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Doc stuff by Stefan Haubenthal.
[cc65] / doc / lynx.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4
5 <title>Atari Lynx specific information for cc65
6 <author>Karri Kaksonen, <htmlurl url="mailto:karri@sipo.fi" name="karri@sipo.fi">
7 Ullrich von Bassewitz, <htmlurl url="mailto:uz@cc65.org" name="uz@cc65.org">
8 <date>2011-04-01
9
10 <abstract>
11 An overview over the Atari Lynx runtime system as it is implemented for the
12 cc65 C compiler.
13 </abstract>
14
15 <!-- Table of contents -->
16 <toc>
17
18 <!-- Begin the document -->
19
20 <sect>Overview<p>
21
22 This file contains an overview of the Atari Lynx runtime system as it comes
23 with the cc65 C compiler. It describes the memory layout, Lynx specific header
24 files, available drivers, and any pitfalls specific to that platform.
25
26 Please note that Lynx specific functions are just mentioned here, they are
27 described in detail in the separate <htmlurl url="funcref.html" name="function
28 reference">. Even functions marked as "platform dependent" may be available on
29 more than one platform. Please see the function reference for more
30 information.
31
32
33 <sect>Building your first Hello World application<p>
34
35 Here is a small traditional Hello World program for the Atari Lynx.
36
37 <tscreen><verb>
38 #include <lynx.h>
39 #include <tgi.h>
40 #include <6502.h> 
41 extern char lynxtgi[];
42
43 void main(void) {
44   tgi_install(&amp;lynxtgi);
45   tgi_init();
46   CLI();
47   while (tgi_busy())
48     ;
49   tgi_clear();
50   tgi_setcolor(COLOR_GREEN);
51   tgi_outtextxy(0, 0, "Hello World");
52   tgi_updatedisplay();
53   while (1)
54     ;
55 }
56 </verb></tscreen>
57
58 The lynx.h contains all kind of system dependent things.
59
60 The tgi.h contains the graphics driver functions.
61
62 The 6502.h is needed for executing the CLI() command.
63
64 As the Atari Lynx does not have ASCII characters available you need to use
65 the Tiny Graphics Interface library for producing letters on the screen.
66
67 The cc65 compiler suite has a graphics library called "Tiny Graphics
68 Interface". This interface has some relocatable code. In order to use this
69 in your own program you need to load it at run time.
70
71 Unfortunately the Lynx does not have a disk drive from where to load it.
72 Therefore you must already load it at compile time. The easiest way is to
73 link it in statically.
74
75 This relocatable driver is found in <tt>$(CC65_HOME)/tgi/lynx-160-102-16.tgi</tt>.
76 Copy it from here.
77
78 The name comes from 160 by 102 pixels (The Lynx LCD size), 16 colors.
79
80 In order to link in this statically we have to make it back to a source
81 file so that we can compile it. The next command will turn the compiled
82 driver object file into an assembler source and compile it with the ca65
83 assembler.
84
85 <tscreen><verb>
86 co65 --code-label _lynxtgi lynx-160-102-16.tgi
87 ca65 -t lynx lynx-160-102-16.s
88 </verb></tscreen>
89
90 This will create a linkable object file called lynx-160-102-16.o
91
92 Then we need to compile our main file to a linkable object file. 
93
94 <tscreen><verb>
95 cc65 -t lynx main.c
96 ca65 -t lynx main.s
97 </verb></tscreen>
98
99 Finally we have to link them together to produce an executable cart.
100
101 <tscreen><verb>
102 cl65 -t lynx -o game.lnx main.o lynx-160-102-16.o lynx.lib
103 </verb></tscreen>
104
105 This will create a bootable cart image called game.lnx
106
107
108 <sect>Binary format<p>
109
110 The standard binary output format generated by the linker for the Lynx target
111 is a cart image. By specifying the config file lynx-bll.cfg the linker will
112 generate BLL download compatible binary files.
113
114 It is of course possible to change this behaviour by using a modified startup
115 file and linker config.
116
117 The bootloader used in the cc65 lynx library uses a very minimal bootloader
118 that does not check the cart or show a title screen.
119
120 The advantage of this bootloader is that it allows creation of cart images to
121 many common formats.
122
123 Cart sizes
124 <tscreen><verb>
125 Block size Rom size Description
126 512 bytes  128k     Standard old games like Warbirds
127 1024 bytes 256k     Most common format for homebrew. Also newer games like Lemmings
128 2048 bytes 512k     Largest games like EOTB
129 </verb></tscreen>
130
131 <sect>Memory layout<p>
132
133 cc65 generated programs with the default setup run with the I/O area and the
134 kernal enabled, which gives a usable memory range of &dollar;200 - &dollar;C037.
135
136 Special locations:
137 <tscreen><verb>
138   0000 - 00FF Zero page
139   0100 - 01FF Machine stack
140
141   A058 - C037 Collision buffer
142   C038 - E017 Screen buffer 1
143   E018 - FFF7 Screen buffer 0
144   FFF8 - FFFF Hardware vectors
145 </verb></tscreen>
146
147 <descrip>
148   <tag/Text screen/
149   No conio support is currently available for the Lynx.
150
151   <tag/Keyboard/
152   The Lynx "flabode" keys, Opt 1, Pause and Opt 2 are implemented using the
153   conio interface. The only characters the keyboard is able to produce are
154   'R' for Restart (Opt 1 + Pause), 'F' for flip (Opt 2 + Pause),
155   'P' for pause, '1' for Opt 1, '2' for Opt 2, '3' for Opt 1 + Opt 2 and
156   '?' for all keys down at the same time.
157
158   <tag/Stack/
159   The C runtime stack is located at &dollar;C037 (or &dollar;A057 if collision
160   detection is enabled) and growing downwards.
161
162   <tag/Heap/
163   The C heap is located at the end of the program and grows towards the C
164   runtime stack.
165
166   <tag/Screen/
167   The collision detection screen is at &dollar;A058 if it is enabled. The
168   double buffered screens are at &dollar;C038 and &dollar;E018.
169
170 </descrip><p>
171
172
173
174 <sect>Platform specific header files<p>
175
176 Programs containing Lynx specific code may use the <tt/lynx.h/ header file.
177
178
179 <sect1>Lynx specific functions<p>
180
181 <itemize>
182 <item>lynx_eeprom_erase
183 <item>lynx_eeprom_read
184 <item>lynx_eeprom_write
185 <item>lynx_eeread
186 <item>lynx_eewrite
187 <item>lynx_exec
188 <item>lynx_load
189 </itemize>
190
191
192
193 <sect1>Hardware access<p>
194
195 The following pseudo variables declared in the <tt/lynx.h/ header file do
196 allow access to hardware located in the address space. Some variables are
197 structures, accessing the struct fields will access the chip registers.
198
199 <descrip>
200
201   <tag><tt/MIKEY/</tag>
202   The <tt/MIKEY/ structure allows access to MIKEY chip. See the <tt/_mikey.h/
203   header file located in the include directory for the declaration of the
204   structure.
205
206   <tag><tt/SUZY/</tag>
207   The <tt/SUZY/ structure allows access to SUZY chip. See the <tt/_suzy.h/
208   header file located in the include directory for the declaration of the
209   structure.
210
211 </descrip><p>
212
213
214
215 <sect>Loadable drivers<p>
216
217 <sect1>Graphics drivers<p>
218
219 A TGI driver for the standard graphics mode (160&times;102 in 16 colors) is
220 available, but must be statically linked, because no file I/O is available.
221 See the documentation for the <htmlurl url="co65.html" name="co65 utility">
222 for information on how to do that.
223
224 The TGI driver is implemented as an interrupt driven dual buffering device.
225 To use it as a single-buffer device set draw page and view page to the same
226 value 0 or 1;
227
228 The TGI driver has a few Lynx-specific extensions.
229
230 Calling tgi_sprite(spr) or tgi_ioctl(0, spr) will display a standard Lynx
231 sprite on screen.
232
233 Calling tgi_flip() or tgi_ioctl(1, 0) will do a flip screen.
234
235 Calling tgi_setbgcolor(bgcolor) or tgi_ioctl(2, bgindex) will set the text
236 background color to the index defined by bgindex. If bgindex is 0 then the
237 background color is transparent.
238
239 To set the framerate of the display hardware call tgi_setframerate(rate) or
240 tgi_ioctl(3, rate). The supported framerates are 50, 60 and 75 frames per
241 second. Actually there is no real reason to use anything else than 75 frames
242 per second.
243
244 To check if the drawing engine is busy with the previous swap you can
245 call tgi_busy or tgi_ioctl(4, 0). It returns 0 if idle and 1 if busy
246
247 To update displays you can call tgi_updatedisplay() or tgi_ioctl(4, 1) it
248 will wait for the next VBL interrupt and set the draw buffer to the
249 view buffer. The draw buffer is also changed to (drawbuffer xor 1).
250
251 You can also enable or disable collision detection by a call to
252 tgi_setcollisiondetection(active) or tgi_ioctl(5, active). The collision
253 result is located before the sprite structure by default in this driver.
254
255 In order to reserve memory for the collision detection buffer you need to
256 specify lynx-coll.cfg as the configuration file to the linker.
257
258 <sect1>Extended memory drivers<p>
259
260 No extended memory drivers are currently available for the Lynx.
261
262
263 <sect1>Joystick drivers<p>
264
265 A joystick driver for the standard buttons is available, but must be
266 statically linked, because no file I/O is available. See the documentation for
267 the <htmlurl url="co65.html" name="co65 utility"> for information on how to do
268 that.
269
270 <sect1>Mouse drivers<p>
271
272 No mouse drivers are currently available for the Lynx.
273
274
275 <sect1>RS232 device drivers<p>
276
277 <descrip>
278
279   The ComLynx port has Tx and Rx wired together. Every byte is sent
280   to all connected Lynxes. Only one Lynx can send at a time. There is no
281   protocol created for communication. You are on your own.
282
283   If the Lynx returns framing error then it is likely that another Lynx is
284   sending data at the same time.
285
286   The Lynx can also send a break and receive a break. The Lynx break is
287   recognized if the bit is down for 24 bit cycles or more.
288
289   To send a break you just set the break bit. The length of the break depends
290   on how long this bit is down.
291
292   The driver supports the baudrates:
293   <itemize>
294   <item>62500
295   <item>31250
296   <item>9600
297   <item>7200
298   <item>4800
299   <item>3600
300   <item>2400
301   <item>1800
302   <item>1200
303   <item>600
304   <item>300
305   <item>150
306   <item>134.5
307   <item>110
308   <item>75
309   </itemize>
310   The parity bit supports MARK and SPACE. It also supports EVEN and ODD parity
311   but the parity bit is included in the calculation. Most of us don't want it
312   this way. But there is nothing we can do about it.
313
314   The Lynx hardware will always check parity on incoming traffic. Currently
315   the driver cannot receive data from standard PC's due to this parity bug.
316   For working with Lynx to Lynx communication use EVEN parity.
317
318   To send data to standard PC's use MARK or SPACE as parity setting.
319
320   There is always only one stop bit. And the data length is always 8 bits.
321
322   We have no handshaking available. Even software handshake is impossible
323   as ComLynx has only one wire for the data.
324
325   Both transmit and receive are interrupt driven.
326
327 </descrip><p>
328
329
330 <sect>Limitations<p>
331
332
333
334 <sect>Cart access<p>
335
336 At this point in time there is no support for the cart filesystem yet. I have
337 a <tt/lynx-cart-demo/ example project that uses an interrupt driven display,
338 has support for the cart filesystem and an abcmusic sound module.
339
340 At some point in time we may find a way to rewrite these to fit the way the
341 cc65 drivers require. But for the time being you can create less portable
342 applications using these Lynx specific modules in <tt/lynx-cart-demo/.
343
344
345 <sect>Bugs/Feedback<p>
346
347 If you have problems using the library, if you find any bugs, or if you're
348 doing something interesting with it, I would be glad to hear from you. Feel
349 free to contact me by email (<htmlurl url="mailto:uz@cc65.org"
350 name="uz@cc65.org">).
351
352
353
354 <sect>License<p>
355
356 This software is provided 'as-is', without any expressed or implied
357 warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
358 arising from the use of this software.
359
360 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
361 including commercial applications, and to alter it and redistribute it
362 freely, subject to the following restrictions:
363
364 <enum>
365 <item>  The origin of this software must not be misrepresented; you must not
366         claim that you wrote the original software. If you use this software
367         in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
368         appreciated but is not required.
369 <item>  Altered source versions must be plainly marked as such, and must not
370         be misrepresented as being the original software.
371 <item>  This notice may not be removed or altered from any source
372         distribution.
373 </enum>
374
375 </article>