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Add __fastcall__ to cbm_k_second() documentation
[cc65] / doc / vic20.sgml
1 <!doctype linuxdoc system>
2
3 <article>
4
5 <title>Commodore VIC20 (aka VC20 aka VIC1001) specific information for cc65
6 <author>
7 <url url="mailto:uz@cc65.org" name="Ullrich von Bassewitz">,<newline>
8 <url url="mailto:polluks@sdf.lonestar.org" name="Stefan A. Haubenthal">
9 <date>2018-04-20
10
11 <abstract>
12 An overview over the VIC20 runtime system as it is implemented for the cc65 C
13 compiler.
14 </abstract>
15
16 <!-- Table of contents -->
17 <toc>
18
19 <!-- Begin the document -->
20
21 <sect>Overview<p>
22
23 This file contains an overview of the VIC20 runtime system as it comes with the
24 cc65 C compiler. It describes the memory layout, VIC20-specific header files,
25 available drivers, and any pitfalls specific to that platform.
26
27 Please note that VIC20-specific functions are just mentioned here, they are
28 described in detail in the separate <url url="funcref.html" name="function
29 reference">. Even functions marked as "platform dependent" may be available on
30 more than one platform. Please see the function reference for more
31 information.
32
33
34 <sect>Binary format<p>
35
36 The standard binary output format generated by the linker for the VIC20 target
37 is a machine language program with a one line BASIC stub, which calls the
38 machine language part via SYS. This means that a program can be loaded as
39 BASIC program and started with RUN. It is of course possible to change this
40 behaviour by using a modified startup file and linker config.
41
42
43 <sect>Memory layout<p>
44
45 cc65 generated programs with the default setup run with unexpanded memory
46 (RAM at &dollar;A000 - &dollar;BFFF may be used for the heap),
47 which gives a usable memory range of &dollar;1000 - &dollar;1DFF.
48 All ROM entry points may be called directly without additional code.
49
50 Special locations:
51
52 <descrip>
53   <tag/Text screen/
54   The text screen is located at &dollar;1E00 (as in the standard setup).
55
56   <tag/Stack/
57   The C runtime stack is located at &dollar;1DFF and growing downwards.
58
59   <tag/Heap/
60   The C heap is located at the end of the program and grows towards the C
61   runtime stack.
62
63 </descrip><p>
64
65
66
67 <sect>Platform-specific header files<p>
68
69 Programs containing VIC20-specific code may use the <tt/vic20.h/ or <tt/cbm.h/
70 header files. Using the later may be an option when writing code for more than
71 one CBM platform, since it includes <tt/vic20.h/ and declares several functions
72 common to all CBM platforms.
73
74
75 <sect1>VIC20-specific functions<p>
76
77 There are currently no special VIC20 functions.
78
79
80
81 <sect1>CBM-specific functions<p>
82
83 Some functions are available for all (or at least most) of the Commodore
84 machines. See the <url url="funcref.html" name="function reference"> for
85 declaration and usage.
86
87 <itemize>
88 <item>cbm_close
89 <item>cbm_closedir
90 <item>cbm_k_setlfs
91 <item>cbm_k_setnam
92 <item>cbm_k_load
93 <item>cbm_k_save
94 <item>cbm_k_open
95 <item>cbm_k_close
96 <item>cbm_k_readst
97 <item>cbm_k_chkin
98 <item>cbm_k_ckout
99 <item>cbm_k_basin
100 <item>cbm_k_bsout
101 <item>cbm_k_clrch
102 <item>cbm_k_tksa
103 <item>cbm_k_second
104 <item>cbm_load
105 <item>cbm_open
106 <item>cbm_opendir
107 <item>cbm_read
108 <item>cbm_readdir
109 <item>cbm_save
110 <item>cbm_write
111 <item>get_tv
112 </itemize>
113
114
115 <sect1>Hardware access<p>
116
117 The following pseudo variables declared in the <tt/vic20.h/ header file do allow
118 access to hardware located in the address space. Some variables are
119 structures, accessing the struct fields will access the chip registers.
120
121 <descrip>
122
123   <tag><tt/VIC/</tag>
124   The <tt/VIC/ structure allows access to the VIC (the graphics
125   controller). See the <tt/_vic.h/ header file located in the include
126   directory for the declaration of the structure.
127
128   <tag><tt/VIA1, VIA2/</tag>
129   Access to the two VIA (versatile interface adapter) chips is available via
130   the <tt/VIA1/ and <tt/VIA2/ variables. The structure behind these variables
131   is explained in <tt/_6522.h/.
132
133   <tag><tt/COLOR_RAM/</tag>
134   A character array that mirrors the color RAM of the VIC20 at &dollar;9600.
135
136 </descrip><p>
137
138
139
140 <sect>Loadable drivers<p>
141
142 The names in the parentheses denote the symbols to be used for static linking of the drivers.
143
144
145 <sect1>Graphics drivers<p>
146
147 No graphics drivers are currently available for the VIC20.
148
149
150 <sect1>Extended memory drivers<p>
151
152 <descrip>
153
154   <tag><tt/vic20-rama.emd (vic20_rama_emd)/</tag>
155   A driver for any RAM at $A000-$BFFF. Supports 32 256 byte pages.
156   Written and contributed by Marco van den Heuvel.
157
158   <tag><tt/vic20-georam.emd (vic20_georam_emd)/</tag>
159   A driver for the Berkeley Softworks GeoRam cartridge connected by means of
160   the MasC=erade c64 cartridge adapter. The driver will determine the
161   available RAM from the connected cartridge. It supports 64KB
162   up to 2048KB of RAM.
163
164 </descrip><p>
165
166
167 <sect1>Joystick drivers<p>
168
169 The default drivers, <tt/joy_stddrv (joy_static_stddrv)/, point to <tt/vic20-stdjoy.joy (vic20_stdjoy_joy)/.
170
171 <descrip>
172
173   <tag><tt/vic20-stdjoy.joy (vic20_stdjoy_joy)/</tag>
174   Supports one standard joystick connected to the joysticks port of the VIC20.
175
176   <tag><tt/vic20-ptvjoy.joy (vic20_ptvjoy_joy)/</tag>
177   Driver for the Protovision 4-player adapter contributed by Groepaz. See
178   <url url="https://www.protovision.games/hardw/4_player.php"
179   name="the Protovision shop"> for prices and building instructions. Up to three
180   joysticks are supported.
181
182 </descrip><p>
183
184
185 <sect1>Mouse drivers<p>
186
187 No mouse drivers are currently available for the VIC20.
188
189
190 <sect1>RS232 device drivers<p>
191
192 No VIC1011 drivers are currently available for the VIC20.
193
194
195
196 <sect>Limitations<p>
197
198
199 <sect1>Escape code<p>
200
201 The CTRL key cannot be used to type most control characters,
202 entering an Esc is not possible.
203
204
205
206 <sect>Other hints<p>
207
208
209 <sect1>Passing arguments to the program<p>
210
211 Command-line arguments can be passed to <tt/main()/. Since that is not
212 supported directly by BASIC, the following syntax was chosen:
213
214 <tscreen><verb>
215     RUN:REM ARG1 " ARG2 IS QUOTED" ARG3 "" ARG5
216 </verb></tscreen>
217
218 <enum>
219 <item>Arguments are separated by spaces.
220 <item>Arguments may be quoted.
221 <item>Leading and trailing spaces around an argument are ignored. Spaces within
222       a quoted argument are allowed.
223 <item>The first argument passed to <tt/main()/ is the program name.
224 <item>A maximum number of 10 arguments (including the program name) are
225       supported.
226 </enum>
227
228
229 <sect1>Program return code<p>
230
231 The program return code (low byte) is passed back to BASIC by use of the
232 <tt/ST/ variable.
233
234
235 <sect1>Using extended memory<p>
236
237 BLK5 memory may be added to the heap by using the following code:
238
239 <tscreen><verb>
240     /* Check for the existence of RAM */
241     if (PEEK(0xA000) == POKE(0xA000, PEEK(0xA000)+1)) {
242         /* Add it to the heap */
243         _heapadd ((void *) 0xA000, 0x2000);
244     }
245 </verb></tscreen>
246
247
248 <sect1>Interrupts<p>
249
250 The runtime for the VIC20 uses routines marked as <tt/.INTERRUPTOR/ for
251 interrupt handlers. Such routines must be written as simple machine language
252 subroutines and will be called automatically by the interrupt handler code
253 when they are linked into a program. See the discussion of the <tt/.CONDES/
254 feature in the <url url="ca65.html" name="assembler manual">.
255
256
257
258 <sect>License<p>
259
260 This software is provided 'as-is', without any expressed or implied
261 warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
262 arising from the use of this software.
263
264 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
265 including commercial applications, and to alter it and redistribute it
266 freely, subject to the following restrictions:
267
268 <enum>
269 <item>  The origin of this software must not be misrepresented; you must not
270         claim that you wrote the original software. If you use this software
271         in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
272         appreciated but is not required.
273 <item>  Altered source versions must be plainly marked as such, and must not
274         be misrepresented as being the original software.
275 <item>  This notice may not be removed or altered from any source
276         distribution.
277 </enum>
278
279 </article>