]> git.sur5r.net Git - bacula/bacula/blobdiff - bacula/src/lib/parse_conf.h
Add missing cast
[bacula/bacula] / bacula / src / lib / parse_conf.h
index d216e49e2f6d7e9de82a214bf67d6e5732ec5fb1..af81738e579bc1e04a567797c07736a1c435d36f 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
  *   Version $Id$
  */
 /*
-   Copyright (C) 2000, 2001, 2002 Kern Sibbald and John Walker
+   Copyright (C) 2000-2005 Kern Sibbald
 
    This program is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License as
 
  */
 
-struct res_items;                   /* Declare forward referenced structure */ 
-typedef void (MSG_RES_HANDLER)(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
+struct RES_ITEM;                   /* Declare forward referenced structure */
+typedef void (MSG_RES_HANDLER)(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
 
 /* This is the structure that defines
  * the record types (items) permitted within each
  * resource. It is used to define the configuration
  * tables.
  */
-struct res_items {
-   const char *name;                  /* Resource name i.e. Director, ... */
-   MSG_RES_HANDLER *handler;          /* Routine storing the resource item */
-   void **value;                      /* Where to store the item */
-   int  code;                         /* item code/additional info */
-   int  flags;                        /* flags: default, required, ... */
-   int  default_value;                /* default value */
+struct RES_ITEM {
+   const char *name;                 /* Resource name i.e. Director, ... */
+   MSG_RES_HANDLER *handler;         /* Routine storing the resource item */
+   void **value;                     /* Where to store the item */
+   int code;                         /* item code/additional info */
+   int flags;                        /* flags: default, required, ... */
+   int default_value;                /* default value */
 };
 
 /* For storing name_addr items in res_items table */
 #define ITEM(x) ((void **)&res_all.x)
 
-#define MAX_RES_ITEMS 50              /* maximum resource items per RES */
+#define MAX_RES_ITEMS 70             /* maximum resource items per RES */
 
 /* This is the universal header that is
  * at the beginning of every resource
  * record.
  */
 struct RES {
-   RES *next;                         /* pointer to next resource of this type */
-   char *name;                        /* resource name */
-   char *desc;                        /* resource description */
-   int   rcode;                       /* resource id or type */
-   int   refcnt;                      /* reference count for releasing */
+   RES *next;                        /* pointer to next resource of this type */
+   char *name;                       /* resource name */
+   char *desc;                       /* resource description */
+   int  rcode;                       /* resource id or type */
+   int  refcnt;                      /* reference count for releasing */
    char  item_present[MAX_RES_ITEMS]; /* set if item is present in conf file */
 };
 
 
-/* 
+/*
  * Master Resource configuration structure definition
  * This is the structure that defines the
  * resources that are available to this daemon.
  */
-struct s_res {       
-   const char *name;                  /* resource name */
-   struct res_items *items;           /* list of resource keywords */
-   int rcode;                         /* code if needed */
-   RES *res_head;                     /* where to store it */
+struct RES_TABLE {
+   const char *name;                 /* resource name */
+   RES_ITEM *items;                  /* list of resource keywords */
+   int rcode;                        /* code if needed */
 };
 
 /* Common Resource definitions */
 
-#define MAX_RES_NAME_LENGTH MAX_NAME_LENGTH-1       /* maximum resource name length */
+#define MAX_RES_NAME_LENGTH MAX_NAME_LENGTH-1      /* maximum resource name length */
 
-#define ITEM_REQUIRED    0x1          /* item required */
-#define ITEM_DEFAULT     0x2          /* default supplied */
+#define ITEM_REQUIRED   0x1          /* item required */
+#define ITEM_DEFAULT    0x2          /* default supplied */
 #define ITEM_NO_EQUALS   0x4          /* Don't scan = after name */
 
 /* Message Resource */
 struct MSGS {
-   RES   hdr;
-   char *mail_cmd;                    /* mail command */
-   char *operator_cmd;                /* Operator command */
-   DEST *dest_chain;                  /* chain of destinations */
+   RES  hdr;
+   char *mail_cmd;                   /* mail command */
+   char *operator_cmd;               /* Operator command */
+   DEST *dest_chain;                 /* chain of destinations */
    char send_msg[nbytes_for_bits(M_MAX+1)];  /* bit array of types */
 };
 
@@ -97,41 +96,47 @@ union CURES {
 
 
 /* Configuration routines */
-void  parse_config(char *cf);
-void  free_config_resources(void);
+int   parse_config(const char *cf, LEX_ERROR_HANDLER *scan_error = NULL);
+void   free_config_resources(void);
+RES   **save_config_resources(void);
+RES   **new_res_head();
+
 
 /* Resource routines */
 RES *GetResWithName(int rcode, char *name);
 RES *GetNextRes(int rcode, RES *res);
 void b_LockRes(const char *file, int line);
 void b_UnlockRes(const char *file, int line);
-void dump_resource(int type, RES *res, void sendmsg(void *sock, char *fmt, ...), void *sock);
-void free_resource(int type);
-void init_resource(int type, struct res_items *item);
-void save_resource(int type, struct res_items *item, int pass);
+void dump_resource(int type, RES *res, void sendmsg(void *sock, const char *fmt, ...), void *sock);
+void free_resource(RES *res, int type);
+void init_resource(int type, RES_ITEM *item);
+void save_resource(int type, RES_ITEM *item, int pass);
 const char *res_to_str(int rcode);
 
 /* Loop through each resource of type, returning in var */
 #define foreach_res(var, type) \
-    for(var=NULL; (*((void **)&(var))=(void *)GetNextRes((type), (RES *)var));) 
+    for(var=NULL; (*((void **)&(var))=(void *)GetNextRes((type), (RES *)var));)
 
 #ifdef the_old_way
 #define foreach_res(var, type) \
-        for((var)=NULL; (((void *)(var))=GetNextRes((type), (RES *)var));) 
+       for((var)=NULL; (((void *)(var))=GetNextRes((type), (RES *)var));)
 #endif
 
 
-void store_str(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_dir(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_password(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_name(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_strname(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_res(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_int(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_pint(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_msgs(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_int64(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_yesno(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_time(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_size(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
-void store_defs(LEX *lc, struct res_items *item, int index, int pass);
+void store_str(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_dir(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_password(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_name(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_strname(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_res(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_alist_res(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_alist_str(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_int(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_pint(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_msgs(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_int64(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_yesno(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_time(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_size(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_defs(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);
+void store_label(LEX *lc, RES_ITEM *item, int index, int pass);