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ld65.sgml: document '--allow-multiple-definition' switch
[cc65] / doc / pce.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4 <title>PC-Engine (TurboGrafx 16) System-specific information for cc65
5 <author><url url="mailto:groepaz@gmx.net" name="Groepaz/Hitmen">,<newline>
6 <url url="mailto:greg.king5@verizon.net" name="Greg King">
7
8 <abstract>
9 An overview over the PCE runtime system as it is implemented for the
10 cc65 C compiler.
11 </abstract>
12
13 <!-- Table of contents -->
14 <toc>
15
16 <!-- Begin the document -->
17
18 <sect>Overview<p>
19
20 This file contains an overview of the PCE runtime system as it comes
21 with the cc65 C compiler. It describes the memory layout, PCE-specific header
22 files, available drivers, and any pitfalls specific to that platform.
23
24 Please note that PCE-specific functions are just mentioned here; they are
25 described, in detail, in the separate <url url="funcref.html" name="function
26 reference">. Even functions marked as "platform dependent" might be available on
27 more than one platform. Please see the function reference for more
28 information.
29
30
31
32 <sect>Binary format<p>
33
34 The binary output file generated by the linker, for the PCE target, is an
35 image, with no header, that has 8K bytes in the wrong place.  That file must be
36 post-processed; the 8K at the end must be moved to the front of the image.
37
38 On POSIX systems, the <tt/dd/ command and the shell give a convenient way to do
39 it.  Here is an example of their use:
40 <tscreen><verb>
41 dd if=conio.bin bs=8K skip=3 > conio.pce
42 dd if=conio.bin bs=8K count=3 >> conio.pce
43 </verb></tscreen>
44 The first command grabs the last 8K of a 32K file, and writes it as the first
45 part of a new file.  The second command reads all but the last part of the old
46 file, and appends it to the new file.
47 <tscreen><verb>
48 +--------+--------+--------+--------+
49 | Bank 1 | Bank 2 | Bank 3 | Bank 0 |  &lt;-- "conio.bin"
50 +--------+--------+--------+--------+
51
52 +--------+--------+--------+--------+
53 | Bank 0 | Bank 1 | Bank 2 | Bank 3 |  &lt;-- "conio.pce"
54 +--------+--------+--------+--------+
55 </verb></tscreen>
56 <em/Note/:  That <tt/.pce/ file shows the format of the ROM cartridge that is
57 plugged into a PC-Engine.  But, that <tt/.bin/ file shows what programs
58 actually see when they execute the code in that cartridge.
59
60
61
62 <sect>Memory layout<p>
63
64 cc65-generated programs with the default setup run with the memory map that was
65 used by many PC-Engine games:
66 <itemize>
67 <item>The first 8K bytes is the I/O area.
68 <item>The second 8K bytes is RAM, which holds
69 <itemize>
70 <item>the redirected zero-page and the redirected hardware stack page,
71 <item>and 7680 bytes of general memory (&dollar;2200 - &dollar;3FFF).
72 </itemize>
73 <item>The last 8K bytes in the usual 64K-byte range is the ROM that holds the
74 program.
75 </itemize>
76
77 Special locations:
78
79 <descrip>
80   <tag/Text screen and Font/
81   The text screen is located at Video RAM (VRAM) address &dollar;0000;
82   the Font is located at VRAM address &dollar;2000.
83
84   <tag/Stack/
85   The C run-time stack is located in system RAM at &dollar;3FFF;
86   and, grows downwards.
87
88   <tag/Data and BSS/
89   The Data (initialized variables) and BSS (uninitialized variables) sections are
90   placed one after the other into system RAM at &dollar;2200.
91
92   <tag/Heap/
93   The C heap is located after the end of the BSS section;
94   and, extends up to the C run-time stack.
95
96   <tag/Code/
97   In an 8K ROM cartridge, code and read-only data are located between
98   &dollar;E000 and &dollar;FFF5 in the System bank.
99
100   In a 16K cartridge, code and read-only data are located between &dollar;C000
101   and &dollar;FFF5.
102
103   In a 32K cartridge, code and read-only data are located between &dollar;8000
104   and &dollar;FFF5.
105 </descrip>
106
107
108
109 <sect>Platform-specific header files<p>
110
111 Programs containing PCE-specific code may use the <tt/pce.h/ header file.
112
113
114 <sect1>PCE-specific functions<p>
115
116 <itemize>
117 <item>waitvsync</item>
118 <item>get_tv (since all PCE systems are NTSC, this always returns TV_NTSC)</item>
119 </itemize>
120
121
122 <sect1>Hardware access<p>
123
124 The following constants, defined in the <tt/pce.inc/ include file, do
125 allow access to hardware that is located in the address space.
126
127 <descrip>
128
129   <tag><tt/PSG/</tag>
130   The <tt/PSG/ defines allow access to the PSG (Programmable Sound Generator).
131
132   <tag><tt/VCE/</tag>
133   The <tt/VCE/ defines allow access to the VCE chip (Video Color Encoder).
134
135   <tag><tt/VDC/</tag>
136   The <tt/VDC/ defines allow access to the VDC chip (Video Display Controller).<newline>
137   32K of 16-bit words of Video RAM can be accessed only through this chip.
138
139 </descrip>
140
141
142
143 <sect>Loadable drivers<p>
144
145 All drivers must be statically linked because no file I/O is available.
146 The names in the parentheses denote the symbols to be used for static linking of the drivers.
147
148
149 <sect1>Graphics drivers<p>
150
151 No TGI graphics drivers are currently available for the PCE.
152
153
154 <sect1>Extended memory drivers<p>
155
156 No extended memory drivers are currently available for the PCE.
157
158
159 <sect1>Joystick drivers<p>
160
161 <descrip>
162
163   <tag><tt/pce-stdjoy.joy (pce_stdjoy)/</tag>
164   A joystick driver for the standard two-button joypad is available.
165
166   Note that the Japanese 6-button pad currently is not supported.
167
168 </descrip>
169
170
171 <sect1>Mouse drivers<p>
172
173 No mouse drivers are currently available for the PCE.
174
175
176 <sect1>RS232 device drivers<p>
177
178 No serial drivers are currently available for the PCE.
179
180
181
182 <sect>Limitations<p>
183
184
185 <sect1>Disk I/O<p>
186
187 The existing library for the PCE doesn't implement C file
188 I/O. There are no hacks for the <tt/read()/ and <tt/write()/ routines.
189
190 To be more concrete, that limitation means that you cannot use any of the
191 following functions (and a few others):
192
193 <itemize>
194 <item>printf
195 <item>fclose
196 <item>fopen
197 <item>fread
198 <item>fprintf
199 <item>fputc
200 <item>fscanf
201 <item>fwrite
202 <item>...
203 </itemize>
204
205
206
207 <sect>Other hints<p>
208
209 <itemize>
210 <item><url url="https://mednafen.github.io/" name= "Mednafen"> is a good
211 emulator to use for the PC-Engine.
212 </itemize>
213
214 Some useful resources on PCE coding:
215
216 <itemize>
217 <item><url url="http://blog.blockos.org/?tag=pc-engine">
218 <item><url url="http://pcedev.blockos.org/viewforum.php?f=5">
219 <item><url url="http://www.romhacking.net/?page=documents&amp;platform=4">
220 <item><url url="http://archaicpixels.com/Main_Page">
221
222 <item><url url="http://www.magicengine.com/mkit/doc.html">
223
224 <item><url url="https://github.com/uli/huc">
225 <item><url url="http://www.zeograd.com/parse.php?src=hucf">
226 </itemize>
227
228
229
230 <sect>License<p>
231
232 This software is provided "as-is", without any expressed or implied
233 warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
234 arising from the use of this software.
235
236 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
237 including commercial applications, and to alter it and redistribute it
238 freely, subject to the following restrictions:
239
240 <enum>
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242       claim that you wrote the original software. If you use this software
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246       be misrepresented as being the original software.
247 <item>This notice may not be removed or altered from any source
248       distribution.
249 </enum>
250
251 </article>