]> git.sur5r.net Git - glabels/blob - help/cs/createnew.page
Imported Upstream version 3.2.0
[glabels] / help / cs / createnew.page
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:e="http://projectmallard.org/experimental/" type="guide" id="createnew" xml:lang="cs">
3
4   <info>
5     <link type="guide" xref="index#usage"/>
6     <revision pkgversion="3.0" version="0.1" date="2010-05-04" status="incomplete"/>
7     <desc>Jak vytvořit nový objekt ve vašich dokumentech.</desc>
8     <credit type="author">
9       <name>Jim Evins</name>
10       <email>evins@snaught.com</email>
11     </credit>
12     <credit type="author">
13       <name>Mario Blättermann</name>
14       <email>mario.blaettermann@gmail.com</email>
15     </credit>
16     <license>
17       <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
18     </license>    
19   
20     <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
21       <mal:name>Marek Černocký</mal:name>
22       <mal:email>marek@manet.cz</mal:email>
23       <mal:years>2010 – 2013</mal:years>
24     </mal:credit>
25   </info>
26
27     <title>Vytváření nových objektů</title>
28
29       <p>Objekty se vytvářejí příslušným výběrem v podnabídce <guiseq><gui>Objekty</gui> <gui>Vytvořit</gui></guiseq> nebo na <gui>Liště kreslení</gui>. Zobrazovací oblast se přepne do režimu vytváření objektu, což je signalizováno patřičným ukazatelem. Do výchozího režimu výběru objektů se můžete vrátit, aniž byste nějaký objekt vytvořili, volbou <guiseq><gui>Objekty</gui> <gui>Režim výběru</gui></guiseq>. Ukazatel pro zobrazovací oblast se změní zpět na výchozí šipku.</p>
30
31       <p>Zde je popis režimu vytváření objektu pro jednotlivé typy objektů:</p>
32
33         <section>
34           <title>Text</title>
35             <p>Klikněte na požadované umístění levého horního rohu objektu text. Nový textový objekt se vytvoří s počátečním řetězcem „Text“. Jak tento text nebo další vlastnosti změnit uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
36         </section>
37
38         <section>
39           <title>Obdélník</title>
40             <p>Klikněte na požadované umístění levého horního rohu objektu obdélník a táhněte k požadovanému umístění pravého dolního rohu. Když jednoduše kliknete na jednom místě, vytvoří se čtverec. Jak změnit vlastnosti obdélníku uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
41         </section>
42
43         <section>
44           <title>Čára</title>
45             <p>Klikněte na požadované umístění levého horního konce objektu čára a táhněte k požadovanému umístění pravého dolního konce. Když jednoduše kliknete na jednom místě, vytvoří diagonální úsečka. Jak změnit vlastnosti čáry uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
46         </section>
47
48         <section>
49           <title>Elipsa</title>
50             <p>Klikněte na požadované umístění levého horního rohu objektu elipsa a táhněte k požadovanému umístění pravého dolního rohu. Když jednoduše kliknete na jednom místě, vytvoří se kruh. Jak změnit vlastnosti elipsy uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
51         </section>
52
53         <section>
54           <title>Obrázek</title>
55             <p>Klikněte na požadované umístění levého horního rohu objektu obrázku a táhněte k požadovanému umístění pravého dolního rohu. Když jednoduše kliknete na jednom místě, vytvoří se čtverec. Nový obrázkový objekt se vytvoří s jednoduchým počátečním obrázkem šachovnice. Jak změnit tento obrázek a další vlastnosti uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
56         </section>
57
58         <section>
59           <title>Čárový kód</title>
60             <p>Klikněte na požadované umístění levého horního rohu objektu čárového kódu. Nový objekt čárového kódu se vytvoří jako čárový kód POSTNET s ukázkovými daty. Jak tato data nebo další vlastnosti změnit uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
61         </section>
62
63 </page>