]> git.sur5r.net Git - bacula/docs/blob - docs/developers/generaldevel.tex
Update news item
[bacula/docs] / docs / developers / generaldevel.tex
1 %%
2 %%
3
4 \section*{Bacula Developer Notes}
5 \label{_ChapterStart10}
6 \index{Bacula Developer Notes}
7 \index{Notes!Bacula Developer}
8 \addcontentsline{toc}{section}{Bacula Developer Notes}
9
10 \subsection*{General}
11 \index{General}
12 \addcontentsline{toc}{subsection}{General}
13
14 This document is intended mostly for developers and describes the the general
15 framework of making Bacula source changes. 
16
17 \subsubsection*{Contributions}
18 \index{Contributions}
19 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Contributions}
20
21 Contributions from programmers are broken into two groups. The first are
22 contributions that are aids and not essential to Bacula. In general, these
23 will be scripts or will go into and examples or contributions directory. 
24 For these kinds of non-essential contributions there is no obligation to do
25 a copyright assignment as described below. However, a copyright assignment
26 would still be appreciated.
27
28 The second class of contributions are those which will be integrated with
29 Bacula and become an essential part. Within this class of contributions, there
30 are two hurdles to surmount. One is getting your patch accepted, and two is
31 dealing with copyright issues. The following text describes some of the
32 requirements for such code. 
33
34 \subsubsection*{Patches}
35 \index{Patches}
36 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Patches}
37
38 Subject to the copyright assignment described below, your patches should be
39 sent in {\bf diff -u} format relative to the current contents of the Source
40 Forge SVN, which is the easiest to understand and integrate.
41 Please be sure to use the Bacula indenting standard (see below).
42 If you have checked out the source with SVN, you can get a diff using:
43
44 \begin{verbatim}
45 svn update 
46 svn diff > change.patch
47 \end{verbatim}
48      
49 If you plan on doing significant development work over a period of time,
50 after having your first patch reviewed and approved, you will be eligible
51 for having developer SVN access so that you can commit your changes
52 directly to the SVN repository.  To do so, you will need a userid on Source
53 Forge.
54
55 \subsubsection*{Copyrights}
56 \index{Copyrights}
57 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Copyrights}
58
59 To avoid future problems concerning changing licensing or
60 copyrights, all code contributions more than a hand full of lines
61 must be in the Public Domain or have the copyright transferred to
62 the Free Software Foundation Europe e.V. with a Fiduciary License
63 Agreement (FLA) as in the current code.  Note, prior to
64 November 2004, the code was copyrighted by Kern Sibbald and John
65 Walker.  After November 2004, the code was copyrighted by Kern
66 Sibbald, then on the 15th of November 2006, the copyright was
67 transferred to the Free Software Foundation Europe e.V.
68
69 Your name should be clearly indicated as the author of the code, and you
70 must be extremely careful not to violate any copyrights or use other
71 people's code without acknowledging it.  The purpose of this requirement is
72 to avoid future copyright, patent, or intellectual property problems.  
73 Please read the LICENSE agreement in the main source code
74 directory.  When you sign the Fiduciary License Agreement (FLA)
75 and send it in, you are argeeing to the terms of that LICENSE
76 file.
77
78 To understand the possible source of future problems, please
79 examine the difficulties Mozilla is (was?) having finding
80 previous contributors at \elink{
81 http://www.mozilla.org/MPL/missing.html}
82 {http://www.mozilla.org/MPL/missing.html}. The other important issue is to
83 avoid copyright, patent, or intellectual property violations as are currently
84 (May 2003) being claimed by SCO against IBM. 
85
86 Although the copyright will be held by the Free Software
87 Foundation Europe e.V., each developer is expected to indicate
88 that he wrote and/or modified a particular module (or file) and
89 any other sources.  The copyright assignment may seem a bit
90 unusual, but in reality, it is not.  Most large projects require
91 this.
92
93 If you have any doubts about this, please don't hesitate to ask.  The
94 objective is to assure the long term servival of the Bacula project. 
95
96 Items not needing a copyright assignment are: most small changes,
97 enhancements, or bug fixes of 5-10 lines of code, which amount to    
98 less than 20% of any particular file.
99
100 \subsubsection*{Copyright Assignment -- Fiduciary License Agreement}
101 \index{Copyright Assignment}
102 \index{Assignment!Copyright}
103 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Copyright Assignment -- Fiduciary License Agreement}
104
105 Since this is not a commercial enterprise, and we prefer to believe in
106 everyone's good faith, previously developers could assign the copyright by
107 explicitly acknowledging that they do so in their first submission.  This
108 was sufficient if the developer is independent, or an employee of a
109 not-for-profit organization or a university.  However, in an effort to
110 ensure that the Bacula code is really clean, beginning in August 2006, all
111 previous and future developers with SVN access will be asked to submit a
112 copyright assignment (or Fiduciary License Agreement -- FLA),
113 which means you agree to the LICENSE in the main source
114 directory. It also means that you receive back the right to use
115 the code that you have submitted.
116
117 Any developer who wants to contribute and is employed by a company should
118 either list the employer as the owner of the code, or get
119 explicit permission from him to sign the copyright assignment.
120 This is because in many
121 countries, all work that an employee does whether on company time or in the
122 employee's free time is considered to be Intellectual Property of the
123 company.  Obtaining official approval or an FLA from the company will avoid
124 misunderstandings between the employee, the company, and the Bacula
125 project.  A good number of companies have already followed this procedure.
126
127 The Fiduciary License Agreement is posted on the Bacula web site at:
128 \elink{http://www.bacula.org/FLA-bacula.en.pdf}{http://www.bacula.org/FLA-bacula.en.pdf}
129
130 The instructions for filling out this agreement are also at:
131 \elink{http://www.bacula.org/?page=fsfe}{http://www.bacula.org/?page=fsfe}
132
133 It should be filled out, then sent to:
134
135 \begin{verbatim}
136      Free Software Foundation Europe
137      Freedom Task Force
138      Sumatrastrasse 25
139      8006 Zürich
140      Switzerland
141 \end{verbatim}
142
143 Please note that the above address is different from the officially
144 registered office mentioned in the document.  When you send in such a
145 complete document, please notify me: kern at sibbald dot com.
146
147
148
149 \subsection*{The Development Cycle}
150 \index{Developement Cycle}
151 \index{Cycle!Developement}
152 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Development Cycle}
153
154 As I noted in the 1.38 ReleaseNotes, version 1.38 was different from prior
155 versions because it had a lot more contributions.  I expect that this trend
156 will continue.  As a consequence, I am going to modify how I normally do
157 development, and instead of making a list of all the features that I will
158 implement in the next version, I will personally sign up for one (maybe
159 two) projects at a time, and when they are complete, I will release a new
160 version.
161
162 The difference is that I will have more time to review the new code that is
163 being contributed, and will be able to devote more time to a smaller number
164 of projects (1.38 had too many new features for me to handle correctly).
165
166 I expect that future release schedules will be much the same, and the
167 number of new features will also be much the same providing that the
168 contributions continue to come -- and they show no signs of let up :-)
169
170 \index{Feature Requests}
171 {\bf Feature Requests:} \\
172 In addition, I would like to "formalize" the feature requests a bit.
173
174 Instead of me maintaining an informal list of everything I run into 
175 (kernstodo), I would like to maintain a "formal" list of projects.  This 
176 means that all new feature requests, including those recently discussed on 
177 the email lists, must be formally submitted and approved. 
178
179 Formal submission of feature requests will take two forms: \\
180 1. non-mandatory, but highly recommended is to discuss proposed new features
181 on the mailing list.\\
182 2.  Formal submission of an Feature Request in a special format.
183 I'll give an example of this below, but you can also find it on the web
184 site under "Support -\gt{} Feature Requests".  Since it takes a bit of time to
185 properly fill out a Feature Request form, you probably should check on the email list
186 first.
187
188 Once the Feature Request is received by the keeper of the projects list, it
189 will be sent to me, and  I will either accept it, send it back
190 asking for clarification, send it to the email list asking for opinions, or
191 reject it.
192
193 If it is accepted, it will go in the "projects" file (a simple ASCII file) 
194 maintained in the main Bacula source directory.
195
196 {\bf Implementation of Feature Requests:}\\
197 Any qualified developer can sign up for a project.  The project must have
198 an entry in the projects file, and the developer's name will appear in the
199 Status field.
200
201 {\bf How Feature Requests are accepted:}\\
202 Acceptance of Feature Requests depends on several things: \\
203 1.  feedback from users.  If it is negative, the Feature Request will probably not be
204 accepted.  \\
205 2.  the difficulty of the project.  A project that is so
206 difficult that I cannot imagine finding someone to implement probably won't
207 be accepted. \\
208  3.  whether or not the Feature Request fits within the
209 current stategy of Bacula (for example an Feature Request that requests changing the
210 tape to tar format would not be accepted, ...)
211
212 {\bf How Feature Requests are prioritized:}\\
213 Once an Feature Request is accepted, it needs to be implemented.  If you
214 can find a developer for it, or one signs up for implementing it, then the
215 Feature Request becomes top priority (at least for that developer).
216
217 Between releases of Bacula, we will generally solicit Feature Request input
218 for the next version, and by way of this email, we suggest that you send
219 discuss and send in your Feature Requests for the next release.  Please
220 verify that the Feature Request is not in the current list (attached to this email).
221
222 Once users have had several weeks to submit Feature Requests, the keeper of the
223 projects list will
224 organize them, and request users to vote on them.  This will allow fixing
225 prioritizing the Feature Requests.  Having a priority is one thing, but
226 getting it implement is another thing -- we are hoping that the Bacula
227 community will take more responsibility for assuring the implementation of
228 accepted Feature Requests.
229
230 Feature Request format:
231 \begin{verbatim}
232 ============= Empty Feature Request form ===========
233 Item n:   One line summary ...
234   Date:   Date submitted
235   Origin: Name and email of originator.
236   Status:
237
238   What:   More detailed explanation ...
239
240   Why:    Why it is important ...
241
242   Notes:  Additional notes or features (omit if not used)
243 ============== End Feature Request form ==============
244 \end{verbatim}
245
246 \begin{verbatim}
247 ============= Example Completed  Feature Request form ===========
248 Item 1:   Implement a Migration job type that will move the job
249           data from one device to another.
250   Origin: Sponsored by Riege Sofware International GmbH. Contact:
251           Daniel Holtkamp <holtkamp at riege dot com>
252   Date:   28 October 2005
253   Status: Partially coded in 1.37 -- much more to do. Assigned to
254           Kern.
255
256   What:   The ability to copy, move, or archive data that is on a
257           device to another device is very important.
258
259   Why:    An ISP might want to backup to disk, but after 30 days
260           migrate the data to tape backup and delete it from
261           disk.  Bacula should be able to handle this
262           automatically.  It needs to know what was put where,
263           and when, and what to migrate -- it is a bit like
264           retention periods.  Doing so would allow space to be
265           freed up for current backups while maintaining older
266           data on tape drives.
267
268   Notes:  Migration could be triggered by:
269            Number of Jobs
270            Number of Volumes
271            Age of Jobs
272            Highwater size (keep total size)
273            Lowwater mark
274 =================================================
275 \end{verbatim}
276
277
278 \subsection*{Bacula Code Submissions and Projects}
279 \index{Submissions and Projects}
280 \addcontentsline{toc}{subsection}{Code Submissions and Projects}
281
282 Getting code implemented in Bacula works roughly as follows:
283
284 \begin{itemize}
285
286 \item Kern is the project manager, but prefers not to be a "gate keeper".
287
288 \item  There are growing numbers of contributions (very good).
289
290 \item Some contributions come in  the form of relatively small patches,
291      which Kern reviews, integrates, documents, tests, and maintains.
292
293 \item All Bacula developers take full
294    responsibility for writing the code, posting as patches so that I can
295    review it as time permits, integrating it at an appropriate time,
296    responding to my requests for tweaking it (name changes, ...),
297    document it in the code, document it in the manual (even though
298    their mother tongue is not English), test it, develop and commit
299    regression scripts, and answer in a timely fashion all bug reports --
300    even occassionally accepting additional bugs :-)
301
302    This is a sustainable way of going forward with Bacula, and the
303    direction that the project will be taking more and more.  For
304    example, in the past, we have had some very dedicated programmers
305    who did major projects. However, these
306    programmers due to outside obligations (job responsibilities change of
307    job, school duties, ...) could not continue to maintain the code.  In
308    those cases, the code suffers from lack of maintenance, sometimes I
309    patch it, sometimes not.  In the end, the code gets dropped from the
310    project (there are two such contributions that are heading in that
311    direction).  When ever possible, we would like to avoid this, and 
312    ensure a continuation of the code and a sharing of the development,
313    debugging, documentation, and maintenance responsibilities.
314 \end{itemize}
315
316
317 \subsection*{SVN Usage}
318 \index{SVN Usage}
319 \addcontentsline{toc}{subsection}{SVN Usage}
320
321 Please note that if you are familar with CVS, SVN is very
322 similar (and better), but there can be a few surprising
323 differences.
324
325 The *entire* Bacula  SourceForge.net Subversion repository can be
326 checked out through SVN with the following command:
327
328 \begin{verbatim}
329 svn checkout https://bacula.svn.sourceforge.net/svnroot/bacula bacula
330 \end{verbatim}
331
332 With the above command, you will get everything, which is a very large
333 amount of data:
334
335 \begin{verbatim}
336 branches/
337   Branch-1.32a/
338   ...
339   Branch-2.0/
340   import/
341   vendor/
342 tags/
343   Release-1.1/
344   ...
345   Release-2.0.2/
346 trunk/
347   bacula/
348   docs/
349   gui/
350   regress/
351   rescue/
352 \end{verbatim}
353
354 Note, you should NEVER commit code to any checkout that you have
355 done of a tag.  All tags (e.g. Release-1.1, ... Release-2.0.2) 
356 should be considered read-only.
357
358 You may commit code to the most recent item in
359 branches (in the above the most recent one is Branch-2.0).  If
360 you want to commit code to an older branch, then please contact
361 Kern first.
362
363 You may create your own tags and/or branches, but they should
364 have a name clearly distinctive from Branch-, Release-, or Beta-,
365 which are official names used by the project.  If you create a
366 tag, then you should NEVER commit code to it, for the same 
367 reason noted above -- it should serve as a marker for something
368 you released.  If you create a branch, then you are free to
369 commit to it as you wish.
370
371 You may, of course, commit to the trunk.
372
373 In summary:
374
375 \begin{verbatim}
376 branches
377   Branch-nnn
378 tags
379   Release-nnn
380   Beta-nnn
381 \end{verbatim}
382
383 are reserved names to be created only by the project manager (or
384 with his OK), where the nnn is any sequence of numbers and
385 periods (e.g. 2.0, 2.0.1, ...).  
386
387 In addition all tags even those that you create are read-only
388 forever. Typically tags represent release points either in the
389 trunc or in a branch.
390
391
392 Coming back to getting source code. 
393 If you only want the current Bacula source code, you could use:
394
395 \begin{verbatim}
396 svn checkout https://bacula.svn.sourceforge.net/svnroot/bacula/trunk/bacula bacula
397 \end{verbatim}
398
399 To view what is in the SVN, point your browser at the following URL:
400 http://bacula.svn.sourceforge.net/viewvc/bacula/  
401
402 Many of the Subversion (svn) commands are almost identical to those that
403 you have used for cvs, but some (such as a checkout) can have surprising
404 results, so you should take a careful look at the documentation. 
405
406 Robert has kindly provided the following documentation on the new
407 svn repository and how to use it:
408
409 Here is the list of branches:
410 \begin{verbatim}
411         Branch-1.32a
412         Branch-1.32e
413         Branch-1.34.2
414         Branch-1.34.5
415         Branch-1.36
416         Branch-1.36.1
417         Branch-1.36.2
418         Branch-1.38
419         Branch-2.0
420         import
421         vendor
422 \end{verbatim}
423
424 The list of tags is:
425 \begin{verbatim}
426         Release-1.1     Release-1.19    Release-1.19a   Release-1.19b
427         Release-1.20    Release-1.21    Release-1.22    Release-1.23
428         Release-1.23a   Release-1.24    Release-1.25    Release-1.25a
429         Release-1.26    Release-1.27    Release-1.27a   Release-1.27b
430         Release-1.27c   Release-1.28    Release-1.29    Release-1.30
431         Release-1.31    Release-1.31a   Release-1.32    Release-1.32a
432         Release-1.32b   Release-1.32c   Release-1.32d   Release-1.32e
433         Release-1.32f   Release-1.32f-2 Release-1.32f-3 Release-1.32f-4
434         Release-1.32f-5 Release-1.34.0  Release-1.34.1  Release-1.34.3
435         Release-1.34.4  Release-1.34.5  Release-1.34.6  Release-1.35.1
436         Release-1.35.2  Release-1.35.3  Release-1.35.6  Release-1.35.7
437         Release-1.35.8  Release-1.36.0  Release-1.36.1  Release-1.36.2
438         Release-1.36.3  Release-1.38.0  Release-1.38.1  Release-1.38.10
439         Release-1.38.11 Release-1.38.2  Release-1.38.3  Release-1.38.4
440         Release-1.38.5  Release-1.38.6  Release-1.38.7  Release-1.38.8
441         Release-1.38.9  Release-1.8.1   Release-1.8.2   Release-1.8.3
442         Release-1.8.4   Release-1.8.5   Release-1.8.6   Release-2.0.0
443         Release-2.0.1   Release-2.0.2
444 \end{verbatim}
445
446 Here is a list of commands to get you started.  The recommended book is
447 "Version Control with Subversion", by Ben Collins-Sussmann,
448 Brian W. Fitzpatrick, and Michael Pilato, O'Reilly.  The book is
449 Open Source, so it is also available on line at:
450
451 \begin{verbatim}
452    http://svnbook.red-bean.com
453 \end{verbatim}
454
455 Get a list of commands
456
457 \begin{verbatim}
458    svn help
459 \end{verbatim}
460
461 Get a help with a command
462
463 \begin{verbatim}
464    svn help command
465 \end{verbatim}
466
467 Checkout the HEAD revision of all modules from the project into the
468 directory bacula-new
469
470 \begin{verbatim}
471    svn co https://bacula.svn.sourceforge.net/svnroot/bacula/trunk bacula.new
472 \end{verbatim}
473
474 Checkout the HEAD revision of the bacula module into the bacula subdirectory
475
476 \begin{verbatim}
477    svn checkout https://bacula.svn.sourceforge.net/svnroot/bacula/trunk/bacula
478 \end{verbatim}
479
480 See which files have changed in the working copy
481
482 \begin{verbatim}
483    svn status
484 \end{verbatim}
485
486 See which files are out of date
487
488 \begin{verbatim}
489    svn status -u
490 \end{verbatim}
491
492 Add a new file file.c
493
494 \begin{verbatim}
495    svn add file.c
496 \end{verbatim}
497
498 Create a new directory
499
500 \begin{verbatim}
501    svn mkdir newdir
502 \end{verbatim}
503
504 Delete an obsolete file
505
506 \begin{verbatim}
507    svn delete file.c
508 \end{verbatim}
509
510 Rename a file
511
512 \begin{verbatim}
513    svn move file.c newfile.c
514 \end{verbatim}
515
516 Move a file to a new location
517
518 \begin{verbatim}
519    svn move file.c ../newdir/file.c
520 \end{verbatim}
521
522 Copy a file retaining the original history in the new file
523
524 \begin{verbatim}
525    svn copy file.c newfile.c
526 \end{verbatim}
527
528 Update the working copy with the outstanding changes
529
530 \begin{verbatim}
531    svn update
532 \end{verbatim}
533
534 Compare working copy with the repository
535
536 \begin{verbatim}
537    svn diff file.c
538 \end{verbatim}
539
540 Commit the changes in the local working copy
541
542 \begin{verbatim}
543    svn commit
544 \end{verbatim}
545
546 Specify which files are ignored in the current directory
547
548 \begin{verbatim}
549    svn propedit svn:ignore .
550 \end{verbatim}
551
552 Mark a file to be executable
553
554 \begin{verbatim}
555    svn propset svn:executable '*' prog.sh
556 \end{verbatim}
557
558 Unmark a file as executable
559
560 \begin{verbatim}
561    svn propdel svn:executable prog.sh
562 \end{verbatim}
563
564 List a file's properties
565
566 \begin{verbatim}
567    svn proplist file.c
568 \end{verbatim}
569
570 Create a branch for a new version
571
572 \begin{verbatim}
573    svn copy https://bacula.svn.sourceforge.net/svnroot/bacula/trunk \
574           https://bacula.svn.sourceforge.net/svnroot/bacula/branches/Branch-2.1
575 \end{verbatim}
576
577 Tag a version for a new release
578
579 \begin{verbatim}
580    svn copy https://bacula.svn.sourceforge.net/svnroot/bacula/branches/Branch-2.1 \
581           https://bacula.svn.sourceforge.net/svnroot/bacula/branches/Release-2.1
582 \end{verbatim}
583
584
585 Let's say you are working in the directory scripts.  You would then do:
586
587 \begin{verbatim}
588 cd scripts
589 (edit some files)
590 \end{verbatim}
591
592 when you are happy with your changes, you can do the following:
593
594 \begin{verbatim}
595 cd bacula   (to your top level directory)
596 svn diff  my-changes.patch
597 \end{verbatim}
598
599 When the command is done, you can look in the file my-changes.patch
600 and you will see all the changes you have made to your copy of the
601 repository.  Make sure that you understand all the changes that
602 it reports before proceeding.  If you modified files that you do
603 do not want to commit to the main repository, you can simply delete
604 them from your local directory, and they will be restored from the
605 repository with the "svn update" that is shown below.  Normally, you
606 should not find changes to files that you do not want to commit, and
607 if you find yourself in that position a lot, you are probably doing
608 something wrong.
609
610 Let's assume that now you want to commit your changes to the main
611 SVN repository.
612
613 First do:
614
615 \begin{verbatim}
616 cd bacula
617 svn update
618 \end{verbatim}
619
620 When you do this, it will pull any changes made by other developers into
621 your local copy of the repository, and it will check for conflicts. If there
622 are any, it will tell you, and you will need to resolve them.  The problems
623 of resolving conflicts are a bit more than this document can cover, but
624 you can examine the files it claims have conflicts and look for \lt{}\lt{}\lt{}\lt{}
625 or look in the .rej files that it creates.  If you have problems, just ask
626 on the developer's list.
627
628 Note, doing the above "svn update" is not absolutely necessary.  There are
629 times when you may be working on code and you want to commit it, but you
630 explicitly do not want to move up to the latest version of the code in
631 the SVN.  If that is the case, you can simply skip the "svn update" and
632 do the commit shown below.  If the commit fails because of a conflict, it
633 will tell you, and you must resolve the conflict before it will permit
634 you to do the commit.
635
636 Once your local copy of the repository has been updated, you can now
637 commit your changes:
638
639 \begin{verbatim}
640 svn commit -m "Some comment about what you changed"
641 \end{verbatim}
642
643 or if you really only want to commit a single file, you can
644 do:
645
646 \begin{verbatim}
647 svn commit -m "comment" scripts/file-I-edited
648 \end{verbatim}
649
650 Note, if you have done a build in your directory, or you have added
651 other new files, the commit will update only the files that are
652 actually in the repository.  For example, none of the object files
653 are stored in the repository, so when you do a commit, those object
654 files will simply be ignored.
655
656 If you want to add new files or remove files from the main SVN
657 repository, and you are not experienced with SVN, please ask Kern
658 to do it.  If you follow the simple steps above, it is unlikely that
659 you will do any damage to the repository, and if you do, it is always
660 possible for us to recover, but it can be painful.
661
662 If you are only working in one subdirectory of say the bacula project,
663 for example, the scripts directory, you can do your commit from
664 that subdirectory, and only the changes in that directory and all its
665 subdirectories will be committed.  This can be helpful for translators.
666 If you are doing a French translation, you will be working in
667 docs/manual-fr, and if you are always cd'ed into that directory when
668 doing your commits, your commit will effect only that directory.  As
669 long as you are careful only to change files that you want changed,
670 you have little to worry about.
671
672 \subsection*{Subversion Resources}
673 \index{Subversion (svn) Resources}
674 \addcontentsline{toc}{subsection}{Subversion Resources}
675
676 \begin{verbatim}
677 cvs2svn Statistics:
678 ------------------
679 Total CVS Files:              3286
680 Total CVS Revisions:         28924
681 Total Unique Tags:              63
682 Total Unique Branches:          11
683 CVS Repos Size in KB:       232421
684 Total SVN Commits:            4116
685 First Revision Date:    Tue Apr 23 12:42:57 2002
686 Last Revision Date:     Tue Feb  6 06:37:57 2007
687 \end{verbatim}
688
689 The new Subversion repository size on Robert's machine:
690
691 \begin{verbatim}
692 4.0K    bacula-tst/dav
693 12K     bacula-tst/locks
694 40K     bacula-tst/hooks
695 16K     bacula-tst/conf
696 190M    bacula-tst/db/revs
697 17M     bacula-tst/db/revprops
698 4.0K    bacula-tst/db/transactions
699 206M    bacula-tst/db
700 206M    bacula-tst
701 \end{verbatim}
702
703
704 Main Subversion Web Page
705 \elink{http://subversion.tigris.org}{http://subversion.tigris.org}
706
707 Subversion Book
708 \elink{http://svnbook.red-bean.com}{http://svnbook.red-bean.com}
709
710 Subversion Clients
711 \elink{http://subversion.tigris.org/project\_packages.html}{http://subversion.tigris.org/project\_packages.html}
712
713  (For Windows users the TortoiseSVN package is awesome)
714
715 GUI UNIX client link
716 \elink{http://rapidsvn.tigris.org/}{http://rapidsvn.tigris.org/}
717
718 A nice KDE GUI client:
719 kdesvn
720
721
722
723 \subsection*{Developing Bacula}
724 \index{Developing Bacula}
725 \index{Bacula!Developing}
726 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Developing Bacula}
727
728 Typically the simplest way to develop Bacula is to open one xterm window
729 pointing to the source directory you wish to update; a second xterm window at
730 the top source directory level, and a third xterm window at the bacula
731 directory \lt{}top\gt{}/src/bacula. After making source changes in one of the
732 directories, in the top source directory xterm, build the source, and start
733 the daemons by entering: 
734
735 make and 
736
737 ./startit then in the enter: 
738
739 ./console or 
740
741 ./gnome-console to start the Console program. Enter any commands for testing.
742 For example: run kernsverify full. 
743
744 Note, the instructions here to use {\bf ./startit} are different from using a
745 production system where the administrator starts Bacula by entering {\bf
746 ./bacula start}. This difference allows a development version of {\bf Bacula}
747 to be run on a computer at the same time that a production system is running.
748 The {\bf ./startit} strip starts {\bf Bacula} using a different set of
749 configuration files, and thus permits avoiding conflicts with any production
750 system. 
751
752 To make additional source changes, exit from the Console program, and in the
753 top source directory, stop the daemons by entering: 
754
755 ./stopit then repeat the process. 
756
757 \subsubsection*{Debugging}
758 \index{Debugging}
759 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Debugging}
760
761 Probably the first thing to do is to turn on debug output. 
762
763 A good place to start is with a debug level of 20 as in {\bf ./startit -d20}.
764 The startit command starts all the daemons with the same debug level.
765 Alternatively, you can start the appropriate daemon with the debug level you
766 want. If you really need more info, a debug level of 60 is not bad, and for
767 just about everything a level of 200. 
768
769 \subsubsection*{Using a Debugger}
770 \index{Using a Debugger}
771 \index{Debugger!Using a}
772 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Using a Debugger}
773
774 If you have a serious problem such as a segmentation fault, it can usually be
775 found quickly using a good multiple thread debugger such as {\bf gdb}. For
776 example, suppose you get a segmentation violation in {\bf bacula-dir}. You
777 might use the following to find the problem: 
778
779 \lt{}start the Storage and File daemons\gt{}
780 cd dird
781 gdb ./bacula-dir
782 run -f -s -c ./dird.conf
783 \lt{}it dies with a segmentation fault\gt{}
784 where
785 The {\bf -f} option is specified on the {\bf run} command to inhibit {\bf
786 dird} from going into the background. You may also want to add the {\bf -s}
787 option to the run command to disable signals which can potentially interfere
788 with the debugging. 
789
790 As an alternative to using the debugger, each {\bf Bacula} daemon has a built
791 in back trace feature when a serious error is encountered. It calls the
792 debugger on itself, produces a back trace, and emails the report to the
793 developer. For more details on this, please see the chapter in the main Bacula
794 manual entitled ``What To Do When Bacula Crashes (Kaboom)''. 
795
796 \subsubsection*{Memory Leaks}
797 \index{Leaks!Memory}
798 \index{Memory Leaks}
799 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Memory Leaks}
800
801 Because Bacula runs routinely and unattended on client and server machines, it
802 may run for a long time. As a consequence, from the very beginning, Bacula
803 uses SmartAlloc to ensure that there are no memory leaks. To make detection of
804 memory leaks effective, all Bacula code that dynamically allocates memory MUST
805 have a way to release it. In general when the memory is no longer needed, it
806 should be immediately released, but in some cases, the memory will be held
807 during the entire time that Bacula is executing. In that case, there MUST be a
808 routine that can be called at termination time that releases the memory. In
809 this way, we will be able to detect memory leaks. Be sure to immediately
810 correct any and all memory leaks that are printed at the termination of the
811 daemons. 
812
813 \subsubsection*{Special Files}
814 \index{Files!Special}
815 \index{Special Files}
816 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Special Files}
817
818 Kern uses files named 1, 2, ... 9 with any extension as scratch files. Thus
819 any files with these names are subject to being rudely deleted at any time. 
820
821 \subsubsection*{When Implementing Incomplete Code}
822 \index{Code!When Implementing Incomplete}
823 \index{When Implementing Incomplete Code}
824 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{When Implementing Incomplete Code}
825
826 Please identify all incomplete code with a comment that contains 
827
828 \begin{verbatim}
829 ***FIXME***
830 \end{verbatim} 
831
832 where there are three asterisks (*) before and after the word
833 FIXME (in capitals) and no intervening spaces. This is important as it allows
834 new programmers to easily recognize where things are partially implemented. 
835
836 \subsubsection*{Bacula Source File Structure}
837 \index{Structure!Bacula Source File}
838 \index{Bacula Source File Structure}
839 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Bacula Source File Structure}
840
841 The distribution generally comes as a tar file of the form {\bf
842 bacula.x.y.z.tar.gz} where x, y, and z are the version, release, and update
843 numbers respectively. 
844
845 Once you detar this file, you will have a directory structure as follows: 
846
847 \footnotesize
848 \begin{verbatim}
849 |
850 Tar file:
851 |- depkgs
852    |- mtx              (autochanger control program + tape drive info)
853    |- sqlite           (SQLite database program)
854
855 Tar file:
856 |- depkgs-win32
857    |- pthreads         (Native win32 pthreads library -- dll)
858    |- zlib             (Native win32 zlib library)
859    |- wx               (wxWidgets source code)
860
861 Project bacula:
862 |- bacula              (main source directory containing configuration
863    |                    and installation files)
864    |- autoconf         (automatic configuration files, not normally used
865    |                    by users)
866    |- intl             (programs used to translate)
867    |- platforms        (OS specific installation files)
868       |- redhat        (Red Hat installation)
869       |- solaris       (Sun installation)
870       |- freebsd       (FreeBSD installation)
871       |- irix          (Irix installation -- not tested)
872       |- unknown       (Default if system not identified)
873    |- po               (translations of source strings)
874    |- src              (source directory; contains global header files)
875       |- cats          (SQL catalog database interface directory)
876       |- console       (bacula user agent directory)
877       |- dird          (Director daemon)
878       |- filed         (Unix File daemon)
879          |- win32      (Win32 files to make bacula-fd be a service)
880       |- findlib       (Unix file find library for File daemon)
881       |- gnome-console (GNOME version of console program)
882       |- lib           (General Bacula library)
883       |- stored        (Storage daemon)
884       |- tconsole      (Tcl/tk console program -- not yet working)
885       |- testprogs     (test programs -- normally only in Kern's tree)
886       |- tools         (Various tool programs)
887       |- win32         (Native Win32 File daemon)
888          |- baculafd   (Visual Studio project file)
889          |- compat     (compatibility interface library)
890          |- filed      (links to src/filed)
891          |- findlib    (links to src/findlib)
892          |- lib        (links to src/lib)
893          |- console    (beginning of native console program)
894          |- wx-console (wxWidget console Win32 specific parts)
895      |- wx-console     (wxWidgets console main source program)
896
897 Project regress:
898 |- regress             (Regression scripts)
899    |- bin              (temporary directory to hold Bacula installed binaries)
900    |- build            (temporary directory to hold Bacula source)
901    |- scripts          (scripts and .conf files)
902    |- tests            (test scripts)
903    |- tmp              (temporary directory for temp files)
904    |- working          (temporary working directory for Bacula daemons)
905
906 Project docs:
907 |- docs                (documentation directory)
908    |- developers       (Developer's guide)
909    |- home-page        (Bacula's home page source)
910    |- manual           (html document directory)
911    |- manual-fr        (French translation) 
912    |- manual-de        (German translation) 
913    |- techlogs         (Technical development notes);
914
915 Project rescue:
916 |- rescue              (Bacula rescue CDROM)
917    |- linux            (Linux rescue CDROM)
918       |- cdrom         (Linux rescue CDROM code)
919         ...
920    |- solaris          (Solaris rescue -- incomplete) 
921    |- freebsd          (FreeBSD rescue -- incomplete)
922
923 Project gui:
924 |- gui                 (Bacula GUI projects)
925   |- bacula-web        (Bacula web php management code)
926   |- bimagemgr         (Web application for burning CDROMs)
927
928
929 \end{verbatim}
930 \normalsize
931
932 \subsubsection*{Header Files}
933 \index{Header Files}
934 \index{Files!Header}
935 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Header Files}
936
937 Please carefully follow the scheme defined below as it permits in general only
938 two header file includes per C file, and thus vastly simplifies programming.
939 With a large complex project like Bacula, it isn't always easy to ensure that
940 the right headers are invoked in the right order (there are a few kludges to
941 make this happen -- i.e. in a few include files because of the chicken and egg
942 problem, certain references to typedefs had to be replaced with {\bf void} ). 
943
944 Every file should include {\bf bacula.h}. It pulls in just about everything,
945 with very few exceptions. If you have system dependent ifdefing, please do it
946 in {\bf baconfig.h}. The version number and date are kept in {\bf version.h}. 
947
948 Each of the subdirectories (console, cats, dird, filed, findlib, lib, stored,
949 ...) contains a single directory dependent include file generally the name of
950 the directory, which should be included just after the include of {\bf
951 bacula.h}. This file (for example, for the dird directory, it is {\bf dird.h})
952 contains either definitions of things generally needed in this directory, or
953 it includes the appropriate header files. It always includes {\bf protos.h}.
954 See below. 
955
956 Each subdirectory contains a header file named {\bf protos.h}, which contains
957 the prototypes for subroutines exported by files in that directory. {\bf
958 protos.h} is always included by the main directory dependent include file. 
959
960 \subsubsection*{Programming Standards}
961 \index{Standards!Programming}
962 \index{Programming Standards}
963 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Programming Standards}
964
965 For the most part, all code should be written in C unless there is a burning
966 reason to use C++, and then only the simplest C++ constructs will be used.
967 Note, Bacula is slowly evolving to use more and more C++. 
968
969 Code should have some documentation -- not a lot, but enough so that I can
970 understand it. Look at the current code, and you will see that I document more
971 than most, but am definitely not a fanatic. 
972
973 I prefer simple linear code where possible. Gotos are strongly discouraged
974 except for handling an error to either bail out or to retry some code, and
975 such use of gotos can vastly simplify the program. 
976
977 Remember this is a C program that is migrating to a {\bf tiny} subset of C++,
978 so be conservative in your use of C++ features. 
979
980 \subsubsection*{Do Not Use}
981 \index{Use!Do Not}
982 \index{Do Not Use}
983 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Do Not Use}
984
985 \begin{itemize}
986  \item STL -- it is totally incomprehensible. 
987 \end{itemize}
988
989 \subsubsection*{Avoid if Possible}
990 \index{Possible!Avoid if}
991 \index{Avoid if Possible}
992 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Avoid if Possible}
993
994 \begin{itemize}
995 \item Using {\bf void *} because this generally means that one must
996    using casting, and in C++ casting is rather ugly.  It is OK to use
997    void * to pass structure address where the structure is not known  
998    to the routines accepting the packet (typically callback routines).
999    However, declaring "void *buf" is a bad idea.  Please use the
1000    correct types whenever possible.
1001
1002 \item Using undefined storage specifications such as (short, int, long,
1003    long long, size\_t ...).  The problem with all these is that the number of bytes
1004    they allocate depends on the compiler and the system.  Instead use
1005    Bacula's types (int8\_t, uint8\_t, int32\_t, uint32\_t, int64\_t, and 
1006    uint64\_t).  This guarantees that the variables are given exactly the
1007    size you want. Please try at all possible to avoid using size\_t ssize\_t
1008    and the such. They are very system dependent.  However, some system
1009    routines may need them, so their use is often unavoidable.
1010
1011 \item Returning a malloc'ed buffer from a subroutine --  someone will forget
1012    to release it. 
1013
1014 \item Heap allocation (malloc) unless needed -- it is expensive. Use
1015       POOL\_MEM instead.
1016
1017 \item Templates -- they can create portability problems. 
1018
1019 \item Fancy or tricky C or C++ code, unless you give a  good explanation of
1020    why you used it. 
1021
1022 \item Too much inheritance -- it can complicate the code,  and make reading it
1023    difficult (unless you are in love  with colons) 
1024
1025 \end{itemize}
1026
1027 \subsubsection*{Do Use Whenever Possible}
1028 \index{Possible!Do Use Whenever}
1029 \index{Do Use Whenever Possible}
1030 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Do Use Whenever Possible}
1031
1032 \begin{itemize}
1033 \item Locking and unlocking within a single subroutine.  
1034
1035 \item A single point of exit from all subroutines. A goto is 
1036      perfectly OK to use to get out early, but only to a label
1037      named bail\_out, and possibly an ok\_out.  See current code
1038      examples.
1039
1040 \item Malloc and free within a single subroutine.  
1041
1042 \item Comments and global explanations on what your code or  algorithm does. 
1043
1044 \end{itemize}
1045
1046 \subsubsection*{Indenting Standards}
1047 \index{Standards!Indenting}
1048 \index{Indenting Standards}
1049 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Indenting Standards}
1050
1051 I cannot stand code indented 8 columns at a time. This makes the code
1052 unreadable. Even 4 at a time uses a lot of space, so I have adopted indenting
1053 3 spaces at every level. Note, indention is the visual appearance of the
1054 source on the page, while tabbing is replacing a series of up to 8 spaces from
1055 a tab character. 
1056
1057 The closest set of parameters for the Linux {\bf indent} program that will
1058 produce reasonably indented code are: 
1059
1060 \footnotesize
1061 \begin{verbatim}
1062 -nbad -bap -bbo -nbc -br -brs -c36 -cd36 -ncdb -ce -ci3 -cli0
1063 -cp36 -d0 -di1 -ndj -nfc1 -nfca -hnl -i3 -ip0 -l85 -lp -npcs
1064 -nprs -npsl -saf -sai -saw -nsob -nss -nbc -ncs -nbfda
1065 \end{verbatim}
1066 \normalsize
1067
1068 You can put the above in your .indent.pro file, and then just invoke indent on
1069 your file. However, be warned. This does not produce perfect indenting, and it
1070 will mess up C++ class statements pretty badly. 
1071
1072 Braces are required in all if statements (missing in some very old code). To
1073 avoid generating too many lines, the first brace appears on the first line
1074 (e.g. of an if), and the closing brace is on a line by itself. E.g. 
1075
1076 \footnotesize
1077 \begin{verbatim}
1078    if (abc) {
1079       some_code;
1080   }
1081 \end{verbatim}
1082 \normalsize
1083
1084 Just follow the convention in the code. Originally I indented case clauses
1085 under a switch(), but now I prefer non-indented cases. 
1086
1087 \footnotesize
1088 \begin{verbatim}
1089    switch (code) {
1090    case 'A':
1091       do something
1092       break;
1093    case 'B':
1094       again();
1095       break;
1096    default:
1097       break;
1098   }
1099 \end{verbatim}
1100 \normalsize
1101
1102 Avoid using // style comments except for temporary code or turning off debug
1103 code. Standard C comments are preferred (this also keeps the code closer to
1104 C). 
1105
1106 Attempt to keep all lines less than 85 characters long so that the whole line
1107 of code is readable at one time. This is not a rigid requirement. 
1108
1109 Always put a brief description at the top of any new file created describing
1110 what it does and including your name and the date it was first written. Please
1111 don't forget any Copyrights and acknowledgments if it isn't 100\% your code.
1112 Also, include the Bacula copyright notice that is in {\bf src/c}. 
1113
1114 In general you should have two includes at the top of the an include for the
1115 particular directory the code is in, for includes are needed, but this should
1116 be rare. 
1117
1118 In general (except for self-contained packages), prototypes should all be put
1119 in {\bf protos.h} in each directory. 
1120
1121 Always put space around assignment and comparison operators. 
1122
1123 \footnotesize
1124 \begin{verbatim}
1125    a = 1;
1126    if (b >= 2) {
1127      cleanup();
1128   }
1129 \end{verbatim}
1130 \normalsize
1131
1132 but your can compress things in a {\bf for} statement: 
1133
1134 \footnotesize
1135 \begin{verbatim}
1136    for (i=0; i < del.num_ids; i++) {
1137     ...
1138 \end{verbatim}
1139 \normalsize
1140
1141 Don't overuse the inline if (?:). A full {\bf if} is preferred, except in a
1142 print statement, e.g.: 
1143
1144 \footnotesize
1145 \begin{verbatim}
1146    if (ua->verbose \&& del.num_del != 0) {
1147       bsendmsg(ua, _("Pruned %d %s on Volume %s from catalog.\n"), del.num_del,
1148          del.num_del == 1 ? "Job" : "Jobs", mr->VolumeName);
1149   }
1150 \end{verbatim}
1151 \normalsize
1152
1153 Leave a certain amount of debug code (Dmsg) in code you submit, so that future
1154 problems can be identified. This is particularly true for complicated code
1155 likely to break. However, try to keep the debug code to a minimum to avoid
1156 bloating the program and above all to keep the code readable. 
1157
1158 Please keep the same style in all new code you develop. If you include code
1159 previously written, you have the option of leaving it with the old indenting
1160 or re-indenting it. If the old code is indented with 8 spaces, then please
1161 re-indent it to Bacula standards. 
1162
1163 If you are using {\bf vim}, simply set your tabstop to 8 and your shiftwidth
1164 to 3. 
1165
1166 \subsubsection*{Tabbing}
1167 \index{Tabbing}
1168 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Tabbing}
1169
1170 Tabbing (inserting the tab character in place of spaces) is as normal on all
1171 Unix systems -- a tab is converted space up to the next column multiple of 8.
1172 My editor converts strings of spaces to tabs automatically -- this results in
1173 significant compression of the files. Thus, you can remove tabs by replacing
1174 them with spaces if you wish. Please don't confuse tabbing (use of tab
1175 characters) with indenting (visual alignment of the code). 
1176
1177 \subsubsection*{Don'ts}
1178 \index{Don'ts}
1179 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Don'ts}
1180
1181 Please don't use: 
1182
1183 \footnotesize
1184 \begin{verbatim}
1185 strcpy()
1186 strcat()
1187 strncpy()
1188 strncat();
1189 sprintf()
1190 snprintf()
1191 \end{verbatim}
1192 \normalsize
1193
1194 They are system dependent and un-safe. These should be replaced by the Bacula
1195 safe equivalents: 
1196
1197 \footnotesize
1198 \begin{verbatim}
1199 char *bstrncpy(char *dest, char *source, int dest_size);
1200 char *bstrncat(char *dest, char *source, int dest_size);
1201 int bsnprintf(char *buf, int32_t buf_len, const char *fmt, ...);
1202 int bvsnprintf(char *str, int32_t size, const char  *format, va_list ap);
1203 \end{verbatim}
1204 \normalsize
1205
1206 See src/lib/bsys.c for more details on these routines. 
1207
1208 Don't use the {\bf \%lld} or the {\bf \%q} printf format editing types to edit
1209 64 bit integers -- they are not portable. Instead, use {\bf \%s} with {\bf
1210 edit\_uint64()}. For example: 
1211
1212 \footnotesize
1213 \begin{verbatim}
1214    char buf[100];
1215    uint64_t num = something;
1216    char ed1[50];
1217    bsnprintf(buf, sizeof(buf), "Num=%s\n", edit_uint64(num, ed1));
1218 \end{verbatim}
1219 \normalsize
1220
1221 The edit buffer {\bf ed1} must be at least 27 bytes long to avoid overflow.
1222 See src/lib/edit.c for more details. If you look at the code, don't start
1223 screaming that I use {\bf lld}. I actually use subtle trick taught to me by
1224 John Walker. The {\bf lld} that appears in the editing routine is actually
1225 {\bf \#define} to a what is needed on your OS (usually ``lld'' or ``q'') and
1226 is defined in autoconf/configure.in for each OS. C string concatenation causes
1227 the appropriate string to be concatenated to the ``\%''. 
1228
1229 Also please don't use the STL or Templates or any complicated C++ code. 
1230
1231 \subsubsection*{Message Classes}
1232 \index{Classes!Message}
1233 \index{Message Classes}
1234 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Message Classes}
1235
1236 Currently, there are five classes of messages: Debug, Error, Job, Memory, 
1237 and Queued.
1238
1239 \subsubsection*{Debug Messages}
1240 \index{Messages!Debug}
1241 \index{Debug Messages}
1242 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Debug Messages}
1243
1244 Debug messages are designed to be turned on at a specified debug level and are
1245 always sent to STDOUT. There are designed to only be used in the development
1246 debug process. They are coded as: 
1247
1248 DmsgN(level, message, arg1, ...) where the N is a number indicating how many
1249 arguments are to be substituted into the message (i.e. it is a count of the
1250 number arguments you have in your message -- generally the number of percent
1251 signs (\%)). {\bf level} is the debug level at which you wish the message to
1252 be printed. message is the debug message to be printed, and arg1, ... are the
1253 arguments to be substituted. Since not all compilers support \#defines with
1254 varargs, you must explicitly specify how many arguments you have. 
1255
1256 When the debug message is printed, it will automatically be prefixed by the
1257 name of the daemon which is running, the filename where the Dmsg is, and the
1258 line number within the file. 
1259
1260 Some actual examples are: 
1261
1262 Dmsg2(20, ``MD5len=\%d MD5=\%s\textbackslash{}n'', strlen(buf), buf); 
1263
1264 Dmsg1(9, ``Created client \%s record\textbackslash{}n'', client->hdr.name); 
1265
1266 \subsubsection*{Error Messages}
1267 \index{Messages!Error}
1268 \index{Error Messages}
1269 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Error Messages}
1270
1271 Error messages are messages that are related to the daemon as a whole rather
1272 than a particular job. For example, an out of memory condition my generate an
1273 error message. They should be very rarely needed. In general, you should be
1274 using Job and Job Queued messages (Jmsg and Qmsg). They are coded as: 
1275
1276 EmsgN(error-code, level, message, arg1, ...) As with debug messages, you must
1277 explicitly code the of arguments to be substituted in the message. error-code
1278 indicates the severity or class of error, and it may be one of the following: 
1279
1280 \addcontentsline{lot}{table}{Message Error Code Classes}
1281 \begin{longtable}{lp{3in}}
1282 {{\bf M\_ABORT} } & {Causes the daemon to immediately abort. This should be
1283 used only  in extreme cases. It attempts to produce a  traceback. } \\
1284 {{\bf M\_ERROR\_TERM} } & {Causes the daemon to immediately terminate. This
1285 should be used only  in extreme cases. It does not produce a  traceback. } \\
1286 {{\bf M\_FATAL} } & {Causes the daemon to terminate the current job, but the
1287 daemon keeps running } \\
1288 {{\bf M\_ERROR} } & {Reports the error. The daemon and the job continue
1289 running } \\
1290 {{\bf M\_WARNING} } & {Reports an warning message. The daemon and the job
1291 continue running } \\
1292 {{\bf M\_INFO} } & {Reports an informational message.}
1293
1294 \end{longtable}
1295
1296 There are other error message classes, but they are in a state of being
1297 redesigned or deprecated, so please do not use them. Some actual examples are:
1298
1299
1300 Emsg1(M\_ABORT, 0, ``Cannot create message thread: \%s\textbackslash{}n'',
1301 strerror(status)); 
1302
1303 Emsg3(M\_WARNING, 0, ``Connect to File daemon \%s at \%s:\%d failed. Retrying
1304 ...\textbackslash{}n'',  client-\gt{}hdr.name, client-\gt{}address,
1305 client-\gt{}port); 
1306
1307 Emsg3(M\_FATAL, 0, ``bdird\lt{}filed: bad response from Filed to \%s command:
1308 \%d \%s\textbackslash{}n'',  cmd, n, strerror(errno)); 
1309
1310 \subsubsection*{Job Messages}
1311 \index{Job Messages}
1312 \index{Messages!Job}
1313 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Job Messages}
1314
1315 Job messages are messages that pertain to a particular job such as a file that
1316 could not be saved, or the number of files and bytes that were saved. They
1317 Are coded as:
1318 \begin{verbatim}
1319 Jmsg(jcr, M\_FATAL, 0, "Text of message");
1320 \end{verbatim}
1321 A Jmsg with M\_FATAL will fail the job. The Jmsg() takes varargs so can
1322 have any number of arguments for substituted in a printf like format.
1323 Output from the Jmsg() will go to the Job report.
1324 <br>
1325 If the Jmsg is followed with a number such as Jmsg1(...), the number
1326 indicates the number of arguments to be substituted (varargs is not
1327 standard for \#defines), and what is more important is that the file and
1328 line number will be prefixed to the message. This permits a sort of debug
1329 from user's output.
1330
1331 \subsubsection*{Queued Job Messages}
1332 \index{Queued Job Messages}
1333 \index{Messages!Job}
1334 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Queued Job Messages}
1335 Queued Job messages are similar to Jmsg()s except that the message is
1336 Queued rather than immediately dispatched. This is necessary within the
1337 network subroutines and in the message editing routines. This is to prevent
1338 recursive loops, and to ensure that messages can be delivered even in the
1339 event of a network error.
1340
1341
1342 \subsubsection*{Memory Messages}
1343 \index{Messages!Memory}
1344 \index{Memory Messages}
1345 \addcontentsline{toc}{subsubsection}{Memory Messages}
1346
1347 Memory messages are messages that are edited into a memory buffer. Generally
1348 they are used in low level routines such as the low level device file dev.c in
1349 the Storage daemon or in the low level Catalog routines. These routines do not
1350 generally have access to the Job Control Record and so they return error
1351 messages reformatted in a memory buffer. Mmsg() is the way to do this.