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[cc65] / doc / pce.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4
5 <title>PC-Engine (TurboGrafx 16) System-specific information for cc65
6 <author><url url="mailto:groepaz@gmx.net" name="Groepaz/Hitmen">,<newline>
7 <url url="mailto:greg.king5@verizon.net" name="Greg King">
8 <date>2018-02-24
9
10 <abstract>
11 An overview over the PCE runtime system as it is implemented for the
12 cc65 C compiler.
13 </abstract>
14
15 <!-- Table of contents -->
16 <toc>
17
18 <!-- Begin the document -->
19
20 <sect>Overview<p>
21
22 This file contains an overview of the PCE runtime system as it comes
23 with the cc65 C compiler. It describes the memory layout, PCE-specific header
24 files, available drivers, and any pitfalls specific to that platform.
25
26 Please note that PCE-specific functions are just mentioned here; they are
27 described, in detail, in the separate <url url="funcref.html" name="function
28 reference">. Even functions marked as "platform dependent" might be available on
29 more than one platform. Please see the function reference for more
30 information.
31
32
33
34 <sect>Binary format<p>
35
36 The binary output file generated by the linker, for the PCE target, is an
37 image, with no header, that has 8K bytes in the wrong place.  That file must be
38 post-processed; the 8K at the end must be moved to the front of the image.
39
40 On POSIX systems, the <tt/dd/ command and the shell give a convenient way to do
41 it.  Here is an example of their use:
42 <tscreen><verb>
43 dd if=conio.bin bs=8K skip=3 > conio.pce
44 dd if=conio.bin bs=8K count=3 >> conio.pce
45 </verb></tscreen>
46 The first command grabs the last 8K of a 32K file, and writes it as the first
47 part of a new file.  The second command reads all but the last part of the old
48 file, and appends it to the new file.
49 <tscreen><verb>
50 +--------+--------+--------+--------+
51 | Bank 1 | Bank 2 | Bank 3 | Bank 0 |  &lt;-- "conio.bin"
52 +--------+--------+--------+--------+
53
54 +--------+--------+--------+--------+
55 | Bank 0 | Bank 1 | Bank 2 | Bank 3 |  &lt;-- "conio.pce"
56 +--------+--------+--------+--------+
57 </verb></tscreen>
58 <em/Note/:  That <tt/.pce/ file shows the format of the ROM cartridge that is
59 plugged into a PC-Engine.  But, that <tt/.bin/ file shows what programs
60 actually see when they execute the code in that cartridge.
61
62
63
64 <sect>Memory layout<p>
65
66 cc65-generated programs with the default setup run with the memory map that was
67 used by many PC-Engine games:
68 <itemize>
69 <item>The first 8K bytes is the I/O area.
70 <item>The second 8K bytes is RAM, which holds
71 <itemize>
72 <item>the redirected zero-page and the redirected hardware stack page,
73 <item>and 7680 bytes of general memory (&dollar;2200 - &dollar;3FFF).
74 </itemize>
75 <item>The last 8K bytes in the usual 64K-byte range is the ROM that holds the
76 program.
77 </itemize>
78
79 Special locations:
80
81 <descrip>
82   <tag/Text screen and Font/
83   The text screen is located at Video RAM (VRAM) address &dollar;0000;
84   the Font is located at VRAM address &dollar;2000.
85
86   <tag/Stack/
87   The C run-time stack is located in system RAM at &dollar;3FFF;
88   and, grows downwards.
89
90   <tag/Data and BSS/
91   The Data (initialized variables) and BSS (uninitialized variables) sections are
92   placed one after the other into system RAM at &dollar;2200.
93
94   <tag/Heap/
95   The C heap is located after the end of the BSS section;
96   and, extends up to the C run-time stack.
97
98   <tag/Code/
99   In an 8K ROM cartridge, code and read-only data are located between
100   &dollar;E000 and &dollar;FFF5 in the System bank.
101
102   In a 16K cartridge, code and read-only data are located between &dollar;C000
103   and &dollar;FFF5.
104
105   In a 32K cartridge, code and read-only data are located between &dollar;8000
106   and &dollar;FFF5.
107 </descrip>
108
109
110
111 <sect>Platform-specific header files<p>
112
113 Programs containing PCE-specific code may use the <tt/pce.h/ header file.
114
115
116 <sect1>PCE-specific functions<p>
117
118 <itemize>
119 <item>waitvsync</item>
120 <item>get_tv (since all PCE systems are NTSC, this always returns TV_NTSC)</item>
121 </itemize>
122
123
124 <sect1>Hardware access<p>
125
126 The following constants, defined in the <tt/pce.inc/ include file, do
127 allow access to hardware that is located in the address space.
128
129 <descrip>
130
131   <tag><tt/PSG/</tag>
132   The <tt/PSG/ defines allow access to the PSG (Programmable Sound Generator).
133
134   <tag><tt/VCE/</tag>
135   The <tt/VCE/ defines allow access to the VCE chip (Video Color Encoder).
136
137   <tag><tt/VDC/</tag>
138   The <tt/VDC/ defines allow access to the VDC chip (Video Display Controller).<newline>
139   32K of 16-bit words of Video RAM can be accessed only through this chip.
140
141 </descrip>
142
143
144
145 <sect>Loadable drivers<p>
146
147 All drivers must be statically linked because no file I/O is available.
148 The names in the parentheses denote the symbols to be used for static linking of the drivers.
149
150
151 <sect1>Graphics drivers<p>
152
153 No TGI graphics drivers are currently available for the PCE.
154
155
156 <sect1>Extended memory drivers<p>
157
158 No extended memory drivers are currently available for the PCE.
159
160
161 <sect1>Joystick drivers<p>
162
163 <descrip>
164
165   <tag><tt/pce-stdjoy.joy (pce_stdjoy)/</tag>
166   A joystick driver for the standard two-button joypad is available.
167
168   Note that the Japanese 6-button pad currently is not supported.
169
170 </descrip>
171
172
173 <sect1>Mouse drivers<p>
174
175 No mouse drivers are currently available for the PCE.
176
177
178 <sect1>RS232 device drivers<p>
179
180 No serial drivers are currently available for the PCE.
181
182
183
184 <sect>Limitations<p>
185
186
187 <sect1>Disk I/O<p>
188
189 The existing library for the PCE doesn't implement C file
190 I/O. There are no hacks for the <tt/read()/ and <tt/write()/ routines.
191
192 To be more concrete, that limitation means that you cannot use any of the
193 following functions (and a few others):
194
195 <itemize>
196 <item>printf
197 <item>fclose
198 <item>fopen
199 <item>fread
200 <item>fprintf
201 <item>fputc
202 <item>fscanf
203 <item>fwrite
204 <item>...
205 </itemize>
206
207
208
209 <sect>Other hints<p>
210
211 <itemize>
212 <item><url url="https://mednafen.github.io/" name= "Mednafen"> is a good
213 emulator to use for the PC-Engine.
214 </itemize>
215
216 Some useful resources on PCE coding:
217
218 <itemize>
219 <item><url url="http://blog.blockos.org/?tag=pc-engine">
220 <item><url url="http://pcedev.blockos.org/viewforum.php?f=5">
221 <item><url url="http://www.romhacking.net/?page=documents&amp;platform=4">
222 <item><url url="http://archaicpixels.com/Main_Page">
223
224 <item><url url="http://www.magicengine.com/mkit/doc.html">
225
226 <item><url url="https://github.com/uli/huc">
227 <item><url url="http://www.zeograd.com/parse.php?src=hucf">
228 </itemize>
229
230
231
232 <sect>License<p>
233
234 This software is provided "as-is", without any expressed or implied
235 warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
236 arising from the use of this software.
237
238 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
239 including commercial applications, and to alter it and redistribute it
240 freely, subject to the following restrictions:
241
242 <enum>
243 <item>The origin of this software must not be misrepresented; you must not
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248       be misrepresented as being the original software.
249 <item>This notice may not be removed or altered from any source
250       distribution.
251 </enum>
252
253 </article>