Merge branch 'master' into next
[i3/i3] / src / tree.c
1 #undef I3__FILE__
2 #define I3__FILE__ "tree.c"
3 /*
4  * vim:ts=4:sw=4:expandtab
5  *
6  * i3 - an improved dynamic tiling window manager
7  * © 2009-2011 Michael Stapelberg and contributors (see also: LICENSE)
8  *
9  * tree.c: Everything that primarily modifies the layout tree data structure.
10  *
11  */
12 #include "all.h"
13
14 struct Con *croot;
15 struct Con *focused;
16
17 struct all_cons_head all_cons = TAILQ_HEAD_INITIALIZER(all_cons);
18
19 /*
20  * Create the pseudo-output __i3. Output-independent workspaces such as
21  * __i3_scratch will live there.
22  *
23  */
24 static Con *_create___i3(void) {
25     Con *__i3 = con_new(croot, NULL);
26     FREE(__i3->name);
27     __i3->name = sstrdup("__i3");
28     __i3->type = CT_OUTPUT;
29     __i3->layout = L_OUTPUT;
30     con_fix_percent(croot);
31     x_set_name(__i3, "[i3 con] pseudo-output __i3");
32     /* For retaining the correct position/size of a scratchpad window, the
33      * dimensions of the real outputs should be multiples of the __i3
34      * pseudo-output. Ensuring that is the job of scratchpad_fix_resolution()
35      * which gets called after this function and after detecting all the
36      * outputs (or whenever an output changes). */
37     __i3->rect.width = 1280;
38     __i3->rect.height = 1024;
39
40     /* Add a content container. */
41     DLOG("adding main content container\n");
42     Con *content = con_new(NULL, NULL);
43     content->type = CT_CON;
44     FREE(content->name);
45     content->name = sstrdup("content");
46     content->layout = L_SPLITH;
47
48     x_set_name(content, "[i3 con] content __i3");
49     con_attach(content, __i3, false);
50
51     /* Attach the __i3_scratch workspace. */
52     Con *ws = con_new(NULL, NULL);
53     ws->type = CT_WORKSPACE;
54     ws->num = -1;
55     ws->name = sstrdup("__i3_scratch");
56     ws->layout = L_SPLITH;
57     con_attach(ws, content, false);
58     x_set_name(ws, "[i3 con] workspace __i3_scratch");
59     ws->fullscreen_mode = CF_OUTPUT;
60
61     return __i3;
62 }
63
64 /*
65  * Loads tree from 'path' (used for in-place restarts).
66  *
67  */
68 bool tree_restore(const char *path, xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
69     char *globbed = resolve_tilde(path);
70
71     if (!path_exists(globbed)) {
72         LOG("%s does not exist, not restoring tree\n", globbed);
73         free(globbed);
74         return false;
75     }
76
77     /* TODO: refactor the following */
78     croot = con_new(NULL, NULL);
79     croot->rect = (Rect){
80         geometry->x,
81         geometry->y,
82         geometry->width,
83         geometry->height};
84     focused = croot;
85
86     tree_append_json(focused, globbed, NULL);
87
88     DLOG("appended tree, using new root\n");
89     croot = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
90     DLOG("new root = %p\n", croot);
91     Con *out = TAILQ_FIRST(&(croot->nodes_head));
92     DLOG("out = %p\n", out);
93     Con *ws = TAILQ_FIRST(&(out->nodes_head));
94     DLOG("ws = %p\n", ws);
95
96     /* For in-place restarting into v4.2, we need to make sure the new
97      * pseudo-output __i3 is present. */
98     if (strcmp(out->name, "__i3") != 0) {
99         DLOG("Adding pseudo-output __i3 during inplace restart\n");
100         Con *__i3 = _create___i3();
101         /* Ensure that it is the first output, other places in the code make
102          * that assumption. */
103         TAILQ_REMOVE(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
104         TAILQ_INSERT_HEAD(&(croot->nodes_head), __i3, nodes);
105     }
106
107     restore_open_placeholder_windows(croot);
108
109     return true;
110 }
111
112 /*
113  * Initializes the tree by creating the root node. The CT_OUTPUT Cons below the
114  * root node are created in randr.c for each Output.
115  *
116  */
117 void tree_init(xcb_get_geometry_reply_t *geometry) {
118     croot = con_new(NULL, NULL);
119     FREE(croot->name);
120     croot->name = "root";
121     croot->type = CT_ROOT;
122     croot->layout = L_SPLITH;
123     croot->rect = (Rect){
124         geometry->x,
125         geometry->y,
126         geometry->width,
127         geometry->height};
128
129     _create___i3();
130 }
131
132 /*
133  * Opens an empty container in the current container
134  *
135  */
136 Con *tree_open_con(Con *con, i3Window *window) {
137     if (con == NULL) {
138         /* every focusable Con has a parent (outputs have parent root) */
139         con = focused->parent;
140         /* If the parent is an output, we are on a workspace. In this case,
141          * the new container needs to be opened as a leaf of the workspace. */
142         if (con->parent->type == CT_OUTPUT && con->type != CT_DOCKAREA) {
143             con = focused;
144         }
145
146         /* If the currently focused container is a floating container, we
147          * attach the new container to the currently focused spot in its
148          * workspace. */
149         if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
150             con = con_descend_tiling_focused(con->parent);
151             if (con->type != CT_WORKSPACE)
152                 con = con->parent;
153         }
154         DLOG("con = %p\n", con);
155     }
156
157     assert(con != NULL);
158
159     /* 3. create the container and attach it to its parent */
160     Con *new = con_new(con, window);
161     new->layout = L_SPLITH;
162
163     /* 4: re-calculate child->percent for each child */
164     con_fix_percent(con);
165
166     return new;
167 }
168
169 static bool _is_con_mapped(Con *con) {
170     Con *child;
171
172     TAILQ_FOREACH(child, &(con->nodes_head), nodes)
173     if (_is_con_mapped(child))
174         return true;
175
176     return con->mapped;
177 }
178
179 /*
180  * Closes the given container including all children.
181  * Returns true if the container was killed or false if just WM_DELETE was sent
182  * and the window is expected to kill itself.
183  *
184  * The dont_kill_parent flag is specified when the function calls itself
185  * recursively while deleting a containers children.
186  *
187  * The force_set_focus flag is specified in the case of killing a floating
188  * window: tree_close() will be invoked for the CT_FLOATINGCON (the parent
189  * container) and focus should be set there.
190  *
191  */
192 bool tree_close(Con *con, kill_window_t kill_window, bool dont_kill_parent, bool force_set_focus) {
193     bool was_mapped = con->mapped;
194     Con *parent = con->parent;
195
196     if (!was_mapped) {
197         /* Even if the container itself is not mapped, its children may be
198          * mapped (for example split containers don't have a mapped window on
199          * their own but usually contain mapped children). */
200         was_mapped = _is_con_mapped(con);
201     }
202
203     /* remove the urgency hint of the workspace (if set) */
204     if (con->urgent) {
205         con->urgent = false;
206         con_update_parents_urgency(con);
207         workspace_update_urgent_flag(con_get_workspace(con));
208     }
209
210     /* Get the container which is next focused */
211     Con *next = con_next_focused(con);
212     DLOG("next = %p, focused = %p\n", next, focused);
213
214     DLOG("closing %p, kill_window = %d\n", con, kill_window);
215     Con *child, *nextchild;
216     bool abort_kill = false;
217     /* We cannot use TAILQ_FOREACH because the children get deleted
218      * in their parent’s nodes_head */
219     for (child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head)); child;) {
220         nextchild = TAILQ_NEXT(child, nodes);
221         DLOG("killing child=%p\n", child);
222         if (!tree_close(child, kill_window, true, false))
223             abort_kill = true;
224         child = nextchild;
225     }
226
227     if (abort_kill) {
228         DLOG("One of the children could not be killed immediately (WM_DELETE sent), aborting.\n");
229         return false;
230     }
231
232     if (con->window != NULL) {
233         if (kill_window != DONT_KILL_WINDOW) {
234             x_window_kill(con->window->id, kill_window);
235             return false;
236         } else {
237             xcb_void_cookie_t cookie;
238             /* Ignore any further events by clearing the event mask,
239              * unmap the window,
240              * then reparent it to the root window. */
241             xcb_change_window_attributes(conn, con->window->id,
242                                          XCB_CW_EVENT_MASK, (uint32_t[]){XCB_NONE});
243             xcb_unmap_window(conn, con->window->id);
244             cookie = xcb_reparent_window(conn, con->window->id, root, 0, 0);
245
246             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
247              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
248             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
249
250             /* We are no longer handling this window, thus set WM_STATE to
251              * WM_STATE_WITHDRAWN (see ICCCM 4.1.3.1) */
252             long data[] = {XCB_ICCCM_WM_STATE_WITHDRAWN, XCB_NONE};
253             cookie = xcb_change_property(conn, XCB_PROP_MODE_REPLACE,
254                                          con->window->id, A_WM_STATE, A_WM_STATE, 32, 2, data);
255
256             /* Ignore X11 errors for the ReparentWindow request.
257              * X11 Errors are returned when the window was already destroyed */
258             add_ignore_event(cookie.sequence, 0);
259         }
260         ipc_send_window_event("close", con);
261         FREE(con->window->class_class);
262         FREE(con->window->class_instance);
263         i3string_free(con->window->name);
264         FREE(con->window->ran_assignments);
265         FREE(con->window);
266     }
267
268     Con *ws = con_get_workspace(con);
269
270     /* Figure out which container to focus next before detaching 'con'. */
271     if (con_is_floating(con)) {
272         if (con == focused) {
273             DLOG("This is the focused container, i need to find another one to focus. I start looking at ws = %p\n", ws);
274             next = con_next_focused(parent);
275
276             dont_kill_parent = true;
277             DLOG("Alright, focusing %p\n", next);
278         } else {
279             next = NULL;
280         }
281     }
282
283     /* Detach the container so that it will not be rendered anymore. */
284     con_detach(con);
285
286     /* disable urgency timer, if needed */
287     if (con->urgency_timer != NULL) {
288         DLOG("Removing urgency timer of con %p\n", con);
289         workspace_update_urgent_flag(ws);
290         ev_timer_stop(main_loop, con->urgency_timer);
291         FREE(con->urgency_timer);
292     }
293
294     if (con->type != CT_FLOATING_CON) {
295         /* If the container is *not* floating, we might need to re-distribute
296          * percentage values for the resized containers. */
297         con_fix_percent(parent);
298     }
299
300     /* Render the tree so that the surrounding containers take up the space
301      * which 'con' does no longer occupy. If we don’t render here, there will
302      * be a gap in our containers and that could trigger an EnterNotify for an
303      * underlying container, see ticket #660.
304      *
305      * Rendering has to be avoided when dont_kill_parent is set (when
306      * tree_close calls itself recursively) because the tree is in a
307      * non-renderable state during that time. */
308     if (!dont_kill_parent)
309         tree_render();
310
311     /* kill the X11 part of this container */
312     x_con_kill(con);
313
314     if (con_is_floating(con)) {
315         DLOG("Container was floating, killing floating container\n");
316         tree_close(parent, DONT_KILL_WINDOW, false, (con == focused));
317         DLOG("parent container killed\n");
318     }
319
320     free(con->name);
321     FREE(con->deco_render_params);
322     TAILQ_REMOVE(&all_cons, con, all_cons);
323     free(con);
324
325     /* in the case of floating windows, we already focused another container
326      * when closing the parent, so we can exit now. */
327     if (!next) {
328         DLOG("No next container, i will just exit now\n");
329         return true;
330     }
331
332     if (was_mapped || con == focused) {
333         if ((kill_window != DONT_KILL_WINDOW) || !dont_kill_parent || con == focused) {
334             DLOG("focusing %p / %s\n", next, next->name);
335             if (next->type == CT_DOCKAREA) {
336                 /* Instead of focusing the dockarea, we need to restore focus to the workspace */
337                 con_focus(con_descend_focused(output_get_content(next->parent)));
338             } else {
339                 if (!force_set_focus && con != focused)
340                     DLOG("not changing focus, the container was not focused before\n");
341                 else
342                     con_focus(next);
343             }
344         } else {
345             DLOG("not focusing because we're not killing anybody\n");
346         }
347     } else {
348         DLOG("not focusing, was not mapped\n");
349     }
350
351     /* check if the parent container is empty now and close it */
352     if (!dont_kill_parent)
353         CALL(parent, on_remove_child);
354
355     return true;
356 }
357
358 /*
359  * Closes the current container using tree_close().
360  *
361  */
362 void tree_close_con(kill_window_t kill_window) {
363     assert(focused != NULL);
364
365     /* There *should* be no possibility to focus outputs / root container */
366     assert(focused->type != CT_OUTPUT);
367     assert(focused->type != CT_ROOT);
368
369     if (focused->type == CT_WORKSPACE) {
370         DLOG("Workspaces cannot be close, closing all children instead\n");
371         Con *child, *nextchild;
372         for (child = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head)); child;) {
373             nextchild = TAILQ_NEXT(child, focused);
374             DLOG("killing child=%p\n", child);
375             tree_close(child, kill_window, false, false);
376             child = nextchild;
377         }
378
379         return;
380     }
381
382     /* Kill con */
383     tree_close(focused, kill_window, false, false);
384 }
385
386 /*
387  * Splits (horizontally or vertically) the given container by creating a new
388  * container which contains the old one and the future ones.
389  *
390  */
391 void tree_split(Con *con, orientation_t orientation) {
392     if (con_is_floating(con)) {
393         DLOG("Floating containers can't be split.\n");
394         return;
395     }
396
397     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
398         if (con_num_children(con) < 2) {
399             DLOG("Just changing orientation of workspace\n");
400             con->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
401             return;
402         } else {
403             /* if there is more than one container on the workspace
404              * move them into a new container and handle this instead */
405             con = workspace_encapsulate(con);
406         }
407     }
408
409     Con *parent = con->parent;
410
411     /* Force re-rendering to make the indicator border visible. */
412     con_force_split_parents_redraw(con);
413
414     /* if we are in a container whose parent contains only one
415      * child (its split functionality is unused so far), we just change the
416      * orientation (more intuitive than splitting again) */
417     if (con_num_children(parent) == 1 &&
418         (parent->layout == L_SPLITH ||
419          parent->layout == L_SPLITV)) {
420         parent->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
421         DLOG("Just changing orientation of existing container\n");
422         return;
423     }
424
425     DLOG("Splitting in orientation %d\n", orientation);
426
427     /* 2: replace it with a new Con */
428     Con *new = con_new(NULL, NULL);
429     TAILQ_REPLACE(&(parent->nodes_head), con, new, nodes);
430     TAILQ_REPLACE(&(parent->focus_head), con, new, focused);
431     new->parent = parent;
432     new->layout = (orientation == HORIZ) ? L_SPLITH : L_SPLITV;
433
434     /* 3: swap 'percent' (resize factor) */
435     new->percent = con->percent;
436     con->percent = 0.0;
437
438     /* 4: add it as a child to the new Con */
439     con_attach(con, new, false);
440 }
441
442 /*
443  * Moves focus one level up. Returns true if focus changed.
444  *
445  */
446 bool level_up(void) {
447     /* Skip over floating containers and go directly to the grandparent
448      * (which should always be a workspace) */
449     if (focused->parent->type == CT_FLOATING_CON) {
450         con_focus(focused->parent->parent);
451         return true;
452     }
453
454     /* We can focus up to the workspace, but not any higher in the tree */
455     if ((focused->parent->type != CT_CON &&
456          focused->parent->type != CT_WORKSPACE) ||
457         focused->type == CT_WORKSPACE) {
458         ELOG("'focus parent': Focus is already on the workspace, cannot go higher than that.\n");
459         return false;
460     }
461     con_focus(focused->parent);
462     return true;
463 }
464
465 /*
466  * Moves focus one level down. Returns true if focus changed.
467  *
468  */
469 bool level_down(void) {
470     /* Go down the focus stack of the current node */
471     Con *next = TAILQ_FIRST(&(focused->focus_head));
472     if (next == TAILQ_END(&(focused->focus_head))) {
473         DLOG("cannot go down\n");
474         return false;
475     } else if (next->type == CT_FLOATING_CON) {
476         /* Floating cons shouldn't be directly focused; try immediately
477          * going to the grandchild of the focused con. */
478         Con *child = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
479         if (child == TAILQ_END(&(next->focus_head))) {
480             DLOG("cannot go down\n");
481             return false;
482         } else
483             next = TAILQ_FIRST(&(next->focus_head));
484     }
485
486     con_focus(next);
487     return true;
488 }
489
490 static void mark_unmapped(Con *con) {
491     Con *current;
492
493     con->mapped = false;
494     TAILQ_FOREACH(current, &(con->nodes_head), nodes)
495     mark_unmapped(current);
496     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
497         /* We need to call mark_unmapped on floating nodes aswell since we can
498          * make containers floating. */
499         TAILQ_FOREACH(current, &(con->floating_head), floating_windows)
500         mark_unmapped(current);
501     }
502 }
503
504 /*
505  * Renders the tree, that is rendering all outputs using render_con() and
506  * pushing the changes to X11 using x_push_changes().
507  *
508  */
509 void tree_render(void) {
510     if (croot == NULL)
511         return;
512
513     DLOG("-- BEGIN RENDERING --\n");
514     /* Reset map state for all nodes in tree */
515     /* TODO: a nicer method to walk all nodes would be good, maybe? */
516     mark_unmapped(croot);
517     croot->mapped = true;
518
519     render_con(croot, false);
520
521     x_push_changes(croot);
522     DLOG("-- END RENDERING --\n");
523 }
524
525 /*
526  * Recursive function to walk the tree until a con can be found to focus.
527  *
528  */
529 static bool _tree_next(Con *con, char way, orientation_t orientation, bool wrap) {
530     /* When dealing with fullscreen containers, it's necessary to go up to the
531      * workspace level, because 'focus $dir' will start at the con's real
532      * position in the tree, and it may not be possible to get to the edge
533      * normally due to fullscreen focusing restrictions. */
534     if (con->fullscreen_mode == CF_OUTPUT && con->type != CT_WORKSPACE)
535         con = con_get_workspace(con);
536
537     /* Stop recursing at workspaces after attempting to switch to next
538      * workspace if possible. */
539     if (con->type == CT_WORKSPACE) {
540         if (con_get_fullscreen_con(con, CF_GLOBAL)) {
541             DLOG("Cannot change workspace while in global fullscreen mode.\n");
542             return false;
543         }
544         Output *current_output = get_output_containing(con->rect.x, con->rect.y);
545         Output *next_output;
546
547         if (!current_output)
548             return false;
549         DLOG("Current output is %s\n", current_output->name);
550
551         /* Try to find next output */
552         direction_t direction;
553         if (way == 'n' && orientation == HORIZ)
554             direction = D_RIGHT;
555         else if (way == 'p' && orientation == HORIZ)
556             direction = D_LEFT;
557         else if (way == 'n' && orientation == VERT)
558             direction = D_DOWN;
559         else if (way == 'p' && orientation == VERT)
560             direction = D_UP;
561         else
562             return false;
563
564         next_output = get_output_next(direction, current_output, CLOSEST_OUTPUT);
565         if (!next_output)
566             return false;
567         DLOG("Next output is %s\n", next_output->name);
568
569         /* Find visible workspace on next output */
570         Con *workspace = NULL;
571         GREP_FIRST(workspace, output_get_content(next_output->con), workspace_is_visible(child));
572
573         /* Show next workspace and focus appropriate container if possible. */
574         if (!workspace)
575             return false;
576
577         workspace_show(workspace);
578
579         /* If a workspace has an active fullscreen container, one of its
580          * children should always be focused. The above workspace_show()
581          * should be adequate for that, so return. */
582         if (con_get_fullscreen_con(workspace, CF_OUTPUT))
583             return true;
584
585         Con *focus = con_descend_direction(workspace, direction);
586
587         /* special case: if there was no tiling con to focus and the workspace
588          * has a floating con in the focus stack, focus the top of the focus
589          * stack (which may be floating) */
590         if (focus == workspace)
591             focus = con_descend_focused(workspace);
592
593         if (focus) {
594             con_focus(focus);
595             x_set_warp_to(&(focus->rect));
596         }
597         return true;
598     }
599
600     Con *parent = con->parent;
601
602     if (con->type == CT_FLOATING_CON) {
603         if (orientation != HORIZ)
604             return false;
605
606         /* left/right focuses the previous/next floating container */
607         Con *next;
608         if (way == 'n')
609             next = TAILQ_NEXT(con, floating_windows);
610         else
611             next = TAILQ_PREV(con, floating_head, floating_windows);
612
613         /* If there is no next/previous container, wrap */
614         if (!next) {
615             if (way == 'n')
616                 next = TAILQ_FIRST(&(parent->floating_head));
617             else
618                 next = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
619         }
620
621         /* Still no next/previous container? bail out */
622         if (!next)
623             return false;
624
625         /* Raise the floating window on top of other windows preserving
626          * relative stack order */
627         while (TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head) != next) {
628             Con *last = TAILQ_LAST(&(parent->floating_head), floating_head);
629             TAILQ_REMOVE(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
630             TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->floating_head), last, floating_windows);
631         }
632
633         con_focus(con_descend_focused(next));
634         return true;
635     }
636
637     /* If the orientation does not match or there is no other con to focus, we
638      * need to go higher in the hierarchy */
639     if (con_orientation(parent) != orientation ||
640         con_num_children(parent) == 1)
641         return _tree_next(parent, way, orientation, wrap);
642
643     Con *current = TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head));
644     /* TODO: when can the following happen (except for floating windows, which
645      * are handled above)? */
646     if (TAILQ_EMPTY(&(parent->nodes_head))) {
647         DLOG("nothing to focus\n");
648         return false;
649     }
650
651     Con *next;
652     if (way == 'n')
653         next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
654     else
655         next = TAILQ_PREV(current, nodes_head, nodes);
656
657     if (!next) {
658         if (!config.force_focus_wrapping) {
659             /* If there is no next/previous container, we check if we can focus one
660              * when going higher (without wrapping, though). If so, we are done, if
661              * not, we wrap */
662             if (_tree_next(parent, way, orientation, false))
663                 return true;
664
665             if (!wrap)
666                 return false;
667         }
668
669         if (way == 'n')
670             next = TAILQ_FIRST(&(parent->nodes_head));
671         else
672             next = TAILQ_LAST(&(parent->nodes_head), nodes_head);
673     }
674
675     /* Don't violate fullscreen focus restrictions. */
676     if (!con_fullscreen_permits_focusing(next))
677         return false;
678
679     /* 3: focus choice comes in here. at the moment we will go down
680      * until we find a window */
681     /* TODO: check for window, atm we only go down as far as possible */
682     con_focus(con_descend_focused(next));
683     return true;
684 }
685
686 /*
687  * Changes focus in the given way (next/previous) and given orientation
688  * (horizontal/vertical).
689  *
690  */
691 void tree_next(char way, orientation_t orientation) {
692     _tree_next(focused, way, orientation, true);
693 }
694
695 /*
696  * tree_flatten() removes pairs of redundant split containers, e.g.:
697  *       [workspace, horizontal]
698  *   [v-split]           [child3]
699  *   [h-split]
700  * [child1] [child2]
701  * In this example, the v-split and h-split container are redundant.
702  * Such a situation can be created by moving containers in a direction which is
703  * not the orientation of their parent container. i3 needs to create a new
704  * split container then and if you move containers this way multiple times,
705  * redundant chains of split-containers can be the result.
706  *
707  */
708 void tree_flatten(Con *con) {
709     Con *current, *child, *parent = con->parent;
710     DLOG("Checking if I can flatten con = %p / %s\n", con, con->name);
711
712     /* We only consider normal containers without windows */
713     if (con->type != CT_CON ||
714         parent->layout == L_OUTPUT || /* con == "content" */
715         con->window != NULL)
716         goto recurse;
717
718     /* Ensure it got only one child */
719     child = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
720     if (child == NULL || TAILQ_NEXT(child, nodes) != NULL)
721         goto recurse;
722
723     DLOG("child = %p, con = %p, parent = %p\n", child, con, parent);
724
725     /* The child must have a different orientation than the con but the same as
726      * the con’s parent to be redundant */
727     if (!con_is_split(con) ||
728         !con_is_split(child) ||
729         (con->layout != L_SPLITH && con->layout != L_SPLITV) ||
730         (child->layout != L_SPLITH && child->layout != L_SPLITV) ||
731         con_orientation(con) == con_orientation(child) ||
732         con_orientation(child) != con_orientation(parent))
733         goto recurse;
734
735     DLOG("Alright, I have to flatten this situation now. Stay calm.\n");
736     /* 1: save focus */
737     Con *focus_next = TAILQ_FIRST(&(child->focus_head));
738
739     DLOG("detaching...\n");
740     /* 2: re-attach the children to the parent before con */
741     while (!TAILQ_EMPTY(&(child->nodes_head))) {
742         current = TAILQ_FIRST(&(child->nodes_head));
743         DLOG("detaching current=%p / %s\n", current, current->name);
744         con_detach(current);
745         DLOG("re-attaching\n");
746         /* We don’t use con_attach() here because for a CT_CON, the special
747          * case handling of con_attach() does not trigger. So all it would do
748          * is calling TAILQ_INSERT_AFTER, but with the wrong container. So we
749          * directly use the TAILQ macros. */
750         current->parent = parent;
751         TAILQ_INSERT_BEFORE(con, current, nodes);
752         DLOG("attaching to focus list\n");
753         TAILQ_INSERT_TAIL(&(parent->focus_head), current, focused);
754         current->percent = con->percent;
755     }
756     DLOG("re-attached all\n");
757
758     /* 3: restore focus, if con was focused */
759     if (focus_next != NULL &&
760         TAILQ_FIRST(&(parent->focus_head)) == con) {
761         DLOG("restoring focus to focus_next=%p\n", focus_next);
762         TAILQ_REMOVE(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
763         TAILQ_INSERT_HEAD(&(parent->focus_head), focus_next, focused);
764         DLOG("restored focus.\n");
765     }
766
767     /* 4: close the redundant cons */
768     DLOG("closing redundant cons\n");
769     tree_close(con, DONT_KILL_WINDOW, true, false);
770
771     /* Well, we got to abort the recursion here because we destroyed the
772      * container. However, if tree_flatten() is called sufficiently often,
773      * there can’t be the situation of having two pairs of redundant containers
774      * at once. Therefore, we can safely abort the recursion on this level
775      * after flattening. */
776     return;
777
778 recurse:
779     /* We cannot use normal foreach here because tree_flatten might close the
780      * current container. */
781     current = TAILQ_FIRST(&(con->nodes_head));
782     while (current != NULL) {
783         Con *next = TAILQ_NEXT(current, nodes);
784         tree_flatten(current);
785         current = next;
786     }
787
788     current = TAILQ_FIRST(&(con->floating_head));
789     while (current != NULL) {
790         Con *next = TAILQ_NEXT(current, floating_windows);
791         tree_flatten(current);
792         current = next;
793     }
794 }