]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - doc/atari.sgml
Adds documentation and a sample config file for the ATARI format.
[cc65] / doc / atari.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4 <title>Atari specific information for cc65
5 <author>
6 <url url="mailto:shawnjefferson@24fightingchickens.com" name="Shawn Jefferson"> and<newline>
7 <url url="mailto:chris@groessler.org" name="Christian Groessler">
8
9 <abstract>
10 An overview over the Atari runtime system as it is implemented for the cc65 C
11 compiler.
12 </abstract>
13
14 <!-- Table of contents -->
15 <toc>
16
17 <!-- Begin the document -->
18
19 <sect>Overview<p>
20
21 This file contains an overview of the Atari runtime system as it comes
22 with the cc65 C compiler. It describes the memory layout, Atari specific
23 header files, available drivers, and any pitfalls specific to that
24 platform.
25
26 The Atari runtime support comes in two flavors: <tt/atari/ and <tt/atarixl/.
27 The <tt/atari/ target supports all Atari 8-bit computers, the <tt/atarixl/ only
28 supports XL type or newer machines (excluding the 600XL).
29
30 The <tt/atarixl/ runtime makes the whole 64K of memory available, with the
31 exception of the I/O area at &dollar;D000 - &dollar;D7FF. Since the
32 <tt/atarixl/ runtime has some <ref name="limitations" id="xllimitations">, it is
33 recommended to use the <tt/atari/ target unless lack of memory dictates the
34 use of the <tt/atarixl/ target.
35
36 Please note that Atari specific functions are just mentioned here, they are
37 described in detail in the separate <url url="funcref.html" name="function
38 reference">. Even functions marked as "platform dependent" may be available on
39 more than one platform. Please see the function reference for more
40 information.
41
42
43 <sect>Binary format<p>
44
45 The Atari DOS executable file format supports more than one load block (<it/chunk/).
46
47 The default binary output format generated by the linker for the
48 Atari target is a machine language program with a standard executable
49 header (FF FF &lt;load chunk #1&gt; ... &lt;load chunk #n&gt).
50 A load chunk has the format &lsqb;&lt;2 byte start address&gt; &lt;2 bytes end address&gt;
51 &lt;chunk data&gt;&rsqb;.
52 A run vector is added to the end of the
53 file (&dollar;02E0 &dollar;02E1 &lt;run vector&gt;) and is calculated using
54 the <tt/start/ label in crt0.s.  (Technically the run vector is also a load chunk,
55 but is not regarded as such here.)
56
57 An <tt/atari/ program has two load chunks, an <tt/atarixl/ program has three load
58 chunks.  The load chunks are defined in the linker configuration files.  For more
59 detailed information about the load chunks see the chapter
60 <ref name="Technical details" id="techdetail">. For the discussion here it's
61 sufficient to know that the first load chunk(s) do preparation work and the
62 main part of the program is in the last load chunk.
63
64 The values determining the size of the main part of the program (the second load
65 chunk for <tt/atari/, the third load chunk for <tt/atarixl/) are calculated in
66 the crt0.s file from the __STARTUP_LOAD__ and __BSS_LOAD__ values.
67 Be aware of that if you create a custom linker config file and start moving segments around (see section
68 <ref name="Reserving a memory area inside the program" id="memhole">).
69
70
71 <sect>Memory layout<p>
72
73 <sect1><tt/atari/ target<p>
74
75 The default linker config file assumes that the BASIC ROM is disabled (or
76 the BASIC cartridge unplugged). This gives a usable memory range of
77 &lsqb;&dollar;2000-&dollar;BC1F&rsqb;. The library startup code examines the
78 current memory configuration, which depends on the size of the
79 installed memory and cartridges. It does so by using the value in
80 the MEMTOP (&dollar;2E5) variable as highest memory address the program
81 can use. The initial stack pointer, which is the upper bound of
82 memory used by the program, is set to this value, minus an optionally
83 defined __RESERVED_MEMORY__ value.
84
85 The default load address of &dollar;2000 can be changed by creating a custom
86 linker config file or by using the "--start-addr" cl65 command line
87 argument or the "--start-addr" or "-S" ld65 command line arguments.
88
89 Please note that the first load chunk (which checks the available memory)
90 will always be loaded at &dollar;2E00, regardless of the specified start
91 address. This address can only be changed by a custom linker config file.
92
93 Special locations:
94
95 <descrip>
96   <tag/Text screen/
97   The text screen depends on the installed memory size and cartridges
98   and can be obtained from the SAVMSC variable (&dollar;58).
99
100   <tag/Stack/
101   The C runtime stack is located at MEMTOP and grows downwards,
102   regardless of how your linker config file is setup.  This
103   accommodates the different memory configurations of the Atari
104   machines, as well as having a cartridge installed.  You can override
105   this behaviour by writing your own crt0.s file and linking it to
106   your program (see also <ref name="Final note"
107   id="memhole_final_note">).
108
109   <tag/Heap/
110   The C heap is located at the end of the program and grows towards the C
111   runtime stack.
112
113 </descrip><p>
114
115 <sect1><tt/atarixl/ target<p>
116
117 The startup code rearranges the memory as follows:
118
119 <enum>
120 <item>Sceen memory and display list are moved below the program start address.
121 <item>The ROM is disabled, making the memory in the areas &lsqb;&dollar;C000-&dollar;CFFF&rsqb;
122 and &lsqb;&dollar;D800-&dollar;FFF9&rsqb; available.
123 <item>Character generator data is copied from ROM to the CHARGEN location specified in the
124 linker config file.  This is (in the default <tt/atarixl.cfg/ file) at the same address as
125 where it is in ROM (&dollar;E000, it can be changed, see <ref name="atarixl chargen location"
126 id="chargenloc">).  With the character generator at &dollar;E000, there are two upper memory
127 areas available, &lsqb;&dollar;D800-&dollar;DFFF&rsqb; and &lsqb;&dollar;E400-&dollar;FFF9&rsqb;.
128 </enum>
129
130 With the default load address of &dollar;2400 this gives a usable memory range of
131 &lsqb;&dollar;2400-&dollar;CFFF&rsqb;.
132
133 Please note that the first load chunk (which checks the system
134 compatibilty and available memory) will always be loaded at
135 &dollar;2E00, regardless of the specified start address. This address
136 can only be changed by a custom linker config file.
137
138 Special locations:
139
140 <descrip>
141   <tag/Text screen/
142   The text screen depends on the selected load address (&dollar;2400
143   by default), and resides directly before that address, rounded to the next
144   lower page boundary.
145   The screen memory's start address can be obtained from the SAVMSC variable
146   (&dollar;58).
147
148   <tag/Stack/
149   The C runtime stack is located at end of the MAIN memory area (&dollar;CFFF)
150   and grows downwards.
151
152   <tag/Heap/
153   The C heap is located at the end of the program (end of BSS segment) and
154   grows towards the C runtime stack.
155
156 </descrip><p>
157
158 <sect>Linker configurations<p>
159
160 The ld65 linker comes with default config files for the Atari. There
161 are two targets for the Atari, <tt/atari/ and <tt/atarixl/.
162 The default config file for <tt/atari/ is selected with
163 <tt/-t atari/, and the default config file for <tt/atarixl/ is selected with
164 <tt/-t atarixl/.
165 The Atari package comes with additional secondary linker config files which
166 can be used via <tt/-t atari -C &lt;configfile&gt;/ (for <tt/atari/ target) or
167 <tt/-t atarixl -C &lt;configfile&gt;/ (for <tt/atarixl/ target).
168
169 <sect1><tt/atari/ config files<p>
170
171 <sect2>default config file (<tt/atari.cfg/)<p>
172
173 The default configuration is tailored to C programs. It creates files
174 which have a default load address of &dollar;2000.
175
176 The files generated by this config file include the
177 <ref name="&dquot;system check&dquot;" id="syschk"> load chunk. It can
178 optionally be left out, see <ref name="Getting rid of the &dquot;system check&dquot; load chunk" id="nosyschk">.
179
180 <sect2><tt/atari-asm.cfg/<p>
181
182 This config file aims to give the assembler programmer maximum
183 flexibility. All program segments (<tt/CODE/, <tt/DATA/, etc.) are
184 optional.
185
186 By default it creates regular DOS executable files, which have a default
187 load address of &dollar;2E00. It's also possible to generate an image of
188 just the program data without EXE header, load address, or (auto-)start address.
189 To you so, you have to define the symbols <tt/__AUTOSTART__/ and <tt/__EXEHDR__/
190 when linking the program. Therefore, to generate a "plain" binary file, pass the
191 options "<tt/-D__AUTOSTART__=1 -D__EXEHDR__=1/" to the linker.
192 It's also possible to create a non auto-starting program file, by defining
193 only the <tt/__AUTOSTART__/ symbol. Such a program has to be run manually
194 after being loaded by DOS (for example by using the "M" option of DOS 2.5).
195 Defining only the <tt/__EXEHDR__/ symbol will create a (useless) file which
196 doesn't conform to the DOS executable file format (like a "plain" binary file)
197 but still has the "autostart" load chunk appended.
198
199 The sections of the file which the defines refer to (<tt/__AUTOSTART__/ for
200 the autostart trailer, <tt/__EXEHDR__/ for the EXE header and load address)
201 is <it/left out/, keep this in mind.
202
203 The values you assign to the two symbols <tt/__AUTOSTART__/ and <tt/__EXEHDR__/
204 don't matter.
205
206 <sect2><tt/atari-xex.cfg/<p>
207
208 This config file allows writing multi segment binaries easily, without having to
209 write the header explicitly on each segment.
210
211 It is similar to the <tt/atari-asm.cfg/ above, but uses the ATARI (xex) file
212 format support on LD65 instead of the standard binary output, so it does not
213 have the <tt/__AUTOSTART/ nor the <tt/__EXEHDR__/ symbols.
214
215 Note that each <tt/MEMORY/ area in the configuration file will have it's own
216 segment in the output file with the correct headers.
217
218 <sect2><tt/atari-cart.cfg/<p>
219
220 This config file can be used to create 8K or 16K cartridges. It's suited both
221 for C and assembly language programs.
222
223 By default, an 8K cartridge is generated. To create a 16K cartridge, pass the
224 size of the cartridge to the linker, like "<tt/-D__CARTSIZE__=0x4000/".
225 The only valid values for <tt/__CARTSIZE__/ are 0x2000 and 0x4000.
226
227 The option byte of the cartridge can be set with the <tt/__CARTFLAGS__/
228 value, passed to the linker. The default value is &dollar;01, which means
229 that the cartridge doesn't prevent the booting of DOS.
230
231 The option byte will be located at address &dollar;BFFD. For more information
232 about its use, see e.g. "Mapping the Atari".
233
234 <sect2><tt/atari-cassette.cfg/<p>
235
236 This config file can be used to create cassette boot files. It's suited both
237 for C and assembly language programs.
238
239 The size of a cassette boot file is restricted to 32K. Larger programs
240 would need to be split in more parts and the parts to be loaded manually.
241
242 To write the generated file to a cassette, a utility (<tt/w2cas.com/) to run
243 on an Atari is provided in the <tt/util/ directory of <tt/atari/ target dir.
244
245 <sect1><tt/atarixl/ config files<p>
246
247 <sect2>default config file (<tt/atarixl.cfg/)<p>
248
249 The default configuration is tailored to C programs. It creates files
250 which have a default load address of &dollar;2400.
251
252 The files generated by this config file include the
253 <ref name="&dquot;system check&dquot;" id="syschkxl"> load chunk. It can
254 optionally be left out, see <ref name="Getting rid of the &dquot;system check&dquot; load chunk" id="nosyschk">.
255
256 <sect2><tt/atarixl-largehimem.cfg/<p>
257
258 This is the same as the default config file, but it rearranges the
259 high memory beneath the ROM into one large block. In order for this
260 config file to work, the runtime library has to be recompiled with a
261 special define. See the file <tt/libsrc&sol;atari&sol;Makefile.inc/ in the
262 source distribution.
263
264 The files generated by this config file include the
265 <ref name="&dquot;system check&dquot;" id="syschkxl"> load chunk. It can
266 optionally be left out, see <ref name="Getting rid of the &dquot;system check&dquot; load chunk" id="nosyschk">.
267
268
269 <sect>Platform specific header files<p>
270
271 Programs containing Atari specific code may use the <tt/atari.h/
272 header file.
273
274
275 <sect1>Atari specific functions<p>
276
277 The functions and global variable listed below are special for the Atari.
278 See the <url url="funcref.html" name="function reference"> for declaration and usage.
279
280 <itemize>
281 <item>get_ostype
282 <item>get_tv
283 <item>_dos_type
284 <item>_gtia_mkcolor
285 <item>_getcolor
286 <item>_getdefdev
287 <item>_graphics
288 <item>_is_cmdline_dos
289 <item>_rest_vecs
290 <item>_save_vecs
291 <item>_scroll
292 <item>_setcolor
293 <item>_setcolor_low
294 </itemize>
295
296
297 <sect1>Hardware access<p>
298
299 The following pseudo variables declared in the <tt/atari.h/ header
300 file do allow access to hardware located in the address space. Some
301 variables are structures, accessing the struct fields will access the
302 chip registers.
303
304 <descrip>
305
306   <tag><tt/GTIA_READ/ and <tt/GTIA_WRITE/</tag>
307   The <tt/GTIA_READ/ structure allows read access to the GTIA. The
308   <tt/GTIA_WRITE/ structure allows write access to the GTIA.
309   See the <tt/_gtia.h/ header file located in the include directory
310   for the declaration of the structure.
311
312   <tag><tt/POKEY_READ/ and <tt/POKEY_WRITE/</tag>
313   The <tt/POKEY_READ/ structure allows read access to the POKEY. The
314   <tt/POKEY_WRITE/ structure allows write access to the POKEY.
315   See the <tt/_pokey.h/ header file located in the include directory
316   for the declaration of the structure.
317
318   <tag><tt/ANTIC/</tag>
319   The <tt/ANTIC/ structure allows read access to the ANTIC.
320   See the <tt/_antic.h/ header file located in the include directory
321   for the declaration of the structure.
322
323   <tag><tt/PIA/</tag>
324   The <tt/PIA/ structure allows read access to the PIA 6520.
325   See the <tt/_pia.h/ header file located in the include directory
326   for the declaration of the structure.
327
328 </descrip><p>
329
330 <sect1>Display lists<p>
331
332 A major feature of the Atari graphics chip "ANTIC" is to
333 process instructions for the display generation.
334 cc65 supports constructing these display lists by offering defines
335 for the instructions. In conjunction with the "void"-variable extension
336 of cc65, display lists can be created quite comfortable:
337
338 <verb>
339 ...
340 unsigned char ScreenMemory[100];
341
342 void DisplayList =
343 {
344     DL_BLK8,
345     DL_BLK8,
346     DL_BLK8,
347     DL_LMS(DL_CHR20x8x2),
348     ScreenMemory,
349     DL_CHR20x8x2,
350     DL_CHR20x8x2,
351     DL_CHR20x8x2,
352     DL_BLK4,
353     DL_CHR20x8x2,
354     DL_JVB
355 };
356 ...
357 POKEW(560,(unsigned int)&amp;DisplayList);      // SDLSTL
358 ...
359 </verb>
360
361 Please inspect the <tt/_antic.h/ header file to detemine the supported
362 instruction names. Modifiers on instructions can be nested without need
363 for an order:
364
365 <tt/DL_LMS(DL_HSCROL(DL_VSCROL(DL_DLI(DL_MAP80x4x2))))/
366
367 Please mind that ANTIC has memory alignment requirements for "player
368 missile graphics"-data, font data, display lists and screen memory. Creation
369 of a special linker configuration with appropriate aligned segments and
370 switching to that segment in the c-code is usually neccessary. A more memory
371 hungry solution consists in using the "<tt/posix_memalign()/" function in
372 conjunction with copying your data to the allocated memory.
373
374 <sect1>Character mapping<p>
375
376 The Atari has two representations for characters:
377 <enum>
378 <item> ATASCII is character mapping which is similar to ASCII and used
379 by the CIO system of the OS. This is the default mapping of cc65 when
380 producing code for the atari target.
381 <item> The internal/screen mapping represents the real value of the
382 screen ram when showing a character.
383 </enum>
384
385 For direct memory access (simplicity and speed) enabling the internal
386 mapping can be useful. This can be achieved by including the
387 "<tt/atari_screen_charmap.h/" header.
388
389 A word of caution: Since the <tt/0x00/ character has to be mapped in an
390 incompatible way to the C-standard, the usage of string functions in
391 conjunction with internal character mapped strings delivers unexpected
392 results regarding the string length. The end of strings are detected where
393 you may not expect them (too early or (much) too late). Internal mapped
394 strings typically support the "<tt/mem...()/" functions.
395
396 <em>For assembler sources the macro "<tt/scrcode/" from the "<tt/atari.mac/"
397 package delivers the same feature.</em>
398
399 You can switch back to the ATASCII mapping by including
400 "<tt/atari_atascii_charmap.h/".
401
402 A final note: Since cc65 has currently some difficulties with string merging
403 under different mappings, defining remapped strings works only flawlessly
404 with static array initialization:
405
406 <verb>
407 #include &lt;atari_screen_charmap.h&gt;
408 char pcScreenMappingString[] = "Hello Atari!";
409
410 #include &lt;atari_atascii_charmap.h&gt;
411 char pcAtasciiMappingString[] = "Hello Atari!";
412 </verb>
413
414 delivers correct results, while
415
416 <verb>
417 #include &lt;atari_screen_charmap.h&gt;
418 char* pcScreenMappingString = "Hello Atari!";
419
420 #include &lt;atari_atascii_charmap.h&gt;
421 char* pcAtasciiMappingString = "Hello Atari!";
422 </verb>
423
424 does not.
425
426 <sect1>Keyboard codes<p>
427
428 For direct keyboard scanning in conjunction with e.g. the OS location "CH" (764/$2FC),
429 all keyboard codes are available as defined values on C and assembler side.
430
431 Example:
432 <verb>
433 ...
434     while (!kbhit());
435     switch (PEEK(764))
436     {
437         case KEY_RETURN:
438         ...
439         case KEY_SPACE:
440         ...
441         case KEY_1:
442         ...
443     }
444 ...
445 </verb>
446
447 You can find the C defines in the file "<tt/atari.h/" or "<tt/atari.inc/" for the assembler variant.
448
449
450 <sect>Loadable drivers<p>
451
452 The names in the parentheses denote the symbols to be used for static linking of the drivers.
453
454
455 <sect1>Graphics drivers<p>
456
457 <table><tabular ca="rrrr">
458 <tt/atari/|<tt/atarixl/|screen resolution|display pages@<hline>
459 <tt/atr3.tgi (atr3_tgi)/|<tt/atrx3.tgi (atrx3_tgi)/|40x24x4 (CIO mode 3, ANTIC mode 8)|1@
460 <tt/atr4.tgi (atr4_tgi)/|<tt/atrx4.tgi (atrx4_tgi)/|80x48x2 (CIO mode 4, ANTIC mode 9)|1@
461 <tt/atr5.tgi (atr5_tgi)/|<tt/atrx5.tgi (atrx5_tgi)/|80x48x4 (CIO mode 5, ANTIC mode A)|1@
462 <tt/atr6.tgi (atr6_tgi)/|<tt/atrx6.tgi (atrx6_tgi)/|160x96x2 (CIO mode 6, ANTIC mode B)|1@
463 <tt/atr7.tgi (atr7_tgi)/|<tt/atrx7.tgi (atrx7_tgi)/|160x96x4 (CIO mode 7, ANTIC mode D)|1@
464 <tt/atr8.tgi (atr8_tgi)/|<tt/atrx8.tgi (atrx8_tgi)/|320x192x2 (CIO mode 8, ANTIC mode F)|1@
465 <tt/atr8p2.tgi (atr8p2_tgi)/|<tt/atrx8p2.tgi (atrx8p2_tgi)/|320x192x2 (CIO mode 8, ANTIC mode F)|2@
466 <tt/atr9.tgi (atr9_tgi)/|<tt/atrx9.tgi (atrx9_tgi)/|80x192x16b (CIO mode 9, ANTIC mode F, GTIA mode &dollar;40)|1@
467 <tt/atr9p2.tgi (atr9p2_tgi)/|<tt/atrx9p2.tgi (atrx9p2_tgi)/|80x192x16b (CIO mode 9, ANTIC mode F, GTIA mode &dollar;40)|2@
468 <tt/atr10.tgi (atr10_tgi)/|<tt/atrx10.tgi (atrx10_tgi)/|80x192x9 (CIO mode 10, ANTIC mode F, GTIA mode &dollar;80)|1@
469 <tt/atr10p2.tgi (atr10p2_tgi)/|<tt/atrx10p2.tgi (atrx10p2_tgi)/|80x192x9 (CIO mode 10, ANTIC mode F, GTIA mode &dollar;80)|2@
470 <tt/atr11.tgi (atr11_tgi)/|<tt/atrx11.tgi (atrx11_tgi)/|80x192x16h (CIO mode 11, ANTIC mode F, GTIA mode &dollar;C0)|1@
471 <tt/atr14.tgi (atr14_tgi)/|<tt/atrx14.tgi (atrx14_tgi)/|160x192x2 (CIO mode 14, ANTIC mode C)|1@
472 <tt/atr15.tgi (atr15_tgi)/|<tt/atrx15.tgi (atrx15_tgi)/|160x192x4 (CIO mode 15, ANTIC mode E)|1@
473 <tt/atr15p2.tgi (atr15p2_tgi)/|<tt/atrx15p2.tgi (atrx15p2_tgi)/|160x192x4 (CIO mode 15, ANTIC mode E)|2
474 </tabular>
475 <!-- <caption>bla bla -->
476 </table>
477
478
479 Many graphics modes require more memory than the text screen which is
480 in effect when the program starts up. Therefore the programmer has to
481 tell the program beforehand the memory requirements of the graphics
482 modes the program intends to use.
483
484 On the <tt/atari/ target his can be done by using the __RESERVED_MEMORY__
485 linker config variable. The number specified there describes the number
486 of bytes to subtract from the top of available memory as seen from the
487 runtime library. This memory is then used by the screen buffer.
488
489 On the <tt/atarixl/ target the screen memory resides below the program
490 load address.  In order to reserve memory for a graphics mode, one
491 simply uses a higher program load address.  There are restrictions on
492 selectable load addresses,
493 see <ref name="Selecting a good program load address" id="loadaddr">.
494
495 The numbers for the different graphics modes presented below should
496 only be seen as a rule of thumb. Since the screen buffer memory needs
497 to start at specific boundaries, the numbers depend on the current top
498 of available memory.
499 The following numbers were determined by a BASIC program.
500
501 <table>
502 <tabular ca="rr">
503 graphics mode|reserved memory@<hline>
504 0|1@
505 1|1@
506 2|1@
507 3|1@
508 4|1@
509 5|182@
510 6|1182@
511 7|3198@
512 8|7120@
513 9|7146@
514 10|7146@
515 11|7146@
516 12|162@
517 13|1@
518 14|3278@
519 15|7120@
520 16|1@
521 17|1@
522 18|1@
523 19|1@
524 20|1@
525 21|184@
526 22|1192@
527 23|3208@
528 24|7146@
529 25|7146@
530 26|7146@
531 27|7146@
532 28|162@
533 29|1@
534 30|3304@
535 31|7146
536 </tabular>
537 <caption>reserved memory required for different graphics modes
538 </table>
539
540 The values of "1" are needed because the graphics command crashes if
541 it doesn't have at least one byte available. This seems to be a bug of
542 the Atari ROM code.
543
544 Default drivers: <tt/atr8.tgi (atr8_tgi)/ and <tt/atrx8.tgi (atrx8_tgi)/.
545
546 <sect1>Extended memory drivers<p>
547
548 Currently there is only one extended memory driver.  It manages the second 64K of a 130XE.
549
550 <table>
551 <tabular ca="rr">
552 <tt/atari/|<tt/atarixl/@<hline>
553 <tt/atr130.emd (atr130_emd)/|<tt/atrx130.emd (atrx130_emd)/
554 </tabular>
555 </table>
556
557 <sect1>Joystick drivers<p>
558
559 Currently there are two joystick drivers available:
560
561 <table>
562 <tabular ca="rrr">
563 <tt/atari/|<tt/atarixl/|description@<hline>
564 <tt/atrstd.joy (atrstd_joy)/|<tt/atrxstd.joy (atrxstd_joy)/|Supports up to two/four standard joysticks connected to the joystick ports of the Atari. (Four on the pre-XL systems, two on XL or newer.)@
565 <tt/atrmj8.joy (atrmj8_joy)/|<tt/atrxmj8.joy (atrxmj8_joy)/|Supports up to eight standard joysticks connected to a MultiJoy adapter.
566 </tabular>
567 </table>
568
569 Default drivers: <tt/atrstd.joy (atrstd_joy)/ and <tt/atrxstd.joy (atrxstd_joy)/.
570
571 <sect1>Mouse drivers<p>
572
573 Currently there are five mouse drivers available:
574
575 <table>
576 <tabular ca="rrr">
577 <tt/atari/|<tt/atarixl/|description@<hline>
578 <tt/atrjoy.mou (atrjoy_mou)/|<tt/atrxjoy.mou (atrxjoy_mou)/|Supports a mouse emulated by a standard joystick.@
579 <tt/atrst.mou (atrst_mou)/|<tt/atrxst.mou (atrxst_mou)/|Supports an Atari ST mouse.@
580 <tt/atrami.mou (atrami_mou)/|<tt/atrxami.mou (atrxami_mou)/|Supports an Amiga mouse.@
581 <tt/atrtrk.mou (atrtrk_mou)/|<tt/atrxtrk.mou (atrxtrk_mou)/|Supports an Atari trakball.@
582 <tt/atrtt.mou (atrtt_mou)/|<tt/atrxtt.mou (atrxtt_mou)/|Supports an Atari touch tablet.
583 </tabular>
584 </table>
585
586 All mouse devices connect to joystick port #0.
587
588 Default drivers: <tt/atrst.mou (atrst_mou)/ and <tt/atrxst.mou (atrxst_mou)/.
589
590 <sect2>Mouse callbacks<p>
591
592 There are two mouse callbacks available.
593 <p>
594 The "text mode" callbacks (<tt/mouse_txt_callbacks/) display the mouse cursor as a "diamond" character
595 on the standard "GRAPHICS 0" text mode screen. The mouse cursor character can be changed by an
596 assembly file defining the character by exporting the zeropage symbol <tt/mouse_txt_char/.
597 The default file looks like this:
598 <tscreen><verb>
599         .export mouse_txt_char : zp = 96     ; 'diamond' screen code
600 </verb></tscreen>
601 <p>
602 The "P/M" callbacks (<tt/mouse_pm_callbacks/) use Player-Missile graphics for the mouse cursor.
603 The cursor shape can be changed, too, by an assembly file. Here's the default shape definition:
604 <tscreen><verb>
605         .export mouse_pm_bits
606         .export mouse_pm_height    : zeropage
607         .export mouse_pm_hotspot_x : zeropage
608         .export mouse_pm_hotspot_y : zeropage
609         .rodata
610 mouse_pm_bits:
611         .byte   %11110000
612         .byte   %11000000
613         .byte   %10100000
614         .byte   %10010000
615         .byte   %10001000
616         .byte   %00000100
617         .byte   %00000010
618 mouse_pm_height = * - mouse_pm_bits
619 ; hot spot is upper left corner
620 mouse_pm_hotspot_x = 0
621 mouse_pm_hotspot_y = 0
622 </verb></tscreen>
623 <p>
624 <tt/mouse_pm_bits/ defines the shape of the cursor, <tt/mouse_pm_height/ defines the number of
625 bytes in <tt/mouse_pm_bits/. <tt/mouse_pm_hotspot_x/ and <tt/mouse_pm_hotspot_y/ define the
626 position in the shape where "the mouse points to". When using this callback page #6 (&dollar;600
627  - &dollar;6FF) is used for the P/M graphics data and no P/M graphics can otherwise be used
628 by the program. The height of the shape (<tt/mouse_pm_height/)
629 must not exceed 32 lines since the callback routines cannot handle more than 32 lines.
630 <p>
631 The default callbacks definition (<tt/mouse_def_callbacks/) is an alias for the "P/M" callbacks.
632
633 <sect1>RS232 device drivers<p>
634
635 Currently there is one RS232 driver.  It uses the R: device (therefore
636 an R: driver needs to be installed) and was tested with the 850
637 interface module.
638
639 <table>
640 <tabular ca="rr">
641 <tt/atari/|<tt/atarixl/@<hline>
642 <tt/atrrdev.ser (atrrdev_ser)/|<tt/atrxrdev.ser (atrxrdev_ser)/
643 </tabular>
644 </table>
645
646
647 <sect>Limitations<p>
648
649 <sect1><tt/Realtime clock/<label id="realtimeclock"<p>
650
651 Access to the realtime clock is supported only when running on SpartaDOS-X.
652 There needs to be a realtime clock driver installed. This is normally the case
653 in the default installation (CONFIG.SYS) of SpartaDOS-X.
654 A missing realtime clock driver in SpartaDOS-X is not supported, and the program
655 may crash when calling the <tt/clock_settime()/ or <tt/clock_gettime()/
656 functions.
657
658 The resolution of the realtime clock driver is 1 second.
659
660 <sect1><tt/atarixl target/<#if output="info|latex2e"> limitations</#if><label id="xllimitations"<p>
661
662 <itemize>
663 <item>The display is cleared at program start and at program termination.  This is a side
664 effect of relocating the display memory below the program start address.
665 <item>Not all possible CIO and SIO functions are handled by the runtime stub code which banks
666 the ROM in and out.  All functions used by the runtime library are handled, though.
667 <item>The <tt/_sys()/ function is not supported.
668 <item>It is not compatible with DOSes or other programs using the memory below the ROM.
669 </itemize>
670
671 <sect>DIO implementation<label id="dio"><p>
672
673 The Atari supports disk drives with either 128 or 256 byte sectors.
674 The first three sectors of any disk are always 128 bytes long though. This is
675 because the system can only boot from 128 bytes sectors.
676
677 Therefore the DIO read and write functions transfer only 128 bytes
678 for sectors 1 to 3, regardless of the type of diskette.
679
680
681 <sect>CONIO implementation<label id="conio"><p>
682
683 The console I/O is speed optimized therefore support for XEP80 hardware
684 or f80.com software is missing. Of course you may use stdio.h functions.
685
686
687 <sect>Technical details<label id="techdetail"><p>
688
689 <sect1><tt/atari/<#if output="info|latex2e"> details</#if><p>
690
691 <sect2><#if output="info|latex2e"><tt/atari/ </#if>Load chunks<p>
692
693 An <tt/atari/ program contains two load chunks.
694
695 <enum>
696 <item>"system check"<label id="syschk">&nl;
697 This load chunk is always loaded at address &dollar;2E00, and checks if the system has
698 enough memory to run the program. It also checks if the program start address is not
699 below MEMLO. If any of the checks return false, the loading of the program is aborted.&nl;
700 The contents of this chunk come from the SYSCHKCHNK memory area of the linker config file.
701 <item>main program&nl;
702 This load chunk is loaded at the selected program start address (default &dollar;2000) and
703 contains all of the code and data of the program.&nl;
704 The contents of this chunk come from the MAIN memory area of the linker config file.
705 </enum>
706
707
708 <sect1><tt/atarixl/<#if output="info|latex2e"> details</#if><p>
709
710 <sect2>General operation<p>
711
712 The <tt/atarixl/ target banks out the ROM while the program is running in
713 order to make more memory available to the program.
714
715 The screen memory is by default located at the top of available memory,
716 &dollar;BFFF if BASIC is not enabled, &dollar;9FFF if BASIC is enabled.
717 Therefore, in order to create a largest possible continuous memory area,
718 the screen memory is moved below the program load address.  This gives
719 a memory area from &lt;program load addr&gt; to &dollar;CFFF.
720
721 The startup code installs wrappers for interrupt handlers and ROM routines.
722 When an interrupt or call to a ROM routine happens, the wrappers enable the
723 ROM, call the handler or routine, and disable the ROM again.
724
725 The "wrapping" of the ROM routines is done by changing the ROM entry
726 point symbols in <tt/atari.inc/ to point to the wrapper functions.
727
728 For ROM functions which require input or output buffers, the wrappers
729 copy the data as required to buffers in low memory.
730
731 <sect2><#if output="info|latex2e"><tt/atarixl/ </#if>Load chunks<label id="xlchunks"><p>
732
733 An <tt/atarixl/ program contains three load chunks.
734
735 <enum>
736 <item>"system check"<label id="syschkxl">&nl;
737 This load chunk is always loaded at address &dollar;2E00, and checks if the system is
738 suitable for running the program. It also checks if there is enough room between MEMLO
739 and the program start address to move the text mode screen buffer there. If any of the
740 checks return false, the loading of the program is aborted.&nl;
741 The contents of this chunk come from the SYSCHKCHNK memory area of the linker config file.
742 <item>"shadow RAM prepare"&nl;
743 The second load chunk gets loaded to the selected program load address (default &dollar;2400).
744 It moves the screen memory below the program load address, copies the character generator
745 from ROM to its new place in RAM, and copies the parts of the program which reside in
746 high memory below the ROM to their place. The high memory parts are included in this load chunk.&nl;
747 At the beginning of this load chunk there is a .bss area, which is not part of the
748 EXE file. Therefore the on-disk start address of this load chunk will be higher than the
749 selected start address. This .bss area (segment LOWBSS) contains the buffers for the
750 double buffering of ROM input and output data.  If you add contents to this segment be aware
751 that the contents won't be zero initialized by the startup code.&nl;
752 The contents of this chunk come from the SRPREPCHNK memory area of the linker config file.
753 <item>main program&nl;
754 This load chunk is loaded just above the LOWBSS segment, replacing the code of
755 the previous load chunk. It contains all remaining code and data sections of the program,
756 including the startup code.&nl;
757 The contents of this chunk come from the RAM memory area of the linker config file.
758 </enum>
759
760 <sect2>Moving screen memory below the program start address<p>
761
762 When setting a graphics mode, the ROM looks at the RAMTOP location. RAMTOP
763 describes the amount of installed memory in pages (RAMTOP is only one byte).
764 The screen memory and display list are placed immediately below RAMTOP.
765
766 Now in order to relocate the screen memory to lower memory, the startup code
767 puts a value into RAMTOP which causes the ROM routines to allocate the display
768 memory below the program start address and then it issues a ROM call to setup
769 the regular text mode.
770
771 <sect2>Selecting a good program load address<label id="loadaddr"><p>
772
773 Due to the movement of the screen memory below the program start, there are some
774 load addresses which are sub-optimal because they waste memory or prevent a
775 higher resolution graphics mode from being enabled.
776
777 There are restrictions at which addresses screen memory (display buffer and display
778 list) can be placed. The display buffer cannot cross a 4K boundary and a display
779 list cannot cross a 1K boundary.
780
781 The startup code takes this into account when moving the screen memory down.
782 If the program start address (aligned to the next lower page boundary) minus
783 the screen buffer size would result in a screen buffer which spans a 4K
784 boundary, the startup code lowers RAMTOP to this 4K boundary.&nl;
785 The size of the screen buffer in text mode is 960 (&dollar;3C0) bytes. So, for
786 example, a selected start address of &dollar;2300 would span the 4K boundary
787 at &dollar;2000. The startup code would adjust the RAMTOP value in such way that
788 the screen memory would be located just below this boundary (at &dollar;1C40).
789 This results in the area &lsqb;&dollar;2000-&dollar;22FF&rsqb; being wasted.
790 Additionally, the program might fail to load since the lowest address used
791 by the screen memory could be below MEMLO. (The lowest address used in this
792 example would be at &dollar;1C20, where the display list would allocated.)
793
794 These calculations are performed by the startup code (in the first two
795 load chunks), but the startup code only takes the default 40x24 text mode
796 into account. If the program later wants to load TGI drivers which set
797 a more memory consuming graphics mode, the user has to pick a higher
798 load address.
799 Using higher resolution modes there is a restriction in the ROM that it
800 doesn't expect RAMTOP to be at arbitrary values. The Atari memory modules
801 came only in 8K or 16K sizes, so the ROM expects RAMTOP to only have
802 values in 8K steps. Therefore, when using the highest resolution modes
803 the program start address must be at an 8K boundary.
804
805
806 <sect2>Character generator location<label id="chargenloc"><p>
807
808 The default <tt/atarixl/ linker config file (<tt/atarixl.cfg/) leaves the
809 character generator location at the same address where it is in ROM
810 (&dollar;E000). This has the disadvatage to split the upper memory into
811 two parts (&lsqb;&dollar;D800-&dollar;DFFF&rsqb; and
812 &lsqb;&dollar;E400-&dollar;FFF9&rsqb;). For applications which
813 require a large continuous upper memory area, an alternative linker
814 config file (<tt/atarixl-largehimem.cfg/) is provided. It relocates the
815 character generator to &dollar;D800, providing a single big upper
816 memory area at &lsqb;&dollar;DC00-&dollar;FFF9&rsqb;.
817
818 With the character generator at a different address than in ROM, the routines
819 which enable and disable the ROM also have to update the chargen pointer.
820 This code is not enabled by default. In order to enable it,
821 uncomment the line which sets CHARGEN_RELOC in <tt/libsrc&sol;atari&sol;Makefile.inc/
822 and recompile the <tt/atarixl/ runtime library.
823
824 <sect>Other hints<p>
825
826
827 <sect1>Function keys<p>
828
829 Function keys are mapped to Atari + number key.
830
831
832 <sect1>Passing arguments to the program<p>
833
834 Command line arguments can be passed to <tt/main()/ when the used DOS supports it.
835
836 <enum>
837 <item>Arguments are separated by spaces.
838 <item>Leading and trailing spaces around an argument are ignored.
839 <item>The first argument passed to <tt/main/ is the program name.
840 <item>A maximum number of 16 arguments (including the program name) are
841       supported.
842 </enum>
843
844
845 <sect1>Interrupts<p>
846
847 The runtime for the Atari uses routines marked as <tt/.INTERRUPTOR/ for
848 interrupt handlers. Such routines must be written as simple machine language
849 subroutines and will be called automatically by the VBI handler code
850 when they are linked into a program. See the discussion of the <tt/.CONDES/
851 feature in the <url url="ca65.html" name="assembler manual">.
852
853 Please note that on the Atari targets the <tt/.INTERRUPTOR/s are being
854 run in NMI context. The other targets run them in IRQ context.
855
856 <sect1>Reserving a memory area inside a program<label id="memhole"><p>
857
858 (This section is primarily applicable to the <tt/atari/ target, but the
859 principles apply to <tt/atatixl/ as well.)
860
861 The Atari 130XE maps its additional memory into CPU memory in 16K
862 chunks at address &dollar;4000 to &dollar;7FFF. One might want to
863 prevent this memory area from being used by cc65. Other reasons to
864 prevent the use of some memory area could be to reserve space for the
865 buffers for display lists and screen memory.
866 <p>
867 The Atari executable format allows holes inside a program, e.g. one
868 part loads into &dollar;2E00 to &dollar;3FFF, going below the reserved
869 memory area (assuming a reserved area from &dollar;4000 to
870 &dollar;7FFF), and another part loads into &dollar;8000 to
871 &dollar;BC1F.
872 <p>
873 Each load chunk of the executable starts with a 4 byte header which
874 defines its load address and size. In the following linker config files
875 these headers are named HEADER and SECHDR (for the MEMORY layout), and
876 accordingly NEXEHDR and CHKHDR (for the SEGMENTS layout).
877 <p>
878 <sect2>Low code and high data example<p>
879 Goal: Create an executable with 2 load chunks which doesn't use the
880 memory area from &dollar;4000 to &dollar;7FFF. The CODE segment of
881 the program should go below &dollar;4000 and the DATA and RODATA
882 segments should go above &dollar;7FFF.
883 <p>
884 The main problem is that the EXE header generated by the cc65 runtime
885 lib is wrong. It defines a single load chunk with the sizes/addresses
886 of the STARTUP, LOWCODE, ONCE, CODE, RODATA, and DATA segments, in
887 fact, the whole user program (we're disregarding the "system check"
888 load chunk here).
889 <p>
890 The contents of the EXE header come from the EXEHDR and MAINHDR segments.
891 The EXEHDR segment just contains the &dollar;FFFF value which is required
892 to be the first bytes of the EXE file.&nl;
893 The MAINHDR are defined in in crt0.s. This cannot be changed without
894 modifying and recompiling the cc65 atari runtime library. Therefore
895 the original contents of this segment must be discarded and be
896 replaced by a user created one. This discarding is done by assigning the
897 MAINHDR segment to the (new introduced) DISCARD memory area. The DISCARD memory area is
898 thrown away in the new linker config file (written to file "").
899 We add a new FSTHDR segment for the chunk header of the first chunk.
900 <p>
901 The user needs to create a customized linker config file which adds
902 new memory areas and segments to hold the new header data for the first load
903 chunk and the header data for the second load chunk. Also an assembly source file
904 needs to be created which defines the contents of the new header data
905 for the two load chunks.
906 <p>
907 <p>
908 This is an example of a modified cc65 Atari linker configuration file
909 (split.cfg):
910 <tscreen><verb>
911 SYMBOLS {
912     __STACKSIZE__:       value = $800   type = weak;    # 2K stack
913     __RESERVED_MEMORY__: value = $0000, type = weak;
914 }
915 FEATURES {
916     STARTADDRESS: default = $2E00;
917 }
918 MEMORY {
919     ZP: start = $82, size = $7E, type = rw, define = yes;
920
921     HEADER: start = $0000, size = $2, file = %O;        # first load chunk
922
923     FSTHDR: start = $0000, size = $4, file = %O;        # second load chunk
924     RAMLO: start = %S, size = $4000 - %S, file = %O;
925
926     DISCARD: start = $4000, size = $4000, file = "";
927
928     SECHDR: start = $0000, size = $4, file = %O;        # second load chunk
929     RAM: start = $8000, size = $3C20, file = %O;        # $3C20: matches upper bound $BC1F
930 }
931 SEGMENTS {
932     EXEHDR: load = HEADER, type = ro;
933
934     MAINHDR: load = DISCARD, type = ro;
935
936     NEXEHDR: load = FSTHDR, type = ro;                  # first load chunk
937     STARTUP: load = RAMLO, type = ro, define = yes;
938     LOWCODE: load = RAMLO, type = ro, define = yes, optional = yes;
939     ONCE: load = RAMLO, type = ro, optional = yes;
940     CODE: load = RAMLO, type = ro, define = yes;
941
942     CHKHDR: load = SECHDR, type = ro;                   # second load chunk
943     RODATA: load = RAM, type = ro, define = yes;
944     DATA: load = RAM, type = rw, define = yes;
945     BSS: load = RAM, type = bss, define = yes;
946
947     ZEROPAGE: load = ZP, type = zp;
948     AUTOSTRT: load = RAM, type = ro;                    # defines program entry point
949 }
950 FEATURES {
951     CONDES: segment = ONCE,
952             type = constructor,
953             label = __CONSTRUCTOR_TABLE__,
954             count = __CONSTRUCTOR_COUNT__;
955     CONDES: segment = RODATA,
956             type = destructor,
957             label = __DESTRUCTOR_TABLE__,
958             count = __DESTRUCTOR_COUNT__;
959 }
960 </verb></tscreen>
961 <p>
962
963 A new memory area DISCARD was added.
964 It gets loaded with the contents of the (now unused) MAINHDR segment. But the
965 memory area isn't written to the output file. This way the contents of
966 the MAINHDR segment get discarded.
967 <p>
968 The newly added NEXEHDR segment defines the correct chunk header for the
969 first intended load chunk. It
970 puts the STARTUP, LOWCODE, ONCE, and CODE segments, which are the
971 segments containing only code, into load chunk #1 (RAMLO memory area).
972 <p>
973 The header for the second load chunk comes from the new CHKHDR
974 segment. It puts the RODATA, DATA, BSS, and ZPSAVE segments into load
975 chunk #2 (RAM memory area).
976 <p>
977 <p>
978 The contents of the new NEXEHDR and CHKHDR segments come from this
979 file (split.s):
980 <tscreen><verb>
981     .import __CODE_LOAD__, __BSS_LOAD__, __CODE_SIZE__
982     .import __DATA_LOAD__, __RODATA_LOAD__, __STARTUP_LOAD__
983
984     .segment "NEXEHDR"
985     .word    __STARTUP_LOAD__
986     .word    __CODE_LOAD__ + __CODE_SIZE__ - 1
987
988     .segment "CHKHDR"
989     .word    __RODATA_LOAD__
990     .word    __BSS_LOAD__ - 1
991 </verb></tscreen>
992 <p>
993 Compile with
994 <tscreen><verb>
995 cl65 -t atari -C split.cfg -o prog.com prog.c split.s
996 </verb></tscreen>
997
998 <sect2>Low data and high code example<p>
999
1000
1001 Goal: Put RODATA and DATA into low memory and STARTUP, LOWCODE, ONCE,
1002 CODE, BSS, ZPSAVE into high memory (split2.cfg):
1003
1004 <tscreen><verb>
1005 SYMBOLS {
1006     __STACKSIZE__:       value = $800   type = weak;    # 2K stack
1007     __RESERVED_MEMORY__: value = $0000, type = weak;
1008 }
1009 FEATURES {
1010     STARTADDRESS: default = $2E00;
1011 }
1012 MEMORY {
1013     ZP: start = $82, size = $7E, type = rw, define = yes;
1014
1015     HEADER: start = $0000, size = $2, file = %O;        # first load chunk
1016
1017     FSTHDR: start = $0000, size = $4, file = %O;        # second load chunk
1018     RAMLO: start = %S, size = $4000 - %S, file = %O;
1019
1020     DISCARD: start = $4000, size = $4000, file = "";
1021
1022     SECHDR: start = $0000, size = $4, file = %O;        # second load chunk
1023     RAM: start = $8000, size = $3C20, file = %O;        # $3C20: matches upper bound $BC1F
1024 }
1025 SEGMENTS {
1026     EXEHDR: load = HEADER, type = ro;                     # discarded old EXE header
1027
1028     MAINHDR: load = DISCARD, type = ro;
1029
1030     NEXEHDR: load = FSTHDR, type = ro;                  # first load chunk
1031     RODATA: load = RAMLO, type = ro, define = yes;
1032     DATA: load = RAMLO, type = rw, define = yes;
1033
1034     CHKHDR: load = SECHDR, type = ro;                   # second load chunk
1035     STARTUP: load = RAM, type = ro, define = yes;
1036     ONCE: load = RAM, type = ro, optional = yes;
1037     CODE: load = RAM, type = ro, define = yes;
1038     BSS: load = RAM, type = bss, define = yes;
1039
1040     ZEROPAGE: load = ZP, type = zp;
1041     AUTOSTRT: load = RAM, type = ro;                    # defines program entry point
1042 }
1043 FEATURES {
1044     CONDES: segment = ONCE,
1045             type = constructor,
1046             label = __CONSTRUCTOR_TABLE__,
1047             count = __CONSTRUCTOR_COUNT__;
1048     CONDES: segment = RODATA,
1049             type = destructor,
1050             label = __DESTRUCTOR_TABLE__,
1051             count = __DESTRUCTOR_COUNT__;
1052 }
1053 </verb></tscreen>
1054
1055 New contents for NEXEHDR and CHKHDR are needed (split2.s):
1056 <tscreen><verb>
1057     .import __STARTUP_LOAD__, __BSS_LOAD__, __DATA_SIZE__
1058     .import __DATA_LOAD__, __RODATA_LOAD__
1059
1060     .segment "NEXEHDR"
1061     .word    __RODATA_LOAD__
1062     .word    __DATA_LOAD__ + __DATA_SIZE__ - 1
1063
1064     .segment "CHKHDR"
1065     .word    __STARTUP_LOAD__
1066     .word    __BSS_LOAD__ - 1
1067 </verb></tscreen>
1068
1069 Compile with
1070 <tscreen><verb>
1071 cl65 -t atari -C split2.cfg -o prog.com prog.c split2.s
1072 </verb></tscreen>
1073
1074 <sect2>Final note<label id="memhole_final_note"><p>
1075
1076 There are two other memory areas which don't appear directly in the
1077 linker config file. They are the stack and the heap.
1078
1079 The cc65 runtime lib places the stack location at the end of available
1080 memory. This is dynamically set from the MEMTOP system variable at
1081 startup. The heap is located in the area between the end of the BSS
1082 segment and the top of the stack as defined by __STACKSIZE__.
1083
1084 If BSS and/or the stack shouldn't stay at the end of the program,
1085 some parts of the cc65 runtime lib need to be replaced/modified.
1086
1087 common/_heap.s defines the location of the heap and atari/crt0.s
1088 defines the location of the stack by initializing sp.
1089
1090
1091 <sect1>Upgrading from an older cc65 version<p>
1092
1093 If you are using a customized linker config file you might get some errors
1094 regarding the MAINHDR segment. Like this:
1095
1096 <tscreen><verb>
1097 ld65: Error: Missing memory area assignment for segment 'MAINHDR'
1098 </verb></tscreen>
1099
1100 The old "HEADER" memory description contained six bytes: &dollar;FFFF
1101 and the first and last memory addess of the program. For the "system
1102 check" load chunk this had to be split into two memory assigments. The
1103 "HEADER" now only contains the &dollar;FFFF. The main program's first
1104 and last memory address were moved to a new segment, called "MAINHDR",
1105 which in the new linker config file goes into its own memory area (also
1106 called "MAINHDR").&nl;&nl;
1107 A simple way to adapt your old linker config file is to add the
1108 following line to the "SEGMENTS" section:
1109
1110 <tscreen><verb>
1111 MAINHDR: load = HEADER, type = ro;
1112 </verb></tscreen>
1113
1114
1115
1116 <sect1>Getting rid of the "system check" load chunk<label id="nosyschk"><p>
1117
1118 If, for some reason, you don't want to include the "system check" load
1119 chunk, you can do so by defining the symbol <tt/__SYSTEM_CHECK__/ when linking the
1120 program. The "system check" chunk doesn't include vital parts of the
1121 program. So if you don't want the system checks, it is save to leave them out.
1122 This is probably mostly interesting for debugging.
1123
1124 When using cl65, you can leave it out with this command line:
1125
1126 <tscreen><verb>
1127 cl65 -Wl -D__SYSTEM_CHECK__=1 <arguments>
1128 </verb></tscreen>
1129
1130 The value you assign to <tt/__SYSTEM_CHECK_/ doesn't matter. If the
1131 <tt/__SYSTEM_CHECK__/ symbol is defined, the load chunk won't be included.
1132
1133
1134 <sect>License<p>
1135
1136 This software is provided 'as-is', without any expressed or implied
1137 warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
1138 arising from the use of this software.
1139
1140 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
1141 including commercial applications, and to alter it and redistribute it
1142 freely, subject to the following restrictions:
1143
1144 <enum>
1145 <item>  The origin of this software must not be misrepresented; you must not
1146     claim that you wrote the original software. If you use this software
1147     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
1148     appreciated but is not required.
1149 <item>  Altered source versions must be plainly marked as such, and must not
1150     be misrepresented as being the original software.
1151 <item>  This notice may not be removed or altered from any source
1152     distribution.
1153 </enum>
1154
1155 </article>