]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - doc/geos.sgml
fixed typo
[cc65] / doc / geos.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4
5 <!-- Title information -->
6
7 <title>GEOSLib docs
8 <author>Maciej Witkowiak, <htmlurl url="mailto:ytm@elysium.pl" name="ytm@elysium.pl">
9 <date>v1.3, 26.12.1999, 16.03.2000, 19-22.03.2000, 11,29.07.2000, 3-4,15.07.2001, 27.10.2001
10 <abstract>
11 This is the documentation of cc65's GEOSLib, but information contained here may be also
12 useful for writting GEOS applications in general.
13 </abstract>
14
15 <!-- Table of contents -->
16 <toc>
17
18 <!-- Begin the document -->
19
20 <sect>Introduction
21 <p>
22 As we all know that the best computers in the world are c64 and c128. They have their GUI too -
23 excellent GEOS. GEOS seems very difficult and cryptic for many people, from programmer's point
24 of view. That's not true. The designers of GEOS created flexible and powerful system, which
25 is easy to use and program.
26 <p>
27 Coding GEOS in C? That's something new. It is possible now - with Ulrich von Bassewitz's cc65
28 package and my GEOSLib you are able to create GEOS applications in no-time.
29 <p>
30 GEOSLib supports a subset of standard cc65 libraries. Whenever possible native Kernal functions
31 are used (e.g. <tt/memset/ is an alias for <tt/FillRam/), however not all are supported. E.g.
32 string functions like <tt/strcmp/, <tt/strcpy/ are doubled with native <tt/CmpString/,
33 <tt/CopyString/ because the latter can handle only 256 byte strings. Keep this in mind when
34 you will write your program. If you don't need long strings simply use functions from Kernal,
35 resulting code will be smaller.
36 <p>
37 <tt/dio/ - direct disk access is available, but you might have problems with devices other
38 than 1541, 1571 or 1581. RAM drives emulating these should work.
39 <p>
40 <tt/conio/ - simple console input-output is available for command line applications.
41 This implementation assumes that one character will fit in 8x8 cell, so output with
42 default BSW font, which is has 9 points, might be a bit messy.
43 <tt/cputs/ will output characters with fixed width, for proportional spacing use
44 <tt/cpputs/ but this function does not update cursor. There is no color support in
45 GEOS 2.0 so color functions are disabled. Both 40 and 80 columns modes are supported
46 and automatically detected.
47 <p>
48 <tt/tgi/ - TGI driver for GEOS that supports both 40 and 80 columns modes but mode can not be
49 changed between <tt/tgi_init/ and <tt/tgi_done/.
50 <p>
51 <tt/joy/ - JOY driver for GEOS supports only joystick, not current pointing device.
52 <p>
53 It is safe to use these standard includes and its contents:
54 <tt/assert.h, conio.h, dio.h, errno.h, em.h, geos.h, joystick.h, modload.h, mouse.h, stdlib.h, string.h, tgi.h, time.h/
55 <p>
56 It was not tested enough, but functions from these includes might work under GEOS:
57 <tt/rs232.h, zlib.h/
58 <p>
59 I am an assembler programmer and GEOSLib was designed in such way that cc65 could emit the best
60 available code (well, the best as for machine :). Many of the <tt/void foo (void)/ functions are
61 just raw calls to Kernal (assembled just as <tt/jsr _foo/), look in <tt/gsym.h/, where you
62 will find many definitions of standard GEOS locations. Access to these addresses is optimized by
63 cc65 to simple <tt/lda/ and <tt/sta/. Don't be afraid to use the power of C.
64
65 <sect1>Requirements
66 <p>
67 You will not need c64 or c128 for development. The only hardware requirement is a PC capable of
68 runing cc65. You will however need c64 or c128 emulator and GEOS image disks (.d64) to test your
69 programs.
70
71 The software needed:
72 <itemize>
73     <item><em/cc65/ Excellent package containing C crosscompiler, crossassembler and linker, you
74                 can get it from: <htmlurl url="http://www.von-bassewitz.de/uz/cc65/"
75                 name="http://www.von-bassewitz.de/uz/cc65/">
76     <item><em/VICE/ This is portable C64, C128 and few other Commodore computers emulator, you
77                 can obtain it from: <htmlurl url="http://www.cs.cmu.edu/~dsladic/vice/vice.html"
78                 name="http://www.cs.cmu.edu/~dsladic/vice/vice.html">. VICE package contains
79                 c1541 program that is able to convert/unconvert GEOS files to disk images.
80     <item><em/Star Commander/ This tool is only for DOS. You will need it for transferring
81                 object files from PC to 1541. There's also one important ability of this
82                 tool - it automatically un-converts .cvt files into GEOS native format on
83                 disk image files.
84     <item><em/cbm4linux/ A Linux kernel module that allows for communication with 1541 and
85                 other Commodore IEC bus drives. It can be replacement for Star Commander if
86                 you want only to transfer files to a disk and uncovert using GEOS program for
87                 this purpose. Check out: <htmlurl url="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux/"
88                 name="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux">
89 </itemize>
90 <p>
91 VICE and cc65 are portable - they run on variety of platforms - DOS, Win32 and UNIX. GEOSLib only
92 needs cc65.
93 <p>
94 <em/Update:/ starting from v2.5.0 GEOSLib is a part of cc65 package as its GEOS support.
95
96 <sect1>Legal
97 <p>
98 I want to thank Uz for his cc65 package, Alexander Boyce for his excellent GEOS Programmer's
99 Reference Guide and BSW for GEOS.
100 <p>
101 GEOSLib is covered by the same license as cc65. You can find the whole text among documentation.
102 I would really appreciate if you would like to send me your comments, suggestions, questions,
103 changes, bug reports etc. I will also appreciate if you will just give me a sign that you are
104 using GEOSLib - not especially something big and important, mail me even if you are just playing
105 with it.
106 <p>
107 You can send postcards with hellos to:
108 <p>
109 Maciej Witkowiak, ul. Slowackiego 6/57, 77-400 ZLOTOW
110 <p>
111 POLAND
112 <p>
113 e-mail: <tt/ytm@elysium.pl/
114
115 <sect>What have you got and what to do with it?
116 <p>
117 This chapter describes some rules you ought to obey, and how to use GEOSLib.
118
119 <sect1>Usage
120 <p>
121 Apart from this file, which merely describes only standard GEOS library functions, you should read
122 <tt/grc/ (GEOS resource compiler) documentation. There are informations about necessary resource
123 files (each GEOS application neeeds at least one) and the building process - what should be done
124 and in what order. Please also read cc65's documentation on how to compile C, assembler and link
125 everything together.
126 <p>
127 All in all, you just need to place
128 <tscreen><verb>
129 &num;include &lt;geos.h&gt
130 </verb></tscreen>
131 on top of your source.
132 <p>
133 As a general rule read the sources of example programs and read the headers. These are the most
134 reliable sources of knowledge ;). You will also find there many C macros representing various
135 arguments passed to functions. Please use them. You will find your sources easier to understand,
136 and it will be easier to find bugs.
137 <p>
138 All types used in GEOSLib are <tt/unsigned/.
139 <p>
140 Screen coordinates are given in pixels unless stated differently.
141
142 <sect1>Notes on style
143 <p>
144 Contrary to typical GEOS assembly program which has a main function called after loading that
145 setups the screen, menus, icons etc. exiting from <tt/main/ function in C is equivalent to
146 calling <tt/exit()/. These two are the only safe methods of terminating applications. DO NOT
147 USE <tt/EnterDeskTop/! Your data may be lost as library destructors and functions registered
148 with <tt/atexit/ will not be called.
149 <p>
150 For GEOS GUI applications the recommended program structure is to have everything initialized
151 in <tt/main/ function and at the end of it a call to <tt/MainLoop()/ function. WARNING! This
152 function never returns, any code between <tt/MainLoop();/ and the end of <tt/main/ will not
153 be executed. You have to call <tt/exit()/ explicitly somewhere in your code (e.g. in a menu
154 handler or via DialogBox action).
155 <p>
156 Whenever possible use definitions from <tt/gsym.h/. The resulting code is translated by cc65 into
157 series of <tt/lda/ and <tt/sta/, so you can't do it better :-).
158 <p>
159 Don't hesitate to use library functions. Everything was written with size and speed in mind. In
160 fact many calls are just redirections to GEOS kernal which results in simple <tt/jsr/.
161 <p>
162 You might wonder why I have chosen sometimes weird order of arguments in functions. It is because
163 I wanted to avoid unnecessary pushing and popping arguments from stack. cc65 can pass single <tt/int/
164 through CPU registers.
165 <p>
166 Do not try to compile in strict ANSI mode. Library uses cc65 extensions which are not available in
167 ANSI.
168 <p>
169 It is possible to use dynamicaly loaded modules, three such modules are provided:
170 GEOS TGI driver, GEOS EMD driver (for VDC extended memory) and GEOS JOY driver.
171 Just make sure that their filenames appear UPPERCASE in DeskTop. There are no more special
172 recommendations, read cc65 documentation about modules and demo programs source code.
173
174 <sect>Library Functions
175 <p>
176 Functions here are sorted more or less in the way they appear in header files. This way I am able
177 to keep functions covering similar task near each other. All function names are identical to those
178 from <tt/geosSym/ file provided with GeoProgrammer package. Only my extensions to <tt/geosSym/
179 are covered by new names, but I tried to keep them in the naming convention.
180
181 <sect1>Graphics
182 <p>
183 This section covers drawing package of GEOS along with text output routines.
184
185 <sect2>SetPattern
186 <p>
187 <tt/void SetPattern (char pattern)/
188 <p>
189 This function sets current pattern to given. There are 32 different patterns in GEOS. You can
190 see them together in the filling box in GeoPaint.
191
192 <sect2>GraphicsString
193 <p>
194 <tt/void GraphicsString (char *myGString)/
195 <p>
196 One of the more powerfull routines of GEOS. This function calls other graphic functions depending
197 on given command string. See structures chapter for more detailed description of the structure of it.
198
199 <sect2>Rectangle functions
200 <p>
201 Parameters to those functions are grouped in <tt/struct window drawWindow/. To speed up things and
202 reduce overhead this structure is glued to zero page locations, where all rectangle functions
203 expect their parameters. You can modify data directly (e.g. <tt/drawWindow.top=10/) or via
204 <tt/InitDrawWindow/ function. Contents of <tt/drawWindow/ are guaranteed not to change only when
205 using graphics functions. In other case you should keep your data in separate <tt/struct window/
206 and use <tt/InitDrawWindow/ before first call to rectangle functions.
207
208 <sect3>InitDrawWindow
209 <p>
210 <tt/void InitDrawWindow (struct window *myWindow)/
211 <p>
212 This function only copies contents of <tt/myWindow/ into system area of <tt/drawWindow/. Use it
213 if for some reason you have to keep window data out of zero page space.
214
215 <sect3>Rectangle
216 <p>
217 <tt/void Rectangle (void)/
218 <p>
219 This draws on screen rectangle filled with current pattern.
220
221 <sect3>FrameRectangle
222 <p>
223 <tt/void FrameRectangle (char pattern)/
224 <p>
225 This one draws frame with given bit pattern (not a pattern from GEOS palette).
226
227 <sect3>InvertRectangle
228 <p>
229 <tt/void InvertRectangle (void)/
230 <p>
231 Just as the name says...
232
233 <sect3>ImprintRectangle and RecoverRectangle
234 <p>
235 <tt/void ImprintRectangle (void)/
236 <p>
237 <tt/void RecoverRectangle (void)/
238 <p>
239 These two functions are for copying parts of the screen to (<tt/Imprint/) and from (<tt/Recover/)
240 backbuffer of the screen. For example when drawing new menu box GEOS first uses
241 <tt/ImprintRectangle/ to save the area under the box, and restores it by <tt/RecoverRectangle/ upon
242 destroying the menu.
243
244 <sect2>Line Functions
245 <p>
246 GEOS drawing package is optimized so there are different functions for drawing vertical and
247 horizontal lines.
248
249 <sect3>HorizontalLine
250 <p>
251 <tt/void HorizontalLine (char pattern, char y, int xStart, int xEnd)/
252 <p>
253 This function draws horizontal line using given pattern - here it is a true bit pattern, not
254 pattern set by <tt/SetPattern/.
255
256 <sect3>InvertLine
257 <p>
258 <tt/void InvertLine (char y, int xStart, int xEnd)/
259 <p>
260 There is only horizontal version.
261
262 <sect3>RecoverLine
263 <p>
264 <tt/void RecoverLine (char y, int xStart, int xEnd)/
265 <p>
266 This function recovers only one line. It is utilized by <tt/RecoverRectangle/. See its description
267 for more details.
268
269 <sect3>VerticalLine
270 <p>
271 <tt/void VerticalLine (char pattern, char yStart, char yEnd, int x)/
272 <p>
273 This function draws vertical line using given pattern. Note that <tt/pattern/ is not a pattern
274 number as set in <tt/SetPattern/ but a true bit pattern.
275
276 <sect3>DrawLine
277 <p>
278 <tt/void DrawLine (struct window *myWindow)/
279 <p>
280 <tt/top/ parameters of <tt/struct window/ describe the starting point of the line, while
281 <tt/bottom/ are for the ending point. Current pattern from <tt/SetPattern/ is used for drawing.
282
283 <sect2>Point Functions
284 <p>
285 Parameters to these two functions are passed by a pointer to own <tt/struct pixel/ filled with
286 proper values.
287
288 <sect3>DrawPoint
289 <p>
290 <tt/void DrawPoint (struct pixel *myPixel)/
291 <p>
292 Draws single point on the screen, no matter what the current pattern is.
293
294 <sect3>TestPoint
295 <p>
296 <tt/char TestPoint (struct pixel *myPixel)/
297 <p>
298 This function tests if given pixel is set and returns <tt/true/ (non-zero) or <tt/false/ (zero).
299
300 <sect2>Character and string output
301
302 <sect3>cpputs
303 <p>
304 <tt/cpputsxy (char x, char y, char *myString)/
305 <p>
306 <tt/cpputs (char *myString)/
307 <p>
308 Actually this is a part of <tt/conio/, but this function is non-standard. It is
309 a variety of <tt/cputs/ that will output string with proportional spacing, not
310 fixed like <tt/cputs/.
311
312 <sect3>PutChar
313 <p>
314 <tt/void PutChar (char character, char y, char x)/
315 <p>
316 This function outputs single character using current style and font to screen.
317
318 <sect3>PutString
319 <p>
320 <tt/void PutString (char *myString, char y, int x)/
321 <p>
322 Same as <tt/PutChar/ except the fact that you can output whole <tt/NULL/-terminated string.
323 See <tt/ggraph.h/ for list of tokens that you can also place in the string - like <tt/CBOLDON/ or
324 <tt/COUTLINEON/.
325
326 <sect3>PutDecimal
327 <p>
328 <tt/void PutDecimal (char parameter, int value, char y, int x)/
329 <p>
330 This function converts <tt/value/ to its decimal representation and outputs it to the screen.
331 Depending on given <tt/parameter/ the string can be filled with zeroes (string always 5 characters
332 long) or not, to be left or right justified to given pixel. See <tt/ggraph.h/ for predefined
333 values for <tt/parameter/.
334
335 <sect2>Font Handling
336
337 <sect3>GetCharWidth
338 <p>
339 <tt/char GetCharWidth (char character)/
340 <p>
341 This function returns real width (in pixels) of given character with current font. It can be used
342 for counting the length of string on screen, allowing for indentation or justification.
343
344 <sect3>LoadCharSet
345 <p>
346 <tt/void LoadCharSet (struct fontdesc *myFont)/
347 <p>
348 This function forces GEOS to use given font instead of own. <tt/myFont/ should be casted from
349 pointer to the start of area where was loaded record from font file (VLIR structure).
350
351 <sect3>UseSystemFont
352 <p>
353 <tt/void UseSystemFont (void)/
354 <p>
355 This function forces GEOS to use built-in BSW font.
356
357 <sect2>Bitmap handling
358 <p>
359 I'm not quite sure how are these functions working (except <tt/BitmapUp/) so you should
360 probably look into library sources and compare it with your knowledge. Please let me know
361 if something is wrong or broken.
362
363 <sect3>BitmapUp
364 <p>
365 <tt/void BitmapUp (struct iconpic *myPic)/
366 <p>
367 This function unpacks the bitmap and places it on the screen - just as you set it in the
368 <tt/struct iconpic/ pointer to which you pass. See <tt/gstruct.h/ for description of this
369 structure. Note that you can only use packed GEOS bitmaps - simple Photo Scrap is in this format.
370
371 <sect3>BitmapClip
372 <p>
373 <tt/void BitmapClip (char skipLeft, char skipRight, int skipTop, struct iconpic *myPic)/
374 <p>
375 This function acts similar to <tt/BitmapUp/ but you can also define which parts of the bitmap are
376 to be drawn - you give the number of columns (8-pixel) to skip on the right and left of the bitmap,
377 and the number of rows to skip from the top if it.
378
379 <sect3>BitOtherClip
380 <p>
381 <tt/void BitOtherClip (void *proc1, void *proc2, char skipLeft, char skip Right, int skipTop,
382         struct iconpic *myPic)/
383 <p>
384 Similar to the previous one with some extension. <tt/proc1/ is called before reading a byte (it
385 returns in .A next value), and <tt/proc2/ is called every time the parser reads a byte which is
386 not a piece of pattern (byte of code greater than 219). Both procedures should be written
387 separately in assembler and declared as <tt/__fastcall__/ returning char.
388
389 <sect1>Menus and Icons
390 <p>
391 Here you will find information about functions related with menus and icons.
392
393 <sect2>Menus
394 <p>
395 Menus are essencial for GUI. GEOS can handle only one menu at a time, but each menu can call
396 another one, which results in submenu tree. There can be up to 8 menu levels, each one with up
397 to 32 items.
398 <p>
399 Menus are initialized with <tt/DoMenu/ and then Kernal takes care for everything. Your code
400 (called from event handler) should be a function without parameters, returning void. You should
401 use <tt/DoPreviousMenu/ or <tt/GotoFirstMenu/ at least once in its code to have the screen clean.
402
403 <sect3>DoMenu
404 <p>
405 <tt/void DoMenu (struct menu *myMenu)/
406 <p>
407 This function initializes GEOS menu processor and exits. See <tt/DoMenu structure/ for more
408 information about it. Know that many GEOS application just initializes the screen, menu and
409 exits to main Kernal loop, this proves the power of <tt/DoMenu/.
410
411 <sect3>ReDoMenu
412 <p>
413 <tt/void ReDoMenu (void)/
414 <p>
415 This simply redraws the menu at lowest level. It works like calling <tt/DoMenu/ again with
416 the same parameters.
417
418 <sect3>RecoverMenu
419 <p>
420 <tt/void RecoverMenu (void)/
421 <p>
422 This function erases current menu from the screen. It doesn't change the menu level.
423
424 <sect3>RecoverAllMenus
425 <p>
426 <tt/void RecoverAllMenus (void)/
427 <p>
428 This calls <tt/RecoverMenu/ and erases all menus from the screen. Then the menu level is
429 set to 0 (topmost).
430
431 <sect3>DoPreviousMenu
432 <p>
433 <tt/void DoPreviousMenu (void)/
434 <p>
435 This functions causes menu processor to go back one menu level. You should use it in menu
436 handler code to have the screen clean.
437
438 <sect3>GotoFirstMenu
439 <p>
440 <tt/void GotoFirstMenu (void)/
441 <p>
442 This one jumps back to the topmost menu. If there is only menu and submenu it works the
443 same as <tt/DoPreviousMenu/.
444
445 <sect2>Icon Functions
446 <p>
447 Icons are working similar to menus except the fact that there is only one level. Icons are
448 defined as a screen area filled with a bitmap, but if you would setup icons and erase the
449 screen they are still active and clicking in the place where formerly an icon was will cause
450 an effect. Similary if you would setup icons and then turn them off with <tt/ClearMouseMode/
451 the bitmap will be still on the screen but clicking on it would not cause any action.
452 There is only one, but powerful icon function.
453
454 <sect3>DoIcons
455 <p>
456 <tt/void DoIcons (struct icontab *myIconTab)/
457 <p>
458 This function initializes all icons that are present on the screen at once. For more information
459 look at <tt/Icons/ chapter in this manual.
460
461 <sect1>DialogBoxes
462 <p>
463 This chapter covers the most powerful GEOS user interface function - <tt/DoDlgBox/.
464
465 <sect2>GEOS standard
466
467 <sect3>DoDlgBox
468 <p>
469 <tt/char DoDlgBox (char *dialogString)/
470 <p>
471 DialogBox returns one byte. It can be the value of one of six standard icons (see <tt/gdlgbox.h/)
472 or whatever closing routine passes. Register <tt/r0L/ also contains this value.
473 <p>
474 Read structures chapter for the specs of the <tt/dialogString/.
475
476 <sect3>RstrFrmDialogue
477 <p>
478 <tt/char RstrFrmDialogue/
479 <p>
480 This function called from within DialogBox event immediately closes the DialogBox and returns
481 the owner ID (or whatever caller has in the .A register).
482
483 <sect2>GEOSLib extensions
484 <p>
485 To simplify usage of DoDlgBox from C I've wrote some help functions - wrappers for DoDlgBox,
486 with predefined data. In one word - these are standard DialogBoxes you can see in almost every
487 GEOS application.
488
489 <sect3>DlgBoxYesNo, DlgBoxOkCancel, DlgBoxOk
490 <p>
491 <tt/char DlgBoxYesNo (char *line1, char *line2)/
492 <p>
493 <tt/char DlgBoxOkCancel (char *line1, char *line2)/
494 <p>
495 <tt/void DlgBoxOk (char *line1, char *line2)/
496 <p>
497 These function show two lines of text in standard-sized DialogBox. You can read the code of
498 pressed icon from return value. E.g. for <tt/DlgBoxYesNo/ it can only be <tt/YES/ or <tt/NO/.
499
500 <sect3>DlgBoxGetString
501 <p>
502 <tt/char DlgBoxGetString (char *string, char strlen, char *line1, char *line2)/
503 <p>
504 This function prompts user for entering a string of at most <tt/strlen/ characters. It is returned
505 in <tt/string/. The two given lines of text are shown above the input line. Please remember
506 that there is also <tt/CANCEL/ icon in the DialogBox and you should test if user confirmed his
507 input or gave up. The <tt/string/ is also shown so you can place default input there or remember
508 to place <tt/NULL/ at start.
509
510 <sect3>DlgBoxFileSelect
511 <p>
512 <tt/char DlgBoxFileSelect (char *class, char filetype, char *filename)/
513 <p>
514 This routine is the standard file selector. It can return <tt/OPEN/, <tt/CANCEL/ or disk error
515 on reading the directory or opening the disk.
516 There is also <tt/DISK/ icon shown, but it is handled internally. You pass as input parameters
517 <tt/filetype/ and pointer to string containing the first part of file's class. If this string is
518 empty (<tt/NULL/ at the start), then all files with given filetype will be shown.
519 <p>
520 At present this file selector handles only first 16 files of given type and supports only one
521 (current) drive.
522
523 <sect1>Mouse, Sprites and Cursors
524 <p>
525 You will find here functions related to sprite and mouse drawing and handling.
526
527 <sect2>Mouse related functions
528 <p>
529 These cover mouse - as a general pointing device, but expect user to utilize as different devices
530 as digital or analog joystick, mouse, lightpen or koalapad (whatever it is).
531
532 <sect3>StartMouseMode
533 <p>
534 <tt/void StartMouseMode (void)/
535 <p>
536 This function initializes mouse vectors - <tt/mouseVector/ and <tt/mouseFaultVec/, and then
537 calls <tt/MouseUp/.
538
539 <sect3>ClearMouseMode
540 <p>
541 <tt/void ClearMouseMode (void)/
542 <p>
543 This function disables all mouse actitivies - icons and menus stop to respond to mouse events,
544 but they are not cleared from the screen.
545
546 <sect3>MouseUp and MouseOff
547 <p>
548 <tt/void MouseUp (void)/
549 <p>
550 <tt/void MouseOff (void)/
551 <p>
552 The first function turns the mouse pointer on. It will appear on next IRQ. The second one does
553 the opposite - it turns off the pointer, but its position is still updated by input driver.
554
555 <sect3>IsMseInRegion
556 <p>
557 <tt/char IsMseInRegion (struct window *myWindow)/
558 <p>
559 This function tests if mouse pointer is actually in given range of screen. See <tt/gsprite.h/ for
560 description of bits in return values - they describe the position in detail.
561
562 <sect2>Sprites
563 <p>
564 You are free to use any of the eight sprites, but keep in mind that sprite 0 is actually the mouse
565 pointer and sprite 1 can be overwritten when using text prompt. You don't have to worry about
566 40/80 column issues because GEOS128 has pretty good sprite emulator for VDC.
567
568 <sect3>DrawSprite
569 <p>
570 <tt/void DrawSprite (char sprite, char *mySprite)/
571 <p>
572 This function initializes the sprite data. <tt/mySprite/ is a 63-byte table with bitmap data, which
573 is copied to system sprite area (at <tt/sprpic/ - see <tt/gsym.h/). Hardware sprite registers are
574 not initialized and sprite is not yet visible.
575
576 <sect3>PosSprite
577 <p>
578 <tt/void PosSprite (char sprite, struct pixel *myPixel)/
579 <p>
580 This function positions the sprite on the screen. Given coordinates are screen ones - they are
581 converted to sprite coordinates by GEOS. Due to this you cannot use this function to position your
582 sprite off the left or top to the screen.
583
584 <sect3>EnablSprite and DisablSprite
585 <p>
586 <tt/void EnablSprite (char sprite)/
587 <p>
588 <tt/void DisablSprite (char sprite)/
589 <p>
590 These two functions are responsible for making the sprite visible or not.
591
592 <sect2>Cursors and Console
593
594 <sect3>InitTextPrompt
595 <p>
596 <tt/void InitTextPrompt (char height)/
597 <p>
598 This function initializes sprite 1 for text prompt with given <tt/height/. This parameter can be in
599 range 1-48.
600
601 <sect3>PromptOn and PromptOff
602 <p>
603 <tt/void PromptOn (struct pixel *myPixel)/
604 <p>
605 <tt/void PromptOff (void)/
606 <p>
607 The first function places text prompt in given place and enables blinking.
608 The second one is pretty self-explanatory.
609
610 <sect3>GetNextChar
611 <p>
612 <tt/char GetNextChar (void)/
613 <p>
614 This function gets next character from the keyboard queue. If the queue is empty it returns
615 <tt/NULL/, otherwise you receive true ASCII code of a character or value of special (function)
616 key. See <tt/gsprite.h/ for list of them.
617
618 <sect1>Disk
619 <p>
620 This chapter covers slightly low-level disk routines. You should use them with care, because
621 you may easily corrupt data on disks. Also remember that contemporary GEOS supports many various
622 devices and sticking to 1541 track layout (e.g. expecting the directory on track 18) might be
623 dangerous.
624 <p>
625 For some purposes you might consider using <tt/dio.h/ interface to disk access. It is native.
626 <p>
627 All GEOS disk functions return error code in X register. In some cases this is returned by
628 GEOSLib function (if its type is <tt/char/), but in all cases last error is saved in <tt/__oserror/
629 location. If it is nonzero - an error occured. See <tt/gdisk.h/ for the list of possible errorcodes.
630 You need to include <tt/errno.h/ to get <tt/__oserror/, together with standard <tt/errno/. The
631 latter gives less verbose, but still usable information and can be used with <tt/strerror/.
632 Probably you will get more information using <tt/_stroserror/ in similar way.
633 <p>
634 For passing parameters use almost always pointer to your data e.g. <tt/ReadBuff (&amp;myTrSe)/.
635
636 <sect2>Buffer functions
637 <p>
638 These functions are taking single data sector (256 bytes) to read or write on a disk.
639
640 <sect3>ReadBuff and Writebuff
641 <p>
642 <tt/char ReadBuff (struct tr_se *myTrSe)/
643 <p>
644 <tt/char WriteBuff (struct tr_se *myTrSe)/
645 <p>
646 These functions read and write sector placed at <tt/diskBlkBuf/.
647
648 <sect3>GetBlock and ReadBlock
649 <p>
650 <tt/char GetBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
651 <p>
652 <tt/char ReadBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
653 <p>
654 These two functions are reading a single block directly at 256 byte array placed at <tt/buffer/.
655 The difference between them is that <tt/GetBlock/ will initialize TurboDos in drive if it was not
656 enabled. <tt/ReadBlock/ assumes that it is already enabled thus being slightly faster.
657
658 <sect3>PutBlock, WriteBlock, VerWriteBlock
659 <p>
660 <tt/char PutBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
661 <p>
662 <tt/char WriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
663 <p>
664 <tt/char VerWriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
665 <p>
666 Similar to previous but needed for writting the disk. <tt/VerWriteBlock/ verifies the data after
667 writting. In case of error five tries are attempted before error code is returned.
668
669 <sect2>Directory header
670 <p>
671 Functions described here are operating on <tt/curDirHeader/ where current disk header is stored.
672 On larger capacity drives (than 1541) the second part of directory header in <tt/dir2Head/.
673
674 <sect3>GetPtrCurDkNm
675 <p>
676 <tt/void GetPtrCurDkNm (char *diskName)/
677 <p>
678 This function fills given character string with the name of current disk. It is converted to C
679 standard - string is terminated with <tt/NULL/ character instead of code 160 as in Commodore DOS.
680 Note that passed pointer must point to an array of at least 17 bytes.
681
682 <sect3>GetDirHead and PutDirHead
683 <p>
684 <tt/char GetDirHead (void)/
685 <p>
686 <tt/char PutDirHead (void)/
687 <p>
688 These functions are reading and writting the directory header. You should use <tt/GetDirHead/ before
689 using any functions described below, and you should use <tt/PutDirHead/ to save the changes on the
690 disk. Otherwise they will be lost. Operating area is the <tt/curDirHead/.
691
692 <sect3>CalcBlksFree
693 <p>
694 <tt/int CalcBlksFree (void)/
695 <p>
696 This function returns the number of free blocks on current disk. It is counted using data in
697 <tt/curDirHead/ so you must initialize the disk before calling it.
698
699 <sect3>ChkDskGEOS
700 <p>
701 <tt/char ChkDskGEOS (void)/
702 <p>
703 This functions checks <tt/curDirHead/ for GEOS Format identifier. It returns either true or false,
704 and also sets <tt/isGEOS/ properly. You must initialize the disk before using this.
705
706 <sect3>SetGEOSDisk
707 <p>
708 <tt/char SetGEOSDisk (void)/
709 <p>
710 This function initializes disk for use with GEOS. It sets indicator in directory header and
711 allocates a sector for the directory of border files. You don't need to initialize the disk before
712 using.
713
714 <sect3>FindBAMBit
715 <p>
716 <tt/char FindBAMBit (struct tr_se *myTrSe)/
717 <p>
718 This function returns the bit value from BAM (Block Allocation Map) for given sector. The bit is
719 set if the sector is free to use. Returned value is always zero if the sector is already allocated.
720 In fact, this function could be used in a following way:
721 <tscreen><verb>
722 &num;define BlockInUse FindBAMBit
723 ...
724 if (!BlockInUse(&amp;myTrSe)) &lcub;
725 ... block not allocated ...
726 &rcub;
727 </verb></tscreen>
728 <p>
729 Anyway, I feel that this function is too low-level.
730
731 <sect3>BlkAlloc and NxtBlkAlloc
732 <p>
733 <tt/char BlkAlloc (struct tr_se output&lsqb;&rsqb, int length)/
734 <p>
735 <tt/char NxtBlkAlloc (struct tr_se *myTrSe, struct tr_se output&lsqb;&rsqb, int length)/
736 <p>
737 Both functions are allocating enough disk sectors to fit the number of <tt/length/ in them. You
738 will find output in <tt/output/ which is table of <tt/struct tr_se/. The last entry will have the
739 number of track equal to 0 and sector equal to 255. The simpliest way of using them is to use
740 predefined space in GEOS data space and pass <tt/fileTrScTab/, which is a predefined table.
741 <p>
742 The difference between those two is that <tt/NextBlkAlloc/ will start allocating from given sector,
743 and <tt/BlkAlloc/ starts from the first nonused sector.
744 <p>
745 You need to use <tt/PutDirHead/ later to save any changes in BAM.
746
747 <sect3>FreeBlock
748 <p>
749 <tt/char FreeBlock (struct tr_se *myTrSe)/
750 <p>
751 Simply deallocates a block in BAM. You need to update BAM with <tt/PutDirHead/.
752
753 <sect3>SetNextFree
754 <p>
755 <tt/struct tr_se SetNextFree (struct tr_se *myTrSe)/
756 <p>
757 This function finds the first free sector starting from given track and sector and allocates it.
758 It might return the same argument if the given block is not allocated. I wanted it to be type
759 clean, but it made usage a bit tricky. To assign a value to own <tt/struct tr_se/ you have to
760 cast both variables to <tt/int/. E.g.
761 <tscreen><verb>
762 struct tr_se myTrSe;
763 ...
764 (int)myTrSe=(int)SetNextFree(&amp;otherTrSe);
765 </verb></tscreen>
766 <p>
767 In this example <tt/otherTrSe/ can be replaced by <tt/myTrSe/.
768 <p>
769 NOTE that you <em/must/ use casting to have correct values.
770
771 <sect2>Low-level disk IO
772 <p>
773 Functions described here are more usable in kernal or drivers code, less common in applications,
774 but who knows, maybe someone will need them.
775
776 <sect3>EnterTurbo, ExitTurbo, PurgeTurbo
777 <p>
778 <tt/void EnterTurbo (void)/
779 <p>
780 <tt/void ExitTurbo (void)/
781 <p>
782 <tt/void PurgeTurbo (void)/
783 <p>
784 These functions are interface to GEOS TurboDos feature which makes slow Commodore drives a bit
785 more usable. <tt/EnterTurbo/ enables TurboDos unless it is already enabled. If not, then you will
786 have to wait a bit to transfer TurboDos code into disk drive RAM. <tt/ExitTurbo/ disables TurboDos.
787 This is useful for sending some DOS commands for drive e.g. for formatting. Note that before any
788 interaction with Kernal in ROM you have to call <tt/InitForIO/. You don't have to worry about speed.
789 <tt/EnterTurbo/ will only enable TurboDos (no code transfer) if TurboDos was disabled with
790 <tt/ExitTurbo/. <tt/PurgeTurbo/ acts different from <tt/ExitTurbo/ - it not only disables TurboDos,
791 but also removes it from drive RAM (not quite true, but it works like that). After using
792 <tt/PurgeTurbo/ the next call to <tt/EnterTurbo/ will reload drive RAM.
793
794 <sect3>ChangeDiskDevice
795 <p>
796 <tt/char ChangeDiskDevice (char newDevice)/
797 <p>
798 This function changes logical number of current device (in fact drives only) with given one. It is
799 usable for swapping drives. There's no check if given <tt/newDevice/ already exist, so if you want
800 to change the logical number of drive 8 to 9 and you have drive number 9 then GEOS will probably
801 hang on disk access. Use safe, large numbers. Note that safe IEC range is 8-31.
802
803 <sect2>Disk Initialization
804 <p>
805 GEOS has two functions for initialization ('logging' as they say on CP&bsol;M) the disk.
806 <sect3>OpenDisk
807 <p>
808 <tt/char OpenDisk (void)/
809 <p>
810 This function initializes everything for a new disk. It loads and enables TurboDos if needed.
811 Then the disk is initialized with <tt/NewDisk/. Next, <tt/GetDirHead/ initializes <tt/curDirHead/.
812 Disk names are compared and if they differ then disk cache on REU is cleared. Finally format is
813 checked with <tt/ChkDkGEOS/ and disk name is updated in internal tables.
814
815 <sect3>NewDisk
816 <p>
817 <tt/char NewDisk (void)/
818 <p>
819 This function is similar to DOS command I. It clears REU cache and enables TurboDos if needed.
820
821 <sect1>Files
822 <p>
823 This section cover GEOS file interface.
824
825 <sect2>Directory handling
826 <p>
827 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures.
828
829 <sect3>Get1stDirEntry and GetNxtDirEntry
830 <p>
831 <tt/struct filehandle *Get1stDirEntry (void)/
832 <p>
833 <tt/struct filehandle *GetNxtDirEntry (void)/
834 <p>
835 These two functions are best suited for scanning whole directory for particular files. Note that
836 returned filehandles describes all file slots in the directory - even those with deleted files.
837 The return value can be obtained by casting both sides to <tt/int/ - as in <tt/SetNextFree/
838 function or read directly after call to those two functions from <tt/r5/. Current sector number
839 is in <tt/r1/ and sector data itself is in <tt/diskBlkBuf/.
840
841 <sect3>FindFile
842 <p>
843 <tt/char FindFile (char *fName)/
844 <p>
845 This function scans whole directory for the given filename. It returns either 0 (success) or 5
846 (FILE_NOT_FOUND, defined in <tt/gdisk.h/) or any other fatal disk read error. After successful
847 <tt/FindFile/ you will have <tt/struct filehandle/ at <tt/dirEntryBuf/ filled with file's data and
848 other registers set as described in <tt/GetNxtDirEntry/.
849
850 <sect3>FindFTypes
851 <p>
852 <tt/char FindFTypes (char *buffer, char fType, char fMaxNum, char *classTxt)/
853 <p>
854 This function scans directory and fills a table at <tt/buffer/ with <tt/char &lsqb;17&rsqb;/ entries.
855 <tt/fType/ is GEOS type of searched files and <tt/classTxt/ is a string for Class field in file
856 header. Class will match if given will be equal or shorter than that found in file's header block.
857 If you want just to find all files with given GEOS type you should pass empty string or <tt/NULL/ as
858 <tt/classTxt/. Be warned that for searching <tt/NON_GEOS/ files must pass <tt/NULL/ as <tt/classTxt/.
859 <tt/fMaxNum/ is the maximal number of found files, thus the <tt/buffer/ must
860 provide area of size equal to <tt/17 * fMaxNum/.
861 This function returns the number of found files, ranging from 0 to number passed as <tt/fMaxNum/.
862 Return value can be also restored from <tt/r7H/.
863
864 <sect3>DeleteFile
865 <p>
866 <tt/char DeleteFile (char *fName)/
867 <p>
868 This function deletes a file by its name. It works for SEQ and VLIR files.
869
870 <sect3>RenameFile
871 <p>
872 <tt/char RenameFile (char *oldName, char *newName)/
873 <p>
874 I think it is obvious...
875
876 <sect3>GetFHdrInfo
877 <p>
878 <tt/char GetFHdrInfo (struct filehandle *myFile)/
879 <p>
880 This function loads the file header into <tt/fileHeader/ buffer. Using after e.g. <tt/FindFile/
881 you can pass address of <tt/dirEntryBuf/.
882
883 <sect2>Common and SEQ structure
884 <p>
885 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures because arguments passed are
886 starting track and sector which may point either to start of a chain for VLIR or data for SEQ.
887
888 <sect3>GetFile
889 <p>
890 <tt/char __fastcall__ GetFile(char flag, const char *fname, const char *loadaddr, const char *datadname, char *datafname)/
891 <p>
892 This routine loads and runs a given file <tt/fname/. The file must be one of following types:
893 <tt/SYSTEM, DESK_ACC, APPLICATION, APPL_DATA, PRINTER,/ or <tt/INPUT_DEVICE/. The execution
894 address is taken from file header. It is zero, then file is only loaded. Only the first chain
895 from VLIR files is loaded. If <tt/flag/ has bit 0 set then load address is taken from <tt/loadaddr/
896 and not from file header. In this case <tt/APPLICATION/ files will be only loaded, not executed.
897 This does not apply to <tt/DESK_ACC/. If either bit 6 or 7 of <tt/flag/ are set, then 16 bytes from
898 <tt/datadname/ is copied to <tt/dataDiskName/ and 16 bytes from <tt/datafname/ goes to <tt/dataFileName/
899 in system case. If you don't use it it is safe to pass <tt/NULL/ to this function.
900
901
902 <sect3>ReadFile
903 <p>
904 <tt/char ReadFile (struct tr_se *myTrSe, char *buffer, int fLength)/
905 <p>
906 This function reads at most <tt/fLength/ bytes into <tt/buffer/ from chained sectors starting at
907 <tt/myTrSe/.
908
909 <sect3>ReadByte
910 <p>
911 <tt/char ReadByte (void)/
912 <p>
913 This function returns next byte from a file. Before the first call to it you must load <tt/r5/
914 with <tt/NULL/, <tt/r4/ with sector buffer address and <tt/r1/ with track and sector of the
915 first block of a file.
916 Remember to not modify <tt/r1/, <tt/r4/ and <tt/r5/. These registers must be preserved between
917 calls to <tt/ReadByte/.
918 <p>
919 Returned value is valid only if there was no error. End of file is marked as <tt/BFR_OVERFLOW/
920 in <tt/__oserror/, this is set when trying to read one byte after the end of file, in this case
921 returned value is invalid.
922
923 <sect3>SaveFile
924 <p>
925 <tt/char SaveFile (struct fileheader *myHeader)/
926 <p>
927 <tt/SaveFile/ will take care of everything needed to create a GEOS file, no matter VLIR of SEQ
928 structure. All you need to do is to place data in proper place and prepare a header which will
929 contain all information about a file.
930
931 You have to declare a <tt/struct fileheader/ and fill it with proper values. There is only one
932 difference - the first two bytes which are link to nonexistant next sector are replaced by a
933 pointer to the DOS filename of the file.
934
935 When saving files two most important fields in <tt/struct fileheader/ are <tt/fileheader.load_address/
936 and <tt/fileheader.end_address/.
937
938 <sect3>FreeFile
939 <p>
940 <tt/char FreeFile (struct tr_se myTable&lsqb;&rsqb;)/
941 <p>
942 This function deallocates all sectors contained in passed table.
943
944 <sect3>FollowChain
945 <p>
946 <tt/char FollowChain(struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
947 <p>
948 This function fills a <tt/struct tr_se/ table at <tt/buffer/ with sector numbers for chain of
949 sectors starting with <tt/myTrSe/. You can pass such data (<tt/buffer/) to e.g. <tt/FreeFile/.
950
951 <sect2>VLIR structure
952 <p>
953 Here are informations about VLIR files (called later as RecordFile) and functions.
954 <p>
955 VLIR is a file which consists of up to 127 SEQ-like files called records. Each record is like one
956 SEQ structure file. Records are grouped together, described by common name - VLIR file name and
957 own number. Each record pointed by its number is described by starting track and sector numbers.
958 VLIR structures allow records to be empty (<tt/tr_se/ of such record is equal to <tt/&lcub;NULL,$ff&rcub;/),
959 or even non-exist (<tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/). Any other numbers represent starting track and sector of
960 particular file.
961 <p>
962 In GEOS there can be only one file opened at a time. Upon opening VLIR file some information
963 about it are copied into memory. You can retrieve records table at <tt/fileTrScTab/ (table of
964 128 <tt/struct tr_se/) and from <tt/VLIRInfo/ (<tt/struct VLIR_info/.
965 E.g. size of whole VLIR file can be retrieved by reading <tt/VLIRInfo.fileSize/.
966
967 <sect3>OpenRecordFile
968 <p>
969 <tt/char OpenRecordFile (char *fName)/
970 <p>
971 This function finds and opens given file. An error is returned if file is not found or if it is not
972 in VLIR format. Information in <tt/VLIRInfo/ is initialized. VLIR track and sector table is
973 loaded at <tt/fileTrScTab/ and will be valid until call to <tt/CloseRecordFile/ so don't modify it.
974 You should <tt/PointRecord/ before trying to do something with file.
975
976 <sect3>CloseRecordFile
977 <p>
978 <tt/char CloseRecordFile (void)/
979 <p>
980 This function calls <tt/UpdateRecordFile/ and clears internal GEOS variables.
981
982 <sect3>UpdateRecordFile
983 <p>
984 <tt/char UpdateRecordFile (void)/
985 <p>
986 This function will check <tt/VLIRInfo.fileWritten/ flag and if it is set, then <tt/curDirHead/ is
987 updated along with size and date stamps in directory entry.
988
989 <sect3>PointRecord
990 <p>
991 <tt/char PointRecord (char recordNumber)/
992 <p>
993 This function will setup internal variables (and <tt/VLIRInfo.curRecord/) and return the track and
994 sector of given record in <tt/r1/. Note that the data may not be valid (if record is non-existing
995 you will get 0,0 and if it is empty - 255, 0).
996
997 <sect3>NextRecord and PreviousRecord
998 <p>
999 <tt/char NextRecord (void)/
1000 <p>
1001 <tt/char PreviousRecord (void)/
1002 <p>
1003 These two work like <tt/PointRecord/. Names are self-explanatory.
1004
1005 <sect3>AppendRecord
1006 <p>
1007 <tt/char AppendRecord (void)/
1008 <p>
1009 This function will append an empty record ( pair of 255,0 ) to current VLIR track and sector
1010 table. It will also set <tt/VLIRInfo.curRecord/ to its number.
1011
1012 <sect3>DeleteRecord
1013 <p>
1014 <tt/char DeleteRecord (void)/
1015 <p>
1016 This function will remove current record from the table, and move all current+1 records one place
1017 back (in the table). Note that there's no BAM update and you must call <tt/UpdateRecordFile/ to
1018 commit changes.
1019
1020 <sect3>InsertRecord
1021 <p>
1022 <tt/char InsertRecord (void)/
1023 <p>
1024 This function will insert an empty record in place of <tt/VLIRInfo.curRecord/ and move all following
1025 records in table one place forward (contents of <tt/VLIRInfo.curRecord/ after call to <tt/InsertRecord/
1026 can be found in <tt/VLIRInfo.curRecord + 1/).
1027
1028 <sect3>ReadRecord and WriteRecord
1029 <p>
1030 <tt/char ReadRecord (char *buffer, int fLength)/
1031 <p>
1032 <tt/char WriteRecord (char *buffer, int fLength)/
1033 <p>
1034 This function will load or save at most <tt/fLength/ bytes from currently pointed record into or from
1035 <tt/buffer/.
1036
1037 <sect1>Memory and Strings
1038 <p>
1039 Functions covered in this section are common for whole C world - copying memory parts and
1040 strings is one of the main computer tasks. GEOS also has interface to do this. These functions
1041 are replacement for those like <tt/memset, memcpy, strcpy/ etc. from standard libraries.
1042
1043 However some of them have slighty different calling convention (order of arguments to be specific),
1044 so please check their syntax here before direct replacing.
1045
1046 Please note that the memory described as <em/strings/ are up to 255 characters (without
1047 counting the terminating <tt/NULL/), and <em/regions/ cover whole 64K of memory.
1048
1049 <sect2>CopyString
1050 <p>
1051 <tt/void CopyString (char *dest, char *src)/
1052 <p>
1053 This function copies string from <tt/src/ to <tt/dest/, until it reaches <tt/NULL/. <tt/NULL/
1054 is also copied.
1055
1056 <sect2>CmpString
1057 <p>
1058 <tt/char CmpString (char *s1, char *s2)/
1059 <p>
1060 This function compares string <tt/s1/ to <tt/s2/ for equality - this is case sensitive, and both
1061 strings have to have the same length. It returns either <tt/true/ (non-zero) or <tt/false/ (zero).
1062
1063 <sect2>CopyFString and CmpFString
1064 <p>
1065 <tt/void CopyFString (char length, char *dest, char *src)/
1066 <p>
1067 <tt/char CmpFString (char length, char *s1, char *s2)/
1068 <p>
1069 These two are similar to <tt/CopyString/ and <tt/CmpString/ except the fact, that you provide
1070 the length of copied or compared strings. The strings can also contain several <tt/NULL/
1071 characters - they are not treated as delimiters.
1072
1073 <sect2>CRC
1074 <p>
1075 <tt/int CRC (char *src, int length)/
1076 <p>
1077 This function calculates the CRC checksum for given memory range. I don't know if it is
1078 compatible with standard CRC routines.
1079
1080 <sect2>FillRam and ClearRam
1081 <p>
1082 <tt/void FillRam (char *dest, char value, int length)/
1083 <p>
1084 <tt/void ClearRam (char *dest, int length)/
1085 <p>
1086 Both functions are filling given memory range. <tt/ClearRam/ fills with <tt/NULLs/, while
1087 <tt/FillRam/ uses given <tt/value/. Be warned that these functions destroy <tt/r0, r1 and
1088 r2L/ registers. <tt/FillRam/ is an alias for <tt/memset/.
1089
1090 <sect2>MoveData
1091 <p>
1092 <tt/void MoveData (char *dest, char *src, int length)/
1093 <p>
1094 This functions copies one memory region to another. There are checks for overlap and the
1095 non-destructive method is chosen. Be warned that this function destroys contents of
1096 <tt/r0, r1 and r2/ registers. This is also alias for <tt/memcpy/
1097
1098 <sect2>InitRam
1099 <p>
1100 <tt/void InitRam (char *table)/
1101 <p>
1102 This function allows to initialize multiple memory locations with single bytes or strings.
1103 This is done with <tt/table/ where everything is defined. See structures chapter for description of
1104 <tt/InitRam's/ command string.
1105
1106 <sect2>Stash, Fetch, Swap, and VerifyRAM
1107 <p>
1108 <tt/void StashRAM (char bank, int length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1109 <p>
1110 <tt/void FetchRAM (char bank, int length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1111 <p>
1112 <tt/void SwapRAM (char bank, int length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1113 <p>
1114 <tt/ char VerifyRAM (char bank, int length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1115 <p>
1116 These functions are interface to REU - Ram Expansion Unit. I think that they are self-explanatory.
1117 You can check for REU presence by taking value of <tt/ramExpSize/.
1118
1119 <sect1>Processes and Multitasking
1120 <p>
1121 Weird? Not at all. GEOS has limited multitasking ability. You can set up a chain of functions
1122 called in specified intervals and you can put the main program to sleep without disturbing other
1123 tasks and making user interface unresponsive.
1124
1125 <sect2>InitProcesses
1126 <p>
1127 <tt/void InitProcesses (char number, struct process *processTab)/
1128 <p>
1129 This is the main initialization routine. After calling it processes are set up, but not
1130 enabled. The parameters for <tt/InitProcesses/ are:
1131 <itemize>
1132     <item><tt/number/ - number of processes
1133     <item><tt/processTab/ - table of <tt/struct process/, with size equal to <tt/number/
1134 </itemize>
1135 <p>
1136 Single task is described by entry in <tt/processTab/, it contains two values - <tt/pointer/ to
1137 task function and number of <tt/jiffies/ which describe the delay between calls to task. On PAL
1138 systems there are 50 jiffies per second, while on NTSC there are 60.
1139 <p>
1140 The maximum number of tasks is 20. Be warned that GEOS doesn't check if parameters are valid and
1141 if <tt/processTab/ would be too large it would overwrite existing data in GEOS space.
1142 <p>
1143 There's one important thing - the last entry in <tt/processTab/ has to be <tt/NULL,NULL/, so the
1144 maximum size of <tt/processTab/ is equal to 21.
1145 <p>
1146 See description of <tt/process/ structure for more detailed discussion on this.
1147
1148 <sect2>RestartProcess and EnableProcess
1149 <p>
1150 <tt/void RestartProcess (char processNumber)/
1151 <p>
1152 <tt/void EnableProcess (char processNumber)/
1153 <p>
1154 These two functions start the task counter. <tt/RestartProcess/ for each process should be called
1155 after <tt/InitProcesses/, because it resets all flags and counters and it starts the counters.
1156 <p>
1157 <tt/RestartProcess/ enables counters and sets their initial value to that given in <tt/processTab/.
1158 <p>
1159 <tt/EnableProcess/ forces given process to execute by simulating the timer running out of time.
1160
1161 <sect2>BlockProcess and UnBlockProcess
1162 <p>
1163 <tt/void BlockProcess (char processNumber)/
1164 <p>
1165 <tt/void UnBlockProcess (char processNumber)/
1166 <p>
1167 <tt/BlockProcess/ disables the execution of given process, but this does not disable the timers.
1168 <p>
1169 <tt/UnBlockProcess/ does the opposite.
1170
1171 <sect2>FreezeProcess and UnFreezeProcess
1172 <p>
1173 <tt/void FreezeProcess (char processNumber)/
1174 <p>
1175 <tt/void UnFreezeProcess (char processNumber)/
1176 <p>
1177 <tt/FreezeProcess/ disables timer for given process. <tt/UnFreezeProcess/ does the opposite.
1178 This is not equal to <tt/RestartProcess/ as timers are not filled with initial value.
1179
1180 <sect2>Sleep
1181 <p>
1182 <tt/void Sleep (int jiffies)/
1183 <p>
1184 This function is multitasking sleep - the program is halted, but it doesn't block other functions.
1185 The only argument here is the number of jiffies to wait until app will wake up.
1186 <p>
1187 You can force to sleep not only the main application routine, but also processes-tasks. Be warned
1188 that the maximum number of sleeping functions is 20. If it would be larger it will overwrite
1189 parameters of already sleeping functions in GEOS kernal data space, leading to crash.
1190
1191 <sect1>System Functions
1192
1193 <sect2>FirstInit
1194 <p>
1195 <tt/void FirstInit (void)/
1196 <p>
1197 This function initializes some GEOS variables and mouse parameters. This is called on GEOS boot
1198 up. You shouldn't use this unless you know what you are doing.
1199
1200 <sect2>InitForIO and DoneWithIO
1201 <p>
1202 <tt/void InitForIO (void)/
1203 <p>
1204 <tt/void DoneWithIO (void)/
1205 <p>
1206 These functions are called by some disk routines. You should call them only if you want to
1207 do something with IO registers or call one of Kernal's routines.
1208
1209 <sect2>MainLoop
1210 <p>
1211 <tt/void MainLoop (void)/
1212 <p>
1213 Returns control to the system. Any code between call to <tt/MainLoop/ and the end of current
1214 function will never be executed. When in <tt/MainLoop/ systems waits for your action - using
1215 icons, keyboard or menus to force some specific action from program. You have to define
1216 proper handlers before that.
1217
1218 <sect2>EnterDeskTop
1219 <p>
1220 <tt/void EnterDeskTop (void)/
1221 <p>
1222 Calling this function will instantly terminate your program and bring you back to DeskTop.
1223 WARNING! It is not an equivalent of <tt/exit()/, library destructors code and functions
1224 registered with <tt/atexit()/ will not be called. In fact, you should always use
1225 <tt/exit()/ instead.
1226
1227 <sect2>ToBASIC
1228 <p>
1229 <tt/void ToBASIC (void)/
1230 <p>
1231 This one is another way of finishing application - forcing GEOS to shutdown and exit to BASIC.
1232 I was considering whether to include it or not, but maybe someone will need it. Which is I doubt.
1233 It has the same dangerous features as <tt/EnterDeskTop/.
1234
1235 <sect2>Panic
1236 <p>
1237 <tt/void Panic (void)/
1238 <p>
1239 This calls system's <tt/Panic/ handler - it shows dialog box with message
1240 <tscreen><verb>
1241 System error at:xxxx
1242 </verb></tscreen>
1243 where <tt/xxxx/ is last known execution address (caller). By default this is bound to <tt/BRK/
1244 instruction, but it might be usable in debugging as kind of <tt/assert/.
1245 <p>
1246 System is halted after call to <tt/Panic/ which means that library destructors will not be
1247 called and some data may be lost (no wonder you're panicking).
1248
1249 <sect2>CallRoutine
1250 <p>
1251 <tt/void CallRoutine (void &ast;myFunct)/
1252 <p>
1253 This is system caller routine. You need to provide pointer to a function and it will be immediately
1254 called, unless the pointer is equal to <tt/NULL/. This is the main functionality of this function -
1255 you don't need to check if the pointer is valid.
1256
1257 <sect2>GetSerialNumber
1258 <p>
1259 <tt/int GetSerialNumber (void)/
1260 <p>
1261 This function returns the serial number of system. It might be used for copy-protection.
1262 However, please remember that the Free Software is a true power and you are using it
1263 right now.
1264
1265 <sect2>GetRandom
1266 <p>
1267 <tt/char GetRandom (void)/
1268 <p>
1269 This function returns a random number. It can be also read from <tt/random/ e.g.
1270 <tscreen><verb>
1271 a=random;
1272 </verb></tscreen>
1273 but by calling this function you are sure that the results will be always different.
1274 <tt/random/ is updated once a frame (50Hz PAL) and on every call to <tt/GetRandom/.
1275 <p>
1276 Note that it is not the same as <tt/rand/ function from the standard library. <tt/GetRandom/
1277 will give you unpredictable results (if IRQs will occur between calls to it) while
1278 <tt/rand/ conforms to the standard and for given seed (<tt/srand/) it always returns with the
1279 same sequence of values.
1280
1281 <sect2>SetDevice
1282 <p>
1283 <tt/void SetDevice (char device)/
1284 <p>
1285 This function sets current device to given. It might be used together with <tt/InitForIO/,
1286 <tt/DoneWithIO/ and some Kernal routines. Unless new device is a disk drive this only sets
1287 new value in <tt/curDevice/, in other case new disk driver is loaded from REU or internal RAM.
1288
1289 <sect2>get_ostype
1290 <p>
1291 <tt/char get_ostype (void)/
1292 <p>
1293 This function returns GEOS Kernal version combined (by logical OR) with machine type. Read
1294 <tt/gsys.h/ for definitions of returned values.
1295
1296 <sect2>get_tv
1297 <p>
1298 <tt/char get_tv (void)/
1299 <p>
1300 This function returns PAL/NTSC flag combined (by logical OR) with 40/80 columns flag. This is
1301 not the best way to check if screen has 40 or 80 columns since PAL/NTSC check is always
1302 performed and it can take as long as full raster frame. If you just want to know if
1303 screen has 40 or 80 columns use expression <tt/graphMode & 0x80/ which returns <tt/0/ for
1304 40 columns and <tt/0x80/ for 80 columns. Remember that this parameter can be changed during
1305 runtime. It is unclear if this will work for GEOS 64 so you probably do not want to test
1306 anything if not running under GEOS128. Use <tt/get_ostype/ to check it. Read <tt/gsys.h/ for
1307 definitions of returned values.
1308
1309 <sect>Library Structures
1310 <p>
1311 To simplify usage and optimize passing parameters to functions I have declared several structures
1312 which describe most common objects. Some of these structures are bound to static addresses in
1313 GEOS data space ($8000-$8fff), so you can use their fields directly in optimized way.
1314 Please see <tt/gsym.h/ and find them. All structures are defined in <tt/gstruct.h/ and you may
1315 find also some comments there.
1316
1317 <sect1>Graphics Structures
1318
1319 <sect2>pixel
1320 <p>
1321 One simple structure describing a point on the screen.
1322
1323 <sect2>fontdesc
1324 <p>
1325 This structure describes a font in one pointsize. There is current font - <tt/struct fontdesc/
1326 bound to <tt/curFontDesc/. You can also force GEOS to use your own fonts by calling
1327 <tt/LoadCharSet/. You just need to open a VLIR font file and load one record - one pointsize
1328 somewhere. At the start of this area you already have all data for <tt/fontdesc/ so you can
1329 pass a pointer to the load adress of that pointsize to <tt/LoadCharSet/.
1330
1331 <sect2>window
1332 <p>
1333 This widely used structure holds description of a region of the screen. It describes top-left and
1334 bottom-right corners of a window.
1335
1336 <sect2>iconpic
1337 <p>
1338 Maybe the name isn't the best - it has nothing with <tt/DoIcons/ but with bitmap functions -
1339 <tt/BitmapUp/ for example. This structure holds parameters needed to properly decode and show
1340 a bitmap on the screen. Bitmap has to be encoded - if you have some non-GEOS bitmaps simply
1341 convert them to Photo Scraps - this is the format used by all GEOS bitmap functions - <tt/DoIcons/
1342 too.
1343
1344 <sect1>Icons
1345 <p>
1346 These structures describe click boxes (icons) that can be placed on screen or in a dialog box.
1347
1348 <sect2>icondef
1349 <p>
1350 This is the definition of a single click box. Please see <tt/gstruct.h/ for description of its fields.
1351
1352 <sect2>icontab
1353 <p>
1354 This is toplevel description of icons to be placed and enabled on the screen. This structure
1355 has following fields:
1356 <itemize>
1357     <item><tt/char number/ - total number of icons declared here
1358     <item><tt/struct pixel mousepos/ - after finishing <tt/DoIcons/ mouse pointer will be placed in
1359         this point allowing you to have hint for user what is default action
1360     <item><tt/struct icondef tab&lsqb;&rsqb/ - this table of size equal to <tt/icontab.number/ contains
1361         descriptions for all icons
1362 </itemize>
1363
1364 <sect1>File and Disk
1365
1366 <sect2>tr_se
1367 <p>
1368 This simple structure holds track and sector number of something. Do not expect the track to be
1369 in range 1-35, as GEOS can support many various and weird devices. For example my C128 256K
1370 expansion is utilized as RAMDisk with layout of 4 tracks 128 sectors each. However assuming that
1371 track number equal to 0 is illegal might be wise.
1372
1373 <sect2>f_date
1374 <p>
1375 This is placeholder for file datestamp. This structure is also present in <tt/struct filehandle/.
1376 GEOS is not Y2K compliant, so if current file has in <tt/filehandle.date.year/ value less than 86
1377 you can safely assume that it is e.g. 2004 and not 1904.
1378
1379 <sect2>filehandle
1380 <p>
1381 This is main file descriptor. It is either entry in the directory (returned from file functions)
1382 or its copy in <tt/dirEntryBuf/. This is optimized so you can safely get to the file's year e.g.
1383 by testing <tt/dirEntryBuf.date.year/ - it will be compiled to simple <tt/LDA, STA/.
1384
1385 <sect2>fileheader
1386 <p>
1387 This structure holds fileheader description. You can load file's header into <tt/fileHeader/
1388 fixed area using <tt/GetFHdrInfo/. (note that <tt/fileHeader/ is a place in memory while
1389 <tt/fileheader/ is a structure).
1390 You will also need own fileheader for <tt/SaveFile/.
1391
1392 <sect1>System Structures
1393
1394 <sect2>s_date
1395 <p>
1396 This structure is defined only for <tt/system_date/. It is slightly different from <tt/f_date/
1397 so I prepared this one. You can e.g. get or set current time using <tt/system_date.s_hour/ and
1398 <tt/system_date.s_minute/. Accesses to these will be optimized to simple <tt/LDA/ and <tt/STA/
1399 pair.
1400
1401 <sect2>process
1402 <p>
1403 You should declare a table of that type to prepare data for <tt/InitProcesses/. The maximum number
1404 of processes is 20, and the last entry has to be equal to <tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/, so this table may hold
1405 only 21 entries. The first member of this structure (<tt/pointer/) holds the pointer to called
1406 function (void returning void), you will probably have to cast that pointer into int. The second
1407 field <tt/jiffies/ holds the amount of time between calls to that function. On PAL systems there
1408 are 50 jiffies per second, while NTSC have 60 of them.
1409
1410 <sect1>Few thing in detail...
1411 <p>
1412 GEOSLib uses cc65 non-ANSI extensions to easily initialize data in memory. This is done with a
1413 kind of array of unspecified length and unspecified type. Here is how it goes:
1414 <tscreen><verb>
1415 void example = &lcub;
1416     (char)3, (unsigned)3, (char)0 &rcub;;
1417 </verb></tscreen>
1418 Which will be compiled to following string of bytes:
1419 <tscreen><verb>
1420 _example:
1421         .byte 3
1422         .word 3
1423         .byte 0
1424 </verb></tscreen>
1425 As you see this way it is possible to define data of any type in any order. You must remember to
1426 cast each member to proper type.
1427
1428 <sect2>DoMenu structure
1429 <p>
1430 <tt/DoMenu/ is responsible for everything concerned with menu processing. Many, many GEOS programs
1431 are just initializing screen and menu and exit to <tt/MainLoop/. In GEOSLib it is the same as
1432 returning from <tt/main/ function without using <tt/exit(0)/.
1433 <p>
1434 Menu is described by two types of data - menu descriptors and menu items. Descriptor contains
1435 information about following menu items, and items are containing names of entries and either
1436 pointers to functions to execute or, in case of nested menus, pointers to submenu descriptors.
1437 Note that submenu descriptor can be top-level descriptor, there's no difference in structure,
1438 just in the content.
1439 <p>
1440 Here is how single descriptor looks like:
1441 <tscreen><verb>
1442 void myMenu = &lcub;
1443         (char)top, (char)botom,                 // this is the size of the menubox
1444         (unsigned)left, (unsigned)right,        // counting all items in current descriptor
1445         (char)number_of_items | type_of_menu,   // number of following items ORed with
1446                                                 // type of this menu, it can be either
1447         // HORIZONTAL or VERTICAL if you will have also bit 6 set then menu won't be closed
1448         // after moving mouse pointer outside the menubox. You can have at most 31 items.
1449 </verb></tscreen>
1450 This is followed by <tt/number_of_items/ of following item description.
1451 <tscreen><verb>
1452         ...
1453         "menuitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1454         "nextitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1455         ...
1456         "lastitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer &rcub;;
1457         // Note that there isn't ending <tt/NULL/ or something like that.
1458 </verb></tscreen>
1459 <tt/pointer/ is a pointer to something, what it points for depends from <tt/item_type/. This one
1460 can have following values:
1461 <p>
1462 <tt/MENU_ACTION/ - a function pointed by <tt/pointer/ will be called after clicking on menu item
1463 <p>
1464 <tt/SUB_MENU/ - <tt/pointer/ points to next menu descriptor - a submenu
1465 <p>
1466 Both of them can be ORed with <tt/DYN_SUB_MENU/ and then the <tt/pointer/ points to a function
1467 which will return in <tt/r0/ needed pointer (to function to execute or a submenu).
1468 <p>
1469 For creating nested menus (you can have at most 8 levels of submenus) you need to declare such
1470 structure for each submenu and top level menu.
1471
1472 <sect2>DoDlgBox command string
1473 <p>
1474 <tt/DoDlgBox/ is together with <tt/DoMenu/ one of the most powerful routines in GEOS. It is
1475 responsible for creating dialog boxes, that is windows which task is to interact with user.
1476 Format of the command string is following:
1477 <tscreen><verb>
1478     (window size and position)
1479     (commands and parameters)
1480     NULL
1481 </verb></tscreen>
1482 There is custom type defined for the command string: <tt/dlgBoxStr/.
1483
1484 <sect3>Size and position
1485 <p>
1486 The first element can be specified in two ways - by using default size and position or specifying
1487 own. The first case results in
1488 <tscreen><verb>
1489 const dlgBoxStr example = &lcub;
1490         DB_DEFPOS (pattern_of_shadow),
1491         ...             // commands
1492         DB_END &rcub;;
1493 </verb></tscreen>
1494 And the own size and position would be:
1495 <tscreen><verb>
1496 const dlgBoxStr example = &lcub;
1497         DB_SETPOS (pattern, top, bottom, left, right)
1498         ...             // commands
1499         DB_END &rcub;;
1500 </verb></tscreen>
1501
1502 <sect3>Commands
1503 <p>
1504 The next element of <tt/DoDlgBox/ command string are commands themselves. First six commands are
1505 default icons and the number of selected icon will be returned from window processor. The icons are
1506 <tt/OK, CANCEL, YES, NO, OPEN/, and <tt/DISK/. You can use predefined macros for use them, e.g.:
1507 <tscreen><verb>
1508         ...
1509         DB_ICON(OK, DBI_X_0, DBI_Y_0),
1510         ...
1511 </verb></tscreen>
1512 Note that the position is counted from top left corner of window, not entire screen and that the 'x'
1513 position is counted in cards (8-pixel) and not in pixels. This is true also for all following commands.
1514 <tt/DBI_X_0/ and <tt/DBI_Y_0/ are predefined (see <tt/gdlgbox.h/ for more), default positions
1515 which will make icons to appear on default window exactly where you would expect them.
1516 <p>
1517 <tt/DB_TXTSTR (x, y, text)/ will cause to show given text in the window.
1518 <p>
1519 <tt/DB_VARSTR (x, y, ptr)/ works as above, but here you are passing a pointer to a zero page location
1520 where the address of text is stored. This is useful for information windows where only text content
1521 is variable. Consider following:
1522 <tscreen><verb>
1523 char text = "foo";
1524         ...
1525         r15=(int)text;          // in code just before call to DoDlgBox
1526         ...
1527         DB_VARSTR (TXT_LN_X, TXT_LN_1_Y, &amp;r15),
1528         ...
1529 </verb></tscreen>
1530 will cause to appear the word ``foo'' in the window, but you may store the pointer to any text in
1531 <tt/r15/ (in this case) before call to DoDlgBox.
1532 <p>
1533 <tt/DB_GETSTR(x, y, ptr, length)/ - will add input from keyboard feature. <tt/ptr/ works as in
1534 previous example and points to place where text is to be stored. Note that the contents of this
1535 place will be shown upon creating window. <tt/length/ is the maximum number of characters to input.
1536 <p>
1537 <tt/DB_SYSOPV(ptr)/ - this sets <tt/otherPressVec/ to given pointer. It is called on every keypress.
1538 <p>
1539 <tt/DB_GRPHSTR(ptr)/ - data for this command is the pointer for <tt/GraphicsString/ commands.
1540 <p>
1541 <tt/DB_GETFILES(x, y)/ - for standard window you should pass 4 for both x and y. This function
1542 draws file selection box and searches current drive for files. Before call to <tt/DoDlgBox/ you
1543 must load <tt/r7L/ with GEOS filetype of searched files and <tt/r10/ with class text. In <tt/r5/
1544 you have to load pointer to a <tt/char&lsqb;17&rsqb;/ where selected filename will be copied. It works
1545 like <tt/FindFTypes/ but is limited to first 16 files.
1546 <p>
1547 <tt/DB_OPVEC(ptr)/ - this sets the new pointer for button press function, if you pass
1548 <tt/RstrFrmDialogue/ here you will cause the window to close after pressing mouse button.
1549 <p>
1550 <tt/DB_USRICON(x, y, ptr)/ - places single user icon (click box) on window, <tt/ptr/ points at a
1551 <tt/struct icondef/ but fields <tt/x/ and <tt/y/ are not used here. You can have at most 8 click
1552 boxes in a window, this is internal limit of GEOS Kernal.
1553 <p>
1554 <tt/DB_USRROUT(ptr)/ - this command causes to immediately call user routine pointed by <tt/ptr/.
1555
1556 <sect2>GraphicsString command string
1557 <p>
1558 <tt/GraphicsString/ is a very powerful routine to initialize whole screen at once. There are
1559 predefined macros for all commands, names are self-explanatory, see them in <tt/ggraph.h/. Last
1560 command have to be <tt/GSTR_END/. There is custom type defined for the command string: <tt/graphicStr/.
1561 <p>
1562 Here is an example for clearing the screen:
1563 <tscreen><verb>
1564 const graphicStr example = &lcub;
1565         MOVEPENTO(0,0),
1566         NEWPATTERN(0),
1567         RECTANGLETO(319,199)
1568         GSTR_END &rcub;;
1569 </verb></tscreen>
1570
1571 <sect2>InitRam table
1572 <p>
1573 This type of data is used to initialize one or more bytes in many places at once. The format is
1574 as following:
1575 <tscreen><verb>
1576 void example = &lcub;
1577     (unsigned)address_to_store_values_at,
1578     (char)number_of_bytes_that_follow,
1579     (char)data,(char)data (...)
1580     (...) - more such definitions
1581     (unsigned)NULL - address of 0 ends the table
1582     &rcub;;
1583 </verb></tscreen>
1584
1585 </article>