]> git.sur5r.net Git - cc65/blob - doc/geos.sgml
Minor updates.
[cc65] / doc / geos.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4
5 <!-- Title information -->
6
7 <title>GEOSLib docs
8 <author>Maciej Witkowiak, <htmlurl url="mailto:ytm@elysium.pl" name="ytm@elysium.pl">
9 <date>v1.5, 26.12.1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2005
10 <abstract>
11 This is the documentation of cc65's GEOSLib, but information contained here may be also
12 useful for writing GEOS applications in general.
13 </abstract>
14
15 <!-- Table of contents -->
16 <toc>
17
18 <!-- Begin the document -->
19
20 <sect>Introduction
21 <p>
22 As we all know that the best computers in the world are the C64 and C128. They have their GUI too -
23 the excellent GEOS. GEOS seems very difficult and cryptic for many people, from programmer's point
24 of view. That's not true. The designers of GEOS created a flexible and powerful system, which
25 is easy to use and program.
26 <p>
27 Coding GEOS in C? That's something new. It is possible now - with Ulrich von Bassewitz's cc65
28 package and my GEOSLib you are able to create GEOS applications in no time.
29 <p>
30 GEOSLib supports a subset of the standard cc65 libraries. Whenever possible native Kernal functions
31 are used (e.g. <tt/memset/ is an alias for <tt/FillRam/), however not all are supported. E.g.
32 string functions like <tt/strcmp/, <tt/strcpy/ are doubled with native <tt/CmpString/,
33 <tt/CopyString/ because the latter can handle only 256 byte strings. Keep this in mind when
34 you write your program. If you don't need long strings simply use functions from the Kernal,
35 the resulting code will be smaller.
36 <p>
37 <tt/dio/ - direct disk access is available, but you might have problems with devices other
38 than 1541, 1571 or 1581. RAM drives emulating these should work.
39 <p>
40 <tt/conio/ - simple console input-output is available for command line applications.
41 This implementation assumes that one character does fit in 8x8 cell, so output with
42 default BSW font, which is has 9 points, might be a bit messy.
43 <tt/cputs/ does output characters with fixed width, for proportional spacing use
44 <tt/cpputs/ but this function does not update cursor. There is no color support in
45 GEOS 2.0 so color functions are disabled. Both 40 and 80 column modes are supported
46 and automatically detected.
47 <p>
48 <tt/tgi/ - TGI driver for GEOS that supports both 40 and 80 column modes but mode can not be
49 changed between <tt/tgi_init/ and <tt/tgi_done/.
50 <p>
51 <tt/joy/ - JOY driver for GEOS that supports only joystick, not current pointing device.
52 <p>
53 It is safe to use these standard includes and their contents:
54 <tt/assert.h, conio.h, dio.h, errno.h, em.h, geos.h, joystick.h, modload.h, mouse.h, stdlib.h, string.h, tgi.h, time.h/
55 <p>
56 For <tt/time.h/ functions <tt/systime()/ and <tt/clock()/ note that the resolution is one second.
57 <p>
58 Functions from the headers above are either standard C library functions or cc65-specific, in
59 either case they are not GEOS specific and so they are not described here.
60 <p>
61 I am an assembler programmer and GEOSLib was designed in such way that cc65 could emit the best
62 available code (well, the best as for machine :-). Many of the <tt/void foo (void)/ functions are
63 just raw calls to the Kernal (assembled just as <tt/jsr _foo/), look in <tt/gsym.h/, where you
64 can find many definitions of standard GEOS locations. Access to these addresses is optimized by
65 cc65 to simple <tt/lda/ and <tt/sta/. Don't be afraid to use C syntax.
66
67 <sect1>Requirements
68 <p>
69 You don't need a C64 or C128 for development. The only hardware requirement is a PC capable of
70 running cc65. You do however need C64 or C128 emulator and GEOS disk images (.d64) to test your
71 programs.
72
73 The software needed:
74 <itemize>
75     <item><em/cc65/ Excellent package containing a C crosscompiler, a crossassembler and a linker, you
76                 can get it from: <htmlurl url="http://www.cc65.org/"
77                 name="http://www.cc65.org/">
78     <item><em/VICE/ This is a portable C64, C128 and few other Commodore computers emulator, you
79                 can obtain it from: <htmlurl url="http://www.viceteam.org/"
80                 name="http://www.viceteam.org/">. The VICE package contains the
81                 c1541 program that is able to convert/unconvert GEOS files to disk images.
82     <item><em/The Star Commander/ This tool is only for DOS. You will need it for transferring
83                 object files from a PC to a 1541. There's also one important ability of this
84                 tool - it automatically un-converts .cvt files into GEOS native format on
85                 disk image files. Check out: <htmlurl url="http://sta.c64.org/sc.html"
86                 name="http://sta.c64.org/sc.html">
87     <item><em/cbm4linux/ A Linux kernel module that allows for communication with a 1541 and
88                 other Commodore IEC bus drives. It can be a replacement for Star Commander if
89                 you only want to transfer files to a disk and unconvert using GEOS program for
90                 this purpose. Check out: <htmlurl url="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux/"
91                 name="http://www.lb.shuttle.de/puffin/cbm4linux">
92 </itemize>
93 <p>
94 VICE and cc65 are portable - they run on variety of platforms - DOS, Win32 and UNIX. GEOSLib only
95 needs cc65.
96 <p>
97 <em/Update:/ starting from v2.5.0 GEOSLib is a part of the cc65 package as its GEOS support library.
98
99 <sect1>Legal
100 <p>
101 I want to thank Uz for his cc65 package, Alexander Boyce for his excellent GEOS Programmer's
102 Reference Guide and BSW for GEOS.
103 <p>
104 GEOSLib is covered by the same license as cc65. You can find the whole text
105 among documentation. I would really appreciate if you would like to send me
106 your comments, suggestions, questions, changes, bug reports etc. I will also
107 appreciate if you will just give me a sign that you are using GEOSLib - not
108 especially something big and important, mail me even if you are just playing
109 with it.
110 <p>
111 You can send postcards with hellos to:
112 <p>
113 Maciej Witkowiak, ul. Slowackiego 6/57, 77-400 ZLOTOW
114 <p>
115 POLAND
116 <p>
117 e-mail: <tt/ytm@elysium.pl/
118
119 <sect>What do you have and what to do with it?
120 <p>
121 This chapter describes some rules you ought to obey, and how to use GEOSLib.
122
123 <sect1>Usage
124 <p>
125 Apart from this file, which merely describes only standard GEOS library
126 functions, you should read the <tt/grc65/ (GEOS resource compiler) documentation.
127 There is information about necessary resource files (each GEOS application
128 needs at least one) and the build process - what should be done and in what
129 order. Please also read the cc65 documentation on how to compile C, assembler
130 and link everything together.
131 <p>
132 All in all, you just need to place
133 <tscreen><verb>
134 &num;include &lt;geos.h&gt;
135 </verb></tscreen>
136 at the top of your source.
137 <p>
138 As a general rule read the sources of the example programs and read the headers.
139 These are the most reliable sources of knowledge ;-). You will also find there
140 many C macros representing various arguments passed to the functions. Please use
141 them. You will find your sources easier to understand, and it will be easier
142 to find bugs.
143 <p>
144 All types used in GEOSLib are <tt/unsigned/.
145 <p>
146 Screen coordinates are given in pixels unless stated differently.
147
148 <sect1>Notes on style
149 <p>
150 Contrary to a typical GEOS assembly program which has a main function called after loading that
151 setups the screen, menus, icons etc. exiting from the <tt/main/ function in C is equivalent to
152 calling <tt/exit()/. These two are the only safe methods of terminating applications. DO NOT
153 USE <tt/EnterDeskTop/! Your data may be lost as library destructors and functions registered
154 with <tt/atexit/ are not called.
155 <p>
156 For GEOS GUI applications the recommended program structure is to have everything initialized
157 in the <tt/main/ function and at the end of it a call to the <tt/MainLoop()/ function. WARNING! This
158 function never returns, any code between <tt/MainLoop();/ and the end of <tt/main/ will not
159 be executed. You have to call <tt/exit()/ explicitly somewhere in your code (e.g. in a menu
160 handler or via DialogBox action).
161 <p>
162 Whenever possible use definitions from <tt/gsym.h/. The resulting code is translated by cc65 into
163 series of <tt/lda/ and <tt/sta/, so you can't do it better :-).
164 <p>
165 Don't hesitate to use library functions. Everything was written with size and speed in mind. In
166 fact many calls are just redirections to the GEOS Kernal which results in a simple <tt/jsr/.
167 <p>
168 The <tt/main/ function receives the standard <tt/argc/ and <tt/argv/ parameters. There are
169 always either 1 or 3 parameters. The DOS application name is always set as <tt/argv[0]/.
170 If present, <tt/argv[1]/ and <tt/argv[2]/ will be set to the data filename and data diskname (it only
171 works if the user double-clicks on a data file associated with your application). Note that it is up
172 to your application to determine which of the available (up to four) disk drives has the disk
173 with given diskname inside. If this fails your program should ask to insert the proper disk into
174 one of available drives.
175 <p>
176 You might wonder why I have chosen a sometimes weird order of arguments in functions. I just
177 wanted to avoid unnecessary pushing and popping of arguments from the stack because cc65 can pass a single
178 <tt/unsigned int/ through CPU registers.
179 <p>
180 Do not try to compile in strict ANSI mode. The library uses cc65 extensions which are not available in
181 ANSI.
182 <p>
183 It is possible to use dynamically loaded modules, three such modules are provided:
184 A GEOS TGI driver, a GEOS EMD driver (for VDC extended memory) and a GEOS JOY driver.
185 Just make sure that their filenames appear UPPERCASE in DeskTop. There are no more special
186 recommendations, read the cc65 documentation about modules and the demo programs source code.
187
188 <sect>Library Functions
189 <p>
190 Functions here are sorted more or less in the way they appear in the header files. This way I am able
191 to keep functions covering similar tasks near each other. All function names are identical to those
192 from the <tt/geosSym/ file provided with the GeoProgrammer package. Only my extensions to <tt/geosSym/
193 are covered by new names, but I tried to keep them in the naming convention.
194
195 <sect1>Graphics
196 <p>
197 This section covers the drawing package of GEOS along with text output routines.
198
199 <sect2>SetPattern
200 <p>
201 <tt/void SetPattern (char pattern)/
202 <p>
203 This function sets the current pattern to the given. There are 32 different patterns in GEOS. You can
204 see them together in the filling box in GeoPaint.
205
206 <sect2>GraphicsString
207 <p>
208 <tt/void GraphicsString (char *myGString)/
209 <p>
210 One of the more powerfull routines of GEOS. This function calls other graphic functions depending
211 on the given command string. See the structures chapter for a more detailed description.
212
213 <sect2>Rectangle functions
214 <p>
215 Parameters to those functions are grouped in the <tt/struct window drawWindow/. To speed up things and
216 reduce overhead this structure is bound to zero page locations, where all rectangle functions
217 expect their parameters. You can modify the data directly (e.g. <tt/drawWindow.top=10/) or via the
218 <tt/InitDrawWindow/ function. Contents of <tt/drawWindow/ are guaranteed not to change when only
219 using graphics functions. In other cases you should keep your data in separate <tt/struct window/
220 and use <tt/InitDrawWindow/ before the first call to one of the rectangle functions.
221
222 <sect3>InitDrawWindow
223 <p>
224 <tt/void InitDrawWindow (struct window *myWindow)/
225 <p>
226 This function only copies the contents of <tt/myWindow/ into the system area of <tt/drawWindow/. Use it
227 if for some reason you have to keep your window data out of the zero page space.
228
229 <sect3>Rectangle
230 <p>
231 <tt/void Rectangle (void)/
232 <p>
233 This draws on screen a rectangle filled with the current pattern.
234
235 <sect3>FrameRectangle
236 <p>
237 <tt/void FrameRectangle (char pattern)/
238 <p>
239 This one draws a frame with the given bit pattern (not a pattern from the GEOS palette).
240
241 <sect3>InvertRectangle
242 <p>
243 <tt/void InvertRectangle (void)/
244 <p>
245 Just as the name says...
246
247 <sect3>ImprintRectangle and RecoverRectangle
248 <p>
249 <tt/void ImprintRectangle (void)/
250 <p>
251 <tt/void RecoverRectangle (void)/
252 <p>
253 These two functions are for copying parts of the screen to (<tt/Imprint/) and from (<tt/Recover/) the
254 backbuffer of the screen. For example when drawing a new menu box GEOS first uses
255 <tt/ImprintRectangle/ to save the area under the box, and restores it by <tt/RecoverRectangle/ upon
256 destroying the menu.
257
258 <sect2>Line Functions
259 <p>
260 The GEOS drawing package is optimized so there are different functions for drawing vertical and
261 horizontal lines.
262
263 <sect3>HorizontalLine
264 <p>
265 <tt/void HorizontalLine (char pattern, char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
266 <p>
267 This function draws a horizontal line using the given pattern. Note that <tt/pattern/ is not a pattern
268 number as set in <tt/SetPattern/ but a true bit pattern.
269
270 <sect3>InvertLine
271 <p>
272 <tt/void InvertLine (char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
273 <p>
274 There is only a horizontal version.
275
276 <sect3>RecoverLine
277 <p>
278 <tt/void RecoverLine (char y, unsigned xStart, unsigned xEnd)/
279 <p>
280 This function recovers a single line. It is utilized by <tt/RecoverRectangle/. See its description
281 for more details.
282
283 <sect3>VerticalLine
284 <p>
285 <tt/void VerticalLine (char pattern, char yStart, char yEnd, unsigned x)/
286 <p>
287 This function draws a vertical line using the given pattern. Note that <tt/pattern/ is not a pattern
288 number as set in <tt/SetPattern/ but a true bit pattern.
289
290 <sect3>DrawLine
291 <p>
292 <tt/void DrawLine (char mode, struct window *myWindow)/
293 <p>
294 The <tt/top/ parameters of <tt/struct window/ describe the starting point of the line, while
295 <tt/bottom/ ones are for the ending point. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_DRAW/ then the current pattern from
296 <tt/SetPattern/ is used for drawing. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_ERASE/ then the line is erased from the
297 screen. If <tt/mode/ is <tt/DRAW_COPY/ then the line is copied from/to back/frontbuffer, according to
298 the <tt/dispBufferOn/ setting.
299
300 <sect2>Point Functions
301 <p>
302 The parameters to these two functions are passed by a pointer to an own <tt/struct pixel/ filled with
303 proper values.
304
305 <sect3>DrawPoint
306 <p>
307 <tt/void DrawPoint (char mode, struct pixel *myPixel)/
308 <p>
309 Depending on <tt/mode/ (see <tt/DrawLine/) draws/erases/copies a single point
310 on the screen.
311
312 <sect3>TestPoint
313 <p>
314 <tt/char TestPoint (struct pixel *myPixel)/
315 <p>
316 This function tests if the given pixel is set and returns <tt/true/ (non-zero) or <tt/false/ (zero).
317
318 <sect2>Character and string output
319
320 <sect3>cpputs
321 <p>
322 <tt/cpputsxy (char x, char y, char *myString)/
323 <p>
324 <tt/cpputs (char *myString)/
325 <p>
326 Actually this is a part of <tt/conio/, but this function is non-standard. It is
327 a variation of <tt/cputs/ that outputs the string with proportional spacing, not
328 fixed like <tt/cputs/.
329
330 <sect3>PutChar
331 <p>
332 <tt/void PutChar (char character, char y, unsigned x)/
333 <p>
334 This function outputs a single character using the current style and font to the screen.
335
336 <sect3>PutString
337 <p>
338 <tt/void PutString (char *myString, char y, unsigned x)/
339 <p>
340 Same as <tt/PutChar/ except the fact that you can output a whole <tt/NULL/-terminated string.
341 See <tt/ggraph.h/ for the list of tokens that you can also place in the string - like <tt/CBOLDON/ or
342 <tt/COUTLINEON/.
343
344 <sect3>PutDecimal
345 <p>
346 <tt/void PutDecimal (char parameter, unsigned value, char y, unsigned x)/
347 <p>
348 This function converts <tt/value/ to its decimal representation and outputs it to the screen.
349 The <tt/parameter/ is the field width in pixels (range 1-31) and the mode bits. Depending on them
350 the string can be filled with zeroes (the string is always 5 characters long) or not and left or right
351 justified to the given pixel. See <tt/ggraph.h/ for predefined values for <tt/parameter/.
352
353 <sect2>Font Handling
354
355 <sect3>GetCharWidth
356 <p>
357 <tt/char GetCharWidth (char character)/
358 <p>
359 This function returns the real width (in pixels) of the given character with the current font. It can be used
360 for counting the length of a string on the screen, allowing for indentation or justification.
361
362 <sect3>LoadCharSet
363 <p>
364 <tt/void LoadCharSet (struct fontdesc *myFont)/
365 <p>
366 This function forces GEOS to use the given font. <tt/myFont/ should be casted from a
367 pointer to the start of the area where a record from a font file (VLIR structure) was loaded.
368
369 <sect3>UseSystemFont
370 <p>
371 <tt/void UseSystemFont (void)/
372 <p>
373 This function forces GEOS to use the built-in BSW font.
374
375 <sect2>Bitmap handling
376 <p>
377 I'm not quite sure how these functions are working (except <tt/BitmapUp/) so you should
378 probably look into the library sources and compare it with your knowledge. Please let me know
379 if something is wrong or broken.
380
381 <sect3>BitmapUp
382 <p>
383 <tt/void BitmapUp (struct iconpic *myPic)/
384 <p>
385 This function unpacks the bitmap and places it on the screen - just as you set it in the
386 <tt/struct iconpic/ pointer which you pass. See <tt/gstruct.h/ for a description of this
387 structure. Note that you can only use packed GEOS bitmaps - a simple Photo Scrap is in this format.
388
389 <sect3>BitmapClip
390 <p>
391 <tt/void BitmapClip (char skipLeft, char skipRight, unsigned skipTop, struct iconpic *myPic)/
392 <p>
393 This function acts similar to <tt/BitmapUp/ but you can also define which parts of the bitmap are
394 to be drawn - you give the number of columns (8-pixel) to skip on the right and left of the bitmap,
395 and the number of rows to skip from the top if it.
396
397 <sect3>BitOtherClip
398 <p>
399 <tt/void BitOtherClip (void *proc1, void *proc2, char skipLeft, char skip Right, unsigned skipTop,
400         struct iconpic *myPic)/
401 <p>
402 Similar to the previous one with some extension. <tt/proc1/ is called before reading a byte (it
403 returns in .A the next value), and <tt/proc2/ is called every time the parser reads a byte which is
404 not a piece of a pattern (byte of code greater than 219). Both procedures should be written
405 separately in assembler and declared as <tt/__fastcall__/ returning char.
406
407 <sect1>Menus and Icons
408 <p>
409 Here you will find information about functions related with menus and icons.
410
411 <sect2>Menus
412 <p>
413 Menus are essential for a GUI. GEOS can handle only one menu at a time, but each menu can call
414 another one, which results in a submenu tree. There can be up to 8 menu levels, each one with up
415 to 32 items.
416 <p>
417 Menus are initialized with <tt/DoMenu/ and then the Kernal takes care of everything. Your code
418 (called from an event handler) should be a function without parameters, returning void. You should
419 use <tt/DoPreviousMenu/ or <tt/GotoFirstMenu/ at least once in its code to have the screen clean.
420
421 <sect3>DoMenu
422 <p>
423 <tt/void DoMenu (struct menu *myMenu)/
424 <p>
425 This function initializes the GEOS menu processor and exits. See <tt/DoMenu structure/ for more
426 information about it. Know that many GEOS applications just initialize the screen, menu and
427 exit to the main Kernal loop, this proves the power of <tt/DoMenu/.
428
429 <sect3>ReDoMenu
430 <p>
431 <tt/void ReDoMenu (void)/
432 <p>
433 This simply redraws the menu at the lowest level. It works like calling <tt/DoMenu/ again with
434 the same parameters.
435
436 <sect3>RecoverMenu
437 <p>
438 <tt/void RecoverMenu (void)/
439 <p>
440 This function erases the current menu from the screen. It doesn't change the menu level.
441
442 <sect3>RecoverAllMenus
443 <p>
444 <tt/void RecoverAllMenus (void)/
445 <p>
446 This calls <tt/RecoverMenu/ and erases all menus from the screen. Then the menu level is
447 set to 0 (topmost).
448
449 <sect3>DoPreviousMenu
450 <p>
451 <tt/void DoPreviousMenu (void)/
452 <p>
453 This functions causes the menu processor to go back one menu level. You should use it in menu
454 handler code to have the screen clean.
455
456 <sect3>GotoFirstMenu
457 <p>
458 <tt/void GotoFirstMenu (void)/
459 <p>
460 This one jumps back to the topmost menu. If there is only a menu and one submenu it works the
461 same as <tt/DoPreviousMenu/.
462
463 <sect2>Icon Functions
464 <p>
465 Icons are working similar to menus except the fact that there is only one level. Icons are
466 defined as a screen area filled with a bitmap, but if you would setup icons and erase the
467 screen they would still be active and clicking in the place where formerly an icon was would cause
468 an effect. Similarly if you would setup icons and then turn them off with <tt/ClearMouseMode/
469 the bitmap would still be on the screen but clicking on it would not cause any action.
470 There is only one, but powerful icon function.
471
472 <sect3>DoIcons
473 <p>
474 <tt/void DoIcons (struct icontab *myIconTab)/
475 <p>
476 This function initializes all icons that are present on the screen at once. For more information
477 look at the <tt/Icons/ chapter in this manual.
478
479 <sect1>DialogBoxes
480 <p>
481 This chapter covers the most powerful GEOS user interface function - <tt/DoDlgBox/.
482
483 <sect2>GEOS standard
484
485 <sect3>DoDlgBox
486 <p>
487 <tt/char DoDlgBox (char *dialogString)/
488 <p>
489 This function returns one byte. It can be the value of one of six standard icons (see <tt/gdlgbox.h/)
490 or whatever the closing routine passes. Register <tt/r0L/ also contains this value.
491 <p>
492 Read the structures chapter for the specs of the <tt/dialogString/.
493
494 <sect3>RstrFrmDialogue
495 <p>
496 <tt/char RstrFrmDialogue/
497 <p>
498 This function is called from within DoDlgBox event. It immediately closes the DialogBox and returns
499 the owner ID (or whatever caller has in the .A register).
500
501 <sect2>GEOSLib extensions
502 <p>
503 To simplify the usage of DoDlgBox from C I wrote some helper functions - wrappers for DoDlgBox,
504 with predefined data. In one word - these are standard DialogBoxes you can see in almost every
505 GEOS application.
506
507 <sect3>DlgBoxYesNo, DlgBoxOkCancel, DlgBoxOk
508 <p>
509 <tt/char DlgBoxYesNo (char *line1, char *line2)/
510 <p>
511 <tt/char DlgBoxOkCancel (char *line1, char *line2)/
512 <p>
513 <tt/void DlgBoxOk (char *line1, char *line2)/
514 <p>
515 These function show two lines of text in a standard-sized DialogBox. You can read the code of the
516 pressed icon from the return value. E.g. for <tt/DlgBoxYesNo/ it can only be <tt/YES/ or <tt/NO/.
517 You can pass an empty string or NULL to get a blank line.
518
519 <sect3>DlgBoxGetString
520 <p>
521 <tt/char DlgBoxGetString (char *string, char strlen, char *line1, char *line2)/
522 <p>
523 This function prompts the user to enter a string of at most <tt/strlen/ characters. It is returned
524 in <tt/string/. The two given lines of text are shown above the input line. Please remember
525 that there is also a <tt/CANCEL/ icon in the DialogBox and you should test if user confirmed his
526 input or gave up. The <tt/string/ is also shown so you can place a default input there or remember
527 to place <tt/NULL/ at start.
528
529 <sect3>DlgBoxFileSelect
530 <p>
531 <tt/char DlgBoxFileSelect (char *class, char filetype, char *filename)/
532 <p>
533 This routine is the standard file selector. It can return <tt/OPEN/, <tt/CANCEL/ or disk error
534 on reading the directory or opening the disk.
535 There is also a <tt/DISK/ icon shown, but it is handled internally. You pass as input parameters
536 <tt/filetype/ and a pointer to a string containing the first part of a file's class. If this string is
537 empty (<tt/NULL/ at the start), then all files with given filetype will be shown.
538 <p>
539 At present this file selector handles only first 16 files of given type and supports only one
540 (current) drive.
541
542 <sect3>MessageBox
543 <p>
544 <tt/char MessageBox (char mode, const char *format, ...)/
545 <p>
546 This function is a more general one. It works very much like <tt/printf/ in a
547 box. The only difference is the <tt/mode/ parameter which allows for placing
548 default icons (see <tt/gdlgbox.h/ for list of possible <tt/MB_/ values).
549 Any too wide text will be clipped to the size of the default window. If <tt/mode/
550 is invalid or equal to <tt/MB_EMPTY/ then the window will be closed
551 after a click. Otherwise the user must choose an icon.
552 <p>
553 Note: Use it if you really need (or if you use it in many places) as
554 it adds quite amount of code to your program.
555 <p>
556 Note: the formatted text <em/cannot exceed/ 255 bytes in length, there is no check
557 for that.
558
559 <sect1>Mouse, Sprites and Cursors
560 <p>
561 You will find here functions related to sprite and mouse drawing and handling.
562
563 <sect2>Mouse related functions
564 <p>
565 These cover the mouse - as a general pointing device, but expect users to utilize as different devices
566 as a digital or analog joystick, a mouse, a lightpen or a koalapad (whatever it is).
567
568 <sect3>StartMouseMode
569 <p>
570 <tt/void StartMouseMode (void)/
571 <p>
572 This function initializes the mouse vectors - <tt/mouseVector/ and <tt/mouseFaultVec/, and then
573 calls <tt/MouseUp/.
574
575 <sect3>ClearMouseMode
576 <p>
577 <tt/void ClearMouseMode (void)/
578 <p>
579 This function disables all mouse activities - icons and menus stop to respond to mouse events,
580 but they are not cleared from the screen.
581
582 <sect3>MouseUp and MouseOff
583 <p>
584 <tt/void MouseUp (void)/
585 <p>
586 <tt/void MouseOff (void)/
587 <p>
588 The first function turns the mouse pointer on. It appears on the next IRQ. The second one does
589 the opposite - it turns off the pointer, but its position is still updated by the input driver.
590
591 <sect3>IsMseInRegion
592 <p>
593 <tt/char IsMseInRegion (struct window *myWindow)/
594 <p>
595 This function tests if the mouse pointer is actually in the given range of the screen. See <tt/gsprite.h/ for
596 a description of the bits in the return values - they describe the position in detail.
597
598 <sect2>Sprites
599 <p>
600 You are free to use any of the eight sprites, but keep in mind that sprite 0 is actually the mouse
601 pointer and sprite 1 can be overwritten when using a text prompt. You don't have to worry about
602 40/80 column issues because GEOS128 has a pretty good sprite emulator for the VDC.
603
604 <sect3>DrawSprite
605 <p>
606 <tt/void DrawSprite (char sprite, char *mySprite)/
607 <p>
608 This function initializes the sprite data. <tt/mySprite/ is a 63-byte table with bitmap data, which
609 is copied to the system sprite area (at <tt/sprpic/ - see <tt/gsym.h/). Hardware sprite registers are
610 not initialized and the sprite is not yet visible.
611
612 <sect3>PosSprite
613 <p>
614 <tt/void PosSprite (char sprite, struct pixel *myPixel)/
615 <p>
616 This function positions the sprite on the screen. The given coordinates are screen ones - they are
617 converted to sprite coordinates by GEOS. Due to this you cannot use this function to position your
618 sprite off the left or top to the screen.
619
620 <sect3>EnablSprite and DisablSprite
621 <p>
622 <tt/void EnablSprite (char sprite)/
623 <p>
624 <tt/void DisablSprite (char sprite)/
625 <p>
626 These two functions are responsible for making the sprite visible or not.
627
628 <sect2>Cursors and Console
629
630 <sect3>InitTextPrompt
631 <p>
632 <tt/void InitTextPrompt (char height)/
633 <p>
634 This function initializes sprite 1 for a text prompt with given <tt/height/. This parameter can be in
635 range 1-48.
636
637 <sect3>PromptOn and PromptOff
638 <p>
639 <tt/void PromptOn (struct pixel *myPixel)/
640 <p>
641 <tt/void PromptOff (void)/
642 <p>
643 The first function places a text prompt in given place and enables blinking.
644 The second one is pretty self-explanatory.
645
646 <sect3>GetNextChar
647 <p>
648 <tt/char GetNextChar (void)/
649 <p>
650 This function gets the next character from the keyboard queue. If the queue is empty it returns
651 <tt/NULL/, otherwise you receive the true ASCII code of a character or the value of a special (function)
652 key. See <tt/gsprite.h/ for the list of them.
653
654 <sect1>Disk
655 <p>
656 This chapter covers rather low-level disk routines. You should use them with care, because
657 you may easily corrupt data on disks. Also remember that contemporary GEOS supports many various
658 devices and sticking to 1541 track layout (e.g. expecting the directory on track 18) might be
659 dangerous.
660 <p>
661 For some purposes you might consider using the <tt/dio.h/ interface to disk access. It is native.
662 <p>
663 All GEOS disk functions return an error code in the X register. In some cases this is returned by the
664 GEOSLib function (if its type is <tt/char/), but in all cases the last error is saved in the <tt/__oserror/
665 location. If it is nonzero - an error occured. See <tt/gdisk.h/ for the list of possible errorcodes.
666 You need to include <tt/errno.h/ to get <tt/__oserror/, together with the standard <tt/errno/. The
667 latter gives less verbose, but still usable information and can be used with <tt/strerror/.
668 Probably you will get more information using <tt/_stroserror/ in a similar way.
669 <p>
670 For passing parameters use almost always a pointer to your data e.g. <tt/ReadBuff (&amp;myTrSe)/.
671
672 <sect2>Buffer functions
673 <p>
674 These functions take a single data sector (256 bytes) to read or write on the disk.
675
676 <sect3>ReadBuff and Writebuff
677 <p>
678 <tt/char ReadBuff (struct tr_se *myTrSe)/
679 <p>
680 <tt/char WriteBuff (struct tr_se *myTrSe)/
681 <p>
682 These functions read and write a sector placed at <tt/diskBlkBuf/.
683
684 <sect3>GetBlock and ReadBlock
685 <p>
686 <tt/char GetBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
687 <p>
688 <tt/char ReadBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
689 <p>
690 These two functions read a single block directly to the 256 byte array placed at <tt/buffer/.
691 The difference between them is that <tt/GetBlock/ initializes TurboDos in the drive if it was not
692 enabled. <tt/ReadBlock/ assumes that it is already enabled thus being slightly faster.
693
694 <sect3>PutBlock, WriteBlock, VerWriteBlock
695 <p>
696 <tt/char PutBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
697 <p>
698 <tt/char WriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
699 <p>
700 <tt/char VerWriteBlock (struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
701 <p>
702 Similar to previous but needed for writing the disk. <tt/VerWriteBlock/ verifies the data after
703 writing. In case of an error five tries are attempted before an error code is returned.
704
705 <sect2>Directory header
706 <p>
707 The functions described here operate on <tt/curDirHeader/ where the current disk header is stored.
708 On larger (than 1541) capacity drives the second part of the directory header is in <tt/dir2Head/.
709
710 <sect3>GetPtrCurDkNm
711 <p>
712 <tt/void GetPtrCurDkNm (char *diskName)/
713 <p>
714 This function fills the given character string with the name of current disk. It is converted to C
715 standard - the string is terminated with <tt/NULL/ character instead of code 160 as in Commodore DOS.
716 Note that the passed pointer must point to an array of at least 17 bytes.
717
718 <sect3>GetDirHead and PutDirHead
719 <p>
720 <tt/char GetDirHead (void)/
721 <p>
722 <tt/char PutDirHead (void)/
723 <p>
724 These functions read and write the directory header. You should use <tt/GetDirHead/ before
725 using any functions described below, and you should use <tt/PutDirHead/ to save the changes on the
726 disk. Otherwise they will be lost. Operating area is the <tt/curDirHead/.
727
728 <sect3>CalcBlksFree
729 <p>
730 <tt/unsigned CalcBlksFree (void)/
731 <p>
732 This function returns the number of free blocks on the current disk. It is counted using data in
733 <tt/curDirHead/ so you must initialize the disk before calling it.
734
735 <sect3>ChkDskGEOS
736 <p>
737 <tt/char ChkDskGEOS (void)/
738 <p>
739 This functions checks <tt/curDirHead/ for the GEOS Format identifier. It returns either true or false,
740 and also sets <tt/isGEOS/ properly. You must initialize the disk before using this.
741
742 <sect3>SetGEOSDisk
743 <p>
744 <tt/char SetGEOSDisk (void)/
745 <p>
746 This function initializes disk for use with GEOS. It sets the indicator in directory header and
747 allocates a sector for the directory of border files. You don't need to initialize the disk before
748 using.
749
750 <sect3>FindBAMBit
751 <p>
752 <tt/char FindBAMBit (struct tr_se *myTrSe)/
753 <p>
754 This function returns the bit value from the BAM (Block Allocation Map) for the given sector. The bit is
755 set if the sector is free to use. The returned value is always zero if the sector is already allocated.
756 In fact, this function could be used in a following way:
757 <tscreen><verb>
758 &num;define BlockInUse FindBAMBit
759 ...
760 if (!BlockInUse(&amp;myTrSe)) &lcub;
761 ... block not allocated ...
762 &rcub;
763 </verb></tscreen>
764 <p>
765 Anyway, I feel that this function is too low-level.
766
767 <sect3>BlkAlloc and NxtBlkAlloc
768 <p>
769 <tt/char BlkAlloc (struct tr_se output&lsqb;&rsqb, unsigned length)/
770 <p>
771 <tt/char NxtBlkAlloc (struct tr_se *myTrSe, struct tr_se output&lsqb;&rsqb, unsigned length)/
772 <p>
773 Both functions allocate enough disk sectors to fit <tt/length/ bytes in them. You
774 find the output in <tt/output/ which is a table of <tt/struct tr_se/. The last entry will have the
775 track equal to 0 and sector equal to 255. The simplest way of using them is to use
776 predefined space in the GEOS data space and pass <tt/fileTrScTab/, which is a predefined table.
777 <p>
778 The difference between those two is that <tt/NextBlkAlloc/ starts allocating from the given sector,
779 and <tt/BlkAlloc/ starts from the first nonused sector.
780 <p>
781 You need to use <tt/PutDirHead/ later to save any changes in BAM.
782
783 <sect3>FreeBlock
784 <p>
785 <tt/char FreeBlock (struct tr_se *myTrSe)/
786 <p>
787 Simply deallocates a block in the BAM. You need to update the BAM with <tt/PutDirHead/.
788
789 <sect3>SetNextFree
790 <p>
791 <tt/struct tr_se SetNextFree (struct tr_se *myTrSe)/
792 <p>
793 This function finds the first free sector starting from given track and sector and allocates it.
794 It might return the same argument if the given block is not allocated. I wanted it to be type
795 clean, but this made the usage a bit tricky. To assign a value to your own <tt/struct tr_se/ you have to
796 cast both variables to <tt/unsigned/. E.g.
797 <tscreen><verb>
798 struct tr_se myTrSe;
799 ...
800 (unsigned)myTrSe=(unsigned)SetNextFree(&amp;otherTrSe);
801 </verb></tscreen>
802 <p>
803 In this example <tt/otherTrSe/ can be replaced by <tt/myTrSe/.
804 <p>
805 Note: you <em/must/ use casting to have the correct values.
806
807 <sect2>Low-level disk IO
808 <p>
809 Functions described here are more usable in Kernal or drivers code, less common in applications,
810 but who knows, maybe someone will need them.
811
812 <sect3>EnterTurbo, ExitTurbo, PurgeTurbo
813 <p>
814 <tt/void EnterTurbo (void)/
815 <p>
816 <tt/void ExitTurbo (void)/
817 <p>
818 <tt/void PurgeTurbo (void)/
819 <p>
820 These functions are the interface to the GEOS TurboDos feature which makes slow Commodore drives a bit
821 more usable. <tt/EnterTurbo/ enables TurboDos unless it is already enabled. If not, then you will
822 have to wait a bit to transfer the TurboDos code into disk drive RAM. <tt/ExitTurbo/ disables TurboDos.
823 This is useful for sending some DOS commands to a drive e.g. for formatting. Note that before any
824 interaction with the Kernal in ROM you have to call <tt/InitForIO/. You don't have to worry about speed.
825 <tt/EnterTurbo/ will only enable TurboDos (no code transfer) if TurboDos was disabled with
826 <tt/ExitTurbo/. <tt/PurgeTurbo/ acts differently from <tt/ExitTurbo/ - it not only disables TurboDos,
827 but also removes it from drive RAM (not quite true, but it works like that). After using
828 <tt/PurgeTurbo/ the next call to <tt/EnterTurbo/ will reload drive RAM.
829
830 <sect3>ChangeDiskDevice
831 <p>
832 <tt/char ChangeDiskDevice (char newDevice)/
833 <p>
834 This function changes the device number of the current device (in fact drives only) to the given one. It is
835 usable for swapping drives. There's no check if the given <tt/newDevice/ already exist, so if you want
836 to change the logical number of drive 8 to 9 and you already have a drive number 9 then GEOS will probably
837 hang on disk access. Use safe, large numbers. Note that the safe IEC range is 8-30.
838
839 <sect2>Disk Initialization
840 <p>
841 GEOS has two functions for initialization ('logging in' as they say on CP/M) of a disk.
842 <sect3>OpenDisk
843 <p>
844 <tt/char OpenDisk (void)/
845 <p>
846 This function initializes everything for a new disk. It loads and enables TurboDos if needed.
847 Then the disk is initialized with <tt/NewDisk/. Next, <tt/GetDirHead/ initializes <tt/curDirHead/.
848 Disk names are compared and if they differ then the disk cache on REU is cleared. Finally the format is
849 checked with <tt/ChkDkGEOS/ and the disk name is updated in the internal tables.
850
851 <sect3>NewDisk
852 <p>
853 <tt/char NewDisk (void)/
854 <p>
855 This function is similar to the DOS command I. It clears the REU cache and enables TurboDos if needed.
856
857 <sect1>Files
858 <p>
859 This section covers the GEOS file interface.
860
861 <sect2>Directory handling
862 <p>
863 The functions described here are common for SEQ and VLIR structures.
864
865 <sect3>Get1stDirEntry and GetNxtDirEntry
866 <p>
867 <tt/struct filehandle *Get1stDirEntry (void)/
868 <p>
869 <tt/struct filehandle *GetNxtDirEntry (void)/
870 <p>
871 These two functions are best suited for scanning the whole directory for particular files. Note that
872 the returned filehandles describe all file slots in the directory - even those with deleted files.
873 The return value can be obtained by casting both sides to <tt/unsigned/ - as in the <tt/SetNextFree/
874 function or read directly after a call to those two functions from <tt/r5/. The current sector number
875 is in <tt/r1/ and the sector data itself is in <tt/diskBlkBuf/.
876
877 <sect3>FindFile
878 <p>
879 <tt/char FindFile (char *fName)/
880 <p>
881 This function scans the whole directory for the given filename. It returns either 0 (success) or 5
882 (FILE_NOT_FOUND, defined in <tt/gdisk.h/) or any other fatal disk read error. After a successful
883 <tt/FindFile/ you will have <tt/struct filehandle/ at <tt/dirEntryBuf/ filled with the file's data and
884 other registers set as described in <tt/GetNxtDirEntry/.
885
886 <sect3>FindFTypes
887 <p>
888 <tt/char FindFTypes (char *buffer, char fType, char fMaxNum, char *classTxt)/
889 <p>
890 This function scans the directory and fills a table at <tt/buffer/ with <tt/char &lsqb;17&rsqb;/ entries.
891 <tt/fType/ is the GEOS type of the searched files and <tt/classTxt/ is a string for the Class field in the file
892 header. Class matches if the given string is equal or shorter than that found in the file's header block.
893 If you want just to find all files with the given GEOS type you should pass an empty string or <tt/NULL/ as
894 <tt/classTxt/. Be warned that for searching <tt/NON_GEOS/ files you must pass <tt/NULL/ as <tt/classTxt/.
895 <tt/fMaxNum/ is the maximal number of files to find, thus the <tt/buffer/ must provide an area of size
896 equal to <tt/17 * fMaxNum/. This function returns the number of found files, ranging from 0 to number
897 passed as <tt/fMaxNum/. The return value can be also restored from <tt/r7H/.
898
899 <sect3>DeleteFile
900 <p>
901 <tt/char DeleteFile (char *fName)/
902 <p>
903 This function deletes a file by its name. It works for SEQ and VLIR files.
904
905 <sect3>RenameFile
906 <p>
907 <tt/char RenameFile (char *oldName, char *newName)/
908 <p>
909 I think it is obvious...
910
911 <sect3>GetFHdrInfo
912 <p>
913 <tt/char GetFHdrInfo (struct filehandle *myFile)/
914 <p>
915 This function loads the file header into the <tt/fileHeader/ buffer. Using after e.g. <tt/FindFile/
916 you can pass the address of <tt/dirEntryBuf/.
917
918 <sect2>Common and SEQ structure
919 <p>
920 Functions described here are common for SEQ and VLIR structures because the arguments passed are the
921 starting track and sector which may point either to the start of a chain for VLIR or the data for SEQ.
922
923 <sect3>GetFile
924 <p>
925 <tt/char __fastcall__ GetFile(char flag, const char *fname, const char *loadaddr, const char *datadname, const char *datafname)/
926 <p>
927 This routine loads and runs a given file <tt/fname/. The file must be one of following types:
928 <tt/SYSTEM, DESK_ACC, APPLICATION, APPL_DATA, PRINTER,/ or <tt/INPUT_DEVICE/. The execution
929 address is taken from the file header. If it is zero, then the file is only loaded. Only the first chain
930 from VLIR files is loaded. If <tt/flag/ has bit 0 set then the load address is taken from <tt/loadaddr/
931 and not from the file header. In this case <tt/APPLICATION/ files will be only loaded, not executed.
932 This does not apply to <tt/DESK_ACC/. If either bit 6 or 7 of <tt/flag/ are set, then 16 bytes from
933 <tt/datadname/ are copied to <tt/dataDiskName/ and 16 bytes from <tt/datafname/ go to <tt/dataFileName/
934 thus becoming parameters for the new application. Pass <tt/NULL/ for any unused parameter.
935
936 <sect3>ReadFile
937 <p>
938 <tt/char ReadFile (struct tr_se *myTrSe, char *buffer, unsigned fLength)/
939 <p>
940 This function reads at most <tt/fLength/ bytes into <tt/buffer/ from chained sectors starting at
941 <tt/myTrSe/.
942
943 <sect3>ReadByte
944 <p>
945 <tt/char ReadByte (void)/
946 <p>
947 This function returns the next byte from a file. Before the first call to it you must load <tt/r5/
948 with <tt/NULL/, <tt/r4/ with the sector buffer address and <tt/r1/ with the track and sector of the
949 first block of a file.
950 Remember to not modify <tt/r1/, <tt/r4/ and <tt/r5/. These registers must be preserved between
951 calls to <tt/ReadByte/.
952 <p>
953 The returned value is valid only if there was no error. The end of file is marked as <tt/BFR_OVERFLOW/
954 in <tt/__oserror/, this is set when trying to read one byte after the end of file, in this case the
955 returned value is invalid.
956
957 <sect3>SaveFile
958 <p>
959 <tt/char SaveFile (char skip, struct fileheader *myHeader)/
960 <p>
961 <tt/SaveFile/ will take care of everything needed to create a GEOS file, no matter if VLIR of SEQ
962 structure. All you need to do is to place the data in the proper place and prepare a header which will
963 contain all information about a file. The <tt/skip/ parameter says how many directory pages you
964 want to skip before searching for a free slot for the directory entry. In most cases you will put
965 <tt/0/ there.
966 <p>
967 You have to declare a <tt/struct fileheader/ and fill it with proper values. There is only one
968 difference - the first two bytes which are a link to a nonexistent next sector are replaced by a
969 pointer to the DOS filename of the file.
970 <p>
971 When saving sequential files the two most important fields in <tt/struct fileheader/ are <tt/fileheader.load_address/
972 and <tt/fileheader.end_address/.
973
974 <sect3>FreeFile
975 <p>
976 <tt/char FreeFile (struct tr_se myTable&lsqb;&rsqb;)/
977 <p>
978 This function deallocates all sectors contained in the passed table.
979
980 <sect3>FollowChain
981 <p>
982 <tt/char FollowChain(struct tr_se *myTrSe, char *buffer)/
983 <p>
984 This function fills a <tt/struct tr_se/ table at <tt/buffer/ with the sector numbers for a chain of
985 sectors starting with <tt/myTrSe/. You can pass such data (<tt/buffer/) to e.g. <tt/FreeFile/.
986
987 <sect2>VLIR structure
988 <p>
989 Here is information about VLIR files (later called RecordFiles) and functions.
990 <p>
991 A VLIR structure file consists of up to 127 SEQ-like files called records. Each record is like one
992 SEQ structure file. Records are grouped together, described by a common name - the VLIR file name and
993 an own number. Each record pointed to by its number is described by the starting track and sector numbers.
994 VLIR structures allow records to be empty (<tt/tr_se/ of such record is equal to <tt/&lcub;NULL,$ff&rcub;/),
995 or even non-exist (<tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/). Any other numbers represent the starting track and sector of
996 a particular file.
997 <p>
998 In GEOS there can be only one file opened at a time. Upon opening a VLIR file some information
999 about it is copied into memory. You can retrieve the records table at <tt/fileTrScTab/ (table of
1000 128 <tt/struct tr_se/) and from <tt/VLIRInfo/ (<tt/struct VLIR_info/.
1001 E.g. the size of whole VLIR file can be retrieved by reading <tt/VLIRInfo.fileSize/.
1002
1003 <sect3>OpenRecordFile
1004 <p>
1005 <tt/char OpenRecordFile (char *fName)/
1006 <p>
1007 This function finds and opens a given file. An error is returned if the file is not found or if it is not
1008 in VLIR format. Information in <tt/VLIRInfo/ is initialized. VLIR track and sector table is
1009 loaded at <tt/fileTrScTab/ and will be valid until a call to <tt/CloseRecordFile/ so don't modify it.
1010 You should call <tt/PointRecord/ before trying to do something with the file.
1011
1012 <sect3>CloseRecordFile
1013 <p>
1014 <tt/char CloseRecordFile (void)/
1015 <p>
1016 This function calls <tt/UpdateRecordFile/ and clears internal GEOS variables.
1017
1018 <sect3>UpdateRecordFile
1019 <p>
1020 <tt/char UpdateRecordFile (void)/
1021 <p>
1022 This function will check the <tt/VLIRInfo.fileWritten/ flag and if it is set, then <tt/curDirHead/ is
1023 updated along with size and date stamps in the directory entry.
1024
1025 <sect3>PointRecord
1026 <p>
1027 <tt/char PointRecord (char recordNumber)/
1028 <p>
1029 This function will setup internal variables (and <tt/VLIRInfo.curRecord/) and return the track and
1030 sector of the given record in <tt/r1/. Note that the data may not be valid (if the record is non-existing
1031 you will get 0,0 and if it is empty - 255,0).
1032
1033 <sect3>NextRecord and PreviousRecord
1034 <p>
1035 <tt/char NextRecord (void)/
1036 <p>
1037 <tt/char PreviousRecord (void)/
1038 <p>
1039 These two work like <tt/PointRecord/. Names are self-explanatory.
1040
1041 <sect3>AppendRecord
1042 <p>
1043 <tt/char AppendRecord (void)/
1044 <p>
1045 This function will append an empty record (pair of 255,0) to the current VLIR track and sector
1046 table. It will also set <tt/VLIRInfo.curRecord/ to its number.
1047
1048 <sect3>DeleteRecord
1049 <p>
1050 <tt/char DeleteRecord (void)/
1051 <p>
1052 This function will remove the current record from the table, and move all current+1 records one place
1053 back (in the table). Note that there's no BAM update and you must call <tt/UpdateRecordFile/ to
1054 commit changes.
1055
1056 <sect3>InsertRecord
1057 <p>
1058 <tt/char InsertRecord (void)/
1059 <p>
1060 This function will insert an empty record in place of <tt/VLIRInfo.curRecord/ and move all following
1061 records in the table one place forward (contents of <tt/VLIRInfo.curRecord/ after a call to <tt/InsertRecord/
1062 can be found in <tt/VLIRInfo.curRecord + 1/).
1063
1064 <sect3>ReadRecord and WriteRecord
1065 <p>
1066 <tt/char ReadRecord (char *buffer, unsigned fLength)/
1067 <p>
1068 <tt/char WriteRecord (char *buffer, unsigned fLength)/
1069 <p>
1070 This function will load or save at most <tt/fLength/ bytes from the currently pointed record into or from
1071 <tt/buffer/.
1072
1073 <sect1>Memory and Strings
1074 <p>
1075 The functions covered in this section are common for the whole C world - copying memory parts and
1076 strings is one of the main computer tasks. GEOS also has an interface to do this. These functions
1077 are replacements for those like <tt/memset, memcpy, strcpy/ etc. from standard libraries.
1078 If you are dealing with short strings (up to 255 characters) you should use these functions
1079 instead of standard ones, e.g. <tt/CopyString/ instead of <tt/strcpy/. It will work faster.
1080 <p>
1081 However some of them have slightly different calling conventions (order of arguments to be specific),
1082 so please check their syntax here before a direct replacement.
1083 <p>
1084 Please note that the memory areas described here as <em/strings/ are up to 255 characters (without
1085 counting the terminating <tt/NULL/), and <em/regions/ can cover the whole 64K of memory.
1086
1087 <sect2>CopyString
1088 <p>
1089 <tt/void CopyString (char *dest, char *src)/
1090 <p>
1091 This function copies the string from <tt/src/ to <tt/dest/, until it reaches <tt/NULL/. The <tt/NULL/
1092 is also copied.
1093
1094 <sect2>CmpString
1095 <p>
1096 <tt/char CmpString (char *s1, char *s2)/
1097 <p>
1098 This function compares the strings <tt/s1/ to <tt/s2/ for equality - this is case sensitive, and both
1099 strings have to have the same length. It returns either <tt/true/ (non-zero) or <tt/false/ (zero).
1100
1101 <sect2>CopyFString and CmpFString
1102 <p>
1103 <tt/void CopyFString (char length, char *dest, char *src)/
1104 <p>
1105 <tt/char CmpFString (char length, char *s1, char *s2)/
1106 <p>
1107 These two are similar to <tt/CopyString/ and <tt/CmpString/ except the fact, that you provide
1108 the length of the copied or compared strings. The strings can also contain several <tt/NULL/
1109 characters - they are not treated as delimiters.
1110
1111 <sect2>CRC
1112 <p>
1113 <tt/unsigned CRC (char *src, unsigned length)/
1114 <p>
1115 This function calculates the CRC checksum for the given memory range. I don't know if it is
1116 compatible with standard CRC routines.
1117
1118 <sect2>FillRam and ClearRam
1119 <p>
1120 <tt/void *FillRam (char *dest, char value, unsigned length)/
1121 <p>
1122 <tt/void *ClearRam (char *dest, unsigned length)/
1123 <p>
1124 Both functions are filling the given memory range. <tt/ClearRam/ fills with <tt/0s/, while
1125 <tt/FillRam/ uses the given <tt/value/. Be warned that these functions destroy <tt/r0, r1 and
1126 r2L/ registers. The functions are aliases for <tt/memset/ and <tt/bzero/, respectively.
1127
1128 <sect2>MoveData
1129 <p>
1130 <tt/void *MoveData (char *dest, char *src, unsigned length)/
1131 <p>
1132 This functions copies one memory region to another. There are checks for an overlap and the
1133 non-destructive method is chosen. Be warned that this function destroys contents of the
1134 <tt/r0, r1 and r2/ registers. This function is an alias for <tt/memcpy/.
1135
1136 <sect2>InitRam
1137 <p>
1138 <tt/void InitRam (char *table)/
1139 <p>
1140 This function allows to initialize multiple memory locations with single bytes or strings.
1141 This is done with a <tt/table/ where everything is defined. See the structures chapter for a description of
1142 <tt/InitRam's/ command string.
1143
1144 <sect2>StashRAM, FetchRAM, SwapRAM, and VerifyRAM
1145 <p>
1146 <tt/void StashRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1147 <p>
1148 <tt/void FetchRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1149 <p>
1150 <tt/void SwapRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1151 <p>
1152 <tt/ char VerifyRAM (char bank, unsigned length, char *reuAddress, char *cpuAddress)/
1153 <p>
1154 These functions are the interface to a REU - Ram Expansion Unit. I think that they are self-explanatory.
1155 You can check for REU presence by taking the value of <tt/ramExpSize/. You have to do it before
1156 using any of these functions.
1157
1158 <sect1>Processes and Multitasking
1159 <p>
1160 Weird? Not at all. GEOS has some limited multitasking ability. You can set up a chain of functions
1161 called in specified intervals and you can put the main program to sleep without disturbing other
1162 tasks and making the user interface unresponsive.
1163
1164 <sect2>InitProcesses
1165 <p>
1166 <tt/void InitProcesses (char number, struct process *processTab)/
1167 <p>
1168 This is the main initialization routine. After calling it processes are set up, but not
1169 enabled. The parameters for <tt/InitProcesses/ are:
1170 <itemize>
1171     <item><tt/number/ - number of processes
1172     <item><tt/processTab/ - a table of <tt/struct process/, with size equal to <tt/number/
1173 </itemize>
1174 <p>
1175 A single task is described by an entry in <tt/processTab/, it contains two values - a <tt/pointer/ to
1176 the task function and a number of <tt/jiffies/ which describe the delay between calls to task. On PAL
1177 systems there are 50 jiffies per second, while on NTSC there are 60.
1178 <p>
1179 The maximum number of tasks is 20. Be warned that GEOS doesn't check if parameters are valid and
1180 if <tt/processTab/ would be too large it would overwrite existing data in GEOS space.
1181 <p>
1182 There's one important thing - the last entry in <tt/processTab/ has to be <tt/NULL,NULL/, so the
1183 maximum size of <tt/processTab/ is equal to 21.
1184 <p>
1185 See the description of <tt/process/ structure for a more detailed discussion on this.
1186
1187 <sect2>RestartProcess and EnableProcess
1188 <p>
1189 <tt/void RestartProcess (char processNumber)/
1190 <p>
1191 <tt/void EnableProcess (char processNumber)/
1192 <p>
1193 These two functions start the task counter. <tt/RestartProcess/ should be called for each process
1194 after <tt/InitProcesses/, because it resets all flags and counters and it starts the counters.
1195 <p>
1196 <tt/RestartProcess/ enables the counters and sets their initial value to that given in <tt/processTab/.
1197 <p>
1198 <tt/EnableProcess/ forces the given process to execute by simulating the timer expiring.
1199
1200 <sect2>BlockProcess and UnblockProcess
1201 <p>
1202 <tt/void BlockProcess (char processNumber)/
1203 <p>
1204 <tt/void UnblockProcess (char processNumber)/
1205 <p>
1206 <tt/BlockProcess/ disables the execution of the given process, but this does not disable the timers.
1207 It means that if you call <tt/UnblockProcess/ before the timer runs out, the process will be executed.
1208 <p>
1209 <tt/UnblockProcess/ does the opposite.
1210
1211 <sect2>FreezeProcess and UnfreezeProcess
1212 <p>
1213 <tt/void FreezeProcess (char processNumber)/
1214 <p>
1215 <tt/void UnfreezeProcess (char processNumber)/
1216 <p>
1217 <tt/FreezeProcess/ disables timer for given process. <tt/UnfreezeProcess/ does the opposite.
1218 This is not equal to <tt/RestartProcess/ as timers are not reloaded with initial value.
1219
1220 <sect2>Sleep
1221 <p>
1222 <tt/void Sleep (unsigned jiffies)/
1223 <p>
1224 This function is a multitasking sleep - the program is halted, but it doesn't block other functions
1225 e.g. callbacks from menus and icons.
1226 The only argument here is the number of jiffies to wait until the app will wake up. It depends on the
1227 video mode (PAL or NTSC) how many jiffies there are per second (50 or 60, respectively).
1228 If you don't want to worry about it and need only full second resolution, call the standard
1229 <tt/sleep/ function from <tt/unistd.h/.
1230
1231 <sect1>System Functions
1232
1233 <sect2>FirstInit
1234 <p>
1235 <tt/void FirstInit (void)/
1236 <p>
1237 This function initializes some GEOS variables and mouse parameters. This is called on GEOS boot
1238 up. You shouldn't use this unless you know what you are doing.
1239
1240 <sect2>InitForIO and DoneWithIO
1241 <p>
1242 <tt/void InitForIO (void)/
1243 <p>
1244 <tt/void DoneWithIO (void)/
1245 <p>
1246 These functions are called by some disk routines. You should call them only if you want to
1247 do something with IO registers or call one of the Kernal ROM routines. Note that this is rather an
1248 expensive way of turning off IRQs and enabling IO.
1249
1250 <sect2>MainLoop
1251 <p>
1252 <tt/void MainLoop (void)/
1253 <p>
1254 Returns control to the system. Any code between call to <tt/MainLoop/ and the end of current
1255 function will never be executed. When in <tt/MainLoop/ the system waits for your action - using
1256 icons, keyboard or menus to force some specific action from the program. You have to define
1257 proper handlers before that.
1258
1259 <sect2>EnterDeskTop
1260 <p>
1261 <tt/void EnterDeskTop (void)/
1262 <p>
1263 This is an alias for <tt/exit(0)/ so you will never burn yourself. Anyway, you should not
1264 use it. Always use <tt/exit()/ instead. Library destructors and functions registered with
1265 <tt/atexit()/ are called.
1266
1267 <sect2>ToBASIC
1268 <p>
1269 <tt/void ToBASIC (void)/
1270 <p>
1271 This one is another way of terminating an application - forcing GEOS to shutdown and exit to BASIC.
1272 I was considering whether to include it or not, but maybe someone will need it - which I doubt.
1273 <p>
1274 <em/WARNING:/ library destructors and functions registered with <tt/atexit()/ will not be called
1275 so it is quite unsafe way to terminate your program.
1276
1277 <sect2>Panic
1278 <p>
1279 <tt/void Panic (void)/
1280 <p>
1281 This calls system's <tt/Panic/ handler - it shows a dialog box with the message
1282 <tscreen><verb>
1283 System error at:xxxx
1284 </verb></tscreen>
1285 where <tt/xxxx/ is last known execution address (caller). By default this is bound to the <tt/BRK/
1286 instruction, but it might be usable in debugging as kind of <tt/assert/. (Note that <tt/assert/
1287 is available as a separate function and will give you more information than that).
1288 <p>
1289 The system is halted after a call to <tt/Panic/ which means that library destructors will not be
1290 called and some data may be lost (no wonder you're panicking).
1291
1292 <sect2>CallRoutine
1293 <p>
1294 <tt/void CallRoutine (void &ast;myFunct)/
1295 <p>
1296 This is a system caller routine. You need to provide a pointer to a function and it will be immediately
1297 called, unless the pointer is equal to <tt/NULL/. This is the main functionality of this function -
1298 you don't need to check if the pointer is valid.
1299
1300 <sect2>GetSerialNumber
1301 <p>
1302 <tt/unsigned GetSerialNumber (void)/
1303 <p>
1304 This function returns the serial number of the system. It might be used for copy-protection.
1305 However, please remember that Free Software is a true power and you are using it right now.
1306
1307 <sect2>GetRandom
1308 <p>
1309 <tt/char GetRandom (void)/
1310 <p>
1311 This function returns a random number. It can be also read from <tt/random/ e.g.
1312 <tscreen><verb>
1313 a=random;
1314 </verb></tscreen>
1315 but by calling this function you are sure that the results will be always different.
1316 <tt/random/ is updated once a frame (50Hz PAL) and on every call to <tt/GetRandom/.
1317 <p>
1318 Note that this is not the same as the <tt/rand/ function from the standard library. <tt/GetRandom/
1319 will give you unpredictable results (if IRQs occur between calls to it) while
1320 <tt/rand/ conforms to the standard and for a given seed (<tt/srand/) always returns with the
1321 same sequence of values.
1322
1323 <sect2>SetDevice
1324 <p>
1325 <tt/void SetDevice (char device)/
1326 <p>
1327 This function sets the current device to the given. It might be used together with <tt/InitForIO/,
1328 <tt/DoneWithIO/ and some Kernal routines. Unless the new device is a disk drive this only sets
1329 new value in <tt/curDevice/, in the other case new disk driver is loaded from REU or internal RAM.
1330
1331 <sect2>get_ostype
1332 <p>
1333 <tt/char get_ostype (void)/
1334 <p>
1335 This function returns the GEOS Kernal version combined (by logical OR) with the machine type. Read
1336 <tt/gsys.h/ for definitions of the returned values.
1337
1338 <sect2>get_tv
1339 <p>
1340 <tt/char get_tv (void)/
1341 <p>
1342 This function returns the PAL/NTSC flag combined (by logical OR) with the 40/80 columns flag. This is
1343 not the best way to check if the screen has 40 or 80 columns since a PAL/NTSC check is always
1344 performed and it can take as long as a full raster frame. If you just want to know if the 
1345 screen has 40 or 80 columns use the expression <tt/graphMode & 0x80/ which returns <tt/0/ for
1346 40 columns and <tt/0x80/ for 80 columns. Remember that this value can be changed during
1347 runtime. It is unclear if this will work for GEOS 64 so you probably do not want to test
1348 anything if not running under GEOS128. Use <tt/get_ostype/ to check it. Read <tt/gsys.h/ for
1349 definitions of the returned values.
1350
1351 <sect>Library Structures
1352 <p>
1353 To simplify usage and optimize passing parameters to functions I have declared several structures
1354 which describe the most common objects. Some of these structures are bound to static addresses in
1355 the GEOS data space (<tt/$8000-$8fff/), so you can use their fields directly in an optimized way.
1356 Please see <tt/gsym.h/ to find them. All structures are defined in <tt/gstruct.h/ and you may
1357 find also some comments there.
1358
1359 <sect1>Graphics Structures
1360
1361 <sect2>pixel
1362 <p>
1363 A simple structure describing a point on the screen.
1364
1365 <sect2>fontdesc
1366 <p>
1367 This structure describes a font in one pointsize. There is the current font - <tt/struct fontdesc/
1368 bound to <tt/curFontDesc/. You can also force GEOS to use your own fonts by calling
1369 <tt/LoadCharSet/. You just need to open a VLIR font file and load one record - one pointsize -
1370 somewhere. At the start of this area you already have all data for <tt/fontdesc/ so you can
1371 pass a pointer to the load address of that pointsize to <tt/LoadCharSet/. (Note that although
1372 it has 'Load' in the name, that function loads only GEOS internal data structures, not data
1373 from disk).
1374
1375 <sect2>window
1376 <p>
1377 This widely used structure holds the description of a region of the screen. It describes the top-left and
1378 bottom-right corners of a window.
1379
1380 <sect2>iconpic
1381 <p>
1382 Maybe the name isn't the best - it has nothing with <tt/DoIcons/ but with bitmap functions -
1383 <tt/BitmapUp/ for example. This structure holds the parameters needed to properly decode and show
1384 a bitmap on the screen. The bitmap has to be encoded - if you have some non-GEOS bitmaps simply
1385 convert them to Photo Scraps - this is the format used by all GEOS bitmap functions - <tt/DoIcons/
1386 too.
1387
1388 <sect1>Icons
1389 <p>
1390 These structures describe click boxes (icons) that can be placed on screen or in a dialog box.
1391
1392 <sect2>icondef
1393 <p>
1394 This is the definition of a single click box. Please see <tt/gstruct.h/ for a description of its fields.
1395
1396 <sect2>icontab
1397 <p>
1398 This is the toplevel description of icons to be placed and enabled on the screen. This structure
1399 has the following fields:
1400 <itemize>
1401     <item><tt/char number/ - total number of icons declared here
1402     <item><tt/struct pixel mousepos/ - after finishing <tt/DoIcons/ the mouse pointer will be placed in
1403         this point allowing you to have a hint for the user what the default action is
1404     <item><tt/struct icondef tab&lsqb;&rsqb/ - this table of size equal to <tt/icontab.number/ contains
1405         descriptions for all icons
1406 </itemize>
1407
1408 <sect1>File and Disk
1409
1410 <sect2>tr_se
1411 <p>
1412 This simple structure holds the track and sector number of something. Do not expect the track to be
1413 in range 1-35, as GEOS can support many various and weird devices. For example my C128 256K
1414 expansion is utilized as RAMDisk with a layout of 4 tracks of 128 sectors each. However assuming that
1415 a track number equal to 0 is illegal might be wise.
1416
1417 <sect2>f_date
1418 <p>
1419 This is a placeholder for a file datestamp. This structure is also present in <tt/struct filehandle/.
1420 GEOS is not Y2K compliant, so if the current file has in <tt/filehandle.date.year/ a value less than 86
1421 you can safely assume that it is e.g. 2004 and not 1904.
1422
1423 <sect2>filehandle
1424 <p>
1425 This is the main file descriptor. It is either an entry in the directory (returned from file functions)
1426 or its copy in <tt/dirEntryBuf/. This is optimized so you can safely get to the file's year e.g.
1427 by testing <tt/dirEntryBuf.date.year/ - it will be compiled to simple <tt/LDA, STA/.
1428
1429 <sect2>fileheader
1430 <p>
1431 This structure holds the fileheader description. You can load a file's header into the <tt/fileHeader/
1432 fixed area using <tt/GetFHdrInfo/. (note that <tt/fileHeader/ is a place in memory while
1433 <tt/fileheader/ is a structure).
1434 You will also need your own fileheader for <tt/SaveFile/.
1435
1436 <sect1>System Structures
1437
1438 <sect2>s_date
1439 <p>
1440 This structure is defined only for <tt/system_date/. It is slightly different from <tt/f_date/
1441 so I prepared this one. You can e.g. get or set the current time using <tt/system_date.s_hour/ and
1442 <tt/system_date.s_minute/. Accesses to these will be optimized to simple <tt/LDA/ and <tt/STA/
1443 pair.
1444
1445 <sect2>process
1446 <p>
1447 You should declare a table of that type to prepare data for <tt/InitProcesses/. The maximum number
1448 of processes is 20, and the last entry has to be equal to <tt/&lcub;NULL,NULL&rcub;/, so this table may hold
1449 only 21 entries. The first member of this structure (<tt/pointer/) holds the pointer to the called
1450 function (void returning void), you will probably have to cast that pointer into <tt/unsigned int/.
1451 The second field <tt/jiffies/ holds the amount of time between calls to that function.
1452 On PAL systems there are 50 jiffies per second, while NTSC have 60 of them.
1453
1454 <sect1>A few things in detail...
1455 <p>
1456 GEOSLib uses cc65 non-ANSI extensions to easily initialize data in memory. This is done with a
1457 kind of array of unspecified length and unspecified type. Here is how it works:
1458 <tscreen><verb>
1459 void example = &lcub;
1460     (char)3, (unsigned)3, (char)0 &rcub;;
1461 </verb></tscreen>
1462 Which will be compiled to following string of bytes:
1463 <tscreen><verb>
1464 _example:
1465         .byte 3
1466         .word 3
1467         .byte 0
1468 </verb></tscreen>
1469 As you see this way it is possible to define data of any type in any order. You must remember to
1470 cast each member to proper type.
1471
1472 <sect2>DoMenu structure
1473 <p>
1474 <tt/DoMenu/ is responsible for everything concerned with menu processing. Many, many GEOS programs
1475 are just initializing the screen and menu and returning to <tt/MainLoop/. In GEOSLib it is the same as
1476 returning from <tt/main/ function without using <tt/exit(0)/.
1477 <p>
1478 A menu is described by two types of data - menu descriptors and menu items. A descriptor contains
1479 information about the following menu items, and items contain names of entries and either
1480 pointers to functions to execute or, in case of nested menus, pointers to submenu descriptors.
1481 Note that submenu descriptor can be top-level descriptor, there's no difference in structure,
1482 just in the content.
1483 <p>
1484 Here is how a single descriptor looks like:
1485 <tscreen><verb>
1486 void myMenu = &lcub;
1487         (char)top, (char)bottom,                // this is the size of the menubox
1488         (unsigned)left, (unsigned)right,        // counting all items in the current descriptor
1489         (char)number_of_items | type_of_menu,   // number of following items ORed with
1490                                                 // type of this menu, it can be either
1491         // HORIZONTAL or VERTICAL if you will have also bit 6 set then menu won't be closed
1492         // after moving mouse pointer outside the menubox. You can have at most 31 items.
1493 </verb></tscreen>
1494 This is followed by <tt/number_of_items/ of following item description.
1495 <tscreen><verb>
1496         ...
1497         "menuitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1498         "nextitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer,
1499         ...
1500         "lastitemname", (char)item_type, (unsigned)pointer &rcub;;
1501         // Note that there isn't ending <tt/NULL/ or something like that.
1502 </verb></tscreen>
1503 <tt/pointer/ is a pointer to something, what it points for depends from <tt/item_type/. This one
1504 can have following values:
1505 <p>
1506 <tt/MENU_ACTION/ - a function pointed by <tt/pointer/ will be called after clicking on the menu item
1507 <p>
1508 <tt/SUB_MENU/ - <tt/pointer/ points to next menu descriptor - a submenu
1509 <p>
1510 Both of them can be ORed with <tt/DYN_SUB_MENU/ and then the <tt/pointer/ points to a function
1511 which will return in <tt/r0/ the needed pointer (to function to execute or a submenu).
1512 <p>
1513 For creating nested menus (you can have at most 8 levels of submenus) you need to declare such
1514 a structure for each submenu and top level menu.
1515
1516 <sect2>DoDlgBox command string
1517 <p>
1518 <tt/DoDlgBox/ is together with <tt/DoMenu/ one of the most powerful routines in GEOS. It is
1519 responsible for creating dialog boxes, that is windows which task is to interact with the user.
1520 The format of the command string is following:
1521 <tscreen><verb>
1522     (window size and position)
1523     (commands and parameters)
1524     NULL
1525 </verb></tscreen>
1526 There is a custom type defined for the command string: <tt/dlgBoxStr/.
1527
1528 <sect3>Size and position
1529 <p>
1530 The first element can be specified in two ways - by using the default size and position or specifying
1531 your own. The first case results in
1532 <tscreen><verb>
1533 const dlgBoxStr example = &lcub;
1534         DB_DEFPOS (pattern_of_shadow),
1535         ...             // commands
1536         DB_END &rcub;;
1537 </verb></tscreen>
1538 And the own size and position would be:
1539 <tscreen><verb>
1540 const dlgBoxStr example = &lcub;
1541         DB_SETPOS (pattern, top, bottom, left, right)
1542         ...             // commands
1543         DB_END &rcub;;
1544 </verb></tscreen>
1545
1546 <sect3>Commands
1547 <p>
1548 The next element of the <tt/DoDlgBox/ command string are the commands themselves. The first six commands are
1549 default icons and the number of the selected icon will be returned from window processor. The icons are
1550 <tt/OK, CANCEL, YES, NO, OPEN/, and <tt/DISK/. You can use predefined macros for using them, e.g.:
1551 <tscreen><verb>
1552         ...
1553         DB_ICON(OK, DBI_X_0, DBI_Y_0),
1554         ...
1555 </verb></tscreen>
1556 Note that the position is counted from top left corner of window, not entire screen and that the 'x'
1557 position is counted in cards (8-pixel) and not in pixels. This is also true for all following commands.
1558 <tt/DBI_X_0/ and <tt/DBI_Y_0/ are predefined (see <tt/gdlgbox.h/ for more), the default positions
1559 which will cause icons to appear on a default window exactly where you would expect them.
1560 <p>
1561 <tt/DB_TXTSTR (x, y, text)/ will cause to show the given text in the window.
1562 <p>
1563 <tt/DB_VARSTR (x, y, ptr)/ works as above, but here you are passing a pointer to a zero page location
1564 where the address of the text is stored. This is useful for information windows where only the text content
1565 is variable. Consider following:
1566 <tscreen><verb>
1567 char text = "foo";
1568         ...
1569         r15=(unsigned)text;             // in code just before call to DoDlgBox
1570         ...
1571         DB_VARSTR (TXT_LN_X, TXT_LN_1_Y, &amp;r15),
1572         ...
1573 </verb></tscreen>
1574 will cause the word ``foo'' to appear in the window, but you may store the pointer to any text in
1575 <tt/r15/ (in this case) before the call to DoDlgBox.
1576 <p>
1577 <tt/DB_GETSTR(x, y, ptr, length)/ - will add a input-from-keyboard feature. <tt/ptr/ works as in the
1578 previous example and points to the location where the text is to be stored. Note that the contents of this
1579 location will be shown upon creating the window. <tt/length/ is the maximum number of characters to input.
1580 <p>
1581 <tt/DB_SYSOPV(ptr)/ - this sets <tt/otherPressVec/ to the given pointer. It is called on every keypress.
1582 <p>
1583 <tt/DB_GRPHSTR(ptr)/ - the data for this command is a pointer for <tt/GraphicsString/ commands.
1584 <p>
1585 <tt/DB_GETFILES(x, y)/ - for a standard window you should pass 4 for both x and y. This function
1586 draws a file selection box and searches the current drive for files. Before the call to <tt/DoDlgBox/ you
1587 must load <tt/r7L/ with the GEOS filetype of searched files and <tt/r10/ with the class text. In <tt/r5/
1588 you have to load a pointer to a <tt/char&lsqb;17&rsqb;/ where the selected filename will be copied. It works
1589 like <tt/FindFTypes/ but is limited to first 16 files.
1590 <p>
1591 <tt/DB_OPVEC(ptr)/ - this sets a new pointer for the button press function, if you pass
1592 <tt/RstrFrmDialogue/ here you will cause the window to close after pressing mouse button.
1593 <p>
1594 <tt/DB_USRICON(x, y, ptr)/ - places a single user icon (click box) on the window, <tt/ptr/ points at a
1595 <tt/struct icondef/ but fields <tt/x/ and <tt/y/ are not used here. You can have at most 8 click
1596 boxes in a window, this is an internal limit of the GEOS Kernal.
1597 <p>
1598 <tt/DB_USRROUT(ptr)/ - this command causes to immediately call the user routine pointed by <tt/ptr/.
1599
1600 <sect2>GraphicsString command string
1601 <p>
1602 <tt/GraphicsString/ is a very powerful routine to initialize the whole screen at once. There are
1603 predefined macros for all commands, names are self-explanatory, see them in <tt/ggraph.h/. The last
1604 command has to be <tt/GSTR_END/. There is a custom type defined for the command string: <tt/graphicStr/.
1605 <p>
1606 Here is an example for clearing the screen:
1607 <tscreen><verb>
1608 const graphicStr example = &lcub;
1609         MOVEPENTO(0,0),
1610         NEWPATTERN(0),
1611         RECTANGLETO(319,199)
1612         GSTR_END &rcub;;
1613 </verb></tscreen>
1614
1615 <sect2>InitRam table
1616 <p>
1617 This type of data is used to initialize one or more bytes in different locations at once. The format is
1618 the following:
1619 <tscreen><verb>
1620 void example = &lcub;
1621     (unsigned)address_to_store_values_at,
1622     (char)number_of_bytes_that_follow,
1623     (char)data,(char)data (...)
1624     // more such definitions
1625     (unsigned)NULL // address of 0 ends the table
1626     &rcub;;
1627 </verb></tscreen>
1628
1629 <sect2>Intercepting system vectors
1630 <p>
1631 It is possible to intercept events and hook into the GEOS Kernal using vectors. Here is a little example:
1632 <tscreen><verb>
1633 void_func oldVector;
1634
1635 void NewVectorHandler(void) &lcub;
1636         // do something and at the end call the old vector routine
1637         oldVector();
1638 &rcub;
1639
1640 void hook_into_system(void) &lcub;
1641         oldVector = mouseVector;
1642         mouseVector = NewVectorHandler;
1643 &rcub;
1644
1645 void remove_hook(void) &lcub;
1646         mouseVector = oldVector;
1647 &rcub;
1648 </verb></tscreen>
1649 <p>
1650 In your <tt/main/ function you should call <tt/hook_into_system()/ but <em/after/ all calls to the GEOS
1651 Kernal (like <tt/DoMenu/, <tt/DoIcons/, etc.) - right before passing control to the <tt/MainLoop()/.
1652 Be warned that vectors are most likely to be changed by the GEOS Kernal also via other functions (like
1653 <tt/GotoFirstMenu/, <tt/DoDlgBox/ and its derivatives etc.). It depends on what Kernal functions
1654 you use and which vectors you altered. Unfortunately there is no exact list for GEOS 2.0, a complete
1655 list for GEOS 1.x can be found in A. Boyce's Programmers' Reference Guide mentioned before. Most of the
1656 information contained there should be still valid for GEOS 2.0. When calling a function that restores
1657 the vector you should add a <tt/hook_into_system()/ call right after it.
1658 <p>
1659 It is critical to restore old vector values before exiting the program. If you have more than one
1660 place where you call <tt/exit()/ then it might be worth to register <tt/remove_hook/ function to
1661 be called upon exiting with <tt/atexit(&amp;remove_hook);/ call. This way you will ensure that
1662 such destructor will be always called.
1663 <p>
1664 That little example above intercepts <tt/mouseVector/. The <tt/NewVectorHandler/ function will be
1665 called every time the mouse button changes status. Other important vectors you should know about
1666 are:
1667 <itemize>
1668         <item><tt/appMain/ - this is called from within the <tt/MainLoop/ system loop
1669         <item><tt/keyVector/ - called whenever a keypress occurs
1670         <item><tt/intTopVector/ - called at the start of the IRQ routine
1671         <item><tt/intBotVector/ - called at the end of the IRQ routine
1672 </itemize>
1673
1674 </article>